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PROGRAMA ANALÍTICO
ILUSTRACIÓN APLICADA Fecha de elaboración: 27 de Enero 2014
Elaboró Programa sintético
José Tobías Arenas Vázquez Jorgelina Méndez Mandujano
Elaboró Programa analítico
José Tobías Arenas Vázquez Jorgelina Meléndez Mandujano
Revisó Angélica Vilet Espinosa Dra. Ruth Verónica Martínez Loera
DATOS BÁSICOS Semestre Horas de teoría Horas de
práctica Horas trabajo
adicional estudiante
Créditos
5 ECII
1 2 1 4
ESQUEMA DE CONTENIDO
OBJETIVOS DEL CURSO Objetivos generales Al finalizar el curso el estudiante será capaz de:
Conocer la aplicación de diversas tipologías de ilustración, para producir imágenes con mensajes definidos, utilizando su estilo en base al conocimiento técnico aprendido por diferentes ilustradores, realizando imágenes que se inserten a proyectos de comunicación
Competencia (s) profesionales de la
carrera a las que contribuye a
desarrollar
• Diagnosticar problemas y necesidades de comunicación visual del hombre en su relación con el entorno.
• Crear estrategias que den solución a problemas de comunicación visual, relacionadas con el diseño gráfico
• Diseñar mensajes visuales pertinentes y significativos en contextos determinados.
• Especificar y dirigir los procesos de producción de los mensajes visuales en diversos entornos y medios.
Competencia (s) transversales a las
que contribuye a desarrollar
Dimensión cognitiva y emprendedora Aprender a aprender, capacidad emprendedora y de adaptarse a los requerimientos cambiantes del contexto a través de habilidades de pensamiento, complejo (análisis, problematización, contextualización, investigación, discernimiento, decisión, innovación y liderazgo). Dimensión ético-valoral Afrontar las disyuntivas y dilemas propios de su inserción en el mundo social y productivo, ya sea como ciudadano y/o como profesionista, a través de la aplicación de criterios, normas y principios ético-valorales.
Objetivos específicos
Unidades Objetivo específico 1. Ilustración
descriptiva El alumno será capaz de resolver un problema concreto y comunicar una idea especifica por medio de las diversas tipologías de la ilustración.
2. Ilustración Recreativa
El alumno utilizara la ilustración en un manejo lúdico, generando imágenes tridimensionales con papel y objetos sobre soportes especiales
3. Ilustración Científica Técnica
El alumno ha de conocer los medios de la información impresa referentes a aspectos científicos y geográficos para poder representarlos en sus proyectos.
CONTENIDOS Y MÉTODOS POR UNIDADES Y TEMAS
Preguntas de la Unidad 1
• ¿Cómo desarrollamos una ilustración? • ¿Cuáles son los campos de la ilustración? • ¿Cuáles son los ilustradores a través del tiempo? • ¿Cuáles son las técnicas de ilustración?
UNIDAD 1 ILUSTRACIÓN DESCRIPTIVA
15 h
Tema 1.1 Imágenes de memoria 4 h Subtemas • Conexión entre memoria y dibujo
• Elementos significativos de la imagen • Percibir, memorizar y reconstruir • Memoria integradora • Memoria a corto plazo • Memoria a largo plazo • Retentiva y memoria visual
Lecturas y otros recursos
http://ilustrandoenlaescueladearte.blogspot.mx/2012/11/el-modelo-y-la-imagen-dibujo-y-memoria.html http://seminariosgrupo10.blogspot.mx/2011/09/el-dibujo-de-memoria.html
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Redactar una vivencia ordinaria, eligiendo una fase de la vida. • La información (texto) • La documentación (imagen–objeto) • Selección de conceptos • Bocetaje • Descripción del boceto (selección) • Composición • Aplicación de técnica, ajustes y retoque • Aplicación al medio gráfico, escala y uso de software • Presentación, ( maquetación, carpeta de proyecto )
Tema 1.2 Imágenes de fantasía 6 h Subtemas § Atención, memoria, imaginación
§ Fantasía, imaginación, imagen § Percepción, imaginario, memoria
Lecturas y otros recursos
http://www.javeriana.edu.co/Facultades/Educacion/html/programa/maestria/II-07/documentos/Imaginacion.pdf http://www.javeriana.edu.co/Facultades/Educacion/html/programa/maestria/II-07/documentos/Imaginacion.pdf http://www.psicologia.umich.mx/downloads/UarichaWeb/Uaricha4/Notassobrelaimaginacionenlamodernidad.pdf
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Seleccionar un texto de ficción, interpretar personajes, contexto y época.
