Pantalla de cristal líquido

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Pantalla de Twisted Nematiccristal líquido(TN).

Film de filtro vertical para polarizarla luz que entra.Sustrato de vidrio con deelectrodosÓxido de Indio . Las formas deITOlos electrodos determinan las formasnegras que aparecen cuando lapantalla se enciende y apaga. Loscantos verticales de la superficie sonsuaves.Cristales líquidos "Twisted Nematic"(TN).Sustrato de vidrio con film electrodocomún (ITO) con los cantoshorizontales para alinearse con elfiltro horizontal.Film de filtro horizontal para

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6. bloquear/permitir el paso de luz.Superficie reflectante para devolverla luz al espectador. En un LCDretroiluminado, esta capa esreemplazada por una fuenteluminosa.

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Subpixel de un LCD de color.

Una o (pantalla de cristal líquido LCD del inglés ) essigla liquid crystal display

una pantalla delgada y plana formada porun número de en color opíxelesmonocromos colocados delante de unafuente de luz o reflectora. A menudo seutiliza en dispositivos electrónicos de pilas,ya que utiliza cantidades muy pequeñas de

.energía eléctrica

Índice

1 Características 2 Especificaciones

2.1 Resolución 2.2 Ancho de punto 2.3 Tamaño 2.4 Tiempo de respuesta 2.5 Tipo de matriz

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2.6 Ángulo de visión 2.7 Soporte de color 2.8 Brillo 2.9 Contraste

2.10 Aspecto 2.11 Puertos de entrada

3 Breve historia 3.1 1887 3.2 1904 3.3 1911 3.4 1936 3.5 1960 a 1970 3.6 1962 3.7 1964 3.8 1970 3.9 1972

3.10 Más 4 El color en los dispositivos 5 Matrices activas y pasivas

dirigidas a LCD 6 Tecnologías de matriz activa

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6.1 (TN)Twisted nematic 6.2 (IPS)In-plane switching 6.3 (VA)Vertical alignment

7 Control de calidad 8 Pantalla de corriente cero

(biestable) 9 Inconvenientes

9.1 Resolución 9.2 Contraste 9.3 Tiempo de respuesta 9.4 Ángulo de visión 9.5 Durabilidad

10 Véase también 11 Enlaces externos

Características [ editar · editar código ]

Cada de un LCD típicamente consistepíxelde una capa de alineadas entremoléculas

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dos transparentes, y dos filtroselectrodosde , los depolarización ejes de transmisióncada uno que están (en la mayoría de loscasos) perpendiculares entre sí. Sin cristallíquido entre el filtro polarizante, la luz quepasa por el primer filtro sería bloqueadapor el segundo (cruzando) polarizador.

La de los que están ensuperficie electrodoscontacto con los materiales de cristal

es tratada a fin de ajustar laslíquidomoléculas de cristal líquido en unadirección en particular. Este tratamientosuele ser normalmente aplicable en unafina capa de que espolímerounidireccionalmente frotada utilizando, porejemplo, un paño. La dirección de laalineación de cristal líquido se define porla dirección de frotación.

Antes de la aplicación de un campo

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, la orientación de las moléculaseléctricode cristal líquido está determinada por laadaptación a las superficies. En undispositivo , TN (uno detwisted nematiclos dispositivos más comunes entre los decristal líquido), las direcciones dealineación de la superficie de los doselectrodos son perpendiculares entre sí, yasí se organizan las moléculas en unaestructura , o retorcida. Debido ahelicoidalque el material es de cristal líquidobirrefringente, la luz que pasa a través deun filtro polarizante se gira por la hélice decristal líquido que pasa a través de la capade cristal líquido, lo que le permite pasarpor el segundo filtro polarizado. La mitadde la luz incidente es absorbida por elprimer filtro polarizante, pero por lo demástodo el montaje es transparente.

