Paquete Scorm Taller Doris

of 17/17
Creación de un paquete SCORM utilizando RELOAD Ing. Doris Pernalete Guía para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload. Guía para la creación de un paquete SCORM de un Objeto de Aprendizaje A continuación se mostrarán los pasos en forma secuencial para crear un paquete SCORM con el software RELOAD EDITOR. Lea con detenimiento cada paso y ejecútelo en su PC. Paso 1: Instalar Reload Editor. Abra un navegador de Internet y coloque la dirección: http://www.reload.ac.uk/ , A continuación les mostrará la pantalla que tiene bajo ente párrafo, en la página que se despliega haga clic en la opción Classic Reload Editor. Es de hacer notar que Reload requiere de la instalación de java para funcionar, dependiendo del sistema operativo instalado en la PC se debe descargar el java requerido. Se le descargará un archivo comprimido en el cual se encuentra la aplicación.
  • date post

    11-Jun-2015
  • Category

    Documents

  • view

    794
  • download

    6

Embed Size (px)

Transcript of Paquete Scorm Taller Doris

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADGua para la creacin de un paquete SCORM de un Objeto de Aprendizaje A continuacin se mostrarn los pasos en forma secuencial para crear un paquete SCORM con el software RELOAD EDITOR. Lea con detenimiento cada paso y ejectelo en su PC. Paso 1: Instalar Reload Editor. Abra un navegador de Internet y coloque la direccin: http://www.reload.ac.uk/, A continuacin les mostrar la pantalla que tiene bajo ente prrafo, en la pgina que se despliega haga clic en la opcin Classic Reload Editor.

Es de hacer notar que Reload requiere de la instalacin de java para funcionar, dependiendo del sistema operativo instalado en la PC se debe descargar el java requerido. Se le descargar un archivo comprimido en el cual se encuentra la aplicacin.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOAD

Paso 2: Copiar los archivos que conformarn la secuencia del paquete SCORM en una carpeta. Es importante pensar bien cmo organizar los archivos en carpetas y qu nombre dar a dichos archivos. Para efectos de este taller utilizaremos la carpeta Objeto_Arbol_SCORM, que se encuentra en un paquete con extensin .rar alojado en: http://sites.google.com/site/objetoprueba/Home. Una vez descomprimida la carpeta en tu PC, en ella encontrars los siguientes formatos de archivos: DOC, SWF(animacin), HTM, JCW (generados por hot potates). Coloque esta carpeta de prueba en el escritorio del PC.

Paso 2: Crear el Paquete SCORMPrimero debe cargar el ReloadEditor, el cual debe estar copiado en su PC, en una carpeta que por defecto es llamada Reload_Dist255_Java15 (instalacin en Windows), instalado en su PC, debe ejecutar el archivo llamado reload-editor.jar (debe tener instalada la versin de java)

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADAparecer la pantalla azul por defecto del Reload Editor. Es el momento justo para crear un paquete SCORM nuevo.

Las acciones de este paso son: o Seleccionar el icono New o Seleccionar la opcin ADL SCORM 1.2 Package

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADo En el cuadro Select Folder for New Content Package, seleccionar la carpeta en la que se crear el paquete y pulsar el botn Select (en este taller debe seleccionar la carpeta suministrada que copi en el escritorio de la PC Objeto_Arbol_SCORM). La herramienta crea varios archivos de forma automtica en esta carpeta, especialmente el imsmanifiest.XML

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 4: Crear los recursosAhora aada al paquete los archivos que permiten ejecutar cada una de las unidades (archivos DOC, HTM, animaciones) En el panel Files del lado izquierdo se pueden ver los ficheros que contiene la carpeta con la que estamos trabajando Las acciones de este paso son: o Haz clic en cada archivo del panel Files y arrastrarlo hasta el tem Resources en el panel Content Package. o Haz lo mismo para cada archivo. o Despus que se ha pasado cada archivo del panel de la izquierda (correspondiente a la carpeta de trabajo) a la seccin de de Recursos (Resources) se ver de la siguiente manera. En la pantalla siguiente note que se trasladaron 4 recursos (Doc, swf, htm, jcw)

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 5: Cambiar el tipo de los RecursosAhora que hemos definido los recursos del paquete, en necesario indicar de qu tipo son. El modelo SCORM describe dos tipos de recursos: o Assets: son los recursos que compondrn un objeto de contenido; nunca se navegar a ellos desde el ndice de Contenido. o SCO: son los recursos que representan un Objeto de Contenido. Por ejemplo, un HTML que contenga el JPG (asset), o en nuestro caso, un htm que contiene un jcw. Lo que debes hacer para editar el tipo del recurso es: o Seleccionar el recurso o Aparecer el cuadro de Propiedades en la parte inferior de la pantalla. o En el cuadro de propiedades debe seleccionar en la fila SCORM Type con el men desplegable el tipo sco o asset segn sea el caso. En nuestro ejemplo, el DOC, SWF y el HTM son SCO, y el JCW es ASSETS.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 6: Crear el ndice de ContenidosEn este paso crearemos el ndice de contenidos. En el ejemplo el ndice ser el siguiente:rbol Binario Recorrido Inorden Evaluacin Crucigrama

