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Indice

Next Page Nº12Agosto del 2011

Diseño: Ralian, Strato

Coordinación: Ralian

Edición: Ralian

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TODAS LAS IMAGENES Y MARCAS REPRODUCIDAS EN ESTA REVISTA SON COPYRIGHT DE SUS RESPECTIVOS AUTORES O COMPANIAS Y APARECEN AQUI POR MOTIVOS

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Portada: Catherine

Cine:RobogeishaTransformers 3: Dark of the moon

Videojuegos:Bastion

Catherine

Manga y anime:Digimon Savers

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La gente que conocía Nexus seguramente no se esperaba ver otro número de Next Page, paso a co-municar que para los que no se enteraron, el foro Nexus cerró. Las causas? El simple hecho de que el dominio de la página estaba en manos equivocadas, no voy a darle más importancia al tema porque en cierta forma no lo merece, y menos sobre la persona que hizo que Nexus no existiera más.

Si bien, la revista era un proyecto parte del foro, siempre fue algo que hice más por gusto propio, una vez cerrado el foro lo medité y la verdad que por ser algo que hago por amor al arte, tenia ganas de seguirlo, por lo que empecé desde ahora a realizar la revista Next Page de forma independiente.

Obviamente, me creé mi espacio en donde poder subir la revista más cómodamente para que pueda ser descargada, pueden entrar por el link de “es.flavors.me/nextpage”, ahí encontraran una pagina con varios Gadgets incluidos, desde el blog donde posteo las revistas, mi Twitter, mi canal de YouTube y el Facebook de la revista, todo junto para que no tengan que estar viendo las cosas por separado, la verdad muy útil. Si quieren buscar el Facebook de la revista, esta es una página y la pueden encontrar buscando “Revista Next Page”. También pueden encontrar para descargar la revista en el foro de la revista Loaded (Loaded.vg).

Y finalmente entrando a la entrega de este mes, creo que es la primera vez que realizo una revista 100% solo, la verdad es un poco tedioso, pero se va acomodando sobre la marcha, espero que la gen-te al menos por simple gusto se cope con mi proyecto, y se sume a ayudar a que la revista crezca más y más.

Dejando de lado el palabrerio, paso directamente al contenido, el cual no es mucho, pero bueno, inicialmente abro con una nota que podríamos denominarlo “bloque bizarro” o algo así, en el cual en cada revista, voy a poner al menos una reseña de una de esas películas bien bizarras que uno no puede dejar de ver, normalmente, este tipo de películas son de origen japonés, es más que nada para ponerle un toque de bizarres a la cosa, y la película destinada a presentar este espacio, es una de las ultimas que vi, obviamente japonesa, llamada “Robogeisha”.Siguiendo con lo que es cine, una de las películas que fue muy esperada en este 2011, cerrando apa-rentemente una trilogía, Transformers 3: Dark of the moon.

Entrando a la zona gamer, 2 títulos que están haciendo mucha repercusión, Bastion, y Catherine, el ex-traño juego de puzzle que esta haciendo furor en Japón.

Y terminando con una reseña de una serie de anime, que en realidad la hice porque fue la ultima que mire xD se trata nada más y nada menos que la quinta temporada de una serie que marcó mi infancia entera, Digimon Savers.

Siendo esto todo, no queda nada más que decir, que… Disfruten de su lectura!

Redacción

La gente que conocía Nexus seguramente no se esperaba ver otro número de Next Page, paso a co-municar que para los que no se enteraron, el foro Nexus cerró. Las causas? El simple hecho de que el dominio de la página estaba en manos equivocadas, no voy a darle más importancia al tema porque en cierta forma no lo merece, y menos sobre la persona que hizo que Nexus no existiera más.

Si bien, la revista era un proyecto parte del foro, siempre fue algo que hice más por gusto propio, una vez cerrado el foro lo medité y la verdad que por ser algo que hago por amor al arte, tenia ganas de seguirlo, por lo que empecé desde ahora a realizar la revista Next Page de forma independiente.

