Mushoku Tensei Volumen 03.pdf

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Volumen 02 Capítulo 19.5 - Capítulo Especial: 6 Meses desde la Desaparición de la Provincia de Fedora[editar] 1ª Parte[editar] Medio año tras la desaparición de la provincia de Fedora. Tras un largo viaje, Roxy consigue llegar a Fedora, y contempla con los ojos bien abiertos las praderas que la rodean. Está estupefacta. En este instante, se encuentra encima de la carretera principal que recorre el reino de Asura pavimentada con piedras; un camino empedrado que se extiende de extremo a extremo del reino. O así debería ser, porque el camino desaparece abruptamente frente a sus ojos, como si no hubiera habido nada en ese lugar, y frente a ella se extienden enormes praderas de pasto. "......." Roxy sabe que antes había algo en este lugar, pero desconoce lo que pasó para que acabara así. Aunque lo que sí sabe, es la conclusión de los hechos y no el cómo. Esa conclusión es, que toda la provincia de Fedora ha desaparecido, junto con la aldea Bonna. El joven Ludeus, junto a su acogedora familia que aceptó alojar a alguien de la raza demoniaca... todos han desaparecido. Esa es la única información que conoce. En el camino, había escuchado varios rumores en muchas ocasiones, y todas y cada una de las veces pensó que era imposible y que la estaban engañando. En definitiva, no lo creyó posible, apostando que hasta que no lo viera con sus propios ojos, no se lo creería. Y ahora, Roxy se desmorona y cae de rodillas al suelo. "¿Tú también perdiste a algún familiar?" Sin haberlo notado, el conductor del carruaje en el que vino, está de pie a su espalda. "A un discípulo excelente." "Así que un alumno... siendo tú una maga, tu estudiante también debería serlo; si ese es el caso, deberías de haber aceptado hace tiempo que podría perder la vida en cualquier momento, ¿no crees?" "Solo tenía 10 años..."

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  • Volumen 02 Captulo 19.5 - Captulo Especial: 6 Meses desde la Desaparicin de la Provincia de Fedora[editar]

    1 Parte[editar]

    Medio ao tras la desaparicin de la provincia de Fedora.

    Tras un largo viaje, Roxy consigue llegar a Fedora, y contempla con los ojos bien abiertos las praderas que la rodean.

    Est estupefacta.

    En este instante, se encuentra encima de la carretera principal que recorre el reino de Asura pavimentada con piedras; un camino empedrado que se extiende de extremo a extremo del reino.

    O as debera ser, porque el camino desaparece abruptamente frente a sus ojos, como si no hubiera habido nada en ese lugar, y frente a ella se extienden enormes praderas de pasto.

    "......."

    Roxy sabe que antes haba algo en este lugar, pero desconoce lo que pas para que acabara as. Aunque lo que s sabe, es la conclusin de los hechos y no el cmo.

    Esa conclusin es, que toda la provincia de Fedora ha desaparecido, junto con la aldea Bonna. El joven Ludeus, junto a su acogedora familia que acept alojar a alguien de la raza demoniaca... todos han desaparecido.

    Esa es la nica informacin que conoce.

    En el camino, haba escuchado varios rumores en muchas ocasiones, y todas y cada una de las veces pens que era imposible y que la estaban engaando.

    En definitiva, no lo crey posible, apostando que hasta que no lo viera con sus propios ojos, no se lo creera.

    Y ahora, Roxy se desmorona y cae de rodillas al suelo.

    "T tambin perdiste a algn familiar?"

    Sin haberlo notado, el conductor del carruaje en el que vino, est de pie a su espalda.

    "A un discpulo excelente."

    "As que un alumno... siendo t una maga, tu estudiante tambin debera serlo; si ese es el caso, deberas de haber aceptado hace tiempo que podra perder la vida en cualquier momento, no crees?"

    "Solo tena 10 aos..."

  • "Eso es ciertamente... demasiado prematuro..."

    El conductor da palmaditas en sus hombros, intentado darle nimos, y suspirando aade.

    "He de contarte que hay un campamento donde se estn reuniendo los supervivientes de Fedora, quieres que te lleve? Aunque ten en cuenta, que es difcil que un nio de 10 aos haya sobrevivido al evento, pero al menos existe la posibilidad de que est all."

    Roxy levanta la cabeza.

    "Ir!"

    Ludeus y su familia deben de estar bien, sobretodo teniendo en cuenta lo avispado y listo que es. Seguro que est viviendo felizmente en el campamento de refugiados.

    Una vez ms, Roxy se aferra a esa pequea esperanza.

    2 Parte[editar]

    El campamento de los refugiados est formado por varias casas de madera, por lo que ms que llamarlo un campamento en el que se alojan los supervivientes, se acerca ms a la idea de una aldea.

    Aunque el ambiente en el lugar es bastante deprimente.

    Quin me iba a decir que sentira un ambiente similar en el reino de Asura.

    El reino de Asura que Roxy conoce, es un pas rico y ajetreado, con un ambiente amable y amostoso, repleto de caras llenas de energa y alegra.

    La comida es abundante y las criaturas mgicas son muy pocas, es un lugar similar a un paraso.

    Pero en este momento, no hay sonrisas a la vista.

    Es una aldea donde no escasea la comida, donde puedes hasta coger hierba del suelo y comrtela para no morirte de hambre.

    Hasta ahora pens, que solo con no tener por qu morirte de hambre era suficiente para sonreir, porque aunque pasaran cosas tristes en este continente, a diferencia del continente demoniaco, el ambiente no es tan salvaje. O eso pensaba.

    Porque frente a Roxy, el ambiente que la rodea es bastante perturbador y hundido.

    En la aldea hay un gremio de aventureros temporal, y junto al tabln de anuncios en el que se hacen solicitudes de tareas puede notar una increble presin junto a una sensacin sombra.

  • Junto al tabln puede ver a hombres que perdieron sus familiares y casas, llorando y gritando, habiendo esperado durante medio ao su regreso, y preguntando en alto sin dirigirle la pregunta a nadie en concreto por qu haba sucedido esto.

