Practica 10

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Practica 10 1.- importaremos la imagen que queremos dibujar y a esa capa le ponemos el nombre de “original” 2.- creamos otra capa y le damos el nombre de “dibujo” 3.- estando en la capa de dibujo vamos a empezar a dibujarlo utilizando las herramientas, en este caso solo utilice la herramienta pincel.despues de que terminemos movemos la imagen original a un lado para ver como nos quedo nuestro dibujo. 4.- después estando en la capa de dibujo lo empezamos a colorear. La imagen original solo la movimos a un lado para poder ver que colores lleva, después de colorearlo la podemos eliminar. 5.- seleccionamos la capa en donde esta el dibujo y vamos al fotograma 60 y convertir a fotograma clave, luego vamos a los fotogramas 20,35,50 y los convertimos en fotogramas clave. 6.- en el primer fotograma hacemos el objeto de un tamaño mas grande al original, en el fotograma 20 hacerlo maspequeño,en el 35 mas grande y en el 50 maspequeño.el fotograma 60 ponemos el objeto del tamaño normal. 7.- por ultimo damos ctrl+enter para ver el movimiento que le dimos a nuestr objeto

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Practica 10

1.- importaremos la imagen que queremos dibujar y a esa capa le ponemos el nombre de

“original”

2.- creamos otra capa y le damos el nombre de “dibujo”

3.- estando en la capa de dibujo vamos a empezar a dibujarlo utilizando las herramientas, en este

caso solo utilice la herramienta pincel.despues de que terminemos movemos la imagen original a

un lado para ver como nos quedo nuestro dibujo.

4.- después estando en la capa de dibujo lo empezamos a colorear. La imagen original solo la

movimos a un lado para poder ver que colores lleva, después de colorearlo la podemos eliminar.

5.- seleccionamos la capa en donde esta el dibujo y vamos al fotograma 60 y convertir a fotograma

clave, luego vamos a los fotogramas 20,35,50 y los convertimos en fotogramas clave.

6.- en el primer fotograma hacemos el objeto de un tamaño mas grande al original, en el

fotograma 20 hacerlo maspequeño,en el 35 mas grande y en el 50 maspequeño.el fotograma 60

ponemos el objeto del tamaño normal.

7.- por ultimo damos ctrl+enter para ver el movimiento que le dimos a nuestr objeto