Obviamente, me creé mi espacio en donde poder subir la revista más cómodamente para que pueda ser descargada, pueden entrar por el link de “es.flavors.me/nextpage”, ahí encontraran una pagina con varios Gadgets incluidos, desde el blog donde posteo las revistas, mi Twitter, mi canal de YouTube y el Facebook de la revista, todo junto para que no tengan que estar viendo las cosas por separado, la verdad muy útil. Si quieren buscar el Facebook de la revista, esta es una página y la pueden encontrar buscando “Revista Next Page”. También pueden encontrar para descargar la revista en el foro de la revista Loaded (Loaded.vg).

Y finalmente entrando a la entrega de este mes, creo que es la primera vez que realizo una revista 100% solo, la verdad es un poco tedioso, pero se va acomodando sobre la marcha, espero que la gen-te al menos por simple gusto se cope con mi proyecto, y se sume a ayudar a que la revista crezca más y más.

Dejando de lado el palabrerio, paso directamente al contenido, el cual no es mucho, pero bueno, inicialmente abro con una nota que podríamos denominarlo “bloque bizarro” o algo así, en el cual en cada revista, voy a poner al menos una reseña de una de esas películas bien bizarras que uno no puede dejar de ver, normalmente, este tipo de películas son de origen japonés, es más que nada para ponerle un toque de bizarres a la cosa, y la película destinada a presentar este espacio, es una de las ultimas que vi, obviamente japonesa, llamada “Robogeisha”.Siguiendo con lo que es cine, una de las películas que fue muy esperada en este 2011, cerrando apa-rentemente una trilogía, Transformers 3: Dark of the moon.

Entrando a la zona gamer, 2 títulos que están haciendo mucha repercusión, Bastion, y Catherine, el ex-traño juego de puzzle que esta haciendo furor en Japón.

Y terminando con una reseña de una serie de anime, que en realidad la hice porque fue la ultima que mire xD se trata nada más y nada menos que la quinta temporada de una serie que marcó mi infancia entera, Digimon Savers.

Siendo esto todo, no queda nada más que decir, que… Disfruten de su lectura!

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Noticias

Nuevos rumores apuntan a que Mirror’s Edge 2 utiliza el motor gráfico de Battlefield 3.

Llevamos meses escuchando diversas informaciones sobre la más que posible secuela del genuino Mirror’s Edge, a lo que hoy debemos sumar un nuevo rumor, esta vez procedente de la Revista Oficial de PlayStation. El citado medio afirma que DICE estaría usando el motor gráfico de Battlefield 3, el Frostbite 2, para dar vida a la nueva aventura de Faith.

Según el medio, que alude a fuentes anónimas, “Frostbite 2 allanará el camino para el regreso de Mirror’s Edge”, sin dar más información al respecto.

Actualmente, los creadores de este título se encuentran inmer-sos en el desarrollo de Battlefield 3, pero no se descarta que tras él se pongan manos a la obra con esta aventura de acción tan especial.

From Dust en PC traerá protección DRM.

Siguen las noticias sobre la versión de PC de From Dust, que tras haber sido confirmado su retraso hasta el 17 de agosto en compatibles, también contendrá la protección DRM, según su descripción en Steam.

Ubisoft también ayer confirmaba que Driver: san Francisco re-querirá de conexión permanente a internet para funcionar.

Zelda: Ocarina of Time 3DS se convierte en el primer juego de 3DS en superar el millón de copias.

Uno de los mejores juegos que tiene actualmente el catálogo de 3DS es el remake de Zelda: Ocarina of Time, que sólo ha necesitado dos semanas para llegar al millón de unidades vendidas a nivel mundial.

Tal como ha informado Nintendo, Zelda: Ocarina of Time lleva distribuidas 1,08 millones de unidades a nivel mundial a datos de finales de junio. Por regiones han especificado que se han distribuido 270.000 unidades en Japón y 810.000 en el resto del mundo.

