Ponente: ANTONIO MARTÍNEZ INTERNACIONAL SALES MANAGER Soluciones Gráficas PARA UNA TELEVISIÓN CON...
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Ponente: ANTONIO MARTÍNEZINTERNACIONAL SALES MANAGER
Soluciones GráficasPARA UNA TELEVISIÓN
CON FUTURO
• Empresa española 15 años de experiencia en 3D y estudios Virtuales. Empezó como empresa de servicios.
• 36 empleados.• Oficinas en Madrid, Valencia, New
York, Reino Unido, Japón y Oriente Medio
• Importantes usuarios en, Inglaterra, Finlandia, Italia, Alemania, Francia, EEUU, Japón, Corea y Oriente Medio.
¿QUIÉNES SOMOS?
Brainstorm Multimedia S.L.
Desarrolladores de Software
¿QUÉ HACEMOS?
• Graficos 3D en Tiempo Real Graficos 3D en Tiempo Real • Estudios VirtualesEstudios Virtuales• VisualizaciónVisualización• Pre-visualización para cinePre-visualización para cine• Canales de Televisión• Presentaciones• Diseños WEB• Digital signage
Brainstorm Multimedia S.L.
DESARROLLOS BRAINSTORM
• Elaboración de Escenarios Virtuales a la medida.
• Aplicaciones graficas en 3D para:
– Concursos: marcadores, interfaces para concursantes
– Resultados electorales
– Informativos
– Plantillas a la medida para Programas.
– Banners para información procedente de bases de datos externas.
– Aplicaciones para mostrar datos y gráficos meteorológicos, económicos y deportivos.
¿QUÉ HACEMOS?
Brainstorm Multimedia S.L.
PRODUCCIONES BRAINSTORM
ANTECEDENTOS DE LOS SISTEMAS DE GRAFISMO
INTRO• El primer generador de
caracteres fue utilizado a mediados de los 60 por la BBC en Londres.
• En los 70, TVE empezaría en España.
• En los 80 se inventó el antialiasing para evitar dientes de sierra y bordes duros.
Brainstorm Multimedia S.L.
Brainstorm Multimedia S.L.
ANTECEDENTOS DE LOS SISTEMAS DE GRAFISMO
• Se utilizaba hardware DEDICADO
• Caracteres planos en 2D.
• B/N seguido de ocho colores y posteriormente 120.
• Memorias limitadas a un determinado número de páginas
(10-15 pags.)
• Ocho fuentes.
• Movimientos tipo CROLL Y ROLL
• Monopuesto.* El doble canal, STILL STORE y FRAME GRABBER llegarían posteriormente mejorando el sistema notablemente.
Gracias al aumento de la potencia de los Ordenadores, a partir de los 90 entran los sistemas basados en ordenadores y con interfaces de salida y entrada de video.
Brainstorm Multimedia S.L.
SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL
Brainstorm Multimedia S.L.
SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL
• Conexionado en red: permite múltiples editores, operadores, canales en el aire…
• Animaciones complejas en tiempo real.
• Capacidad de grafismo en 3D instantáneo.
• Contenidos de los gráficos procedentes de bases de datos externas (para resultados electorales, datos meteorológicos, etc..)
• Sistemas de grafismo basadas en plantilla predefinidas.
• Creación y desarrollo de listas de páginas de gráficos para emisión.
• Mejora sustancial en colores(16 millones de colores), antialiasing, tipos de fuentes, tamaños, transiciones, animaciones en movimiento..
• Composiciones de texto y gráficos animados, videos con sonido…
Brainstorm Multimedia S.L.
SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL
BRAINSTORM Y LOS SISTEMAS DE GRAFISMO DEL FUTURO
Brainstorm Multimedia S.L.
- Calidad
- Inmediatez = Grafismo en tiempo Real sin renderizado
-Enlace con bases de datos externas para completar gráficos.
-Optimización máxima del hardware más avanzado del momento.
-Sistemas operativos – PC – MAC – SGI
-Integración de Brainstorm a cualquier programa externo (API).
-Mucha experiencia en desarrollo de motores gráfico de alta calidad
SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL
Brainstorm Multimedia S.L.
Periodistas
Dpto. de Grafismo
Emisión
MUCHAS GRACIAS
Brainstorm Multimedia S.L.