Cuando se aplica un voltaje a través de los

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electrodos, una fuerza de giro orienta lasmoléculas de cristal líquido paralelas alcampo eléctrico, que distorsiona laestructura helicoidal (esto se puede resistirgracias a las fuerzas elásticas desde que lasmoléculas están limitadas a lassuperficies). Esto reduce la rotación de la

de la luz incidente, y elpolarizacióndispositivo aparece gris. Si la tensiónaplicada es lo suficientemente grande, lasmoléculas de cristal líquido en el centro dela capa son casi completamentedesenrolladas y la polarización de la luzincidente no es rotada ya que pasa a travésde la capa de cristal líquido. Esta luz seráprincipalmente polarizada perpendicular alsegundo filtro, y por eso será bloqueada yel pixel aparecerá negro. Por el control dela tensión aplicada a través de la capa decristal líquido en cada píxel, la luz sepuede permitir pasar a través de distintas

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cantidades, constituyéndose los diferentestonos de gris.

Pantalla LCD en un despertador.

El efecto óptico de un dispositivo twistednematic (TN) en el estado del voltaje esmucho menos dependiente de lasvariaciones de espesor del dispositivo que

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en el estado del voltaje de compensación.Debido a esto, estos dispositivos suelenusarse entre polarizadores cruzados de talmanera que parecen brillantes sin tensión(el ojo es mucho más sensible a lasvariaciones en el estado oscuro que en elbrillante). Estos dispositivos tambiénpueden funcionar en paralelo entrepolarizadores, en cuyo caso la luz y laoscuridad son estados invertidos. Latensión de compensación en el estadooscuro de esta configuración apareceenrojecida debido a las pequeñasvariaciones de espesor en todo eldispositivo. Tanto el material del cristallíquido como el de la capa de alineacióncontienen compuestos iónicos. Si uncampo eléctrico de una determinadapolaridad se aplica durante un períodoprolongado, este material iónico es atraídohacia la superficie y se degrada el

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rendimiento del dispositivo. Esto se intentaevitar, ya sea mediante la aplicación de unacorriente alterna o por inversión de lapolaridad del campo eléctrico que estádirigida al dispositivo (la respuesta de lacapa de cristal líquido es idéntica,independientemente de la polaridad de loscampos aplicados)

Cuando un dispositivo requiere un grannúmero de píxeles, no es viable conducircada dispositivo directamente, así cadapíxel requiere un número de electrodosindependiente. En cambio, la pantalla esmultiplexada. En una pantallamultiplexada, los electrodos de la partelateral de la pantalla se agrupan junto conlos cables (normalmente en columnas), ycada grupo tiene su propia fuente devoltaje. Por otro lado, los electrodostambién se agrupan (normalmente en filas),

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en donde cada grupo obtiene una tensiónde sumidero. Los grupos se han diseñadode manera que cada píxel tiene unacombinación única y dedicada de fuentes ysumideros. Los circuitos electrónicos o elsoftware que los controla, activa lossumideros en secuencia y controla lasfuentes de los píxeles de cada sumidero.

Especificaciones [ editar · editar código ]

Importantes factores que se debenconsiderar al evaluar una pantalla de cristallíquido:

Resolución [ editar · editar código]

Las dimensiones horizontal y vertical son

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expresadas en píxeles. Las pantallas HDtienen una resolución nativa desde1280x720 píxeles (720p), Hasta1920x1080 píxeles (1080p)

Ancho de punto [ editar · editar código ]

La distancia entre los centros de dospíxeles adyacentes. Cuanto menor sea elancho de punto, tanto menor granularidadtendrá la imagen. El ancho de punto sueleser el mismo en sentido vertical yhorizontal, pero puede ser diferente enalgunos casos.

Tamaño [ editar · editar código ]

El tamaño de un panel LCD se mide a lolargo de su diagonal, generalmenteexpresado en pulgadas (coloquialmente

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llamada área de visualización activa).

Tiempo de respuesta [ editar · editar código ]

Es el tiempo que demora un píxel encambiar de un color a otro..

