Presentación 2 cuatrimestre

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Informática, educación y sociedad Carlos Neri @2009

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Informática. educación y sociedad

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Informática, educación y sociedad Carlos Neri @2009

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Descontruyendo a una alumna “bueno, la materia consiste de dos espacios, teóricos y prácticos. Los teóricos son

dictados por el titular, Carlos Neri, un fenómeno, y consiste en la proyección de videos, powerpoints y páginas en diapositivas, y de las explicaciones que da Carlos. El espacio de prácticos solo sirve para que los grupos se puedan juntar para poder preparar el trabajo. La materia consiste en un trabajo grupal, que se entrega en las últimas semanas, y un trabajo individual, domiciliario, donde el tema es desarrollado por el alumno. Y la última clase, todos los grupo tienen que exponer, al resto de la clase, el trabajo realizado, en una especie de coloquio lo evaluativo, es decir, se prepara un power point que se proyecta al resto de la clase y se explica en que consistió el trabajo. La bibliografía de la materia es casi nula, hay un par de textos en fotocopiadoras, pero el grueso de la bibliografía esta en el sitio de internet de Carlos Neri. Sin embargo, la cátedra apunta a la producción de conocimientos, no a la reproducción, por eso mismo, no toma parciales, sino que evalúa a partir de la producción de trabajos prácticos. En conclusión, es una matería light, que se puede cursar en cuatrimestres más pesaditos. además, es una de las pocas cátedras investiga, y da muchas oportunidades a los alumnos de poder formar parte de la cátedra. eso es todo, y les dejo la dirección de la página de Carlos para que se interioricen en el tema…”

De una alumna en el sitio psi-foros

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CONTEXTO HISTORICO Y TECNOLOGIA

ANTES DE LOS 80.— Orientado a

programadores.— Mundo cerrado.— El peso de las ciencias

formales.— Grandes equipos.— Sensación de elite.

LOS AÑOS 80 Aparición de la PC. Visibilidad de las PC. Aparición de lenguajes

coloquiales. Tríada: texto - calculo -

base. Mundo cerrado - Mundo

abierto. Windows.

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CONTEXTO HISTORICO Y TECNOLOGIA 2

LOS AÑOS 90.

ENTORNOS GRAFICOS COMANDOS COMUNES

ASPECTOS FACILITADORES

DIVISION DE USUARIOS

EL NUEVO SIGLO

INTERNET CONECTIVIDAD HIPERMEDIAS

LOS ENTORNOS VISUALES

Redes sociales

DIVERSIDAD DE LAS APLICACIONESJUEGO-ESCUELA-LABORAL

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LA VISION DE LA TECNOLOGIA

Tecnologías transparentes y tecnologías oscuras.

El mal llamado analfabetismo iinformático.

El sentido de obligatoriedad. El peso de la demanda laboral.

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SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

ACCESIBILIDADPROXIMIDADINTERCONECTIVIDADINTERACTIVIDAD

La sociedad resultante de los cambios económicos, sociales y culturales derivados del progresivo desarrollo y aplicación de las tecnologías de la información y comunicación

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Información, conocimientos y tecnología

El problema de la

representación El problema de

la acumulación El problema de

la producción El problema de

la distribución El problema del

lenguaje

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Marco de Referencia

• Redes de información y comunicación

•Organización en continuo aprendizaje

•Distribución y apropiación de bienes culturales

Impacto de las nuevas tecnologías de la Información en la Sociedad

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Tecnologías Definitorias (Bolter)

“Una tecnología definitoria desarrolla vínculos, metáforas u otras relaciones con una cultura de la ciencia, la filosofía o la literatura; siempre está disponible para servir como metáfora, ejemplo,

modelo o símbolo.”

•Modelan la subjetividad• Redefinen la relación con la naturaleza

• Modifican el pensamiento

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El contexto tecnológico

Una serie de procesos tecnológicos y sociales han transformado la noción de conectividad tecnológica en conexión humana.