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Konami publicará El Shaddai a partir de septiembre en Europa.

UTV Ignition y Konami han formalizado un acuerdo de distri-bución mediante el cual, la segunda será la responsable de distribuir el prometedor El Shaddai: Ascension of the Metatron en Europa el próximo 8 de septiembre.

“Estamos muy contentos de añadir un título de acción a nuestra cartera, y de trabajar con un equipo tan talentoso como, UTV Ignition”, comentó Kunio Neo Presidente de Konami Digital. “El Shaddai: Ascension of the Metatron es un título de acción colori-do y entretenido que va a sorprender y deleitar a los jugadores, y estamos encantados de ser la distribuidora de un título de este calibre”.

Desde Ignition también se han mostrado muy complacidos con este acuerdo, destacando que tener a “Konami como socio dis-tribuidor es muy importante” ya que, en palabras del director de ventas de la compañía, Vip Patel, “tienen un buen ojo para los nuevos títulos y El Shaddai: Ascension of the Metatron sin duda entra en esa categoría.”

De momento no sabemos si el juego llegará con los textos tra-ducidos al castellano, aunque esperamos poder ofreceros esa información lo antes posible.

El director de Pokémon decepcionado por la poca originalidad de los videojuegos actuales.

Tras lo visto en el E3 de Los Ángeles, el director de Pokémon Edición Blanco y Edición Negra, Junichi Masuda, se ha mostrado muy decepcionado por la falta de originalidad existente en el mercado de los videojuegos, alegando que actualmente son las compañías más pequeñas las que, gracias a los juegos descar-gables, están ofreciendo algo de variedad a la industria.

Así, ante unos juegos “poco originales y con pocas sorpresas” a nivel de anuncios en el E3, Masuda asegura que las grandes empresas “se están asegurando un puesto en el mercado con pocos desafíos”, mientras que los pequeños estudios tratan de abrirse hueco con propuestas originales. Además, el director de Pokémon también ha dedicado unas palabras para uno de los géneros más populares del momento, el de los juegos de ac-ción en primera persona.

No en vano, Masuda considera que éste ha sido el año de los FPS, a los que define como “una moda pasajera y poco inno-vadora.” Pero más allá de esta crítica, el creativo japonés ha remarcado que estos se basan, principalmente, “en mostrar un montón de escenas con salpicaduras de sangre por todas par-tes, disparar mucho y matar constantemente. Los desarrollado-res parecen estar acostumbrados a matar a un objetivo”, añade irónicamente.

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The King of Fighters XIII saldrá en octubre.

La editora Rising Star Games ha actualizado su lista de lanza-mientos para estas navidades, ofreciendo fechas para el des-embarco de alguno de sus títulos en Europa.

The King of Fighters XIII, que aparecerá en PlayStation 3 y Xbox 360, está listado para salir en octubre. El shooter de Cave, Do-DonPachi: Resurrection, aparecerá en Xbox Live en noviembre.

En lo que respecta a títulos de Nintendo DS, Harvest Moon: Grand Bazaar estará disponible en septiembre junto a Rune Fac-tory 3: A Fantasy Harvest Moon. Un mes después también llegará a Europa para DS el puzle Cradle of Rome 2.

Nintendo 3DS rebaja significativamente su precio.

La compañía afincada en Kyoto ha anunciado una impor-tante rebaja de precio a Nintendo 3DS que será efectiva desde el 11 de agosto en Japón, pero aplicada al resto de los mercados durante las siguientes días.

La consola pasará a costar 15,000 yenes en Japón (133€) frente a los 25,000 yenes actuales (222€), mientras que en Estados Unidos la portátil tendrá un precio final de 169,99 dólares respecto a los 249 dólares actuales. En Europa no se han dado cifras exactas de la rebaja, pero rondará “una tercera parte” respecto al precio actual en este mercado y será aplicada igualmente un día después que en Japón.

