Orientación docente

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COLEGIO EL TESORO DE LA CUMBRE I.E.D. “Comunicación para la convivencia y desarrollo de la personalidad emprendedora” Eje del P.E.I.

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COLEGIO EL TESORO DE LA CUMBRE I.E.D. “Comunicación para la convivencia y desarrollo de

la personalidad emprendedora” Eje del P.E.I.

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la personalidad emprendedora” Eje del P.E.I.

COLEGIO EL TESORO

DE LA CUMBRE I.E.D.

GUÍA ORIENTACIÓN DOCENTE

GRADO CUARTO

PROPUESTA ELABORADA POR:

JENNY PEÑA SÁNCHEZ

Licenciada en Educación Básica Primaria

HUMBERTO BÁEZ SILVA Licenciado en Filología e Idiomas

JOSÉ IGNACIO REYES MURILLO

Licenciado en Educación Básica con Énfasis en Lengua Castellana

2013

COLEGIO EL TESORO DE LA CUMBRE I.E.D. “Comunicación para la convivencia y desarrollo de

la personalidad emprendedora” Eje del P.E.I.

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la personalidad emprendedora” Eje del P.E.I.

GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE SENSIBILIZACIÓN I

OBJETIVOS

Recrear historias contadas por sus familiares, interpreta y construye a

partir de ésta nuevas historias.

Identificar los personajes que actúan en estas historias utilizando la

imaginación y creatividad.

INDICADORES DE LOGRO

Reconoce los personajes, sus características, rasgos físicos y

sensaciones que producen al imaginarlos o verlos a partir de un grafico.

Utiliza la creatividad y el trabajo en equipo con sus compañeros para

elaborar y dibujar diferentes personajes extraños, dándoles un nombre.

Recrea aspectos comunicativos, sociales, comunicando técnicas para la

creación de relatos orales y escritos.

METODOLOGIA

Se ubicarán los niños sentados en círculo y a continuación se leerá una

historia mitológica, mostrando a su vez las imágenes que contienen esta

historia.

Se les entregará una hoja de papel plegado a cada estudiante y ellos

crearan un personaje con características extrañas, tomando como

referente la lectura anterior, utilizando colores, crayones. Luego

explicarán ante sus compañeros, los rasgos físicos y en que lugar se

encuentra éste personaje que han imaginado.

A continuación se ubicarán en el patio del colegio, dividiendo el grupo en

dos partes; a cada uno se le entregará un pliego de cartulina con

marcadores, colores, crayones, lápices y se les explicará que dibujarán

varios seres, personajes que hayan imaginado utilizando estos materiales

entre todos; a continuación, le darán un nombre a su creación.

Por último se darán a conocer estas creaciones al grupo completo y se

plasmarán en el salón en la pared de “MIS CREACIONES”.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

FECHA ACTIVIDAD RESPONSABLE RECURSOS

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE SENSIBILIZACIÓN II

OBJETIVO:

Elaborar y socializar hipótesis predictivas sobre el contenido de

leyendas y mitos, imaginando situaciones como estrategias previas a su

lectura e interpretación.

INDICADOR DE LOGRO

Recrea aspectos comunicativos, sociales, comunicando técnicas para la

creación de relatos orales y escritos.

Interpreta el significado del título de una lectura a partir del contenido

de la misma.

METODOLOGIA

Se dará inicio a la actividad, entregando el taller de trabajo, donde los

estudiantes deberán entrelazar la imagen con el nombre que crean sea

más acorde para cada uno.

Luego se socializará con todo el grupo, el nombre que cada uno le dio a la

imagen y quienes encontraron el mismo nombre.

A continuación escogerán uno de estos títulos e imágenes y escribirán

cómo pudo ser el mito o la leyenda del mismo, luego representaran por

medio de un dibujo la historia.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

FECHA ACTIVIDAD RESPONSABLE RECURSOS

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE SENSIBILIZACIÓN III

OBJETIVO:

Despertar la imaginación por medio de dibujos que representan la

lectura de mitos y leyendas.

INDICADOR DE LOGRO

Relaciona de manera concreta los contenidos presentes en los mitos y

leyendas con su diario vivir.

Fomenta la creatividad literaria, oral y gráfica de diferentes personajes

de los relatos mitológicos.

