Practica 11

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Practica 11 “Importar una caricatura y aplicar movimiento”

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Practica 11

“Importar una caricatura y aplicar

movimiento”

Page 2: Practica 11

1.-Daremos clic en la opción de archivo ubicada en la barra de

menús, después en la opción de importar y seleccionaremos la

adecuada.

Page 3: Practica 11

2.-se abrirá un cuadro de dialogo donde seleccionaremos el archivo

a importar.

Page 4: Practica 11

3.Seleccionaremos la imagen y nos ubicaremos en la línea del

tiempo donde daremos clic secundario y elegiremos la opción de

crear interpolación de movimiento

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4.Nos situaremos en la línea del tiempo y nos ubicaremos en un

numero y aplanaremos f6 veremos la figura del modo que

queramos y haremos para cada movimiento al final solo

seleccionaremos f12 y veremos como se moverá

Page 6: Practica 11

Nombre: Emmanuel Ibarra González

Grupo & Grado: 3ªB

Especialidad: Informática

Maestra: Graciela Rangel Castillo