Nintendo ha tomado esta decisión para facilitar “la conso-lidación de Nintendo 3DS en el mercado y crear un impulso de cara a la temporada de final de año”.

Nintendo apenas ha conseguido vender 710.000 unidades de 3DS en el último periodo fiscal concluido el 30 de junio.

Nintendo 3DS se estrenó en Japón en febrero, mientras que en Estados Unidos y Europa se puso a la venta en el mes de marzo.

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Anunciado Worms: Ultimate Mayhem para PSN, PC y Xbox Live.

Aunque recientemente el sistema de clasificación por edades australiano ya nos puso sobre aviso, no ha sido hasta ahora cuando Team 17 ha confirmado oficialmente el desarrollo de Worms: Ultimate Mayhem para las plataformas de distribución digital en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Éste se trata de un recopilatorio que homenajea a Worms 3D y Worms 4: Mayhem, actualizándolos con nuevos contenidos como misiones adicionales. Sus creadores aseguran que este recopilatorio, que se estrenará a finales del presente año, ofre-cerá “las mejores experiencias 3D del universo Worms.”

“Ha sido un auténtico placer poder revisitar estos dos títulos que tan buenos recuerdos nos traen”, aseguran desde Team 17. “Al exprimir el contenido de ambos juegos de Worms en un paque-te de edición coleccionista digital, os ofreceremos lo mejor de las experiencias 3D de los juegos Worms”, añaden, destacando que el recopilatorio contará con 60 misiones para un solo juga-dor, 12 temas gráficos, 38 armas, opciones de juego en línea para hasta cuatro usuarios y más opciones de personalización para nuestros gusanos.

El juego no cuenta de momento con una fecha de lanzamien-to concreta, aunque Team 17 asegura que estará disponible a finales de año.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 estaba previsto originalmen-te como contenido descargable.

Capcom ha admitido que el recientemente anunciado Ul-timate Marvel vs. Capcom 3 estaba previsto como conteni-do descargable para Marvel vs. Capcom 3.

Así lo ha confirmado la compañía en una entrevista a la revista japonesa Famitsu, aclarando que la decisión de cambiar a formato físico fue tomada tras los desastres na-turales ocurridos en Japón el pasado mes de marzo.

Por otra parte, en la misma entrevista se confirma que ya hay una serie de pack descargables en preparación para Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en forma de nuevas ves-timentas y modos de juego, uno de ellos llamado Hyper Combos.

El título está al 80%, y además de ofrecer una jugabilidad mejorada también incluirá 12 nuevos personajes.

El lanzamiento de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 está pre-visto para PlayStation 3 y Xbox 360 en el mes de noviem-bre.

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By Ralian

Películas de este genero siempre cuentan con títulos que ya denotan a algo comple-tamente bizarro, normalmente son películas de producción japonesa, especial para ver en momentos de completo aburrimiento con amigos.

Geishas + Robots +Bizarres total, es lo que nos ofrece Noboru Iguchi en esta extraña pelicula.

El camino de la Geisha:

Robogeisha nos cuenta la historia de 2 hermanas, que bus-caban convertirse en excelentes geishas, Yoshie la mas pequeñas quería ser tan buena como su hermana Kiku-yakko, sin embargo los problemas llegan cuando su her-mana mayor tenia que actuar frente a una persona muy importante, el Sr. Kageno, de la compañía “Aceros Ka-geno”, sin embargo esa presentación es arruinada por su hermana Yoshie, luego de ver como la joven es golpeada por su hermana mayor, presencia la fuerza de la pequeña al ver que rompe una guía telefónica con sus manos, lo que le llamo la atención por su gran “potencial”.

En una ocasión el joven Kageno sale en una cami-nata con Yoshie, todo iba bien cuando una joven, valla uno a saber quien era quiere atacar al joven, y Yoshie sale en su defensa atacándola con ma-niobras estilo Matrix, por lo que el Sr. Kageno se da cuenta que era lo que estaba buscando.