    Cerca de ese hombre, un sacerdote tira al suelo la cruz de Milis, el smbolo de su fe, habindo perdido completamente la fe y la esperanza.

    Algo ms alejado, un comerciante se lleva un cuchillo al cuello con intencin de cortrselo, aunque quienes le rodean consiguen detenerle, porque ese hombre ha perdido algo ms importante que su vida.

    Aunque haya comida, este lugar sigue pudindose comparar con el infierno.

    El ambiente va calando en Roxy, y estando a punto de llorar, se decide a recolectar informacin.

    3 Parte[editar]

    En aproximadamente una hora, Roxy ha conseguido entenderme ms o menos lo sucedido.

    Poco despus del fenmeno extrao en el que el cielo cambi de color, una regin muy extensa de Fedora se vio afectada por una enorme catstrofe mgica.

    La calamidad se tradujo en algo similar a un hechizo con rea de efecto a gran escala, en el que en lugar de causar una tremenda explosin, hizo que todas las personas de Fedora fueran teletransportadas al azar por todo el mundo.

    A diferencia de las personas, que fueron teletransportadas por doquier, los edificios y bosques simplemente desaparecieron.

    Y aquellos que consiguieron volver a casa tras varias penurias, descubrieron que la catstrofe se lo haba llevado todo y acabaron totalmente hundidos.

  • Roxy observa el tabln de anuncios.

    Roxy observa el tabln de anuncios. Es el lugar que estn usando para listar a las personas muertas, junto con otro listado con los desaparecidos.

    A su lado, otro tabln de anuncios tiene mensajes dejados por familiares con numerosas y similares peticiones a:

    Si usted ve a esta persona durante su viaje, por favor, envelas a esta direccin.

    Menuda cantidad de solicitudes... en todos sus aos de aventurera, jams haba visto Roxy el tabln tan lleno. Ese detalle le ayuda a comprender la magnitud del evento.

    Los muertos y desaparecidos entonces... Seguramente los viajeros que hayan acabado en este lugar hayan ido viendo o sabiendo sobre ellos. Aunque dudo que la gente le haya prestado mucha atencin a los rumores sobre gente cayendo desde el cielo, esos son difciles de creer si se desconoce el suceso.

    Roxy empieza a buscar nombres en la lista de personas fallecidas, aprovechando que es ms corta, por suerte, no conoce a ninguno de los fallecidos por la catstrofe.

    No obstante y en comparacin, el nmero de desaparecidos es abrumador, adems, al haber sido teletransportados por todo el mundo, es muy probable que una gran cantidad haya sido devorado por criaturas mgicas que no dejaron ni los huesos atrs.

    Otros seguramente murieran en el acto al acabar teletransportndose sobre montaas, a demasiada altitud o en mitad del mar.

    As que supongo que el simple hecho de conocer con certeza que un familiar ha muerto, es suficiente.

    "Los encontr...."

    Roxy frunce el ceo; ha encontrado a Ludeus y los dems en la lista de desaparecidos.

    Rudeus Greyrat. Zenith Greyrat. Lilia Greyrat. Aisha Greyrat.

    Supo sobre el incidente en el que Lilia se convirti en esposa de Paul, por una carta que Ludeus le mand con anterioridad a la catstrofe.

    Y esta persona llamada Aisha, seguramente sea una de sus hermanas, por lo que debera de haber otra...

    Al darse cuenta de que Paul y Norn no aparecen en la lista, siente tristeza y asume lo ocurrido, comprobando nuevamente la lista de muertos.

    Tampoco estn en esta lista...

  • Eso implicara que es probable que estn con vida. Aunque es posible que las listas muestren errores, es demasiado pronto para alegrarse.

    "Igualmente, debera de alegrarme no haberles encontrado en la lista de muertos...."

    Algo aturdida por la situacin, Roxy observa nuevamente el tablero. Los contenidos de los mensajes le permiten imaginar el esfuerzo que todos estn ponindole a encontrar a sus familiares.

    Siento algo de envidia, porque si yo desapareciera, nadie se esforzara en encontrarme.

    Piensa en sus padres, han pasado muchos aos desde que discutieron, motivo por el que abandon su aldea. Aunque para los Migurd, ese tiempo no es excesivo.

    Como corre el tiempo...

    Le apetece escribirles una carta.

    "Esto......."

    Encuentra un mensaje cuyo autor es Paul Greyrat.

    Para Ludeus,

    Zenith, Lilia y Aisha estn desaparecidas, pero Norn est conmigo.

    Aunque no s dnde te encuentras, estoy seguro de que sabrs volver hasta aqu. Por lo que he descartado la idea de que lleguemos a encontrarnos por el camino.

    Me dirijo al continente Milis, al hogar de Zenith.

    Dej tambin mensajes en la ciudad natal de Lilia, indicando hacia donde me dirijo. Si los encuentras, utilzalos para indicar hacia donde te diriges e intenta contactar conmigo envindome un mensajero a Milis.

    Este mtodo es vlido para cualquiera, as que ya seas Zenith o Lilia, seguid el mismo mtodo, para poneos en contacto conmigo.

    Por otro lado, si me conocis o conocis a alguno de mis familiares, o si sois uno de los antiguos miembros de Colmillos del Lobo Negro, os pido que me ayudis a encontrarlos.

    A mis antiguos compaeros de Colmillos de Lobo Negro, espero que todava os acordis de cmo me llamo; no os dir algo como que perdonis y olvidis lo que hice. No pasa nada si segus enfadados.

    Pero os suplico por favor, que me ayudis a encontrar a mi familia. Os lamer los zapatos si queris, porque no tengo con qu pagaros al ver como mis propiedades han desaparecido.

  • Ayudadme.

    -- Detalles del Contacto --

    Milis-sion, Capital y Santa Sede del continente Milis, en el gremio de aventureros de Milis-Sion.

    Nombre de Clan: Bsqueda de Desaparecidos de Fedora.

    Nombre del Grupo: Equipo de Bsqueda de Bonna.

    Firmado: Paul Greyrat.

    Paul sigue con vida.

    Saber que Paul todava est vido, hace que Roxy se sienta ms aliviada.