Tipo de matriz [ editar · editar código ]

Activa, pasiva y reactiva.

Ángulo de visión [ editar · editar código ]

Es el máximo ángulo en el que un usuariopuede mirar el LCD, es estando desplazadode su centro, sin que se pierda calidad deimagen. Las nuevas pantallas vienen con

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un ángulo de visión de 178 grados.

Soporte de color [ editar · editar código ]

Cantidad de colores soportados.Coloquialmente conocida como gama decolores.

Brillo [ editar · editar código ]

La cantidad de luz emitida desde lapantalla; también se conoce comoluminosidad.

Contraste [ editar · editar código ]

La relación entre la intensidad másbrillante y la más oscura.

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Aspecto [ editar · editar código ]

La proporción de la anchura y la altura

Puertos de entrada [ editar · editar código ]

Por ejemplo , , o incluso DVI VGA LVDS y . Actualmente ya se estáS-Video HDMI

manejando en algunas pantallas el puerto que permite la reproducción de fotos,USB

música, y video.

Breve historia [ editar · editar código ]

1887 [ editar · editar código ]

Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubrióque el extraído de zanahorias escolesterol

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un (es decir, descubre lacristal líquidoexistencia de dos puntos de fusión y lageneración de colores), y publicó susconclusiones en una reunión de laSociedad Química de Viena sobre el 3 demayo de 1888 (F . Reinitzer: Zur Kenntnissde Cholesterins, Monatshefte für Chemie(Wien/Viena) 9, 421-441 (1888)).

1904 [ editar · editar código ]

Otto Lehmann publica su obra Cristales.líquidos

1911 [ editar · editar código ]

Charles Mauguin describe la estructura ylas propiedades de los cristales líquidos.

1936 [ editar · editar código ]

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La compañía Marconi Wireless Telegraphpatenta la primera aplicación práctica de latecnología, .The Liquid Crystal Light Valve

1960 a 1970 [ editar · editar código]

El trabajo pionero en cristales líquidos serealizó en la década de 1960 por el "Royal

" de Reino Unido en EstablishmentRadar. El equipo de RRE apoyó la laborMalvern

en curso por y su equipo de laGeorge Gray, quien finalmenteUniversidad de Hull

descubrió la de los cristalescyanobiphenyllíquidos (que tenía unas propiedadescorrectas de estabilidad y temperatura parasu aplicación en los LCD).

1962 [ editar · editar código ]

La primera gran publicación en inglés

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sobre el tema: Estructura molecular y, porpropiedades de los cristales líquidos

el .George W. Gray

Richard Williams de RCA encontró quehabía algunos cristales líquidos coninteresantes características electro-ópticasy se dio cuenta del efecto electro-ópticomediante la generación de patrones debandas en una fina capa de material decristal líquido por la aplicación de unvoltaje. Este efecto se basa en unainestabilidad hidrodinámica formada, loque ahora se denomina "dominios

" en el interior del cristal líquido.Williams

1964 [ editar · editar código ]

En el otoño de 1964 ,George H. Heilmeiercuando trabajaba en los laboratorios de laRCA en el efecto descubierto por Williams

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se dio cuenta de la conmutación de coloresinducida por el reajuste de los tintes dedicroico en un cristal líquidohomeotrópicamente orientado. Losproblemas prácticos con este nuevo efectoelectro-óptico hicieron que Heilmeiersiguiera trabajando en los efectos de ladispersión en los cristales líquidos y, porúltimo, la realización de la primera pantallade cristal líquido de funcionamiento sobrela base de lo que él llamó la dispersiónmodo dinámico (DSM). La aplicación deun voltaje a un dispositivo DSM cambiainicialmente el cristal líquido transparenteen una capa lechosa, turbia y estatal. Losdispositivos DSM podrían operar en modotransmisión y reflexión, pero requieren unconsiderable flujo de corriente para sufuncionamiento.

