Práctica No 1 Bautista Gonzalez

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Práctica No. 1: Puertos I/O UPIITA - IPN I N S T I T U T O P O L I T E C N I C |O N A C I O N A L Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Tecnologías Avanzadas Microcontroladores Avanzados Prof. Mauricio Martínez Méndez Práctica No. 1 Puertos I/O Bautista Alvarado Mindy Wendolyne González Rodríguez Jobrail 4MM5 OBJETIVO El alumno comprobara los métodos dados en clase para hacer la declaración de puertos como entradas y salidas. INTRODUCCIÓN Se empleara el software AVR Studio el cual es un programa dedicado a la programación de microcontroladores AVR. Se comenzara a conocer la plataforma y la interfaz, así como los comandos básicos como operaciones entre variables y la adquisición de datos. Se realizara una suma y resta de datos adquiridos a través de los puertos y se desplegara el resultado por una barra de leds. INTRODUCCIÓN TEÓRICA Como sabemos para programar microcontroladores existen diversos lenguajes de programación, por lo cual no se pude decir que uno u otro es mejor para programar, ya que todo depende de la habilidad del programador para utilizar los recursos del microcontrolador y sacar el mejor provecho del compilador con el cual está trabajando. En nuestro curso optamos por utilizar el lenguaje C, el cual destaca principalmente por lo siguiente:

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Practica 1 uC Avanzados

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  • Prctica No. 1: Puertos I/O UPIITA - IPN

    I N S T I T U T O P O L I T E C N I C |O N A C I O N A L

    Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniera y Tecnologas Avanzadas

    Microcontroladores Avanzados

    Prof. Mauricio Martnez Mndez

    Prctica No. 1

    Puertos I/O

    Bautista Alvarado Mindy Wendolyne

    Gonzlez Rodrguez Jobrail

    4MM5

    OBJETIVO

    El alumno comprobara los mtodos dados en clase para hacer la declaracin de puertos

    como entradas y salidas.

    INTRODUCCIN

    Se empleara el software AVR Studio el cual es un programa dedicado a la programacin de

    microcontroladores AVR. Se comenzara a conocer la plataforma y la interfaz, as como los

    comandos bsicos como operaciones entre variables y la adquisicin de datos. Se realizara

    una suma y resta de datos adquiridos a travs de los puertos y se desplegara el resultado

    por una barra de leds.

    INTRODUCCIN TERICA

    Como sabemos para programar microcontroladores existen diversos lenguajes de

    programacin, por lo cual no se pude decir que uno u otro es mejor para programar, ya

    que todo depende de la habilidad del programador para utilizar los recursos del

    microcontrolador y sacar el mejor provecho del compilador con el cual est trabajando.

    En nuestro curso optamos por utilizar el lenguaje C, el cual destaca principalmente por lo

    siguiente:

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    C proporciona estructura, abstraccin y control de tipos de datos (aunque no tan

    estrictamente como otros lenguajes de alto nivel).

    Permite tambin cierto acceso de bajo nivel, similar al ensamblador, combinando

    en general ciertas caractersticas de bajo nivel del ensamblador y otras ventajas

    ofrecidas por los lenguajes de alto nivel.

    Es ms rpido y eficiente que otros lenguajes de alto nivel usados tambin para

    programar microcontroladores (C++, Basic, Java, Python, etc.) y su uso est

    altamente difundido en aplicaciones profesionales. Con compiladores modernos

    puede llegar a ser tan rpido como el ensamblador.

    Los programas en C son ms fciles de mantener (revisar, modificar, ampliar).

    Existen muchsimas libreras libremente disponibles para el uso de cualquier

    programador, lo cual facilita el desarrollo de una aplicacin.

    En aplicaciones profesionales de sistemas embebidos el 90 a 95% (quizs ms) de

    todo el cdigo est escrito mayormente en lenguaje C y en algunos casos en C++.

    Casi cualquier dispositivo embebido moderno (lavadora, telfono celular, cmara

    fotogrfica/video, reproductor MP3, router, microondas, sistemas de control para

    automviles o aviones, etc.) con seguridad tiene su cdigo escrito en lenguaje

    C/C++.

    Registros de entrada y salida

    DDRX es un registro de 8 bits que almacena informacin de configuracin para los pines

    del PORTX. Escribiendo un 1 en la posicin del pin en el DDRX hace que el pin fsico de

    ese puerto sea un pin de salida y escribiendo un 0 hace que el pin sea de entrada.

    PINX es un registro de 8 bits que almacena el valor lgico, el estado actual, de los pines

    fsicos en el PORTx. As que para leer los valores en los pines del PORTx, se tienen que

    leer los valores que estn en su registro PIN.

    PORTX es un registro de 8 bits que almacena los valores lgicos que actualmente se

    emiten en los pines fsicos del PORTX si los pines estn configurados como pines de

    salida. As que para escribir valores en un puerto se escriben los valores en el registro

    PORT de ese puerto.

    DESARROLLO EXPERIMENTAL

    Se generara un cdigo en el cual 2 de los puertos del AVR se tomaran como entradas y 2

    que se tomaran como salidas, dichas entradas sern mediante dipswitch. Las salidas sern

    mediante barras de led para dar el resultado de las operaciones de las entradas.

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    En el diagrama se muestra las conexiones q se deben realizar para conectar los dipswich y

    las barras de leds.

    Se realiz el cdigo siguiente, en el cual se declaran primeramente los puertos usar y

    despus se leern los puertos , posteriormente se procede a hacer la operacin deseada y

    en alternar la salida.

    #include #include int main(void) { //1 salidas //0 entradas DDRA = (1

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    //DECLARACION DE VARIABLES char x; char y; char z; while(1) { //PUERTO A ALTERNA ENTRE 0XAA Y 0X55 PORTA = 0XAA; _delay_ms(500); PORTA = 0X55; _delay_ms(500); //PUERTO B Y C LEIDOS Y SUMADO, SU RESULTADO SE DESPLIEGA EN PUERTO D x = PINB; y = PINC; z = x +y; PORTD = z; //TODO:: Please write your application code } }

    RESULTADOS

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    Se utiliz la placa de desarrollo para la materia en la cual se facilita mucho el modo de

    conexin y no se batalla con los cables, los puertos estn fcilmente localizables y se

    pueden conectar de una manera muy sencilla con la tarjeta visualizadora.

    Inicialmente se plante hacer en la proto pero se decidi q es ms sencillo si se cuenta con

    la tarjeta de visualizacin as como la enteradas y las salidas.

    CONCLUSIONES

    El programa de AVR studio es una herramienta muy sencilla la cual nos permite una

    programacin mucho mas rpida ya que contiene mascaras para los registros y te explica

    el modo de llenado de las funciones. Para la declaracin de los puestos como entradas y

    salidas se aprendieron varios mtodos para hacer referencia. A alguna una de las grandes

    ventajas de este software es que hay una gran bibliografa en C para las cosas