Invita a su hermana mayor para un trabajo de Geisha, a la cual estaría invitada también Yoshie, y se haría nada más y nada menos que dentro de su corporación, al ingresar, terminan descubriendo que todo se trataba de una trampa, y su corpora-ción se encargaba de crear armas biónicas, o por así decirlo, un ejercito de Robogeishas, Yoshie y su hermana son secuestradas y obligadas a pelear, lo que provoca que su relación se rota completamen-te, y que el objetivo de cada una sea querer supe-rar a la otra, convirtiéndose incondicionalmente en parte de la terrible organización de Robogeishas asesinas.

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Pero a todo esto el titulo hace mención de “Robo” refirién-dose a robots, cosa que aun no se explico, si bien ambas hermanas pelean por ser una mejor que la otra, siendo humanas solo una siempre destacaría, es por eso que la que va por detrás ofrezca su cuerpo para experimentos tecnológicos, lo que provoca que la otra también quiera lo mismo, dejando de lado su parte humana y comenzar su camino para convertirse en cyborgs.

Bizarres al 100%:

Dejando de lado la historia, la cual se puede exten-der mucho más, paso a lo que caracteriza a este tipo de películas, más allá de que siempre nos encontre-mos con los mismos actores una y otra vez.Robogeisha, nos ofrece muchas escenas de pura risa y mucho gore, desde pechos ametralladoras, espadas en los sobacos, Transformers, Robots gigan-tes bailando Break Dance, entre muchas otras cosas más, y cuando uno piensa que no pueden ir más lejos y que ya lo vimos todo, nos demuestran que estábamos completamente equivocados.

Opinión:

Es claro que este tipo de películas no es para cualquier público, siempre apuntan a los que les guste ver cosas completamente bizarras y sin sentido y obviamente sangre volando por todos lados.Generalmente son películas para pasar el rato y reírse por un buen tiempo, obviamente si te sentís incluido en este tipo de público, te la recomiendo completamente.

Lo bueno: Partes extremadamente graciosas.

Lo malo: Hechos confusos de la historia.

Puntaje: 9

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By Ralian

Finalmente pudimos disfrutar de la tercera entrega y lo que supone ser el final (Cosa que dudo) de la saga de Transformers, muchas más explosiones, muchos más robots, muchos más asesinatos, muchas más cosas sinsentido?

Historia:

La historia hace pie en sucesos que ocurrieron en el pasado, cuando una nave choca en la luna y se hace el primer viaje hacia allí en el cual partici-pa Neil Armstrong y Buzz Aldrin, toda la transmisión era una farsa, ya que lo único que se buscaba era revisar la nave y poder llevarse con ellos la mayor cantidad de cosas alienígenas posibles.

Sin embargo, esta nave contenía algo más que sim-ple chatarra destruida, antes de que los humanos lle-garan a la luna, los Decepticons ya lo habían hecho quedándose con lo más importante, o parte de eso.Los Autobots se enteran del plan de sus enemigos, sin embargo realizan una acción equivocada, revivir al líder Prime el cual se encontraba en una celda oculta dentro de la nave, y la cual era la pieza fal-tante del plan de los Decepticons.

Al estar completo el rompecabezas, los problemas comienzan a llegar, e inmediatamente Sam vuelve a verse enrollado, al igual que su novia teñida de rubio, Megan Fox, ha, no, es otra, bueno, quien sabe que paso con Megan, ya que en la película nunca se tomaron ni medio minuto en querer explicarlo.

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Más acción y destrucción:

Si bien en las anteriores películas vimos entreteni-das peleas entre Autobots y Decepticons, hay que destacar que en esta lo veremos en un 100% más, al comenzar el plan de los Decepticons vemos que no solo los Autobots, Sam y el gobierno se ven envueltos en la lucha, sino que Los Angeles es completamente atacada por cientos de Decepticons, y algo parti-cular que se ve en esta tercera parte, es ver como en primera plana las personas que intentan correr vuelan en pedazos por los ataques enemigos.