    Porque a pesar de Ludeus lo ha descrito como un intil en sus cartas, pero tambin aade que sigue siendo alguien en quin confiar en situaciones como esta.

    No estoy segura de si debera unirme a ese grupo. Es una familia con la que compart 2 aos, y an hoy conservo buenos recuerdos con ellos.

    Sin pensarlo demasiado, y por varios motivos, no duda en querer ayudarles.

    Bien, pues me unir a un grupo para buscarles.

    Llegando finalmente a esa conclusin, aunque sin tener muy claro como encontrarles. Se para a pensar, y comprende que Colmillos del Lobo Negro deben ser el viejo grupo de aventureros de Paul, pero que aunque le ayuden, no conocen a Ludeus y seguramente ampoco a Lilia.

    Por esto, considera que quizs debera ir a buscar lo primero a Ludeus.

    Paul parece pensar que Ludeus es capaz de volver por su cuenta, y es cierto que ese nio se adapta con rapidez...

    Quizs en ese caso, lo mejor sera traerlo hasta aqu y contarle lo ocurrido. Pero, dnde buscarlo?

    Paul se ha dirigido a la Santa Sede de Milis, y ha ido dejando mensajes por el camino. Por esto, al menos 3 reas tendrn mensajes dejados por l; la frontera de Asura, el Puerto Este del Imperdio del Rey Dragn y el Puerto Oeste del Continente Milis.

    En ese caso, los lugares que probablemente sea mejor buscar seran los alrededores de: la zona norte del continente central, el continente Begarito, y el continente Demoniaco.

    Nunca he estado en Begarito, pero tengo entendido que hay muchos monstruos y Laberintos por todo el continente.

    Como s est familiarizada con Makai, el continente demoniaco, debera de ir all; pero es peligroso viajar sola, as que lo ms seguro debera ser la zona norte........

  • No, al ser peligrosos, deberan de ser sus objetivos principales; debido a que al ser tan peligrosos, pocos se atrevern a ir hasta ellos a buscar supervivientes.

    Me alistar en algn grupo que vaya a uno de estos 2 lugares. Pues bien, si ya tengo claro mi destino, no tengo nada que hacer aqu. Me dirigir al Puerto Este del Imperdio del Dios Dragn.

    Lo siguiente sera encontrar un grupo para viajar al continente demoniaco o a Begarito. Con este plan en mente, Roxy pone rumbo al sur.

    Seguro que Ludeus est vivo.

    Creyendo firmemente en esto.

    Volumen 03 Captulo 24 - A 3 Das de la Ciudad ms Cercana[editar]

    1 Parte[editar]

    Al da siguiente.

    "Buenos das."

    Estando a punto de abandonar el asentamiento, Robin me salud; pareca que quera hablar conmigo. Hoy tambin parece estar custodiando la entrada.

    "Buenos das, hoy tambin ests al cargo de la puerta?"

    "Ah, s, y seguir hacindolo, al menos hasta que el resto de los hombres vuelvan de cazar."

    Ahora que lo pienso, hemos pasado la noche en la aldea y los cazadores aun no volvieron. Si ese es el caso, es posible que haya estado haciendo guardia durante toda la noche?

    Si es as, me recuerda a los guardias en los RPG, cuya tarea es sencilla, estar depi protegiendo el lugar, ya sea por la maana, la tarde o la noche.

    Aunque dejando eso a un lado, me pregunto si es el nico que guarda la entrada mientras los hombres estn cazando. Bueno, quizs el jefe del asentamiento tambin le ayuda, porque viendo el lugar, es muy posible que el jefe tambin tenga varias responsabilidades y tareas.

    "Os marchis ya?"

    "S, dejamos todo dicho en la conversacin de la pasada noche."

    "No podrais quedaros un poco ms para que me contaras cosas de mi hija?"

  • "De verdad me gustara, pero la urgencia nos impide quedarnos ms tiempo."

    "Ya veo..."

    Es una lstima, pero de verdad tenemos prisa, y mira que me encantara poder escuchar historias sobre Roxy de pequea.

    "Una vez volvamos a casa, intentar ponerme en contacto con Roxy para que os lleguen noticias nuevas."

    "Perfecto pues, as lo espero."

    Inclino la cabeza para despedirme, y me apunto en una nota mental que no debe olvidrseme contarle a Roxy sobre su aldea para cuando volvamos a vernos.

    "Ah, cierto, esperadme un segundo aqu."

    Parece que Robin acaba de acordarse de algo y se adentra corriendo en la aldea, entra en una de las casas (que casi seguro ser el hogar de Roxy), y vuelve al cabo de varios minutos acompaado de una jovencita que se parece muchsimo a Roxy.

    Estaba pensando que si tan solo quera decir a alguien que viniera solo tena que haber usado su telepata, pero me doy cuenta de que trae en sus manos una espada.

    Quizs me la quiera dar?

    "Te presento a mi esposa."

    "Soy Rokari."

    Seguramente sea la madre de Roxy.

    "Yo soy Ludeus Greyrat. Es usted muy joven."

    Pensndolo bien, si no fuera por estas personas, jams hubiera sido capaz de salir de mi casa con la ayuda de Roxy, as que mi cabeza instintivamente se inclina ante ellos a modo de una reverencia muda.

    "Joven dices? Imposible, este ao cumplo 102 aos ya."

    "Eso.... Eso no quita que sigas siendo bastante joven."

    Por cierto, por lo que me ha contado Rocks, los Migurd dejan de envejecer y se

  • consideran adultos cuando cumplen los 10 aos, y tras eso solo vuelven a envejecer pasados los 150 aos, aproximadamente.

    "Solo quera que supieran que le debo muchsimo a Roxy-sensei."

    "Sensei?[1] Jams hubiera pensado que esa pequea dara clases a otras personas, me pregunto qu ser lo que enseaba."

    "Me ense muchsimas cosas que desconoca hasta ese momento."

    Sonre diciendo eso, y Rokari se sonroj aadiendo un apresurado Ya veo!. Me pregunto si no habr habido algn tipo de malentendido.

    "En todo caso, me alegro mucho de que llegarais cuando me tocaba salvaguardar la entrada."