Tema 1.3 Imágenes reales 5 h Subtemas § Grados de iconicidad
§ Representación de elementos significativos § Interpretación del color § La proporción
Lecturas y otros recursos
http://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/ME/DI/AM/05/Los_niveles.pdf http://hesperian.org/wp-content/uploads/pdf/es_hhwl_2010/es_hhwl_2010_Cap12.pdf
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Con la información obtenida adecuaremos los contenidos en imágenes. Utilización de Soportes adecuados Pluma y tinta Lápices de color Pastel / pastel de aceite
Preguntas de la Unidad 2
¿Qué es una alegoría? ¿Qué es la ornamentación? ¿Cuál es la ilustración tri dimensional? ¿Qué es lo importante en una composición?
UNIDAD 2 ILUSTRACIÓN RECREATIVA
15 h
Tema 2.1 La alegoría 4 h Subtemas § Forma simbólica
§ Representación de una idea § Relación con la historia del arte § Dimensiones § Técnicas de expresión
Lecturas y otros recursos
http://www.artecreha.com/Iconograf%C3%Ada/que-es-una-alegoria.html
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
La información ( texto ) La documentación ( imagen – objeto ) Selección de conceptos
Bocetaje Descripción del boceto ( selección ) Composición Aplicación de técnica, ajustes y retoque Aplicación al medio gráfico, escala y uso de software Presentación, (maquetación, carpeta de proyecto)
Tema 2.2 La imagen lúdica 6 h Subtemas § Experiencia estética
§ Arte y participación § Niveles de cognición § La importancia del juego
Lecturas y otros recursos
http://www.gloriagomez.com/pdfs-ciudad/DocumentYR.pdf
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Creación de imágenes con papel, objetos y materiales impresos
Tema 2.3 La Ornamentación 5 h Subtemas § Árboles y plantas
§ Adornos y detalles § Aplicaciones: arquitectura, participación social, decoración, tipografía. § Policromía
Lecturas y otros recursos
La iluminación de libros hebreos en la Iberia bajomedieval. Disponible en http://www.bne.es/es/Micrositios/Exposiciones/Biblias/resources/img/Estudio2.pdf
Ornamentación en el barroco. Disponible en http://www.anpeandalucia.org/v2/paradigma/Paradigma_2009-12.pdf
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Utilización de la forma, color y diseño Como utilizar los instrumentos de dibujo “ TUBAM,Ivan /VELASCO,J.L. ( 1990 ) Ed. Ceac, España. MAIER, Manfred (1982). Dibujo de memoria. Mil quinientos dibujos y figuras para arquitectos, ilustradores, publicistas y diseñadores. SZABO Marc
Métodos de enseñanza
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Utilización de soportes adecuados Pintura acrílica
Collage Pintura a la acuarela
Preguntas de la Unidad 3
¿Cuáles son los medios impresos de información? ¿Cuáles son los fundamentos de la ilustración fantasma? ¿Cuáles son los principios de la aerografía? ¿Qué es la ilustración científica?
UNIDAD 3 ILUSTRACIÓN CIENTÍFICA TÉCNICA
18 h
Tema 3.1 La comunicación de información 6 h
Subtemas § Discurso visual § Persuasión § Soportes § Síntesis y expresión
Lecturas y otros recursos
La imagen como objeto interdisciplinario. Disponible en http://www.razonypalabra.org.mx/varia/77%203ª%20parte/44_McPhail_V77.pdf
Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Diagramación de flujos, y ciclos logísticos La información (texto) La documentación (imagen–objeto) Selección de conceptos Bocetaje Descripción del boceto (selección) Composición Aplicación de técnica, ajustes y retoque Aplicación al medio gráfico, escala y uso de software Presentación, (maquetación, carpeta de proyecto)
Tema 3.2 Las imágenes de las ciencias 6 h
Subtemas § Clasificación de imagenes: a) Anatómica b) Biológica c) arqueológica
§ Sentido didáctico. Lecturas y otros https://ipena44.files.wordpress.com/2013/02/1293018853-ic-no263-78-m-alcibar.pdf
recursos http://www.redalyc.org/pdf/920/92040109.pdf Métodos de enseñanza
aprendizaje
Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Actividades de aprendizaje
Imágenes de las ciencias Artículo sobre relaciones humanas, neurocirugía, política y/o medio ambiente
Tema 3.3 La Infografía 6 h Subtemas § Los mapas de orientación, guías turísticas
§ Los productos cartográficos § La cartografía § La escala § El propósito
Lecturas y otros recursos
TUBAM,,Ivan /VELASCO,J.L. ( 1990 ) Como utilizar los instrumentos de dibujo. España: Ed. Ceac.
