PLANOS DESARROLLO

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PLANOS

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kiana

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PLANOS

PLANOSGRAN PLANO GENERALEs aquel plano en el cual la escala de la figura humana es muy pequea en relacin con el espacio representado. En l no se perciben los detalles. Suele usarse al principio o final de una secuencia. Muestra a grandes rasgos el ambiente o contexto donde se desarrollar la accin.

PLANO ENTERO :

Aquel que abarca toda la figura humana. Puede abarcar tambin grupos de personas o paisajes, estos ltimos no muy amplios.

PLANO AMERICANOEs aquel en el cual aparecen los personajes o la figura humana hasta las rodillas.

PLANO MEDIOEs aquel en el cual aparece el torso de la figura humana, es decir, se corta la figura de la cabeza hasta la cintura.

PRIMER PLANOEs aquel en el cual se encuadra el rostro del personaje, lo que permite mostrar gestos o emociones, es de gran expresin dramtica y fuerza. Puede abarcar una parte concreta del cuerpo humano y en ocasiones algn objeto

PRIMERISIMO PLANOEs aquel plano que enfoca o encuadra un detalle importante para la accin. Puede ser un objeto o alguna parte del cuerpo.

ANGULO PICADOLa accin se capta desde arriba, por encima de los personajes o de los objetos. Se utiliza para empequeecer o ridiculizar un personaje. Busca efectos de inferioridad, angustia y soledad.

PLANO CONTRA PICADOLa accin se capta desde abajo. La cmara se sita por debajo. Se utiliza para producir una sensacin de superioridad, grandiosidad, soberbia o podero.

PLANO ESCORZOIncluye al sujeto protagonista de cara y al sujeto que escucha de espalda. Enfatiza al sujeto que tiene la accin en ese momento (por ejemplo, hablar). La cmara se sita detrs del sujeto filmado, en 45 grados.

PLANO FRONTAL La cmara est situada perpendicular al rostro del personaje. El nivel de la toma coincide con el centro geomtrico del objetivo o bien con la mirada de la figura humana. La cmara est situada a la altura de los ojos de los personajes, independientemente de su postura. Es el ms utilizado.

PLANO CENTRALEs aquel en el que el punto de vista de una cmara se encuentra perpendicular respecto del suelo y la imagen obtenida ofrece un campo de visin orientado de arriba a abajo. Este trmino se emplea en la realizacin de televisin, direccin cinematogrfica, videojuegos y fotografa.

PLANO NADIRLa cmara se sita totalmente por debajo del sujeto, con ngulo perpendicular al suelo. Se usa a nivel esttico para dar dramatismo, inters a la escena o dinamismo.

PLANO DORSARNos da un poder sobre los sujetos: nosotros los vemos pero ellos a nosotros no. Es tpico de las pelculas de miedo, cuando estn a punto de atacar a una persona por detrs.

PLANO PERFILLa cmara est a un lado del sujeto. En este plano vemos la expresin de ensimismamiento del personaje. Intuye que algo terrible est a punto de suceder y se dirige a su destino.

PLANO HOLANDESLa cmara est inclinada unos 45 grados y comunica al espectador un efecto de inestabilidad, a la vez que sirve para dar dinamismo a la escena