1970 [ editar · editar código ]

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El 4 de diciembre de 1970, la patente delefecto del campo entwisted nematiccristales líquidos fue presentada porHoffmann-LaRoche en Suiza (Swisspatente N º 532.261), con Wolfgang

y (que trabajabaHelfrich Martin Schadtpara el Central Research Laboratories)donde figuran como inventores.Hoffmann-La Roche, entonces con licenciade la invención se la dio a la fabrica suizaBrown, Boveri & Cie, quien producíadispositivos para relojes durante los años1970 y también a la industria electrónicajaponesa que pronto produjo el primer relojde pulsera digital de cuarzo con TN,pantallas LCD y muchos otros productos.

en James Fergason Kent State Universitypresentó una patente idéntica en losEstados Unidos del 22 de abril de 1971. En1971 la compañía de Fergason ILIXCO(actualmente LXD Incorporated) produjo

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los primeros LCD basados en el efecto TN, que pronto sustituyó a la mala calidad delos tipos DSM debido a las mejoras en losvoltajes de operación más bajos y unmenor consumo de energía.

1972 [ editar · editar código ]

La primera pantalla de matriz activa decristal líquido se produjo en los EstadosUnidos por .Peter T. Brody

Más [ editar · editar código ]

Una descripción detallada de los orígenes yde la compleja historia de las pantallas decristal líquido desde la perspectiva de unapersona interna desde los primeros días hasido publicado por enJoseph A. CastellanoLiquid Gold, The Story of Liquid Crystal

.Displays and the Creation of an Industry

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La misma historia vista desde unaperspectiva diferente se ha descrito ypublicado por (Hiroshi Kawamoto The

, Proc.History of Liquid-Crystal DisplaysIEEE, Vol. 90, Nº 4, abril de 2002), estedocumento está disponible al público en el

.IEEE History Center

El color en los dispositivos [ editar · editar código ]

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Logo de Wikipedia mostrado en unmonitor cristal líquido.

En las pantallas LCD de color cada píxelindividual se divide en tres células, osubpíxeles, de color , y ,rojo verde azulrespectivamente, por el aumento de losfiltros (filtros de pigmento, filtros de tinte

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y filtros de óxido de metal). Cada subpíxelpuede controlarse independientemente paraproducir miles o millones de posiblescolores para cada píxel. Los monitoresCRT usan la misma estructura de‘subpíxeles' a través del uso de fósforo,aunque el haz de electrones analógicosempleados en CRTs no dan un númeroexacto de subpíxeles.

Los componentes de color puedencolocarse en varias formas geométricas depíxeles, en función del uso del monitor. Siel software sabe qué tipo de geometría seestá usando en un LCD concreto, éstapuede usarse para aumentar la resolucióndel monitor a través de la presentación delsubpixel. Esta técnica es especialmente útilpara texto .anti-aliasing

Matrices activas y pasivas

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dirigidas a LCD [ editar · editar código ]

Las pantallas LCD con un pequeño númerode sectores, tales como los que se utilizanen relojes digitales y calculadoras debolsillo, tienen contactos eléctricosindividuales para cada segmento. Uncircuito externo dedicado suministra unacarga eléctrica para el control de cadasegmento. Esta estructura es difícil devisualizar para algunos dispositivos devisualización.

Las pequeñas pantallas monocromo comolas que se encuentran en los organizadorespersonales, o viejas pantallas deordenadores portátiles tienen una estructurade matriz pasiva donde empleantecnologías como la super-twisted nematic

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(STN) o la de doble capa STN (DSTN) ,(DSTN corrige el problema del cambio decolor de STN), y la STN de color (CSTN)(una tecnología donde el color se añadeusando un filtro de color interno). Cada filao columna de la pantalla tiene un solocircuito eléctrico. Los pixeles se dirigen ala vez por direcciones de fila y de columna.Este tipo de pantalla se denomina matrizpasiva–dirigida porque el píxel debeconservar su estado entre los períodos derefresco sin beneficiarse de una cargaeléctrica constante. A medida que elnúmero de píxeles (y, en consecuencia,columnas y filas) se incrementa, este tipode pantalla se vuelve menos apropiada.Tiempos de respuesta muy lentos y uncontraste bastante pobre son típicos en lasmatrices pasivas dirigidas a LCD.