Las fallas:

Hay detalles que pueden pasar desapercibidos y otros que no, si bien se pudo crear una película completamente entre-tenida, con muchas peleas y muchos edificios explotando, sin embargo hay cosas que uno no puede dejar de pensar aun terminada la película, algunas no puedo decirlas por obvio spoiler, pero una es la ya mencionada desaparición de Megan Fox, o la despedida “momentánea” de Sam de sus padres, los cuales misteriosamente desaparecieron por el resto de la película, dejando a uno pensando si les cayo un edificio encima u algo parecido.

Opinión:

Si solo buscan entretenimiento, recomiendo muchola película, ya que nos va a tener 2 horas y mediasentados viendo como vuela todo por el aire.Otra cosa que le da un plus, es verla en 3D quedentro de todo juega un papel bastante lindo.

Lo bueno: Las peleas.

Lo malo: No esta Megan Fox, cosas in entendibles, un final que deja mucho que desear.

Puntaje: 8

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By Ralian

Las aventuras de The Kid:

Interpretaremos el papel de este pequeño joven, básicamente el juego trata de equipar a nuestro héroe y salir a ganar las distintas misiones que el juego nos da.

Estas constan de 2 armas, una cuerpo a cuerpo y otra de fuego, una habilidad especial y un tipo de elixir que deseemos usar, si bien parecen pocas cosas, las posibilidades de combate y de desarrollo de personaje son muy amplias, pudiendo guiarse por dis-tintas ramas. Para ello también usaremos la experiencia que iremos ganando, y para utilizarla debemos volver a “Bastion”, una aldea que cumple el mismo papel o parecido a lo que es la guarida en el Fable 3, podremos volver cuando nos guste.

Los juegos catalogados como Indie siempre son una buena opción a elegir cuando buscamos diversión asegu-rada, uno de estos títulos recientemente salidos a la luz que destacó completamente, fue “Bastion”, desarrollado por Supergiant Games.

Este puede ser descargado desde el bazzar de Xbox Live Arcade por un precio bastante salado, siendo 1200 Microsofts Points.

Jugabilidad:

Empezando por el modo de juego, lamentablemente solo po-see el modo campaña individual, por lo que no veremos juego multijugador, pero no es algo que afecte mucho.

En cuanto al juego en si, puede parecer básico, sin embargo todo dependerá de cómo nosotros nos movamos en el, convir-tiéndolo en un juego con una gran cantidad de posibilidades diferentes, sobretodo en los combates, en los cuales estaremos continuamente enfrentándonos contra enemigos una y otra vez.

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La grafica:

Es otro de los puntos fuertes de este titulo, sus diseños, tanto el mo-delado de personajes como los escenarios son más que agrada-bles, con mapas muy coloridos y vivos.

El sonido:

La banda sonora es muy buena, al igual que la voz de narra-ción, la cual solo se puede encontrar en ingles, que le dan un plus muy positivo a la ambientación del titulo.

Opinión:

Al principio puede asustar un poco el precio, lo que nos hace dudar, sin embargo, es un juego completamente recomenda-ble, sobretodo por el gran entretenimiento que proporcionarnos.

Lo bueno: La jugabilidad, los escenarios, entre otras cosas.

Lo malo: Podrían haber profundizado más la historia.

Puntaje: 9

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By Ralian

En un principio nadie esperaba mucho de este titulo, pero el solo hecho de saber que los desa-rrolladores eran Atlus, creadores de la famosa saga de “Persona” le daba un gran plus positivo a querer probarlo.Finalmente el juego pudo ser probado luego de haber pasado por Japón y haber hecho revo-lución, para cualquiera que lo ve, sabe que no es nada parecido a algo que hayamos jugado alguna vez.Catherine fue lanzado tanto para Xbox 360 como para Playstation 3.