METODOLOGIA

La primera parte de la actividad consta de relacionar la imagen dada en

el taller con el nombre dando varias opciones de las cuales escogerán el

más apropiado.

Luego entrelazan unas imágenes con el nombre correspondiente.

Por último decorarán la imagen de un personaje mitológico, utilizando la

creatividad e imaginación.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE SENSIBILIZACIÓN IV

OBJETIVO:

Reconocer las características de los personajes que están presentes en

relatos literarios, mitos y leyendas.

INDICADOR DE LOGRO

Plasma mediante un gráfico el personaje mitológico, dándole un nombre

por sus características.

Representa seres mitológicos, sobrenaturales con diferentes materiales.

METODOLOGIA

Los estudiantes colorearán la imagen propuesta.

A partir de una imagen, intentarán reconstruirla al lado derecho de la

misma, dándole un nombre acorde con las características.

Con revistas crearan un personaje utilizando diferentes partes del

cuerpo, objetos, diferentes tamaños y formas y luego le darán un

nombre.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE CONOCIMIENTOS PREVIOS I

OBJETIVO

Promover la tradición oral en los estudiantes, fomentando la creatividad

literaria, oral y gráfica.

INDICADOR DE LOGRO

Recrea historias contadas por sus familiares, interpretando y

construyendo. A partir de éstas, crea nuevas historias.

Demuestra interés en el momento de escuchar un mito y una leyenda.

Realiza actividades despertando su imaginación, por medio de dibujos

que representan la lectura de mitos y leyendas.

METODOLOGIA

Se ubicarán los estudiantes en el patio del colegio, allí se leerá la lectura

propuesta: “La creación del sol y de la luna”.

A Continuación explicarán ante sus compañeros, clasificando la lectura

en MITO o LEYENDA, según los conocimientos previos, justificando la

selección.

Luego, representarán mediante un dibujo los personajes de la lectura

anterior.

Para finalizar este taller, cada uno recordará algún mito contado por

algún familiar u otra persona y lo escribirá brevemente.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE CONOCIMIENTOS PREVIOS II

OBJETIVO

Fomentar el conocimiento e importancia de los mitos y las leyendas como

elementos representativos de una cultura, a través de imágenes que

logren despertar su imaginación y creatividad.

INDICADOR DE LOGRO

Reconoce de manera pertinente las diferencias entre mitos y leyendas.

Relaciona de manera concreta los contenidos presentes en los mitos y

leyendas con sus conocimientos previos.

Elabora hipótesis predictivas sobre el contenido de mitos y leyendas

imaginando situaciones como estrategias previas a su lectura e

interpretación.

METODOLOGÍA

Se dará una lista de nombres de mitos y leyendas. Cada uno clasificará

estos relatos de acuerdo con los conocimientos que tengan de mitos y

leyendas.

Luego escribirán el significado que tienen de mito y leyenda y se leerá en

grupo cada respuesta.

Después, narraran un mito que hayan escuchado y lo representan

mediante un dibujo en un octavo de cartulina.

Para finalizar, con plastilina crearan un personaje mítico, dándole un

nombre.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO TALLER DE CONOCIMIENTOS PREVIOS III Y IV

OBJETIVO

Clasificar los relatos literarios en mito y leyenda según las características de

cada una.

INDICADOR DE LOGRO

Demuestra gusto e interés por la lectura de leyendas.

Interpreta y analiza leyendas, reconociendo su estructura.

Diferencia entre los relatos fantásticos, los mitos y las leyendas.

METODOLOGÍA

Se les entregará unos nombres y cada uno escribirá lo que creen que

puede tratar cada relato.

A continuación con ayuda del diccionario buscarán el significado de mito

y leyenda.

Luego, según el significado anterior clasificarán los relatos -el dorado, el

mohán, el silbón-, en mito o leyenda.

Para finalizar dibujarán un personaje mítico que hayan escuchado en el

diario vivir.

TIEMPO: (para registro de cada docente)

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO APLICACIÓN I

Nombre: ________________________________ Fecha: ___________

ACTIVIDADES:

1) Entrelazar con una línea la imagen con el nombre que cree que corresponda.

2) Socializa con sus compañeros el nombre que le diste a cada imagen.