    "Tiene razn, me alegro muchsimo de que nos hayamos conocido. Le debo mucho a Roxy-sensei por todo lo que hizo por m; hasta el punto de que no me importara llamarle padre, aunque sea poltico[2]."

    "Eh, eh, eh... como est, est bien."

    me ha rechazado bastante serio, me he quedado pasmado. Sobretodo porque su cara seria se parece un poco a la de Roxy y he sentido la nostalgia.

    "Dejando a un lado las bromas, por favor, llevaos esto."

    Diciendo esto, Robin me ofreci la espada que estaba sujetando.

    "Aunque Ruijerd vaya con ustedes, yendo desarmados quizs estis un tanto nerviosos por si pasara algo."

    "Seguro? Tampoco estoy del todo desarmado, pero..."

    Digo esto, pero ya he aceptado el arma y la he desenvainado. Es una hoja ancha con un nico filo, la hoja tiene unos 60 centmetros, por lo que es ms una espada corta, aunque la hoja es un tanto curva, as que sera un machete? Nah, creo que se parece ms a un sable chino, creo que se llamaba Dao[3].

    Se ve a simple vista que la han usado durante varios aos, por las rozaduras y araazos que muestran la vaina y la empuadura, pero la hoja no posee ningn tipo de dao; sino que parece que por lo preciosa que se mantiene, ha sido muy bien cuidada, aunque proveniente de ella noto cierta sed de sangre.

  • La espada al completo posee un color gris oscuro, pero cuando refleja luz tiene un brillo esmeralda.

    "Hace aos, un herrero que estuvo alojado en nuestra aldea durante un tiempo me la regal; es tan resistente que no se ha oxidado ni tras varios aos de uso. Si no os importa, me gustara que la llevarais con ustedes."

    "Acepto encantado su obsequio."

    No veo motivos para contenerme, y tampoco estoy en una situacin en la que deba hacerlo. Mejor aceptar lo que me ofrezcan.

    Pero vindolo de otro modo, me da algo de pena que Eris no tenga un arma, y como usa el estilo del Filo Celestial, seguro que se sentir ms segura si al menos lleva un arma al cinto.

    "En ese caso, espero que aceptis tambin este dinero, no es mucho, pero os debera permitir alojaros 2 o 3 das en una posada."

    Genial, dinero de bolsillo.

    Abro la bolsa y encuentro una moneda que parece acuada rsticamente sobre una piedra y otra moneda hecha de un metal gris oscuro. Si no lo recuerdo mal, la divisa utilizada en el continente demoniaco son de menor a mayor, monedas de piedra, monedas oxidadas, monedas de hierro y monedas verdes.

    Si las comparamos con el resto de divisas de este mundo son las de menor valor, hasta las monedas verdes que son las de mayor valor en la zona equivalen a un gran Asurano de cobre, y las monedas de hierro equivalen a las asuras de cobre, las ms bajas del reino.

    A modo de ejemplo, dir que si adaptamos las divisas tanto del reino de Asura y el continente demoniaco a yenes, obtenemos que las monedas de menor valor equivalen a un yen.

    Asura de oro - 100 000 Yen ~ 1 000 o $[4]

    Asura de plata - 10 000 Yen ~ 100 o $

    Gran Asura de cobre / moneda verde del continente demoniaco - 1 000 Yen ~ 10 o $

    Asura de cobre - moneda de hierro - 100 Yen ~ 1 o $

    Moneda oxidada - 10 Yen ~ 0'1 o $

    Moneda de piedra - 1 Yen ~ 0'01 o $

  • Son nmeros que explican claramente la diferencia en cuanto a poder en el mundo que representa el reino de Asura comparado con el continente demoniaco.

    Aunque claro, el continente demoniaco posee sus propios precios de mercado, por lo que las razas demoniacas no son tan pobres como podra parecer a simple vista.

    "Muchsimas gracias."

    "De verdad me hubiera gustado poder sentarme a charlar largo y tendido sobre Roxy."

    Tanto Robin como Rokari dicen ms o menos lo mismo, despus de todo, seguramente estn muy preocupados por su hija. Y es que aunque tenga ya 44 aos, si lo adaptamos proporcionalmente al ciclo de vida humano, es como si tuviera 20.

    As que se puede decir que estn preocupados, o que se preocupan, que no es lo mismo.

    "Si queris, podemos quedarnos un da ms."

    Les hago esa propuesta, pero Robin responde negando con la cabeza.

    "No te preocupes, nos quedamos ms tranquilos ahora que sabemos que est bien, no es as, cario?"

    "S, no saba qu pensar, viendo como mi pequea realmente fue incapaz de adaptarse a la vida en el asentamiento."

    Imagino que era imposible para Roxy adaptarse a este lugar, principalmente por el problema que tiene con la telepata.

    Hablamos de una aldea en la que no se oye ningn tipo de conversacin; todos guardan silencio, comunicndose cuando es necesario a travs de la telepata. Pero, por lo que me cont Roxy, ella era incapaz de comunicarse ni escuchar a travs de este medio.

    Si yo fuera incapaz de hablar con quienes me rodean ni de orles hablar, estoy seguro que querra abandonar un lugar as.

    "Entiendo, en ese caso, espero que volvamos a encontrarnos."

    "S, pero, si no te importa, preferira que no fuera para decirme que soy tu padre poltico."

    "Jajaja, entiendo, dalo por hecho."

    Casi puedo sentir sus uas clavndose en mi piel al zanjar el asunto.

  • Pero bueno, no s si volver a ver a Roxy, pero como mnimo, volver algn da para devolver el dinero que me han prestado hoy.

    2 Parte[editar]

    Supuestamente, segn Ruijerd, tardaremos 3 das a pie hasta alcanzar la ciudad ms cercana; y tan solo con el primer da, ya pude comprender lo necesario que era para nosotros la compaa del Supard. Me alegro de que nos acompaara.

    Y es que, ya que Ruijerd ha estado viajando solo durante aos, se conoce casi al dedillo todas las rutas, y sabe organizar y montar el campamento a la perfeccin. Sin olvidar que, como adems es un radr andante, mantenerse alerta es su fuerte.

    Es una persona extremadamente til, casi excesiva.

