Plan de Implementacion y Linea de Tiempo

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Escuela de Estudios Profesionales Programa AHORA Universidad del Turabo Plan de implementación y Plan de Acción Nildivette Soto Dra. Guillermina Viruet PRTE 630 Proyecto Tecnológico I

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Plan de Implementación y Línea de tiempo

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Escuela de Estudios Profesionales

Programa AHORA

Universidad del Turabo

Plan de implementación y Plan de Acción

Nildivette Soto

Dra. Guillermina Viruet

PRTE 630 Proyecto Tecnológico I

Implementación o Plan de Acción

Plan instruccional para desarrollo del adiestramiento

Tema del adiestramiento: La motivación en los empleados

Población: Empleados de línea y gerenciales de P. Aguilera & Assoc., Inc.

Objetivo general: Ofrecer a los empleados de una empresa un adiestramiento en línea el cual los ayude a mantenerse motivados en su

trabajo. Promover en los gerentes y/o propietarios la importancia del rol gerencial al momento de motivar a los empleados.

Unidad

Objetivos específicos

Secuencial de contenido

Actividades Instruccionales

Estrategias del aprendizaje

Materiales o recursos

Evaluación o Avalúo

Unidad # 1 (4 horas)

Los empleados: Definir lo que es motivación. Identificar los factores que inciden en la motivación. Mencionar los factores que influyen en la auto-motivación.

Introducción del tema de la motivación.

Los empleados contestarán una pre-prueba y verán una presentación con elementos de motivación.

Contestar preguntas

PowerPoint

Foro de discusión

Unidad # 1 (4 horas)

La gerencia: Definir lo que es motivación. Identificar los factores que inciden en la motivación. Mencionar los factores que influyen en la auto-motivación.

Introducción del tema de la motivación.

Los gerenciales contestarán una pre-prueba y verán una presentación con elementos de motivación.

Contestar preguntas

PowerPoint

Foro de discusión

Unidad #2 (4 horas)

El empleado Mencionar los tipos de motivación que influyen en el área laboral. Identificar las diversas formas de motivación y su relación con la productividad.

Profundizar sobre la importancia de la motivación en el área laboral.

Los empleados leerán un documento. Un cartel

El empleado realizará ejercicios de selección múltiple.

ISSUU Glogster

Ejercicio de selección múltiple auto-corregible.

Unidad #2 (4 horas)

La gerencia Explicará la importancia del rol gerencial al momento de motivar a los empleados. Reconocer los distintos factores de motivación en los empleados.

Profundizarán sobre la importancia del rol gerencial en la motivación de los empleados.

Los gerenciales verán video.

Los gerenciales contestarán un pareo.

YouTube

Pareo auto-corregible.

Unidad # 3 (4 horas)

El empleado Aplicar las estrategias de motivación y auto-motivación en el lugar de trabajo.

Analizar las estrategias de motivación y auto-motivación en el trabajo.

Hacer un listado de los factores que te motivan en tu lugar de trabajo. Hacer un listado de los factores que te dificultan mantenerte motivado en tu lugar de trabajo.

El empleado realizará ejercicios de selección múltiple.

Microsoft Word

Diario reflexivo.

Unidad #3 (4 horas)

La gerencia Definir el concepto de asertividad. Mencionar la relación entre la asertividad gerencial y la motivación de los empleados. Desarrollar técnicas de asertividad y su aplicación en el lugar de trabajo.

Analizar y explicar la importancia de la asertividad en el rol gerencial.

Los gerenciales redactarán un ensayo.

Contestar preguntas.

Microsoft Word, documento en PDF

Foro de discusión

Cierre Cierre adiestramiento Entrega de certificados participación.

Los empleados contestarán una post-prueba.

Interactivo Blog

Línea de tiempo y Plan de evaluación

Fecha Actividades del

proyecto

Persona o

actividad

encargada

Recurso Resultados esperados Plan de evaluación

Semana 1

Día 1

Reunión inicial

(presencial)

Presentación del

problema.