La problemática vida amorosa de Vincent:

Interpretaremos al personaje Vincent Brooks, un joven de 30 años que trabaja en la industria de la tecnología, posee una vida normal, se junta con sus amigos en el bar a tomar y hasta posee una novia, la cual se llama Katherine.

Luego de un tiempo, Katherine cree que ya es hora de dar un paso más en su relación con Vincent, queriendo formalizar, sin embargo el no esta del todo seguro.Sin embargo ese no era su mayor problema, ya que un día conoce a una joven llamada Catherine, luego de pasar por una borrachera, Vicent despier-ta en su casa y se da cuenta que junto a el en su propia cama se encuentra con Catherine, inmedia-tamente sabe que eso le traería muchos problemas con respecto a su novia.

Al parecer por parte de culpa, Vincent comienza a tener terribles pesadillas, en donde se encuentra una y otra vez con ovejas endemoniadas que ad-vierten con matarlo en la vida real, estas pesadillas son muy particulares y es precisamente donde se desarrolla el juego.

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Comenzando a escalar:

Cada pesadilla que Vincent tiene es un nuevo nivel de juego, el cual es compuesto por un extraño puzzle de bloques, el objetivo de Vincent básica-mente es escalar por estos extraños puzzles hasta encontrar la salida en lo más alto y no ser devorado por la pesadilla, lo que suponemos que le provoca-ría la muerte.

A medida que avancemos en el juego estos puzzles irán incrementando considerablemente su dificultad e ira requiriendo mucha más destreza por nuestra parte, si bien podría tornarse un poco repetitivo, la inclusión de bloques especiales harán que cada puzzle tenga una dificultad propia.

Tomándose un descanso:

Algo que puede verse en este titulo como se lo ha hecho también en la saga de Persona, es la inclusión de una parte social dentro del juego.Cada vez que salgamos victoriosos de alguna pesadilla, tendremos un tiempo de descanso dentro del bar, donde podremos hablar con nuestros compañeros o la gente para ir reco-lectando alguna que otra información, o bien, escuchar músicas de la banda sonora del juego o disfrutar de un minijuego arcade con niveles extras denominado “Rapunzel”.

Jugabilidad:

Al principio se tornará un poco tedioso agarrarle la mano al juego, pero a medida que vallamos avan-zando iremos aprendiendo todas sus mañas, lo que hará que jugar cualquier puzzle sea algo normal, sin tantos problemas, obviamente siendo cada vez más veloces a medida que el juego lo va requiriendo.

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La grafica:

El diseño del juego, tanto de sus personajes como de escenarios predomina el estilo japonés del anime, es muy agradable y aceptable.

El sonido:

Tanto los efectos de sonido como su banda sonora son muy buenas, y hacen una gran ambientación de juego, dando su toque tenebroso y excitante.

Opinión:

Es difícil describir Catherine para recomendarlo, es un juego bastante particular, puede gustar como no, simplemente hay que sacarse la duda jugándolo.

Lo bueno: La grafica, la banda sonora, el entretenimiento.

Lo malo: Se puede tornar repetitivo.

Puntaje: 9

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By Ralian

Digimon Savers, también conocida como Digimon Data Squad, es la quinta temporada de la serie Digi-mon creada originalmente por Toei, presentándonos una nueva historia de jóvenes que luchan con sus compañeros por el bien de ambos mundos.

Historia:

La historia comienza presentando al joven Dai-mon Masaru, un chico de 14 años muy problemá-tico, que siempre sobrevivió por así decirlo con el uso de sus puños, luego de una gran pelea contra varios jóvenes hace contacto por primera vez con un digimon, Agumon, el cual en esta entrega se ve un poco cambiado al Agumon tradicional que conocíamos.

