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Presentado por: Diana Carolina Tibaquira Barbosa Ingeniera de sistemas

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Presentado por:

Diana Carolina Tibaquira Barbosa

Ingeniera de sistemas

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Es una metodología de estudios que facilita el proceso de enseñanza

aprendizaje sin que coincidan necesariamente estudiantes y profesores en el

espacio, ni en el tiempo y se lleva a cabo a través de ambientes virtuales, con lo

cual se fomenta el autoaprendizaje, y el trabajo colaborativo.

LA EDUCACIÓN VIRTUAL

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El entorno tecnológico para el desarrollo de actividades formativas en educación

virtual, viene de la mano con las denominadas plataformas tecnológicas de

enseñanza o Learning Management system (LMS)

Esquema General de un LMS

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• Es un motivador constante de sus aprendices.

• Es un guía que conduce a sus aprendices al auto aprendizaje y aprendizaje

colaborativo.

• Facilitador al acceso a las fuentes y materiales de estudio, colabora con la

información necesaria y requerida por sus aprendices.

Rol del Tutor Virtual

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Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)

Un objeto virtual es un mediador pedagógico que ha sido diseñado

intencionalmente para un propósito de aprendizaje y que sirve a los actores de

las diversas modalidades educativas.

En tal sentido, dicho objeto debe diseñarse a partir de criterios como:

• Atemporalidad: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos

utilizados.

• Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién

aprende.

• Usabilidad: Que facilite el uso intuitivo del usuario interesado.

• Interacción: Que motive al usuario a promulgar inquietudes y retornar

respuestas o experiencias sustantivas de aprendizaje.

• Accesibilidad: Garantizada para el usuario interesado según los intereses

que le asisten.

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Los OVA se utilizan como:

• Componentes para la producción intensiva de cursos en entornos digitales

• Recursos para la flexibilización curricular.

• Recursos didácticos incluidos en los curos on-line.

• Herramientas didácticas complementarias al modelo presencial.

• Recursos para uso del estudiante

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Después de dar un repaso sobre que es educación virtual, los

roles del tutor virtual y los objetos virtuales de aprendizaje

vamos a crear un OVA.

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1. Ingresamos desde nuestro navegador a la página http://www.educaplay.com/

Creación de Nuestro (OVA)

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2. En la parte superior de la página nos ubicamos donde dice Registrarse, allí nos

aparecerá un formulario el cual debemos diligenciar para poder nuestra propia

cuenta y así realizar diferentes actividades de aprendizaje.

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3. Después de registrados podemos empezar a realizar nuestras actividades

- En nuestro caso ya estábamos previamente registrados entonces

procedemos a observar como realizamos nuestro taller

Al ingresar damos clic en el botón Crear Actividad

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4. Debemos seleccionar el tipo de actividad a crear en nuestro caso creamos un

Test

Diligenciamos la información solicitada y seguidamente damos Next

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5. Configuramos nuestro Test, y empezamos agregar el Número de preguntas que

queremos que aparezca en la actividad, con sus respectivas opciones de

respuesta

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Para nuestro ejemplo quedando así:

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http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1306701/repacemos_n

uestra_unidad_3.htm

Luego de configurar cada una de las preguntas, y diligenciar los datos que nos

solicitan en la parte derecha nos muestra la url para compartir nuestra actividad en

una red social Blog, plataforma y cualquier espacio virtual que deseemos el de

nuestro ejemplo es el siguiente:

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Igualmente en el botón mi educaplay encontraremos todas las actividades

realizadas, en donde nos permite modificar su contenido y configuración, al igual

que eliminarla.

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Aquí finaliza nuestra guía, Recuerden indagar en cada duda y

aprovechar cada herramienta al máximo

Éxitos