Playstation 4

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Nuevos Datos Acerca De La Nueva PS4 PS4 Grupo Once C

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Nuevos Datos

Acerca De La

Nueva PS4

PS4

Grupo Once C

PlayStation 4

(プレイステーション4 Pureisutēshon Fō?, oficialmente abreviada como PS4) es la

cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de

las videoconsolas de octava generación. El DualShock 4 fue presentado oficialmente el 20 de febrero

de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013, sin embargo el diseño de la consola no fue

presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013. Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá con

la Xbox One de Microsoft y con la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento será el 15 de

Noviembre de 2013 en Estados Unidos, en Europa será el 29 Noviembre de 2013. En Europa, durante

la final del torneo de la Champions League 2012-13, mientras transcurría el partido, las vallas

publicitarias mostraban un mensaje diciendo: PS4 Coming 2013, haciendo referencia a que a finales

de 2013 en Europa será lanzada la PS4. También en Twitter,@PlayStationEU, publicó la imagen de

las vallas anunciándola.

Alejándose de la arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3, la

PlayStation 4 contará con procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas

instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más

fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de

nueva generación, que atrae a un mayor número de

desarrolladores. Estos cambios ponen de

manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las

lecciones aprendidas durante el desarrollo, la

producción y el lanzamiento de la PS3. Otras

características de hardware notables de la PS4 es que

incluyen 8 GB de memoria unificadaGDDR5, una unidad

de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips

personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo.

Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App,

permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes y las tabletas en

una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai,

un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la

incorporación del botón "Share" en el nuevo controlador hará que sea posible compartir en

cualquier momento capturas de pantalla, trofeos, compras o videos en páginas

como Facebook, Twitter y hacer stream de lo que jugamos y ver el de otros amigos en directo

desde Ustream, Sony planea colocar más énfasis en el juego social.

Historia y Desarrollo

En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que

básicamente consistían en un pc modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como

AMD.

A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se

celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony

anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la PS4

y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró imágenes

en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas.

Game Developers Conference

Artículo principal: Game Developers Conference.

En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y

características de la PlayStation 4.8 Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage

Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin’s Creed 4 Black Flag, Dogs, Metal Gear Solid

Ground Zeroes.

Electronic Entertainment Expo (E3 2013)

(Los Angeles, EE.UU)

El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se dónde

mostró más detalles, Y mostró la consola

PlayStation 4, entre ellas, finalmente el diseño, precio

y lanzamiento. Los detalles más destacados

son que la videoconsola podrá reproducir

videojuegos usados de la misma consola, mientras

sean originales, y no necesitará conexión a

Internet para poder jugar. Finalmente, la

presentación concluyó con el precio, que resultó

siendo 399 Dólares, 349 Libras y 399 Euros, lo

que impresionó mucho, debido a que su competidora la Xbox One costará 499 Dólares

estadounidenses, 429 libras y 499 euros.

Gamescom 2013 (Colonia, Alemania)

El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Pacific Time) Sony inició su conferencia en

la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4. Además

se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en EEUU y Europa. En Europa la PS4 se pondrá a la

venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En EEUU la PS4 se pondrá a la venta el 15

de noviembre de 2013 a un precio de $399. Además, se hicieron varias demostraciones del uso de

la PS4 a través de la PS VITA

Hardware

El diseño de la consola no se reveló en PlayStation Meeting, ya que el diseño y especificaciones

seguían siendo finalizados. La tecnología en la PlayStation 4 será relativamente similar al hardware

que se encuentra en los ordenadores personales. En cierto momento del desarrollo se tenía

contemplado que Nvidia fuese quien fabricara la unidad gráfica para el PS4 pero según

declaraciones de Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia esto no le

convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en otros mercados. Con

la decisión de mudar la arquitectura de Cella x86-64 será más fácil y menos costoso para los estudios

desarrollar juegos para la PS4. La consola física finalmente fue presentada en la conferencia

de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013, así como revelar datos más detallados

del dispositivo y periféricos.

Especificaciones técnicas

La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU o SoC (System on Chip) que combina

en una misma pastilla una CPU de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave

Thebes, basado en la arquitectura Jaguar y una GPU de última generación de la misma compañía,

con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que

no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una memoria de sistema unificada de 8

GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo. A finales de agosto de 2013, Marc Diana,

responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la prensa especializada que PS4 soporta

acceso a memoria hUMA (UMA heterogéneo), que permite acceder a los dos componentes de la

APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera simultánea mediante el uso de

cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las declaraciones de Diana, no las desmintió.