    "Si fuera posible, podras ensearnos un poco sobre cmo sobrevivir?"

    "Para qu queris que os ensee?"

    "Para ser tiles y ayudarte."

    Y as fue como conseguimos que Ruijerd nos enseara a Eris y a m los tejemanejes sobre cmo acampar en Makai durante estos 3 das de viaje.

    "Lo primero es la hoguera; pero no hay rboles de los que sacar madera para la fogata en el continente demoniaco."

    Hmm? Ahora que lo pienso, cuando conocimos a Ruijerd, haba una hoguera junto a la que despertamos.

    "Entonces cmo montamos una hoguera?"

    "Cazamos monstruos."

    En el continente demoniaco parece que todos y cada uno de los problemas para la supervivencia se solucionan cazando monstruos.

    "Por casualidad hay uno cerca, dadme un minuto."

    "Whoa, espra un minuto, por favor."

    Agarr del hombro a Ruijerd y consegu detenerle.

    "Qu pasa?"

  • "Piensa pelear sin ayuda?"

    "S, cazar es trabajo de guerreros, los nios deben esperar su regreso."

    Entiendo... Seguramente Ruijerd tena pensado mantener este reparto de trabajos no solo ahora, sino durante todo el viaje. Aunque claro, si tenemos en cuenta que Ruijerd tiene ms de 500 aos, ms que nios somos comparables a nios de nios, o quizs ms realistamente hablando, nios de bisnietos de esos nios.

    Por no aadir que Ruijerd es estpidamente poderoso, por lo que aunque le dejemos todo el trabajo a l en ese campo no nos pasar nada.

    Aunque, si tuviramos un problema grave... algo como que Ruijerd es incapaz de moverse, o peor... que muriera. En ese momento, Eris y yo, 2 personas sin experiencia real en combate tendran que valerse por s mismas.

    Eso podra ocurrir en medio de un bosque denso, o quizs frente a un monstruo descomunal o demasiado poderoso.

    Por lo que, para prepararnos para una situacin as, es necesario que comencemos a ganar desde ya, experiencia en combate real.

    Y por todo esto, necesitamos que nos ensee tambin a pelear contra monstruos... No, esa forma de verlo no es suficiente, tenemos que enfocarlo como una relacin de tomaydaca, una relacin en la que nos tratemos de igual a igual.

    Por eso, no es que queramos que nos ensee a pelear, sino que queremos aprender a coordinarnos los 3 para combatir juntos.

    "No somos nios."

    "Te equivocas, sois nios."

    "Escchame, Ruijerd."

    Me dirig a l con un tono contundente.

    Parece que ha llegado a un entendimiento de la situacin actual un tanto equivocado, y es necesario que dejemos claro nuestra posicin, porque nadie est por encima de nadie aqu, nos necesitamos mutuamente.

    "Como acordamos, te ayudaremos y nos ayudars. Y aunque no tengamos el mismo propsito en esta alianza, lucharemos juntos como aliados. Queremos que nos consideres...... guerreros."

  • Tras mis palabras, clavo mi mirada en los ojos de Ruijerd, con el rostro ms serio que soy capaz de poner.

    . . .

    Varias decenas de segundos pasan mientras nuestras miradas continun clavadas, pero no mucho ms tarde Ruijerd parece llegar a una conclusin.

    "........Comprendo, t eres un guerrero."

    Al escucharle not que lo deca como si fuera un Aishh, qu voy a hacer contigo?; pero al menos hemos dejado atrs la relacin de protector y protegidos y podemos participar en este peligroso entrenamiento.

    "Y por supuesto, Eris, tambin quieres pelear con nosotros, no es cierto?"

    "Por-Por supuesto!"

    Eris pareca un poco perdida sin saber como actuar, pero al dirigirme a ella consegu que se uniera tambin.

    Bien hecho, bien hecho, qu nia tan buena.[5]

    "En ese caso, Ruijerd-san, por favor, llvanos hasta el monstruo."

    Mejor dejar de actuar tan altivamente, eso es solo necesario durante negociaciones para que te respeten.[6]

    3 Parte[editar]

    El primer oponente con el que bamos a enfrentarnos era un monstruo llamado Treant Petreo[7]. Descrito en pocas palabras un Treant sera como un monstruo basado en un rbol, aunque por lo que he podido leer, las personas de este mundo aglutinan todos los monstruos basados en vegetacin como variedades de Treant.

    Por este motivo, aunque se engloben como monstruos basados en rboles, existen varias clasificaciones para ellos adems de 2 ramas muy diferenciadas.

    La ms extendida y la que se ha encontrado por todo el mundo, son los Treants Menores; que bsicamente son semillas que se han visto alteradas y continan viviendo como un rbol normal camuflado que ms adelante comienza a atacar a personas. Suelen ser dbiles y lentas, y un joven tpico armado con un hacha podra vencerlos aun sin haber recibido entrenamiento alguno.

  • Y luego estn los Treants Mayores, que son rboles que han absorbido man y nutrientes directamente de un Manantial de Hadas[8] que se puedan encontrar en los grandes bosques del mundo, hasta que acaban mutando en un monstruo, que debido a la cantidad inusitada de poder mgico que poseen los manantiales de las hadas, obtienen la capacidad de utilizar magia de Agua.

    Y ya empezamos con cambios ms estticos; que si cuando cambia un rbol de varios siglos se le conoce como Treant Anciano, que si cuando es un rbol podrido y muerto se le llama Treant Zombie, suma y sigue.

    As que aunque posean muchos tipos de clasificacin; fundamentalmente son monstruos con forma de rbol que atacan cualquier cosa que se les acerque, y que si adems los matas pero no eliminas las semillas, simplemente se volvern a multiplicar por s solos. Este comportamiento es comn para todos.

    Dicho esto, los Treant Petreos son algo as como una clasificacin especial, ya que de todas las posibles cosas, imita una piedra. Como yo, seguramente os preguntis como diantres va un rbol a imitar a una piedra...

    Pues sabed que no tiene nada de raro, porque los Treants Petreos son monstruos desde su fase como semilla, y es en esa fase en la que te los encuentras, porque cuando alguien se les acerca, se convierten instantneamente en rboles para atacarte.

