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Las vistas diédricas dan una información exacta sobre la geometría de los objetos.
Sin embargo, si son complejas pueden ser difíciles de interpretar. Interesará una representación que más que el detalle nos de una
percepción total del objeto. En esos casos realizaremos el dibujo en perspectiva.
Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de una imagen tal y como es percibida por el ojo.
Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de una imagen tal y como es percibida por el ojo.
La imagen parece tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma y tamaño de los objetos están distorsionados.
Hay que tener pues cuidado al interpretar su información, pues nos puede llevar a error.
Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de una imagen tal y como es percibida por el ojo.
La imagen parece tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma y tamaño de los objetos están distorsionados.
Hay que tener pues cuidado al interpretar su información, pues nos puede llevar a error. .
Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de una imagen tal y como es percibida por el ojo.
La imagen parece tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma y tamaño de los objetos están distorsionados.
Hay que tener pues cuidado al interpretar su información, pues nos puede llevar a error. .
Existen muchos tipos de perspectivas.Los más importantes son:
Tipos de perspectiva
Caballera: Isométrica: Cónica:
La más realista de las tres es la perspectiva cónica, (los objetos lejanos se ven más pequeños que los cercanos).
Caballera: Isométrica: Cónica:
Tipos de perspectiva
PERSPECTIVA CABALLERA
Dos ejes ortogonales y un tercero que forma un ángulo de 135º con los dos anteriores.
El tercer eje da al dibujo sensación de profundidad.Fáciles de dibujar en un papel cuadriculado.El alzado mantiene su forma y sus dimensiones.Para conseguir una visión lo más realista posible es necesario reducir en 2/3 la
longitud de todas las líneas paralelas al eje que representa la profundidad.Es muy recomendable el uso de escuadra y cartabón para dibujar las líneas con
la orientación correcta.
Obtener perspectiva caballera
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Obtener perspectiva caballera
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PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
La representación en perspectiva isométrica consta de tres ejes que forman entre sí ángulos de 120º.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximación:El eje vertical se hace coincidir con una línea vertical de la cuadrícula.Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y bajando uno en vertical.
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
En este tipo de perspectiva, las tres vistas mantienen sus dimensiones sin embargo, ninguna de ellas mantiene su forma.
La representación en perspectiva isométrica consta de tres ejes que forman entre sí ángulos de 120º.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximación:El eje vertical se hace coincidir con una línea vertical de la cuadrícula.Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y bajando uno en vertical.
UN BUEN DIBUJO
En un buen dibujo es fundamental que las líneas tengan la orientación adecuada.Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabón (al menos uno junto con la regla).
Escuadra:• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto (90º)• Triángulo isósceles: Dos lados iguales (los dos adyacentes al ángulo recto: catetos)
Cartabón:• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto (90º)• Triángulo escaleno: Todos sus lados tienen longitudes diferentes.
30º
60º90º
45º
90º45º
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
Una escuadra y un cartabón forman juego cuando dos de sus lados son iguales.
En un buen dibujo es fundamental que las líneas tengan la orientación adecuada.Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabón (al menos uno junto con la regla).
Escuadra:• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto (90º)• Triángulo isósceles: Dos lados iguales (los dos adyacentes al ángulo recto: catetos)
Cartabón:• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto (90º)• Triángulo escaleno: Todos sus lados tienen longitudes diferentes.
Dibujando los ejes
Se dibuja el eje vertical.Se apoya un cateto de la escuadra sobre el eje dibujado.Se coloca el cateto del ángulo de 30º apoyado contra el cateto horizontal de la
escuadra.Se dibuja el eje.Se repite el proceso al otro lado del eje vertical y se dibuja el otro eje.
Dibujando paralelas
DIBUJAMOS UNA LÍNEA PARALELA AL EJE DE LA DERECHA. Apoyo un cateto de la escuadra o del cartabón sobre la línea que tomo como
referencia.Apoyo otra regla contra el otro cateto.Deslizo la escuadra hasta la posición deseada..Dibujo la línea.
Obtener perspectiva isométrica
Obtener perspectiva isométrica
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