Perifericos de entrada

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Sebastián Leudo Santiago Naranjo Juan Vargas

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Sebastián Leudo

Santiago Naranjo

Juan Vargas

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CONTENIDO1. Como Opera

• Teclado• Mouse• TrackBall• Pantalla Touch Screen

2. Que Novedades Hay En Estos Dispositivos

3. Exponga Diferentes tipos de controles Para Juegos

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El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un micro controlador detecta la presión de la tecla, y genera un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y cuándo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los códigos generador son llamados Códigos de barrido.

TECLADO

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Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos de barrido son generados, y enviados de forma serial a través del cable y con el conector del teclado, llegan a la placa madre de la PC. Allí, el código es recibido por el micro controlador conocido como BIOS DE TECLADO. Este chip compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla de caracteres. Genera una interrupción por hardware, y envía los datos al procesador.

TECLADO

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Al desplazar el ratón sobre una superficie, la bola o sensor mueve los rodillos que están en contacto con ella. Un rodillo se encarga de los movimientos laterales y otro de los verticales. Los rodillos están conectados a unas ruedas, llamadas codificadores, que están situadas enfrente de unos pequeños emisores de luz. Estas ruedas poseen unas ranuras que permiten el paso de la luz hasta unos dispositivos fotosensibles, que detectan los destellos y los traducen en información codificada que el ordenador es capaz de interpretar. Por otra parte, al pulsar algún botón del ratón, se genera otro tipo de señal, que el ordenador distinguirá de la anterior y que, dependiendo del programa que se esté utilizando, permitirá realizar distintas operaciones.

MOUSE

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Clic Izquierdo

TrackBallClic Derecho

MOUSE

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Dispositivo Apuntador

TRACKBALL

Un TrackBall es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes, con la bola sobresaliendo más. El usuario hace girar la bola con el pulgar, los dedos, o la palma de la mano para mover el cursor

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Esta Tecnología consiste en una membrana de vidrio con transductores emisores y receptores ubicados en los bordes frontales de la pantalla.

La controladora envía una señal eléctrica de 5 MHz al Transductor transmisor que convierte la señal en ondas ultrasónicas y las envía sobre la superficie del vidrio a través de una serie de Deflectores. Cuando esta señal le llega a los deflectores del lado opuesto, este la envía al transductor receptor que reconvierte las ondas acústicas en una señal digital. Este proceso se repite en cada eje de coordenada.

Cuando uno toca la pantalla absorbe las ondas acústicas que viajan sobre la misma. Las señales recibidas por X e Y son comparadas con el mapa original, el cambio es reconocido y se calcula así la coordenada.

PANTALLA TOUCH SCREEN

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PANTALLA TOUCH SCREEN

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TECLADO DE TELA

El concepto es similar al de los teclados de silicona pero tiene algunas variaciones interesantes. Por ejemplo, es Bluetooth y se puede conectar a una amplia variedad de dispositivos -PDA, portátiles, teléfonos-. También es impermeable, así que no hay problema con los días de lluvia.

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Desarrollada por Kodak, esta tecnología elimina de la película y las fotografías las motas de polvo que se adhieren a la superficie. En cada pasada, el escáner realiza un doble análisis de la imagen, iluminando parte con una luz infrarroja o con dos fuentes de luz en ángulos distintos en el caso de originales opacos y determinando en qué puntos de la imagen se encuentran las motas de polvo para, posteriormente, eliminarlas. El resultado es sorprendente, sobre todo con viejas fotografías y películas fotográficas que hayan estado expuestas al aire libre. El tratamiento de imágenes se completa, además con un potente software destinado a corregir fallos en las fotos antiguas, eliminar los ojos rojos y restaurar los colores originales. La eliminación de motas de polvo no es la única gran ventaja del 4870. La tapa del escáner tiene su propia fuente de luz, por lo que se pueden escanear transparencias, negativos y diapositivas directamente y sin necesidad de adaptador. En la caja, Epson incluye una gran variedad de plantillas destinadas a fijar y mantener organizadas las películas y diapositivas sobre la superficie del escáner. Soportan una gran variedad de tamaños, incluido el medio formato, y los resultados son excelentes.

EPSON PERFECTION 4800

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Lo último en diseño para tu ordenador. Eso todo es el nuevo monitor de cristal LCD de Dell.Este monitor recibió el premio de la Consumer Electronics Show (Muestra de Electrónica de Consumo).Está fabricada en cristal templado, con una base en forma de trípode de metal. Las conexiones están perfectamente ocultas en el marco, lo que la convierte en una pantalla realmente elegante.Sus 22 pulgadas con resolución 1680 x 1050 propician una capacidad de detalle impresionante con un 98% en gama de colores para más matices y tonos de color. Tiene un contraste de 2000:1, y 2 milisegundos de tiempo de respuesta.Cuenta con puertos USB, HDMI con HDCP y una webcam miniatura de 2 mega píxeles, además de los altavoces que vienen integrados en el marco.

MONITOR DE CRISTAL

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Un controlador de videojuego es un periférico de entrada usado para controlar un videojuego. Un controlador está conectado normalmente a una consola de videojuegos o a una computadora personal. Un controlador de videojuego puede ser un teclado, un ratón, un gamedpad, una palanca de mando (joystick), un paddle u otro dispositivo diseñado para jugar que pueda recibir entradas. También existen dispositivos especiales, como volantes (para videojuegos de carreras) y pistolas de luz (para videojuegos de disparos). Algunos, como el teclado y los ratones, son dispositivos genéricos que no sólo se usan como controladores de videojuegos.

DIFERENTES TIPOS DE CONTROLES PARA

JUEGOS

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IMPERVINCULOS

• Contenido• Teclado• Teclado 1.1• Mouse• Mouse 1.1• TrackBall• Pantalla Touch Screen• Pantalla 1.1• Teclado De Tela• Epson Perfection 4800• Epson Perfection 1.1• Monitor De Cristal• Monitor de Cristal 1.1• Diferentes Tipos De Controladores Para Juegos