Si bien se desconoce el tipo de disco duro, la capacidad sera en el modelo ya anunciado de

500GB,20 se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la

consola contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1

(con EDR).21 Ofrecerá puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X).

Accesorios

Artículo principal: Accesorios PlayStation 4.

En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, mas si mostró a dos de sus

accesorios, el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye.22 Un día después de

la presentación, Shuhei Yoshida anuncio que el control del PS3, el DualShock 3 no seria compatible

con el PS4 aunque si el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye.23 Posteriormente en la E3 Sony

mostraría por completo los periféricos mas detalladamente, mostrando también el auricular mono

con micrófono que sera incluido en todos los sistemas de lanzamiento. Un representante de Sony

confirmo en la Comic-Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de accesorios que, los

antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionaran también y sin ningún problema en la PS4.24

DualShock 4

Artículo principal: DualShock.

Imagen oficial del mando DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes

rasgos al mando usado por la PS3, el conocido como DualShock 3, y en su creación intervinieron

estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que participaron haciendo ajustes como

elevar los sticks para mayor precisión y agregar

el conector de auriculares, Evolution

Studios participo también como parte del grupo de

consultores con ideas para el área de movimiento

apuntando hacia el sector de los videojuegos de

carreras.25 26 Las principales novedades son

la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes

altamente sensible, así como de un touch pad

ubicado en la parte superior del

controlador.26 Además incorpora una barra de luz

en la parte superior del mando formado por tres luces LED de diferentes colores. Este último

mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a través

de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que cuando

un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas también

intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer información de

utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en color rojo que

la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre esto, Shuhei Yoshida presidente de Sony

Worldwide Studios ha confirmado a través de Twitter que la luz no podrá ser apagada del

mando.27 El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para auriculares el cual es

compatible con el estándar (3.5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de audífonos con micrófono

incluido. Su precio será de 59 doláres.26

Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la

interacción del jugador con Facebook, Twitter y Ustream y otras especificaciones detalladas más

abajo.26

PlayStation 4 Eye

Artículo principal: PlayStation Eye.

Imagen oficial del accesorio PlayStation 4 Eye

PlayStation Eye ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble

cámara con una resolución de 1280×800 y

cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm

(largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).28 29

Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan

con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque

mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en

formato RAW o YUV sin comprimir.30 Fue removida de los bundles de lanzamiento para abaratar el

costo final del sistema,31 su precio final sera al igual que el del Dualshock 4 de 59 doláres.32 Fue

confirmado también que aceptaría controles de voz como la Kinect 2.0 de Xbox One.33

Remote Play

Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4

mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar juegos de PlayStation 4 en

PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal.34 35 36 Fergal

Gara director de Sony Computer Entertainment UK ha confirmado que el PS Vita fue diseñado

pensando en la integración con el PS4 mas que con el PS3, debido a ello todos los juegos de PS4

serán compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten

hardware adicional no lo harán, tal es el caso como los juegos que requieran de la PlayStation 4 Eye,

esto confirmado por Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios.37 38

Características sociales

La parte "Social", fue uno de los cinco grandes principios discutidos por Sony.39 Aunque la consola

habrá mejorado la funcionalidades sociales, las características son opcionales y pueden ser

desactivadas.39 Los jugadores tendrán la opción de utilizar sus nombres reales para que los amigos

lo reconozcan, además de un apodo en otras situaciones en las que dijeron que el "anonimato es

importante".

Compartir

El controlador DualShock 4 incluye un botón llamado "Share" (compartir), que permite al jugador

poder grabar y ver los últimos 15 minutos Facebook, Twitter y YouTube.41 42

"La integración de Ustream en PS4 pondrá a los jugadores en un nuevo campo

de los medios. Ellos tienen la capacidad de dirigir, producir y protagonizar su

propia producción de videojuegos, simplemente por ser un jugador increíble

(o no tan impresionante!)."

– Ustream co-fundador Brad Hunstable

Retransmisión en directo

Los jugadores pueden ver vídeo en vivo de los títulos de sus amigos que están jugando, con entradas

de cámara y micrófono, ser espectador o ayudar en su juego para ayudarles a superar los obstáculos

difíciles, y la transmisión de vídeo en vivo de su propio modo de juego a través de los servicios

públicos, tales como Ustream, permitiendo a los amigos ver y comentar sobre ellos desde otros

navegadores y dispositivos web.