MAIER,Manfred ( 1982 ). Dibujo de memoria COYLER,Martin ( 1994 ) Como encargar ilustraciones Ed. Gustavo Gili, México DEZART, Louis ( 1986 ) Técnicas de dibujo para ilustradores http://www.inegi.org.mx/inegi/SPC/doc/INTERNET/Apuntes%20de%20cartograf%C
3%ADa.pdf Métodos de enseñanza
En base a proyectos se genera el proceso de los ejercicios. Aplicando el desarrollo de la ilustración en cuatro ejes importantes. La información (texto) La documentación Bocetaje Arte final (maqueta)
Actividades de aprendizaje
Utilización de soportes El color aerografiado ( tintas y pinturas )
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE A lo largo del curso los estudiantes observará ejemplos para comprender el sentido de la imagen y su representación a través de principios básicos de técnicas, herramientas y significados como elementos base de un ilustración.
EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN Elaboración y/o presentación de: Periodicidad
Abarca
Ponderación
Primer examen parcial. Información Documentación Bocetos Arte final
Unidad didáctica Unidad 1 (Contenidos 1.1 a 1.3 )
10 % 20 % 20 % 50%
Segundo examen parcial Unidad didáctica Unidad 2
Información Documentación Bocetos Arte final
(Contenidos 2.1 a 2.3 )
10 % 20 % 20 % 50%
Tercer examen parcial Información Documentación Bocetos Arte final
Unidad didáctica Unidad 3 (Contenidos 3.1 a 3.3 )
10 % 20 % 20 % 50%
Otra actividad Utilizar los instrumentos de dibujo Lecturas de artículos. Ejemplos digitales.
Examen ordinario Promedio de las tres unidades TOTAL 100% Examen extraordinario Elaboración de un proyecto a partir:
Información Documentación Bocetos Arte final
100%
Examen a título Elaboración de un proyecto a partir: Información Documentación Bocetos Arte final
100%
Examen de Regularización Elaboración de un proyecto a partir: Información Documentación Bocetos Arte final
100%
Otros métodos y procedimientos Presentaciones digitales Portafolios de trabajos Visualización de formas Observación
Otras actividades académicas requeridas Utilizar los instrumentos de dibujo Lecturas de artículos. Ejemplos digitales.
BIBLIOGRAFÍA Y RECURSOS INFORMÁTICOS Textos básicos DALLEY Terrence. Coordinador. Guía completa de ilustración y diseño: Técnicas y
materiales. H Blume Ediciones Madrid 1981. DAUCHE V. Modos de Dibujar Números 1 al 6. Gustavo Gili. Barcelona, 1987.
Autodidáctico de dibujo y pintura. V al VII Editorial Promesa, México, 1983. FOSTER, Anatomy, haw to draw and paint N| 21. Walt Disney Company, U.S.A. MURRAY. Manual de Técnicas y artistas. Gustavo Gili Barcelona 1980
Textos complementarios
Filosofía de la imaginación. Documento PDF disponible en http://inif.ucr.ac.cr/recursos/docs/Revista%20de%20Filosof%C3%ADa%20UCR/Vol.%20XLIV/No.113/Cap%C3%ADtulo%20Primero%20Filosof%C3%ADa%20de%20la%20imaginaci%C3%B3n.pdf
Notas sobre la imaginación en la modernidad. Documento PDF disponible en http://www.psicologia.umich.mx/downloads/UarichaWeb/Uaricha4/Notassobrelaimaginacionenlamodernidad.pdf
Lecturas de la imagen para una traducción simbólica de la imaginación. Documento PDF disponible en http://www.uv.es/~dpujante/PDF/CAP3/B/J_Yuste_Frias.pdf
BERGER, J. (2000). Modos de ver. Barcelona: Gustavo Gili. Cálculo de escalas. Disponible en http://www.areadedibujo.es/documentos/1-
bachillerato/geometria-plana/gp-escala-04.pdf CABALLERO, J. (). Símbolos, signos e alegorías. Documento electrónico. Ludomática. Disponible en http://www.gloriagomez.com/pdfs-
ciudad/DocumentYR.pdf Sitios de Internet http://ilustrandoenlaescueladearte.blogspot.mx/2012/11/el-modelo-y-la-imagen-
dibujo-y-memoria.html http://seminariosgrupo10.blogspot.mx/2011/09/el-dibujo-de-memoria.html http://www.javeriana.edu.co/Facultades/Educacion/html/programa/maestria/II-07/documentos/Imaginacion.pdf http://www.javeriana.edu.co/Facultades/Educacion/html/programa/maestria/II-07/documentos/Imaginacion.pdf http://www.psicologia.umich.mx/downloads/UarichaWeb/Uaricha4/Notassobrelaimaginacionenlamodernidad.pdf http://www.red-ler.org/cartografia-rural.pdf
Bases de datos Creativa EBSCO