Nxt programing
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Juan Diego Romero Díaz
903
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
1. Que descubren y en que forma, los
estudiantes en el lego mindstorms.
a) la ciencia, la tecnología y las
matemáticas.
b)la ciencia, la tecnología y las
matemáticas en forma divertida.
c) diseñar, construir y poner a prueba.
2. Que pueden hacer los estudiantes con el lego mindstorms education.
a) diseñar, construir, programar y poner a prueba.b) proyectos de ingeniería guiados y
abiertos.c) conocimientos de matemáticas y
ciencias.
3. Que habilidades adquieren los
estudiantes.
a) comunicación, organización.
b) comunicación, organización e
investigación.
c) organización, investigación.
4. Para que sirve el servomotor.
a) para enviarle datos al robot.
b) para crear patrones en el robot.
c) para proporcionarle al robot la
capacidad de moverse.
5. Para que sirve el sensor ultrasónico.
a) para detectar el nivel de decibeles.
b) para programarle ideas al robot.
c) para medir la distancia calculando el
tiempo que demora una onda de sonido.
6. Cual es el cerebro del robot NXT.
a) el ladrillo NXT.
b) los sensores.
c) todas las anteriores.
7. Para que sirve el sensor acústico.
a) para distinguir entre la luminosidad y
la oscuridad.
b) para detectar el nivel de decibeles.
c) para detectar una línea negra.
8. Cuantos sensores tiene el lego
mindstorms.
a) 3.
b) 4.
c) 2
9. Para que se usa el bluetooth.
a) para el envió y recepción de datos sin
cables.
b) para crear patrones intermitentes de
luz.
c) ninguna de las anteriores.
10. Para que sirve el sensor fotosensible.
a) para medir los niveles de presión
acústica.
b) para programar ideas.
c) para distinguir entre la luminosidad y
la oscuridad.