Software

La PlayStation Network (PSN) permitirá a los jugadores acceder a una variedad de servicios basados

en la nube de la PlayStation Store, incluyendo las aplicaciones de Sony como Music Unlimited y

también de Video Unlimited.42 Los clientes pueden navegar por los títulos y juegos a través de

Gaikai para probarlos de forma casi instantánea. Acceso multijugador en línea requiere una

suscripción a PlayStation Plus.44 39 Sony tiene la intención de ampliar y desarrollar los servicios que

ofrece a través de la vida útil de la PlayStation 4, algo que llamo la atención es que por un muy bajo

precio se puede:

Jugar en línea

Recibir un juego gratis cada semana por parte de PS Plus

Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon, Hulu entre otros. Todo esto por

el precio de 5 USD mensuales.

Interfaz de usuario

La PlayStation 4 sustituirá a la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation

Dynamic Menu.46 Se mejorará el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad

reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados.47 La pantalla

de inicio de PS4 contará con contenido personalizado de los amigos.42 Servicios de proveedores de

terceros, comoNetflix y Amazon Instant Video, también se podrá acceder a la nueva

interfaz.48 42 Se podrán realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web

mientras se reproduce un juego.

Videojuegos

Artículo principal: Videojuegos para PlayStation 4.

El director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, dijo que los juegos de

la PlayStation 4 se extenderán en precio de dólar estadounidense, es decir, de $0.99 hasta

$60.00,49además de que ningún juego en el PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendrá bloqueo

regional,50 y confirmo que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningún sistema para bloquear los

juegos usados, por lo que los juegos usados podrán ser vendidos, prestados o regalados,51 ya que

la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre: Según Sony.52

Sony espera hacer más fácil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar títulos

para la PS4.17 La compañía reveló que va a permitir a los desarrolladores de auto-publicar sus títulos

en laPlayStation Network para el sistema PlayStation Vita 3 y 4.53 para finales de diciembre

tendremos 38 títulos disponibles para el PS4, incluyendo NBA 2K14, Call of Duty: Ghosts, Skylanders

Swap Force, Need for Speed: Rivals, Battlefield 4, Madden 25, FIFA 14, NBA Live, Killzone: Shadow

Fall, #DRIVECLUB, Knack, Assassins Creed IV Black Flag, Watch_Dogs, Just Dance 2014 y Lego Marvel

Super Heroes.54

Lista de los videojuegos anunciados:

Killzone: Shadow Fall desarrollado por Guerrilla Games.55

Infamous: Second Son desarrollado por Sucker Punch Productions.56

Driveclub desarrollado por Evolution Studios.57

Knack desarrollado por SCE Japan Studio.58

Watch Dogs desarrollado por Ubisoft Montréal.59

Assassin's Creed IV: Black Flag desarrollado por Ubisoft Montréal.

The Witness desarrollado por Number None Inc.60

Destiny desarrollado por Bungie Studios.61

Deep Down desarrollado por Capcom.62

Diablo III desarrollado por Blizzard Entertainment.63

Final Fantasy XV desarrollado por Square Enix.64

Kingdom Hearts 3 por Square Enix.65

The Elder Scrolls Online desarrollado por ZeniMax Online Studios.

