Nuevas tecnologías reingsys 31_3_09
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Nueva Generación de Software
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Nueva Generación de Aplicaciones
Es la disciplina dentro de la informática encargada de la creación de software de calidad. El software es el conjunto de instrucciones que permite al hardware de la computadora desempeñar trabajo útil. En las últimas décadas del siglo XX, las reducciones de costo en hardware llevaron a que el software fuera un componente que participa en muchos de los dispositivos usados por las sociedades industrializadas. Asimismo, se considera parte del software a la documentación generada durante el desarrollo del proyecto
Arquitectura de Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de información.
Ingeniería en Software
• La Arquitectura de Software establece los fundamentos para que analistas, diseñadores, programadores, etc. trabajen en una línea común que permita alcanzar los objetivos del sistema de información, cubriendo todas las necesidades.
• Una arquitectura de software se selecciona y diseña con base en objetivos y restricciones. Los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de información, pero no solamente los de tipo funcional, también otros objetivos como la mantenibilidad, auditabilidad, flexibilidad e interacción con otros sistemas de información. Las restricciones son aquellas limitaciones derivadas de las tecnologías disponibles para implementar sistemas de información. Unas arquitecturas son más recomendables de implementar con ciertas tecnologías mientras que otras tecnologías no son aptas para determinadas arquitecturas. Por ejemplo, no es viable emplear una arquitectura de software de tres capas para implementar sistemas en tiempo real.
• La arquitectura de software define, de manera abstracta, los componentes que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación ente ellos. Toda arquitectura debe ser implementable en una arquitectura física, que consiste simplemente en determinar qué computadora tendrá asignada cada tarea.
Ingeniería en Software
BROWSER
Ext JS
Desktop
QWIKI
SERVICIOS
XML
SOAP
Fire
wal
l
API Connect
FILE SYSTEM
MENSAJERIA
PROCESOS
SPOOL
ADODB
JSON
SYSTEM
SERVER
Data Base
Data Log
Store Procedure
SYSLOG PGSQL
Seguridad
XML
ADODB
MESSAGE MAPPING
SECURITY SERVICES
LIBRARY
LOG
USER MANAGEMENT
PROCESS MANAGEMENT
CLIENTE
FSEFS
PhP Lib C CLASS
SOCKET LIBI/O LIB
Servicios:
• Virtual File System• User Management• Messager Mapping• Process Manager• Loging System• Security Manager• External File Manager• System Library• Error Loging and Message
Apl
icac
ione
s
Function
BASE DE DATOS (DBMS)
SISTEMAS
SISTEMA APLICACIONES
Trigger
BROWSER
DESKTOP
INTEGRADORES
APLICACIONES
Servicios
Bases de Datos
Seguridad
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Ingeniería en Software - Framework
Servicios
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Seguridad
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Seguridad
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SeguridadLibrerías
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Ingeniería en Software - Framework
¿Qué es un Framework?
En el desarrollo de sistemas, un framework es una estructura de soporte definida en el cual las aplicaciones pueden ser organizadas y desarrolladas. Típicamente, un framework puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
Un framework representa una arquitectura de software que modela las relaciones generales de las entidades del dominio. Provee una estructura y una metodología de trabajo la cual extiende o utiliza las aplicaciones del dominio.
Los Frameworks son diseñados con el intento de facilitar el desarrollo de software, permitiendo a los diseñadores y programadores pasar más tiempo identificando requerimientos de software que tratando con los tediosos detalles de bajo nivel de proveer un sistema funcional. Fuera de las aplicaciones en la informática, un framework puede ser considerado como el conjunto de procesos y tecnologías usados para resolver un problema complejo. Es el esqueleto sobre el cual varios objetos son integrados para una solución dada.
Ingeniería en Software - Framework
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Framework
Una definición de framework es la de un marco de aplicación o conjunto de bibliotecas orientadas a la reutilización a muy gran escala de componentes de software para el desarrollo rápido de aplicaciones.
Las principales ventajas de la utilización de un framework son:
• El desarrollo rápido de aplicaciones. Los componentes incluidos en un framework constituyen una capa que libera al programador de la escritura de código de bajo nivel.
• La reutilización de componentes software al por mayor. Los frameworks son los paradigmas de la reutilización. El uso y la programación de componentes que siguen una política de diseño uniforme. Un framework orientado a objetos logra que los componentes sean clases que pertenezcan a una gran jerarquía de clases, lo que resulta en bibliotecas más fáciles de aprender a usar.
• Otra ventaja de los frameworks, y en especial de esta acepción amplia, es la portabilidad de aplicaciones de una arquitectura a otra. Por ejemplo, los bytecodes generados a partir del código fuente de clases en Java pueden ser ejecutados sobre cualquier máquina virtual, independientemente de la arquitectura hardware y software subyacente.
Ingeniería en Software - Framework
Fuente: http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070817175348AAgSFgE
Ingeniería en Software - Framework
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• Innovador
•Tecnología Web
•Seguro
•Robusto
•Confiable
•Producto Nacional
•Basado en software libre
•Mantenible
Nueva generación de Aplicaciones programadas:
Ingeniería en Software - Framework
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Nueva generación de Aplicaciones:
•Enfocadas bajo una especializada óptica
de la Ingeniería de Software.
•Se incorpora un excelente diseño y
un novedoso esquema en su presentación y dialogo con el
usuario.
Ingeniería en Software - Framework
Nueva generación de Aplicaciones:
Nuestras aplicaciones se sustentan en un innovador diseño de escritorio que extiende la funcionalidad del navegador y rompe el paradigma tradicional de desarrollo; orientado al uso de la tecnología Web 2.0
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones Web enfocadas al usuario final.
El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
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Nueva generación de Aplicaciones:
Web 2.0 Técnicas:
•Transformar software de escritorio hacia la plataforma del Web.
•Respeto a los estándares como el XHTML.
•Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
•Sindicación de contenidos.
•Ajax (javascript asincrónico y xml).
•Uso de Flash, Flex o Lazlo.
•Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
•Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
•Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
•Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
•Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
•La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones Web enfocadas al usuario final.
•El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología
Ingeniería en Software - Framework
Nueva generación de Aplicaciones:
Al considerar los aspectos de seguridad y auditoria de sistemas, nuestros ingenieros han desarrollado un modelo de software que garantiza la integridad de los datos y el seguimiento oportuno del proceso informativo, al mismo tiempo presenta una flexible interfaz con el usuario.
Nuestras aplicaciones han sido orientadas y producidas con independencia de las plataformas de trabajo (Windows, Linux, Mac OS X, entre otros).
Fábrica de Software
Totalmente configurable:
• Estilos
• Fondos
Fábrica de Software
Cada componente ha sido construido considerando los estrictos estándares que garantizan:
• Su calidad,• La interoperabilidad• El crecimiento y expansión.
Todo el desarrollo y las herramientas
utilizadas en el mismo, son
software libre.