EL DUENDE

EL DORADO

LA LLORONA

LA MUELONA

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3) Escoge y escribe como te imaginas que pudo ser la leyenda o el mito de

alguno de ellos.

4) Dibuja uno de los personajes anteriores.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO CICLO II- APLICACIÓN II

Nombre: ________________________________ Fecha: ____________

ACTIVIDADES:

1. Observa las siguientes imágenes y dale un nombre a cada una:

2) Intenta hacer en plastilina el dibujo que aparece en el primer punto.

____________________

____________________

____________________

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3) Escucha la siguiente leyenda y expone lo que comprendas.

BACHUÉ Bachué, la madre chibcha salió de la laguna de Iguaque, una madrugada, llevando un

niño en los brazos. Era una bella mujer, cubierta solamente por una túnica de pelo

negro, que le arrastraba.

Apareció lustrosa, recién escurrida del lago, una madredigua morena, garbosa, de

senos redondos, firmes, cobrizos, terminados en puntas más oscuras. Caminaba

afirmando las piernas ágiles. Venía de nadar tanto que se le formaron pantorrillas de

hoja de palma y muslos fuertes. En los brazos, la criatura también desnuda.

Bachué se instaló entre los Chibchas, se ganó su confianza y su afecto. Les enseñó

normas para conservar la paz con los vecinos y el orden entre las gentes de su

cercado.

El niño creció y Bachué, encargada de poblar la tierra, empezó a ser fecundada por la

criatura que había portado en sus brazos. Los alumbramientos eran múltiples, como los

de las conejas, en el primer parto se contaron mellizos, en el segundo, trillizos, en el

tercero cuádruples y así hasta que se consideró que su tarea reproductora sobre la

tierra estaba cumplida.

En pocas edades recorrió muchos cercados, y por todas partes dejó criaturas y

enseñanzas. Pasó el tiempo y la mujer pobladora no envejecía. De pronto, su cuerpo se

destempló; los senos se le escurrieron; las piernas se le aflojaron; su cuello ya no era

lozano; el rostro estaba poblado de arrugas; había un gran cansancio en su mirada. Sin

avisar, se metió a la laguna de Iguaque, acompañada del mismo ser que había traído. Se

lanzó a las aguas. Un gran bostezo del lago la devoró, convirtiéndola en serpiente,

símbolo de inteligencia entre los Chibchas.

Los nativos aseguraban que de vez en cuando veían a la culebra asomar los ojitos

brillantes a las superficies de las aguas vidriadas, en las noches de luna, cuando

acudían a llevarle ofrendas. Arrojaban adornos de oro, utensilios y copas doradas, con

la seguridad de que ella estaba en el fondo de la laguna recibiendo los regalos, de buen

corazón.

Al varón no le pusieron mayor atención. Ella quedó para siempre con el título de madre

de la humanidad, fuente de toda vida. Y como venía del agua, los naturales comenzaron

a adorar las lagunas y las ranitas, los renacuajos, las lagartijas, todo síntoma de vida

que brotara de las aguas. Fundieron en oro alfileres rematados en batracios, se

colgaron al cuello dijes en forma de lagarto y divinizaron a las ranas, que en adelante

serían el símbolo de la fertilidad.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO CICLO II- APLICACIÓN III

Nombre: _________________________________ Fecha: __________

ACTIVIDADES:

1. ¿Cuál consideras que podría ser el nombre más apropiado para esta

imagen?

a. La llorona.

b. La madre del agua.

c. La leyenda del dorado.

d. Bochica.

e. María Magdalena.

2. Entrelazar con una línea la imagen con el nombre que cree que

corresponda.

1. Socializa con tus compañeros el nombre que le diste a cada uno.

BACHUÉ

BOCHICA

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2. Decora la imagen que representa la siguiente leyenda con lana.

3) Según lo que observas en la imagen escribe tres características.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO PRODUCCIÓN I

Nombre: ________________________________ Fecha: ____________

ACTIVIDADES:

1) Lee el siguiente texto y analízalo.