En dispositivos de color de alta resolución

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como los modernos monitores LCD ytelevisores utilizan una estructura de matrizactiva. Una matriz de thin-film transistors(TFT) se agrega a la polarización y a losfiltros de color. Cada píxel tiene su propiotransistor dedicado, que permitirá a cadalínea de la columna acceder a un píxel.Cuando una línea de fila está activada,todas las líneas de la columna estánconectadas a una fila de píxeles y unacorrecta tensión de alimentación esimpulsada a todas las líneas de la columna.Cuando la línea de fila se desactiva, lasiguiente línea de fila es activada. Todaslas líneas de la fila se activansecuencialmente durante una operación deactualización. La matriz activa está dirigidaa dispositivos con un mayor brillo ytamaño que a los que se dirige la matrizpasiva (dirigida a dispositivos de pequeñotamaño, y, en general, que tienen tiempos

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de respuesta más pequeños, produciendoimágenes mucho mejores).

Tecnologías de matrizactiva [ editar · editar

código ]

(TN)Twisted nematic [ editar · editar código ]

Las pantallas contienentwisted nematicelementos de cristal líquido condesenrollado y enrollado en diversosgrados para permitir que la luz pase através de ellos. Cuando no se aplica voltajea una celda de cristal líquido TN, la luz sepolariza para pasar a través de la célula. Enproporción a la tensión aplicada, las célulasLC giran hasta 90 grados cambiando la

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polarización y bloqueando el camino de laluz. Para ajustar correctamente el nivel dela tensión de casi cualquier nivel de gris ola transmisión que desee lograr.

(IPS)In-plane switching [ editar · editar código ]

In-plane switching es una tecnología LCDque alinea las celdas de cristal líquido enuna dirección horizontal. En este método,el campo eléctrico se aplica a través decada uno de los extremos del cristal, peroesto requiere dos transistores por cadapíxel en vez de un transistor que era lonecesario para una pantalla estándar TFT.Esto hace que se produzca un mayorbloqueo del área de transmisión, tambiénrequiere un mayor brillo de fondo, el cuálconsumirá más energía, haciendo este tipode pantalla menos deseable para los

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ordenadores portátiles.

(VA)Vertical alignment [ editar · editar código ]

Las pantallas , VA, sonvertical alignmentuna forma de pantallas LCD en las que elmaterial de cristal líquido se encuentra enun estado vertical eliminando la necesidadde los transistores extras (como en el ).IPSCuando no se aplica voltaje, la celda decristal líquido, sigue siendo perpendicularal sustrato creando una pantalla negra.

Control de calidad [ editar · editar código ]

Algunos paneles LCD contienentransistores defectuosos, provocando quelos píxeles se enciendan o se apaguen

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permanentemente, lo que se denominacomúnmente píxeles atascados o píxelesmuertos, respectivamente. A diferencia delos circuitos integrados, los paneles LCDcon unos pocos píxeles defectuosos suelenaún poder utilizarse. También esprohibitivo económicamente descartar unpanel, con unos pocos píxeles defectuososporque los paneles LCD son mucho másgrandes que ICs. Los fabricantes tienennormas diferentes para determinar unnúmero aceptable de píxeles defectuosos.El número máximo aceptable de píxelesdefectuosos para LCD varía en granmedida. En un primer momento, Samsungtenía una política de tolerancia cero paralos monitores LCD que se vendían enCorea. Actualmente sin embargo, Samsungse adhiere al estándar ISO 13406-2 queresulta menos restrictivo. En otrasempresas se han llegado a tener políticas

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que toleraban hasta 11 pixeles muertos.Las políticas de píxeles muertos son undebate en el que se encuentran dosposiciones contrapuestas las de losfabricantes y los clientes. Para regular laaceptación de los defectuosos y paraproteger al usuario final, la ISO publicó elestándar ISO 13406-2. Sin embargo notodos los fabricantes de LCD se ajustan aesta normativa y la norma ISO es amenudo interpretada de diferentesmaneras.