Ambos sin presentar mucha charla, se baten en batalla para ver cual de los 2 era el más fuer-te, finalmente todo terminó en empate, ambos sorprendidos por el potencial del otro crean un pequeño lazo que próximamente se convertiría en una gran amistad.Sin embargo había un problema entre medio, Agumon debía ser mandado de vuelta al mun-do digital pero antes de poder hacerlo escapó encontrándose con Masaru, la organización que se encargaba de tal trabajo era DATS, quienes buscan volver a Digitama a los digimons ene-migos que ataquen el mundo humano, para así luego poder devolverlos sanos y salvos al mundo digital, es así como conoce a su futura compañe-ra Yoshino Fujieda, integrante de esta organiza-ción quien le explica lo que sucede y lo lleva a la central para conocer al resto de los integrantes.Luego de esto un digimon enemigo pisa el mundo humano, un enorme Kokatorimon, por causa del destino Masaru y Agumon se ven enrollados en la batalla.

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Agumon es atacado por Kokatorimon, y en un acto por defender-lo Masaru se lanza al combate con sus propios puños, luego de golpear al enorme enemigo siente que una energía es liberada, su DigiSoul, la cual utiliza con la ayuda de un digivice para hacer evolucionara a Agumon y poder derrotar finalmente a Kokatori-mon.

Luego de tales sucesos la organización DATS nota el potencial de ambos y el lazo que se había creado, y por causa de aprove-char sus habilidades, su capitán decide integrarlo a la fuerza de la organización. Es así como Masaru y Agumon comienzan sus aventuras, y obviamente conociendo nuevos compañeros como en el caso de Touma Norstein e Ikuto, sin embargo estas aventuras lo llevarían a la búsqueda de un objetivo mayor.

Daimon Masaru:

Un joven de 14 años (No se de donde) que ha tenido quecrecer sin la presencia de su padre, el cual había ido aun viaje al mundo digital.Masaru siempre re relaciono con la fuerza de sus puños,buscando problemas por cualquier lugar y batiéndose enluchas con cualquiera que lo desafíe, es el más problemáticodel escuadrón de DATS, y su compañero Digimon es Agumon.

Touma Norstein:

Un joven de 14 años, proveniente de una familia de gran renombre, es considerado un genio por su gran capa-cidad intelectual, es todo lo contrario a Masaru, usa su cabeza primero antes que los puños.En DATS cumple la función de estratega, y su compañero digimon es Gaomon.

Yoshino Fujieda:

Es la mayor del grupo, teniendo 18 años, podria decirseque es la que más se preocupa por el grupo y siemprebusca que no se generen conflictos, le gusta tomar elpapel de protectora aunque generalmente ella es laprotegida. Su compañera digimon es Lalamon.

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Cierre

Llegamos al final de la entrega de este mes, como siempre, y se que soy repetitivo, espero que les halla gustado, ya que uso bastante de mi tiempo en hacerla para ustedes xD espero poder hacer que esto progrese y llegue a ser algo más que una simple revista que leen unos pocos, pero bueno, eso será cuestión de tiempo.

Y para no cortar la rutina, les dejo con el dibujo de DeviantArt, esta vez le toca el turno a esta joven que la verdad me dejó bastante sorprendido con su galería, tiene excelentes trabajos y muy coloridos, al parecer tiene una gran afición a los lobos, el nick de la creadora de este dibujo es “AtomicFishbowl”.

Esto ha sido todo por esta entrega, hasta la proxima Next Page!

Llegamos al final de la entrega de este mes, como siempre, y se que soy repetitivo, espero que les halla gustado, ya que uso bastante de mi tiempo en hacerla para ustedes xD espero poder hacer que esto progrese y llegue a ser algo más que una simple revista que leen unos pocos, pero bueno, eso será cuestión de tiempo.

Y para no cortar la rutina, les dejo con el dibujo de DeviantArt, esta vez le toca el turno a esta joven que la verdad me dejó bastante sorprendido con su galería, tiene excelentes trabajos y muy coloridos, al parecer tiene una gran afición a los lobos, el nick de la creadora de este dibujo es “AtomicFishbowl”.

Esto ha sido todo por esta entrega, hasta la proxima Next Page!