Nombre de software educativo karla
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NOMBRE DE SOFTWARE EDUCATIVO “JUGANDO CON LAS FORMAS” ACTIVIDADES QUE PROPICIA Reconocimiento visual de las figuras básicas (cuadrado, circulo, rombo, trapecio y rectángulo) Identificación de las figuras geométricas dentro de su vida diaria, un ejemplo su habitación Creación de las figuras siguiendo un patrón ¿CÓMO LO UTILIZARIA DENTRO DEL AULA DE CLASES? Cuando se comience a impartir la enseñanza de las principales figuras geométricas, con este software educativo se puede reforzar lo aprendido en clase como el identificar las figuras, crearlas y dibujar sus lados con los cuales podrán saber de qué figura se trata.
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NOMBRE DE SOFTWARE EDUCATIVO
“JUGANDO CON LAS FORMAS”
ACTIVIDADES QUE PROPICIA
Reconocimiento visual de las figuras básicas (cuadrado, circulo, rombo, trapecio y rectángulo)
Identificación de las figuras geométricas dentro de su vida diaria, un ejemplo su habitación
Creación de las figuras siguiendo un patrón
¿CÓMO LO UTILIZARIA DENTRO DEL AULA DE
CLASES?
Cuando se comience a impartir la enseñanza de las principales figuras geométricas, con este software educativo se puede reforzar lo aprendido en clase como el identificar las figuras, crearlas y dibujar sus lados con los cuales podrán saber de qué figura se trata.