Presidente

y D.I.

Acuerdo y aprobación

para creación de

propuesta.

Obtener

retroalimentación de

los participantes de la

reunión.

Día 2 Presentación del

proyecto a los

empleados. (presencial)

Conocer al recurso

y la intensión del

proyecto.

Presidente

Receptividad de los

empleados ante el

proyecto presentado.

Proveer espacio para

preguntas abiertas al

final para los

empleados.

Solicitud de información

referente a la

descripción de tareas y

responsabilidad de los

empleados y gerencia.

Recopilación

información.

D.I.

Obtención de

información solicitada.

Entrega de

documentos correctos

y completos.

Día 3 y 4 Desarrollo y entrega de

cuestionario a

empleados para conocer

su nivel de motivación

en su desempeño.

Recopilación

información

Recursos

Humanos

Recopilar datos para

desarrollar Informe

detección para análisis

de necesidades.

Evaluar si el

cuestionario me

provee información

para la creación del

análisis de

necesidades.

Día 5 Desarrollo y utilización

de una hoja de cotejo

para observación en el

área laboral.

Recopilación

información.

D. I. Estructura del

adiestramiento con el

Diseño Instruccional.

Evaluar si la hoja de

cotejo me provee

información para la

creación del Diseño

Instruccional.

Análisis de resultados de

cuestionario y

observación hojas de

cotejo

Reporte de análisis de

necesidad final.

Retroalimentación del

cliente acerca del

reporte.

Semana 2

Día 1 y 2

Búsqueda de plataforma

o web page.

Analizar 3

plataformas para

desarrollo de

proyecto.

D. I. Preparar presentación

del análisis de las 3

plataformas junto al

Diseño Instruccional.

Probar que la

plataforma

seleccionada cumple

con las

especificaciones

requeridas.

Día 4 Desarrollo de la

propuesta formal del

proyecto.

Presentación de

propuesta.

D. I. Aceptación de

propuesta.

Retroalimentación del

cliente

Día 5 Desarrollo del Diseño

Instruccional

D. I. Experto en

contenido.

Creación del D. I. Discusión y

retroalimentación del

experto en contenido.

Día 5 Desarrollo de manual de

empleados.

D. I. Experto en

contenido.

Completar la creación

del manual de

empleados.

Retroalimentación del

participante.

Semana 3

Día 1

Desarrollo de manual

del instructor.

D. I. Experto en

contenido.

Completar la creación

del manual de

instructor.

Retroalimentación del

instructor.

Día 2 Crear el adiestramiento

con contenido.

D. I. Experto en

contenido

Completar el

contenido del

adiestramiento.

Correr prueba para

corroborar la

funcionalidad del

adiestramiento en

línea.

Día 3 Diseño y creación de

actividades interactivas.

D. I. Multimedio

Developer

Desarrollar y

completar los

multimedios.

Correr prueba para

corroborar la

funcionalidad del

adiestramiento en

línea.

Día 4 Entregar al contenido

del adiestramiento junto

a los multimedios.

D. I. Course

Builder

Montaje del

adiestramiento en

línea.

Correr prueba para

corroborar la

funcionalidad del

adiestramiento en

línea.

Día 5 Reunión final Presentación del

proyecto en línea.

D. I.

Presidente Aprobación para

implementación del

proyecto.

Retroalimentación del

presidente.

Semana 4

Día 1

Orientación sobre el uso

de la plataforma.

D. I. Empleados Conocer cómo usar y

manejar el

adiestramiento dentro

de la plataforma.

Entregar encuesta de

satisfacción al final de

la orientación.

Día 2 Comienzo del

adiestramiento

Implementación del

adiestramiento.

D. I. Inicio del

adiestramiento por los

empleados y gerencia.

Retroalimentación del

facilitador y

participantes.

(Encuesta de

satisfacción del curso

por parte de los

participantes.)