Presentación

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Profanador de pirámides. Versión 1.0 – año 2012 Programador: Carlos Monge Arroyo Liceo de Comte Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon

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Profanador de pirámides.

Versión 1.0 – año 2012

Programador: Carlos Monge Arroyo

Liceo de Comte

Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de

Carnegie Mellon

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¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego?

La bioprospección.

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¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada?

• Se define como la búsqueda dirigida de (micro)- organismos con capacidades económicas útiles

• La bioprospección es la búsqueda sistemática, clasificación e investigación para fines comerciales u holísticos,nuevas fuentes de compuestos químicos, genes, proteínas, microrganismos y otros producto

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¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron?

• Asimilar la forma de trabajo del programa que los métodos van programados como si fuera piezas de lego que se van armando.

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¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible?

Asta el momento lo que pretende la revolución invisible es mejorar la calidad de vida de las personas, esto aplicando la biotecnología a los problemas de la vida diaria, para solucionarlos de forma novedosa.