La Creación Del Sol (Sue) Y La Luna Chia)

“Cuenta esta leyenda Chibcha que la tierra se hallaba en la más absoluta

oscuridad, y en ella habitaban sólo dos personas, el cacique de la Iraka y su

sobrino el Cacique de Ramiriquí. La soledad era total. Los dos caciques

decidieron, entonces, poblar el mundo, lo que hicieron fabricando unos muñecos

de barro, que llamaron “hombres o muiscas”, y confeccionaron otros hechos de

cañas huecas que denominaron “mujeres”. Luego les dieron un soplo divino y los

muñecos cobraron vida. Se reprodujeron y poblaron la tierra.

Sin embargo, la raza humana no era feliz, porque todo estaba sumido en una

desesperante oscuridad desoladora.

Ante esta situación, el cacique de la Iraka le dijo a su sobrino, el de Ramiriquí,

que fuese al cielo a traer la luz. El cacique de Ramiriquí subió por la bóveda

celeste, hasta alcanzar tal altura que muy pronto se convirtió en un astro muy

luminoso, el sol (Sué). Este alumbró la tierra y la colmó de felicidad. Sin

embargo, con el correr del tiempo, el cacique de la Iraka no estaba del todo

satisfecho, ya que había una oscuridad total cuando se ocultaba el sol, por lo

que decidió seguir la misma ruta de su sobrino, que ya se había convertido en el

sol (Sué).

Tomó el camino del cielo y tras de un largo ascenso, se convirtió en la luna

(Chía). El mundo tuvo así la luz en el día gracias al sol resplandeciente, y por las

noches, el consuelo de otro astro, la luna (Chía), que no obstante tener la

brillantez de aquel, si iluminaba las soledades del espacio. Este fue el origen

del sol (Sué) y la Luna (Chía).”

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2) Define si el texto anterior es MITO ó LEYENDA y según tus conocimientos

explica por qué

3) Dibujar a Sue y a Chia, poniendo a prueba tu imaginación y con ayuda del

texto leído anteriormente.

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4) Escribe un mito que hayas escuchado alguna vez y haz un dibujo.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO PRODUCCIÓN II

Nombre: _________________________________ Fecha: __________

ACTIVIDADES:

1) Escribe según tus conocimientos si los siguientes nombres son mito o

leyenda:

La madre del agua: _____________________

La llorona: _____________________

La chía: _____________________

Bachué: _____________________

La candileja: _____________________

2) ¿Qué significado tienes acerca del mito y la leyenda? Explícanos.

MITO: ____________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

LEYENDA: _________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

3) Nárrale a tus compañeros un mito e intenta representarlo por medio de un

dibujo.

4) Crea en plastilina un personaje mítico, es decir un personaje que nazca de tu

imaginación y dale un nombre.

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GUÍA DOCENTE – GRADO CUARTO PRODUCCIÓN III

Nombre: _________________________________ Fecha: __________

ACTIVIDADES:

1) Da una pequeña opinión escrita de lo que opinas que se trata cada leyenda:

a) LA LLORONA:

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

b) ÁNIMA SOLA:

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

c) LOS DUENDES:

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

2) Busca en el diccionario el significado de:

MITO: _____________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

LEYENDA: __________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

3) Según el significado anterior de mito y leyenda, clasifica marcando con X

NOMBRE MITO LEYENDA

EL DORADO

EL MOHAN

EL SILBÓN

4) Dibuja un personaje mítico que en algún momento hayas escuchado.

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REJILLAS DE EVALUACIÓN Y AUTOEVALUACIÓN

GRADO CUARTO

Marca con una X si es afirmativo así: y si es negativo así:

PREGUNTAS DE SENSIBILIZACIÓN ¿Te gusta imaginar, antes de escuchar historias?

¿Las leyendas dejan enseñanzas?

¿Te parece interesante escuchar las historias de tus

antepasados?

¿Te gustan las imágenes que ilustran los mitos?

PREGUNTAS DE CONOCIMIENTOS PREVIOS ¿Conoces las características de un mito?

¿Sabes cuáles son las diferencias entre mito y leyenda?

¿Te gusta contar las historias de tu familia a tus

compañeros?

¿Conoces el mito de: “La creación del sol y la luna”?

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PREGUNTAS DE APLICACIÓN ¿El título de tu leyenda es interesante?

¿Describes adecuadamente los personajes de tu

leyenda?

¿Con sólo ver una imagen te motivas para escribir la

leyenda?

¿Los elementos para tu dramatización fueron los

adecuados?

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