    Y aunque los llame semillas, no hablo de algo tan reconocible como una semilla de girasol, sino que parecen piedras decorando el paisaje aqu y all, speras y de bordes redondeados; si tuviera que dar un ejemplo que se les pareciera en forma seguramente dira una patata.

    "Hay algo importante que debamos saber antes de pelear con l?"

    "Ludeus, t eres un mago, no es as?"

    "As es."

    "En ese caso, no utilices fuego."

    "No les afecta?"

    "Si lo quemas, no podremos usarlo como lea."

    "Ya veo."

    "Tampoco utilices agua."

    "Porque si se moja ser difcil usarlo como lea?"

    "Exacto."

    Entiendo; para Ruijerd ese monstruo no es ms que lea.

  • "Entonces vamos a intentar combatirlo solos Eris y yo; pero si ves que Eris est en apuros, aydale, por favor."

    "Hay algn motivo por el que yo no deba participar?"

    "Es porque actualmente no conoces como peleamos ni Eris ni yo; tras el combate, me gustara que pelearas t solo delante nuestra para que todos tengamos una idea aproximada de como pelea cada uno."

    "Entiendo."

    Habiendo explicado el motivo, Eris acta como avanzadilla[9] mientras que yo me encargo de la retaguardia, adaptndose a nuestra situacin.

    Es importante que conozca y preste atencin a cmo se maneja Eris con la espada de ahora en adelante; porque no me atrae nada la idea de mandar a la adorable y tierna Eris a primera lnea, pero dudo que fuera excesivamente til si su misin fuera apoyarnos a Ruijerd y a m, porque no se le da bien adaptarse al ritmo de otros. Y si me puedo dar el capricho de pensarlo, prefiero no tener que necesitar siempre el apoyo de Ruijerd tampoco.

    Por todo esto, Considero que las posiciones que ms se adaptan a nosotros es dejar que Eris combata como le venga en gana mientras que Ruijerd y yo nos acompasamos a sus movimientos para apoyarla.

    "Bien, Eris, lo que vamos a hacer es que yo le voy a lanzar un nico ataque desde una distancia prudencial, mientras t te lanzas a rematarlo aprovechando que lo he debilitado. Por lo general, siempre dir en alto el nombre del hechizo que voy a lanzar, para que cuando lo oigas hagas lo posible para evitar que te impacte a ti, de acuerdo?."

    "De acuerdo."

    Eris sac la espada que apenas hace un rato le entregu y aprovech para hacer un corte al aire para intentar acomordarse al nuevo arma, tras lo que afirm con la cabeza antes de prepararse para partir.

    Parece preparada para luchar.

    Tras comprobar esto, preparo mi vculo. No puedo usar ni Agua ni Fuego, y si me fijo en su forma, dudo que los hechizos de Viento vayan a ser muy efectivos, as que atacar con Tierra; que se me da bastante bien, sobretodo despus de la cantidad de figuras que hice con ese elemento.

    Aunque esta ser la primera vez que luche contra un monstruo usndolo, as que mejor empezar dndolo todo.

  • "Fuuu"

    Respiro profundamente, acumulando el man en mis manos, algo que he hecho miles de veces ya.

    Creo que con lo acostumbrado que estoy, sera capaz de usar magia aunque me cortaran las piernas en medio de un combate.

    "Perfecto."

    CAN DE PIEDRA, BALA ROCOSA!

    Creacin: Roca con forma de bala.

    Dureza: Mxima posible.

    Alteracin: La punta del proyectil ser plana con un pequeo saliente en el centro y los laterales presentarn niveles dentados a intervalos.

    Manipulacin: Rotacin a gran velocidad.

    Tamao: Ligeramente superior a un puo.

    Velocidad: Mxima posible.

    "CAN DE PIEDRA, BALA ROCOSA!"[10]

    Un fuerte sonido sala de la punta de mi vculo tras lo que la bala rocosa sali disparada, volando paralela al suelo a una velocidad sorprendente hasta impactar a un Treant Petreo en su forma camuflada.

    BAAANNNG

  • Un estruendo suficiente para taparte los odos reson cuando el Treant fue masacrado en pedazos.

    Eris haba salido corriendo al mismo tiempo que la bala fue disparada, pero detuvo sus pies en el momento que impact, tras lo que empez a mirarme enfurecida.

    "No habas dicho que ibas a debilitarlo?! Quieres que le pegue a un cadver o qu?!"

    "P----Perdona, era la primera vez que lo haca, por lo que no me contuve."

    "Jeez!"

    Despus del metafrico cubo de agua helada que lanc sobre Eris en nuestro primer combate juntos, acab enfadada enormemente conmigo.

    Pero para nada se me pas por la cabeza que morira de un nico ataque, y es que estoy ms acostumbrado a usar las balas rocosas con punta hueca, pero... no quiero ni pensar qu pasara si lo usase con personas, como era de esperar de una invencin de mi mundo original.

    Y tras pensar esto, not la mirada de Ruijerd clavada en m... no, ms bien en mi vculo.

    "Acaso ese vculo es un objeto mgico?"

    "No, tan solo es un vculo normal, aunque los materiales con que lo fabricaron son bastante caros, por lo que he odo."

    "Y usaste magia sin conjurar ni usar crculos mgicos?"

    "S, porque conjurando en silencio puedo hacer variaciones a la forma de la bala."

    "Ya veo."

    Ruijerd se qued en silencio.

    Parece que aunque habiendo vivido ms de 500 aos, la conjuracin en silencio es algo poco comn hasta en este continente.

    "Por otro lado, es ese tu hechizo ms poderoso?"

    "No, tambin puedo hacer que el proyectil explote al impactar."

    "Creo que es mejor que no uses una magia as cuando tus compaeros estn cerca del monstruo."

    "Eso parece."

    Teniendo en cuenta que es la primera vez que he golpeado a algo con este hechizo, el

  • poder destructivo ha superado con creces mis espectativas. Es posible que aun recibiendo solo un rasguo, tambin hubiera muerto al instante.

    Sera mejor que fuera capaz de utilizar magia ms til en apoyo, pero como seguramente siempre me he imaginado peleando solo, no se me ocurre nada en concreto.