Un cambio en la concepción de la relación de sujeto y tecnología que para algunas corrientes constructivistas se llama “cognición distribuida”

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• Jugando en red o las estrategias grupales en pos de un objetivo

• Aprendiendo en red o aprendiendo a aprender en la red

• El trabajo del Yo al Nosotros en el teletrabajo

Nivel organizacional importante

Decisiones a alta velocidad

Estrategias compartidas

Trabajo colaborativo

Teletrabajo

Grupalidad virtual

La Web como un entorno de: trabajo, juego, aprendizaje

y encuentro con el otro

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Algunos cambios en la subjetividad

Variación en las formas de lectura Variación en las formas de interacción Variación en el lenguaje Variación en el modo de representación

del mundo

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Nuevos soportes/Nuevas competencias

Carlos Scolari y las particularidades de la lectura en los nuevos soportes.

La era post televisiva: “la experiencia hipertextual ha construido un tipo de lector/usuario acostumbrado a:

“interactividad, reticularidad, fragmentación, rapidez de adaptación.”

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Patrón con formato de F y compuesto de tres componentes: Un movimiento horizontal que cubre la parte superior de la web, en un segundo movimiento bajando un poco vuelven a realizar una mirada horizontal pero más corta que la anterior y para concluir un movimiento más lento en algún caso, de forma vertical, (lla pata de la F)

Patrones de lectura en la Web

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Nativos e inmigrantes

• Los nativos digitales reciben información realmente rápida. • Les gustan los procesos y multitareas paralelos. • Prefieren gráficos antes que el texto. • Defienden los accesos al azar (desde hipertextos). • Funcionan mejor cuando trabajan en red. • Prosperan con satisfacción inmediata y bajo recompensas frecuentes. • Eligen jugar en “serio” que trabajar. (¿Este ambiente les es familiar?)

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Los lectores han cambiado más rápido

¿Cómo insertar en la situación planteada el rol de editor de contenidos que ha pasado del libro al hipertexto, del hipertexto a la hipermedia, de los entornos cerrados a Internet, en muchas oportunidades empíricamente y arrastrando las formas del medio anterior?

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El escenario tecnológico

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Tiempos de Internet

Grafico de Aníbal de la Torre

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Web 2 y recursos

Clasificaciones compartidas Hacer comunidad Fotos y videos. Remix y

comunidad Lecto escritura diferente de

la z a la F. Redes sociales Trabajo colaborativo

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Triada tradicional de la web 1Navegación

contenidosmetáfora

Relacion fractal

Usuarios(interacciones

por fuera de los sitios)

chat y mail

Sitio webHipertexuado en la forma pero aislado en la lógica

Lectores

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Triada web2Navegación

contenidosmetáfora

Relacion fractal

UsuariosProsumidores

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De la información a la genteDe la gente a la información

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Los limites de las herramientas conceptuales

una vez planteados los principios mínimos de arquitectura de información y usabilidad-accesibilidad se abre un campo donde las referencias a las funciones superiores del pensamiento ya no alcanzan a dar explicaciones sobre el comportamiento de los usuarios.

La psicología social, la grupalidad y los enfoques centrados en la subjetividad tienen mucho que decir en sitios donde el agrupamiento de usuarios, las interacciones entre ellos y la formación de comunidades virtuales toman una dimensión tal que garantiza la legibilidad del sitio y comienzan a necesitar ser pensadas como una variable que determina las posibilidades del mismo.

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Flujo de los usuarios

Ya no se trata sólo, a modo de ejemplo, de cantidades de elementos en el menú, escritura breve, cantidad de enlaces, sino de elementos que aparezcan como Favorecedores de la interacción.

interacción iría mucho mas allá que el garantizar un background de edición de los textos, para pensar en la inclusión de elementos que faciliten el flujo entre los usuarios.

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Web y sujetos

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Cambio de soporte

Coincidimos sin dudar con “Si lo digital no hubiera seguido siendo más que una servil prótesis calculatoria, la informática no sería esta deriva de los continentes, esta refundación geológica que nos incumbe a todos estemos donde estemos, cualquiera sea la solidez de nuestras tomas de posición y la autoridad de nuestros ancestros. Según ritmos diversos, todas las formaciones sociales viven las primeras sacudidas de una revolución industrial y urbana sin precedentes, donde se pone en juego nada menos que el reemplazo de la naturaleza por la información (Deleuze); y en última instancia, la recomposición de las grandes matrices culturales memoria, comunicación, saber, imaginarios, al romperse el cordón umbilical que las unía a sus soportes y superficies de inscripción.”

Alain Renaud en su Texto publicado en Cahiers du Cinéma nos habla sobre el cambio de soportes:

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[email protected]

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Y en todas las redes sociales cneri