Los paneles LCD tienen másprobabilidades de tener defectos que lamayoría de ICs, debido a su mayor tamaño.La norma es mucho más seguida ahoradebido a la feroz competencia entre losfabricantes y un mejor control de calidad.Un panel LCD SVGA con 4 píxelesdefectuosos es generalmente considerado

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defectuoso y los clientes pueden solicitarun cambio por uno nuevo. Algunosfabricantes, en particular en Corea del Sur,donde se encuentran algunos de losmayores fabricantes de paneles LCD, comoLG, ahora tienen "cero píxeles defectuososde garantía" y se puede pedir que sesustituya el dispositivo por otro en caso deque un píxel sea defectuoso. Incluso dondeesas garantías no existen, la ubicación depíxeles defectuosos es importante. Unapantalla con sólo unos pocos píxelesdefectuosos puede ser inaceptable si lospíxeles defectuosos están cerca unos deotros. Los fabricantes también puedenrelajar sus criterios de sustitución depíxeles defectuosos cuando están en elcentro del área de visualización.

Los paneles LCD también tienen defectosconocidos como mura, el cuál tiene como

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una pequeña grieta que provoca pequeñoscambios en la luminosidad o en el color.

Pantalla de corriente cero(biestable) [ editar · editar

código ]

El (ZBD),zenithal bistable devicedesarrollado por QinetiQ (anteriormenteDERA), puede mantener una imagen sincorriente. Los cristales pueden existir enuna de las dos orientaciones estables(negro y blanco) y la corriente sólo esnecesaria para cambiar la imagen. ZBD

es una empresa derivada deDisplaysQinetiQ la cuál fabrica dispositivos ZBDtanto en escala de grises como en color.

Una empresa francesa, Nemoptic, hadesarrollado otro , alpapel potencia-cero

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igual que la tecnología LCD se haproducido en masa desde julio de 2003.Esta tecnología está destinada para su usoen aplicaciones tales como electronic shelf

, , labels libros electrónicos documentos, , electrónicos periódicos electrónicos

, sensoresdiccionarios electrónicosindustriales, , etc. LasUltra Mobile PCpantallas de cristal líquido de potencia ceroson una categoría de .papel electrónico

Kent Displays también ha elaborado unapantalla de "no corriente" que se utiliza enlos Polymer Stabilized Cholesteric Liquid

o Polímero Estabilizado deCristalesCristales Líquidos Colestéricos ( ).ChLCDEl principal inconveniente a la ChLCD essu lenta tasa de refresco, especialmente conbajas temperaturas.

En 2004 los investigadores de la

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demostraronUniversidad de Oxfordtambién dos nuevos tipos de LCD depotencia cero biestable basados en lastécnicas biestables de Zenithal.

Varias tecnologías biestables, como el 360° BTN y el , dependenbiestable colestéricoprincipalmente de la mayor parte de laspropiedades del cristal líquido y el uso delestándar de anclaje fuerte, con laalineación de películas y cristal líquidomezclan de manera similar los materialestradicionales monoestables. Otrastecnologías biestables (por ejemplo, Binem

) se basan principalmente enTechnologylas propiedades de la superficie y necesitanmedidas específicas de la debilidad de losmateriales de anclaje.