    Me pregunto como pelearn los magos de este mundo.

    "Ruijerd-san, qu tipo de hechizo mgico sera mejor para darle apoyo a otros?"

    "No lo s, nunca he peleado junto a un mago."

    Bueno, teniendo en cuenta que Ruijerd es un Supard con mucha experiencia, es probable que no necesite intentar imitar lo que hacen otros grupos.

    As que de ahora en adelante, tan solo debo pensar como coordinar nuestras acciones, pero antes debemos ganar un poco ms de experiencia en combate.

    "Disculpa la molestia, pero podras buscar nuevamente enemigos con los que luchar?

    "Vale, pero antes de eso, tenemos algo que hacer."

    "Algo que hacer?"

    Acaso se va a arrodillar a rezar por el alma del oponente cado o algo por el estilo?

    "Reunir lea, despus de todo ha acabado un poco desperdigada."

    Usando magia de Viento yo mismo me dediqu a recolectar la lea diseminada.

    4 Parte[editar]

    Tras ese evento y hasta el anochecer, tuvimos 4 combates ms mientras continabamos nuestro camino. Peleamos contra otro Treant Petreo, una Gran Tortuga, un Lobo Corrosivo y Coyotes Jaura.

    Ruiejrd acab con la Gran Tortuga, tambin conocida como al reina de las colinas, de un nico golpe extremadamente potente dirigido directamente a la coronilla del monstruo. Una forma muy sencilla y pragmtica de combatir, que mostraba la habilidad de un hombre que, durante 500 aos, siempre estuvo combatiendo en solitario.

    Verle hacer semejante proeza me da algo de vergenza por emocionarme al destruir de un solo golpe al Treant Petreo.

    El siguiente fue el Lobo Corrosivo, que simplemente es un lobo de cuya boca emana cido. Como solo encontramos uno, se lo dej a Eris; de una precisa y poderosa carga,

  • de un solo golpe separ su cabeza del cuerpo. Si lo compararas con el movimiento de Ruijerd parecera un poco tosco, pero eso no le quitara que lo hizo de un solo golpe.

    La sangre que sali del cuerpo decapitado acab baando a Eris de pies a cabeza, por lo que se mostr asqueada. Al principio asum que si su aliento era cido, su sangre tambin lo sera, pero no lo parece, visto lo visto.

    Viendo nuestros primeros combates reales, veo que tenemos la experiencia necesaria para ir empezando.

    Y por cierto, el segundo Treant Petreo que encontramos tambin recibi 1HKO[11] conmigo como ejecutor, y eso que intent suavizar la magia mucho al usarlo, pero el control es complejo.

    Mi idea era causarle suficiente dao sin llegar a matarlo, para que as Eris cogiera ms experiencia en combate, pero todos los hechizos que conozco son tan poderosos que todo termina rpido.

    As que hasta que sea capaz de ajustar mi magia propiamente, creo que es mejor si dirijo ningn hechizo a personas, a menos que sea una situacin en la que no tenga otra opcin ms que matar para sobrevivir... porque preferira no vivir un momento de cine gore[12].

    Y en este preciso instante, estamos enfrascados contra un grupo de Coyotes Jaura; estos monstruos son bastante parecidos a los coyotes normales que se agrupan en packs de varias decenas de ellos, aunque no siempre son una jaura como tal, sino que a veces se manejan de forma individual; y tampoco es que su nmero aumente conforme peleas contra ellas.

    Por lo que tengo entendido, cada par de meses, alguno de los coyotes del grupo se separa de la manada y crea una nueva manada convirtindose en el lder de esta, consiguiendo de esta forma aumentar en nmero.

    Y en combate, aunque no cueste acabar con ellos uno a uno, o acabar con el lder, simplemente se adaptan a la situacin y un nuevo coyote se organiza como lder para continuar peleando. Se centran ms que cantidad que calidad, pero la explotan correctamente, porque el mero hecho de controlar una manada de 20 coyotes los convierte en un poderoso enemigo.

    Imagnate viajando solo y encontrndote con semejante grupo, un aventurero normal perdera la vida en esa situacin.

    Mientras Eris contina dando espadazos, Ruijerd contina ensendole todo tipo de detalles, y parece que disfruta aprendiendo de esta forma. Y ms teniendo en cuenta que hoy fue su primer combate real, y esto no parece importunarla; no cesa de acabar uno a uno con los Coyotes Jaura mientras muestra una expresin de seguridad, casi como diciendo que con todo lo que entrena es lo ms natural.

    Parece que no siente reparo alguno en ir acabando con seres vivos.

  • Aunque claro, saba desde hace mucho que no era exactamente una chiquilla adorable.

    Contino observando la situacin, porque si fuera necesario me incorporara de inmediato para ayudarle, pero como Ruijerd est aqu no me queda mucho que hacer; es hasta probable que si hubiera ayudado de cualquier forma hubiera causado ms problemas que soluciones.

    Pero dejando eso a un lado, me aburro; me siento descolocado, necesito inventar algn tipo de formacin que se adapte a nosotros y rpido.

    Aunque como era de esperar, Eris es muy capaz; sobretodo recordando que alcanz el rango de Experimentada del Filo Celestial antes de mi cumpleaos. Y ltimamente pienso que me es imposible ganarle sin usar magia.

    Tened en cuenta que tiene el mismo nivel que Paul en ese estilo, aunque claro, Paul sigue siendo ms habilidoso en los estilos Cauce Celestial y Nrdico Celestial; sin contar la experiencia en combate.

    Aunque tambin debo mencionar que Ghyslaine dijo que Eris posea ms talento que Paul, por lo que seguramente lo acabar superando.

    Zas, en toda la boca, Paul!

    "Ludeus, acrcate!"

    Ruijerd me estaba llamando, y es que antes de que me diera cuenta ya haban aniquilado los Coyotes Jaura.

    "Vamos a despellejarlos, la piel de los Coyotes Jaura se puede vender. Hemos sido muy afortunados de encontrarnos con tantos."

    Ruijerd dice esto mientras saca un cuchillo, para l seguramente encontrar ms monstruos significa tan solo que el botn ser mayor.

