Planificación diseño-y-desarrollo-de-proyectos-multimedia

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Cynthia Guardia Poclin Carlos Chirito Romero Planificación , diseño y desarrollo de proyectos multimedia

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Cynthia Guardia PoclinCarlos Chirito Romero

Planificación , diseño y desarrollo de proyectos

multimedia

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Es un esfuerzo temporal, en donde un grupo de trabajo especializado se une para la creación de un producto o servicio, que permite que el usuario final pueda controlar elementos de video,audio,texto,imagen,dispositivos de entrada y salida ,etc.

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CARACTERISTICAS Se diseña para alcanzar con un presupuesto prefijado, unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado.

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MAPA DE CONTENIDO

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La planificación es el proceso fundamental para lograr el éxito de un proyecto multimedia.

Se reúne todas las características que se pretende exponer en el proyecto.

Planificación de proyectos multimedia nos aproximaa conocer cuál es el modelo organizativo propio de una producción multimedia.

PLANIFICACIÓN

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Para ello, estudiamos la dimensión estructural que permite llevarla a cabo (relaciones profesionales), el flujo de trabajo que se genera en el marco de esta estructura (workflow), y las lógicas que imperan en su construcción (Arquitectura de la Información) y que posibilitan que dichas producciones lleguen a término.

PLANIFICACIÓN

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1. Antecedentes.2. Objetivos del proyecto.3. Personal potencial.4. Requerimientos tecnológicos 5. Tiempo de creación.6. Cronograma.7. Actividades a desarrollar.8. Diseño. 9. Programas a utilizar. 10. Estructura de contenido

LOS COMPONENTES QUE DEBE CONTENER LA PLANIFICACION:

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Se lleva a cabo cada una de las tareas planificadas para crear el producto final.

Contenido: qué voy a publicar.Temas,problemática,protagonistas,lugar,momentos.

Objetivo: por que quiero publicar ese tema. Y por que elijo el formato multimedia.

Hipótesis: conocimientos previos->posibles,respuestas,resoluciones.

DISEÑO

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Formato: cómo y donde lo voy a publicar. Recursos: como qué y con quiénes lo voy a publicar.Cronograma: cuánto tardaré en la producción.

DISEÑO

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Es el desarrollo de cada tarea planeada. Durante esta etapa, puede haber ciclos de feedback con el cliente hasta que este se encuentre satisfecho.

La etapa de diseño se puede descomponer, de manera resumida, en las siguientes fases:Creación de un guión.Diseño de estructura.

La etapa de producción se puede descomponer en tres fases:Diseño de información.Diseño de interfaz.Diseño de interactividad.

DISEÑO Y PRODUCCIÓN

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Se deben probar siempre los programas de multimedios para asegurarse de que cumplan los objetivos de su proyecto, trabajen adecuadamente en las plataformas deseadas y satisfagan las necesidades de su cliente o usuario final.

PRUEBAS

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Todas las tareas que tienen que ver con el empaque y el lanzamiento del producto al mercado.

DISTRIBUCIÓN

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GRACIAS