Presentación1

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UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN ESCUELA DE EDUCACIÓN ENTENSIÓN CORO REALIZADO POR: BASTIDAS LISMARY SANTA ANA DE CORO, MARZO DE 2014 TICS TEORIAS DEL APRENDIZAJE

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UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO

FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN

ESCUELA DE EDUCACIÓN ENTENSIÓN CORO

REALIZADO POR:• BASTIDAS LISMARY

SANTA ANA DE CORO, MARZO DE 2014

TICS TEORIAS DEL APRENDIZAJE

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LAS TIC

Tecnologías de la información y la

comunicación se definen como sistemas

tecnológicos mediante los que se recibe,

manipula y procesa información, facilitando

la comunicación entre dos o mas

interlocutores.

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TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

Es un conjunto de

estudios que explica y

predice como aprende el

ser humano, es decir son

aquellas teorías que

intentan explicar cómo

aprendemos.

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TEORIAS Y AUTORES

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LA PERSPECTIVA CONDUCTISTA SKINNER

La principal influencia conductista en el

diseño de software la encontramos en la

teoría del condicionamiento operante de

Skinner.

Para Skinner, el sujeto no ha de tener ninguna

dificultad si el material ha sido bien

diseñando. Hay que destacar, pues, la

importancia de los buenos programadores de

material.

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APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE AUSUBEL

En el diseño de software educativo,

Ausubel, se refiere a la instrucción

programada y a la EAO, comenta que se trata

de medios eficaces sobre todo para proponer

situaciones de descubrimiento y

simulaciones, pero no pueden sustituir la

realidad del laboratorio.

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APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO BRUNER

El aprendizaje no debe limitarse a una

memorización mecánica de información o

de procedimientos, sino que debe conducir

al educando al desarrollo de su capacidad

para resolver problemas y pensar sobre la

situación a la que se le enfrenta.

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LA TEORÍA DE PIAGETPara Piaget el desarrollo de la

inteligencia es una adaptación del individuo al

medio. Los procesos básicos para su

desarrollo son: adaptación (entrada de

información) y organización (estructuración

de la información).

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PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN GAGNÉ

Su teoría pretende ofrecer unos

fundamentos teóricos que puedan guiar al

profesorado en la planificación de la

instrucción. En su teoría, aprendizaje e

instrucción se convierten en las dos

dimensiones de una misma teoría, puesto

que ambos deben estudiarse conjuntamente.

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EL CONSTRUCTIVISMO DE PAPERTPara Papert, el ordenador reconfigura las

condiciones de aprendizaje y supone nuevas

formas de aprender. Como creador del

lenguaje LOGO, propone un cambio sustancial

en la escuela: un cambio en los objetivos

escolares acorde con el elemento innovador

que supone el ordenador.

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¡¡GRACIAS!!