Para crear el ndice debes: o Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre Organizations en el panel Content Package, y en el men contextual seleccionar la opcin Add Organization o Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el elemento Organization (se ha creado como resultado del paso anterior) y seleccionar la opcin Add Item o Escriba el ttulo del tem. En este ejemplo Recorrido. o Para crear un contenido dentro de otro (por ejemplo Inorden dentro de Recorrido) slo hay que hacer clic sobre el tem que contendr el nuevo tem y seleccionar Add Item en el men. o Para modificar el titulo del tem las acciones son: o Seleccionar el tem o En el recuadro debajo del rbol en lugar de Item escribir el nuevo ttulo.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 7: Referenciar los temsPara definir qu archivo ejecuta cada tem del contenido se deben seguir los siguientes pasos: o Seleccionar el tem en el rbol. (Seccin Organization del panel Content Package) o En el recuadro debajo del rbol, en la fila Referenced element, seleccionar la columna Value, y en el men desplegable seleccionar el recurso correspondiente o Si el recurso no est en el men desplegable, debe adicionar este recurso en la lista de Resources (ver paso 3).

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 8: Crear la MetadataLa Metadata es la informacin descriptiva sobre el objeto que se est empaquetando, para poder crearla o editarla debes: o Hacer clic sobre el panel MANIFEST que se encuentra en el panel del Content Package). o Luego, haz clic en el botn derecho del Mouse para activar el men emergente sobre el manifiesto. o Y por ltimo selecciona Add Metadata

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADAl seleccionar Add Metadata, quedar de la siguiente manera:

Luego debes posicionarte sobre este nuevo tem de metadata y presionar el botn derecho del Mouse. Te aparecer un men emergente donde debes seleccionar Edit Metadata. La pantalla siguiente te muestra la accin:

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADUna vez seleccionado Edit Metadata, te aparecer los campos para ser llenados, estos campos conformar la descripcin del objeto de aprendizaje que presentar el paquete SCORM.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADProcede a llenar los campos de la metadata que ofrecern una descripcin de tu objeto de aprendizaje almacenado en el manifiesto, para que pueda estar disponible para su bsqueda efectiva en la WEB, y al finalizar presionas OK.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 9: Empaquetar y visualizarEn este momento procederemos a guardar y probar el objeto de aprendizaje. A continuacin debes hacer la siguiente: o o Haz clic en la Opcin File del men principal y luego haz clic sobre la opcin Save. (guardar) Una vez guardado, visualiza el objeto para ver como funciona seleccionando la opcin View del men principal y haz clic sobre la opcin Preview Content Package. Esta opcin abre una ventana con el navegador por defecto, donde se puede comprobar el contenido, su navegacin y su secuencia.

En el navegador vers:

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 9: Creacin del archivo ZipUna vez guardado y probado el Objeto de Aprendizaje, debemos proceder a guardarlo en un archivo Zip, de esta manera podremos subirlo desde cualquier LMS que maneje el SCORM, como por ejemplo: Moodle, Dokeos, Claroline, WebCt, entre otras. Los que debes hacer es: o Seleccionar la Opcin File del men principal, y luego hacer clic sobre la opcin Zip Content Package o Te aparecer un recuadro de Save as Zip File, donde debes indicar la ubicacin y un nombre para el archivo Zip

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADPaso 10: Importar el Objeto de Aprendizaje empaquetado a Moodle.Ya con el objeto empaquetado en formato Zip, procederemos a importarlo desde un LMS, en este taller en particular ser el MOODLE. Los pasos que debes efectuar para realizar esta accin son: o Seleccionar el curso en Moodle o Haz clic en el botn Activar edicin del curso (depende de los privilegios que tengas dentro de la plataforma). o En la lista desplegable de actividades selecciona la opcin SCORM o Luego define las propiedades de la actividad, coloca el ttulo, y carga el paquete del Objeto al servidor.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADSe desplegar la opcin de Actividades en la que escogers SCORM, ver pantallazo gua:

Una vez seleccionada la actividad de SCORM, llena el formulario que te aparecer los datos obligatorios para subir al servidor el objeto:

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.

Creacin de un paquete SCORM utilizando RELOADEsta es la vista del ejemplo empaquetado generado en Reload, e insertado en la plataforma MOODLE.

Ing. Doris Pernalete Gua para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.