Nintendo Beta

download Nintendo Beta

of 15

  • date post

    06-Apr-2016
  • Category

    Documents

  • view

    225
  • download

    2

Embed Size (px)

description

 

Transcript of Nintendo Beta

  • 1

  • 2Como compaia de cartas (1889-1956)

    Nintendo comenz como una pequea empresa japonesa creada por Fusajiro Ya-mauchi en el ao 1889 bajo el nombre de Nintendo Koppaii. Con sede en Kioto, Japn, la empresa produca y distribua un juego de cartas llamado hanafuda. Es-tas cartas hechas a mano pronto ganaron mucha popularidad, y Yamauchi tuvo que contratar asistentes para poder producir ms cantidades de sus cartas y, as, satis-facer la demanda.Actualmente aun se producen estas cartas que ahora incluyen a varios de sus perso-najes y se distribuyen por medio del Club Nintendo

    Las cartas hanafuda aun estan en produc-cion incluyendo los personajes clasicos

  • 3Color TV Game (1977)

    La serie de juegos Color TV de Nintendo debut en 1977 con la consola Color TV Game 6. Contena 6 variaciones de Light Tennis, una versin del Pong de Atari. Los jugadores controlaban sus barras con unos diales, los cuales se hallaban en la misma mquina. Adems se lanz una versin alternativa, de color blanco, la cual se alimentaba por medio de una pila tipo C. Al existir slo unos cientos de unidades, estas unidades de color blanco son en gran medida las ms valoradas por los coleccionistas serios. Haba diferentes colores de la videoconsola, Nintendo ide 6 tipos de colores: Azul, Naranja, Rojo, Amarillo, Celeste y en su ltima versin de la TV game, Blanco.

    Primer modelo de Color TV Game

  • 4Game & Watch (1980)

    La serie Game & Watch es una lnea de 59 consolas porttiles de videojuegos he-chos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Posean un nico juego con pantalla LCD, adems de ser un reloj y alarma. Algunos de los ttulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Ma-rio Bros., Mickey Mouse y Balloon Fight. Actualmente, conseguir estas consolas porttiles es extremadamente difcil y se consideran piezas histricas y artculos de coleccionista.

    Consola mostrando a Mr. Game & Watch protagonista de la serie

  • 5Nintendo Entertainment System (1983)

    Est considerada como la videoconsola ms exitosa de su poca y contribuy a revitalizar de forma significativa la indus-tria estadounidense de los videojuegos, la cual haba sufrido previamente una debacle financiera que ocasion que varias empresas especializadas quebraran,7 adems de establecer el nivel estndar para consolas posteriores en aspectos primordiales como el diseo de cada juego y planteamiento de mandos. Asimismo, a partir de esta consola Nintendo estableci un modelo de negocios estandarizado en la era contempornea y referente a la licen-cia de software para desarrolladores tipo third-party.

    Famnicon, version japonesa de NES

    NES en America y Europa

  • 6Game Boy (1989)

    Es uno de los sistemas ms vendidos hasta la fecha.2 Comenz como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer ao vendi relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendi 2 millones de consolas en su pri-mer ao en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenmeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nin-tendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon.

  • 7Super Nintendo Entertainment System (1990)

    La sucesora de la Nintendo Entertain-ment System (NES) en Amrica y Euro-pa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el ao 1999 (2002 en Japn) y aos ms tarde, fue relanzada virtualmente en la Wii. La gente la conoce como una muy buena consola con buenas crticas, siendo la ms exitosa y vendida de la era de los 16 bits. Gracias al chip Su-per FX, la SNES tuvo los primeros video-juegos totalmente tridimensional en las consolas; siendo Star Fox el primer juego para consola de videojuegos con grficos completamente tridimensionales

    SNES japonesa con el nombre de super famicom, en europa es el mismo modelo con el nombre Super Nintendo Entretain-ment System

    SNES en America

  • 8usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en verdadero 3D (aunque monocromticos), por medio de un efecto estereoscpico. El precio de salida fue alrededor de 180 dlares. La consola fue diseada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la lnea de productos Nintendo. Nintendo intent usar la consola para tomar ventaja en el reciente inters por la realidad virtual producida por pelculas como El cortador de csped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega. La consola fracas. No lleg a comercia-lizarse en Europa. Es, segn el pblico y distintas fuentes, una de las peores con-solas de la historia y el mayor fracaso de Nintendo.

    Virtual Boy (1995)

    Virtual Boy es considerada la peor consola de la historia

  • 9Incorpora en su arquitectura un proce-sador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almace-namiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encareca los costes de produccin lo que aumentaba el precio final, y adems era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.

    Nintendo 64(1996)

  • 10

    la primera de Nintendo para la sexta ge-neracin. Es la sucesora de la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii.

    Sus principales caractersticas son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnologa previa utilizada en computadoras personales y porttiles), y su procesador grfico desarrollado por ATI. Nintendo, por primera vez, prescin-de del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adopta un formato ptico propio, el Nintendo Optical Disc. El nombre GameCube se debe a que el sistema tiene la forma parecida a la de un cubo. Fue descontinuada en 2008.

    GameCube(2001)

  • 11

    Permite la reproduccin de videojuegos y multimedia, y pertenece a la sptima ge-neracin cuyo rival directo fue la Playsta-tion Portable. Fue la tercera consola para videojuegos en que podemos interactuar con el juego mediante el uso de la pantalla tctil. Actualmente la Nintendo DS es ofi-cialmente la segunda consola de videojue-gos ms vendida de la historia con 154,34 millones de consolas vendidas.

    Nintendo DS(2004)

  • 12

    Wii(2006)

    Nintendo afirm que Wii est destinada a una audiencia ms amplia a diferencia de las otras dos consolas mencionadas pre-viamente.10 Desde su debut, la consola las ha superado en cuanto a ventas,11 y, en diciembre de 2009, rompi el rcord como la consola ms vendida en un solo mes en Estados Unidos.12

    La caracterstica ms distintiva de la consola es su mando inalmbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, adems de poder detectar movi-mientos en un plano tridimensional. Otra de sus peculiaridades es el servicio Wii-Connect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a travs de Internet en modo de espera.

  • 13

    Nintendo 3DS(2011)

    Su atraccin principal es poder mostrar grficos en 3D sin necesidad de gafas espe-ciales, gracias a la autoestereoscopia.8 La consola es retrocompatible con la Nin-tendo DS y con el software de DSiWare.8 Tras haberse anunciado en 2010, Nin-tendo lo present oficialmente en el E3 2010,8 9 llevando consolas de prueba para los asistentes al evento.10 La consola es la sucesora de la serie porttil Nintendo DS8 y compite principalmente con su nico rival, la PlayStation Vita de Sony.11

    Nintendo 3DS Regular y Nintendo 3DS XL

  • 14

    Wii U(2012)

    Wii U es la nueva consola de Nintendo y la primera en producir grficos en alta definicin hasta una resolucin de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla tctil igualmente capaz de reproducir grficos en alta definicin que permite seguir jugando con el control incluso cuando el televisor est apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocom-patible con los juegos de Wii, que soporta-rn los perifricos de Wii, como el Wiimo-te o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnologa NFC,7 que modifica la forma de jugar videojuegos.

  • 15