The Lego Movie Videogame desarrollado por Traveller's Tales.66

The Order: 1886 desarrollado por Santa Monica Studio.67

The Witcher 3: Wild Hunt desarrollado por CD Projekt Red.68

Thief desarrolado por Eidos Montreal.69

Silent Enemy desarrollado por Minority Media.70

Blacklight: Retribution desarrollado por Zombie Studios.71

Primal Carnage: Genesis desarrollado por Lukewarm Media.72

Carmageddon: Reincarnation desarrollado por Stainless Games.73

Sniper Elite 3 desarrollado por 505 Games.74

Warframe desarrolado por Digital Extremes.75

DC Universe Online desarrollado por Sony Online Entertainment.76

Planetside 2 desarrollado por Sony Online Entertainment.77

Call of Duty: Ghosts desarrollado por Infinity Ward.78

Trials Fusion desarrollado por RedLynx.79

The Crew desarrollado por Ivory Tower.80

Madden NFL 25 desarrollado por EA Tiburon.81

Battlefield 4 desarrollado por DICE.82

Mirror’s Edge 2 desarrollado por DICE.83

FIFA 14 desarrolado por EA Games.84

Dragon Age: Inquisition desarrollado por BioWare.85

NBA Live 14 desarrollado por EA Tiburon.86

Daylight desarrollado por Zombie Studios.87

Dying Light desarrollado por Techland.88

Mad Max desarrollado por Avalanche Studios.89

Transistor desarrollado por Supergiant Games.90

The Amazing Spider-Man 2 (Video Game) desarrolado por Beenox y Marvel Entretamient

Octodad desarrollado por Young Horses, Inc.

Secret Ponchos desarrollado por Switchblade Monkeys

Ray’s the Dead desarrollado por Rag Tag Studios.91

Outlast desarrollado por Red Barrels Studio

Galak-Z: The Dimensional desarrollado por 17-BIT

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain desarrollado por Kojima Productions.92

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn desarrollado por Square Enix Product Development Division 3.93

The Evil Within desarrollado por Bethesda.94

Rainbow 6: Patriots desarrollado por Ubisoft Montreal, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto.95

Need for Speed: Rivals desarrollado por Ghost Games, Criterion Games.96

Wolfenstein: The New Order desarrollado por MachineGames.97

Tom Clancy's: The Division desarrollado por Ubisoft Massive.98

Contenido físico y en línea[editar · editar fuente]

El sistema contará con contenido descargable similar a los que están disponible actualmente en

otras plataformas de PlayStation. Además de los juegos en medios físicos que se pueden comprar

en la tienda, los juegos se podrán descargar el mismo día de lanzamiento que el de los físicos.99 Por

otra parte todos los juegos se podrán probar de forma gratuita.100 Sony no va a prohibir el uso de

juegos de segunda mano adquiridos en forma física y no habrá necesidad de que la consola este

conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego.101

Cuando se compra un juego en linea, solo hará falta que una porción del mismo esté descargada

para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargará mientras se juega. Esto se logra

gracias al procesador secundario de respaldo del sistema.102

PlayGo[editar · editar fuente]

Cuando se selecciona un título en línea, sólo una parte de los datos del juego tiene que ser

transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo, el primer nivel), con las partes

restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren

jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el juego,

lo que elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podrá jugar el juego que está siendo

descargado.103 Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del mismo

modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin

interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias,

(ejemplo: El jugador podrá poner que tipos de juegos le gusta, y en el sistema aparecerá cuales son

los indicados según las preferencias que puso el jugador) y luego descargar automáticamente un

pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de

ahorrar tiempo.42

Modo de suspensión[editar · editar fuente]

Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un

estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se

quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar

rápidamente donde lo ha dejado. Sony dice que "el tiempo que lleva hoy al arrancar una consola y

cargar una partida guardada será una cosa del pasado."

Compatibilidad con versiones anteriores[editar · editar fuente]

La PlayStation 4 no incluirá de inmediato la capacidad de soportar los anteriores juegos de las

consolas anteriores de PlayStation.104 Sony tiene planes detallados para explorar la emulación

basada en la nube de generaciones anteriores como una solución a largo plazo a los problemas de

compatibilidad hacia atrás.105

Sony tiene previsto lanzar un servicio de streaming basado en la nube a través de Gaikai, una

compañía adquirida por Sony en julio de 2012. El servicio emulará y hará que las generaciones

anteriores de juegos de PlayStation, sean transmitidos a la PS4 y, probablemente, a la Vita, a través

de Internet.106 107

PlayStation App[editar · editar fuente]

La aplicación PlayStation App, permitirá a los que tengan un PS4 convertir sus teléfonos inteligentes

en una segunda pantalla, estará disponible para íOS y Android.108

Servicio de distribución de películas en 4K[editar · editar fuente]

Phil Molyneux, el presidente y CEO de Sony ha confirmado en una entrevista a la editorial The Verge,

que la videoconsola PlayStation 4 contará con un servicio de distribución de películas en resolución

4K. Cada película en resolución 4K, tendrá un tamaño aproximado de 100GB o más. Debido al

tamaño Sony esta en una búsqueda de soluciones apoyando los métodos de compresión y no se

descarta la venta en formato físico.