Inconvenientes [ editar ·

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La tecnología LCD aún tiene algunosinconvenientes en comparación con otrastecnologías de visualización:

Resolución [ editar · editar código]

Aunque los CRTs sean capaces de mostrarmúltiples resoluciones de vídeo sinintroducir artefactos, los LCD producenimágenes nítidas sólo en su "resoluciónnativa", y, a veces, en las fracciones de laresolución original. Al intentar ejecutarpaneles LCD a resoluciones no nativas porlo general los resultados en el panel de laescala de la imagen, introducenemborronamiento de la imagen o bloqueosy, en general, es susceptible a varios tipos

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de HDTV borrosa. Muchos LCD no soncapaces de mostrar modos de pantalla debaja resolución (por ejemplo, 320x200),debido a estas limitaciones de escala.

Contraste [ editar · editar código ]

Aunque los LCD suelen tener másimágenes vibrantes y mejor contraste "delmundo real" (la capacidad de mantener elcontraste y la variación de color enambientes luminosos) que los CRT, tienenmenor contraste que los CRTs en términosde la profundidad de los negros. Elcontraste es la diferencia entre unencendido completo (en blanco) y ladesactivación de píxeles (negro), y losLCD pueden tener "sangrado de luz defondo" donde la luz (por lo general, vistodesde de las esquinas de la pantalla) sefiltra y las fugas de negro se convierten en

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gris. En diciembre de 2007, los mejoresLCD pueden acercarse al contraste de laspantallas de plasma en términos de entregade profundidad de negro, pero la mayoríade los LCD siguen a la zaga.

Tiempo de respuesta [ editar · editar código ]

Los LCD suelen tener tiempos derespuesta más lentos que suscorrespondientes de plasma y CRT,en especial las viejas pantallas,creando imágenes fantasmas cuandolas imágenes se cargabanrápidamente. Por ejemplo, cuando sedesplaza el ratón rápidamente en unapantalla LCD, múltiples cursorespueden ser vistos.

Algunas pantallas LCD tienen

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importantes aportaciones de retraso.Si el retraso es lo suficientementegrande, esa pantalla puede serinadecuada para operaciones con el

rápidas y precisas (ratón diseño, asistido por computadora

videojuegos de disparos en primera) en comparación con lospersona

monitores CRT o LCD pequeños ycon insignificantes cantidades deretraso de entrada. Los retrasospequeños son a veces puestos derelieve en la comercialización.

Ángulo de visión [ editar · editar código ]

Los paneles LCD tienden a tener un ángulode visión limitado en relación con las CRTy las pantallas de plasma. Esto reduce elnúmero de personas que pueden

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cómodamente ver la misma imagen - laspantallas de ordenadores portátiles son unexcelente ejemplo. Así, esta falta deradiación es lo que da a las LCD sureducido consumo de energía encomparación con las pantallas de plasma yCRT. Si bien los ángulos de visión hanmejorado al punto de que es poco frecuenteque los colores sean totalmente incorrectosen el uso normal, a distancias típicas deuso de una computadora los LCD todavíapermiten pequeños cambios en la posturadel usuario, e incluso diferentes posicionesentre sus ojos producen una notabledistorsión de colores, incluso para losmejores LCD del mercado.

Durabilidad [ editar · editar código ]

Los monitores LCD tienden a ser más

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frágiles que sus correspondientes CRT. Lapantalla puede ser especialmentevulnerable debido a la falta de un gruesocristal protector como en los monitoresCRT. Su durabilidad depende de sufrecuencia de uso. Los fabricantessuministran en el manual del usuario untiempo de durabilidad de la pantalla,regularmente expresado en horas de uso.Pero se puede extender este tiempodisminuyendo los niveles de brillo de laimagen (aún en estudio).

Véase también [ editar · editar código ]

Comparativa de tecnologías devisualizaciónLCD de matriz pasivaLCD de matriz activa (TFT)

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Pantalla de píxeles telescópicosDiodo orgánico de emisión de luzPantalla gráfica de cristal líquido

Enlaces externos [ editar · editar código ]

¿LCD o plasma? Una pregunta sinrespuestaComparativa entre televisoresplasma y televisores LCD

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