    "Dame un minuto antes, por favor."

    Le digo esto a Ruijerd y me acerco a Eris.

    "Hahh.... Hahh..."

    Despus de despellejar su tercer Coyote, la respiracin de Eris se ha vuelto inestable; y es que aunque solo hayan sido 5 minutos de combate, como Ruijerd solo acto como apoyo, casi todo el esfuerzo lo realiz Eris. Y obviamente eso cansa.

  • ""Oh misericordiosa matriarca de los dioses, te imploro que sanes las heridas de este ser y le permitas recuperar la vitalidad de su cuerpo, VITALIS-AMPLIA!"

    Por el momento, al menos le sano sus heridas.

    "Gracias."

    "Ests bien?"

    "Hnnhnn, ha sido fcil!"

    Mientras se rea orgullosa, se limpiaba con la manga la sangre que la haba manchado al salpicar. Aunque pude comprobar que realmente estaba tranquila, aun habiendo combatido por primera vez.

    Quizs sea por una disposicin natural.

    Y es que el olor a sangre me da ganas de vomitar, aunque no llegue a hacerlo.

    "As que fcil, no? Y eso que hoy ha sido tu primer combate real, o no?"

    "Es lo mismo de siempre, no hay diferencia con lo que Ghyslaine me ense."

    Una prctica que se asemeja a la realidad, llevando a una realidad que se asemeja a la prctica. O algo por el estilo.

    Con lo honesta que es Eris, seguramente tanto entrenando como combatiendo de verdad siempre se puede esforzar al 100% o eso parece.

    Tiene todo el sentido que si entrenas como siempre y la sangre te salpique no te inmutes porque es lo mismo de siempre...[13]

    "Anda que..."

    vuelvo a donde se encontraba Ruijerd con una sonrisa amarga; parece que nos ha estado obsevando mientras conversbamos.

    "Cul es tu finalidad para hacer que Eris combata?"

    "Es para que si fuera necesario fuera capaz de defenderse por s misma, no es que siempre vaya a poder protegerla."

    "Entiendo."

    "Hablando del tema, Ruijerd-san, qu opinas de la habilidad de Eris?"

  • Pregunto mientras despellejo la piel como nos ha enseado.

    Me responde afirmando con la cabeza.

    "Si contina entrenando decididamente, se acabar convirtiendo en una guerrera de primera."

    "En serio?! Genial!"

    Eris salta de alegra al escuchar a ruijerd, tan contenta. Aunque claro, imagino que sienta genial cuando un hroe histrico elogia tu talento y habilidad.

    Tambin me ha alegrado un poco saber que Ruijerd reconoce su talento, as ser ms fcil tanto imaginar como que apliquemos sin problemas nuevas formaciones adaptadas a nosotros.

    "Ruijerd-san, qu opinas si de ahora en adelante le dejamos a Eris la delantera mientras que yo ser la retaguardia, o algo similar?"

    "En ese caso, cul sera mi cometido?"

    "Encargarte del punto medio; te pido que te muevas con libertad como creas conveniente para cubrir nuestros puntos flacos. Y si fuera necesario u ocurriera algo peligroso, danos rdenes para actuar en esa situacin."

    "De acuerdo."

    As fue como nos decidimos por una estrategia de combate, y durante nuestro trayecto a la ciudad, tanto Eris como yo fuimos amontonando experiencia en combate.

    5 Parte[editar]

    otra cosa en la que fuimos ganando ms experiencia fue en acampar.

    Lo que hoy tuvimos para cenar fue carne de la reina de las llanuras; y como haba ms de lo que bamos a cenar, ms de la mitad acab convirtindose en carne seca[14] siguiendo las instrucciones de Ruijerd.

    Y la carne de la Gran Tortuga Reina de las Llanuras... si soy franco, est bastante mala; sabe demasiado a crudo y est dura.

    Por lo que me dijeron en el asentamiento Migurd, es necesario cocinarla durante mucho tiempo; sin embargo, Ruijerd la hizo tan rpido como le fue posible. Asada a la parrilla en la hoguera de nuestro campamento.

    Hablando de la hoguera, despus de muertos, los Treants Petreos poco a poco se van

  • secando, y pueden ser de mucha utilidad para dejar que las ropas se sequen si las pegas a ellos mientras mueren porque se seca tambin, adems de servir como lea.

    Vindolo as, es comprensible que Ruijerd solo vea a estos monstruos como simple lea.

    "??"

    Pero en cualquier caso, esta carne sabe fatal. Quin me dijo que esta carne estaba rquisima? Ah s, fue Ruijerd.

    Carne de este tipo, es difcil de comer a menos que se usen especias o algo similar para alterarle el sabor.

    Ah... quiero ternera... Me encantara comer arroz con ternera

    Recuerdo un manga en mi vida anterior en el que dijeron las siguientes palabras.

    "Lo fantstico de la carne asada es que est riqusima."

    Y lo que implican esas palabras es que la carne asada que no est rica no tiene nada de especial o fanstico.

    Pensando esto, me hace recordar de la comida en el reino de Asura... estaban riqusimas. Por lo general se basaban en el pan, pero tanto la carne, el pescado, las verduras y los postres eran propios de un restaurante de lujo.

    Aunque si alguien como yo, que naci en medio de ninguna parte est as por la comida, imagino que para Eris debe de ser hasta aun peor por haber nacido rodeada de esos platos.

    Me fijo en ella cuando pienso esto y veo que come sin problema alguno la carne que tiene delante.

    "Pues ha quedado sorprendentemente bien."

    No es posible... Ah, bueno, es eso, no? Un nio que por siempre ha probado los mejores platos, cuando un da consigue probar la comida rpida y acaba pensando que es deliciosa.

    "Qu pasa?"

    "No, nada, est rico?"

    "Vaya! Siempre quise probar algo as."

    Dira que tras escuchar tantos relatos de Ghyslaine, siempre quiso asar la carne junto al fuego y comrsela.

  • La ha acabado admirando en algunos aspectos extraos.

    "Tambin se puede comer aun estando cruda."

    Eris, tras escuchar estas palabras de Ruijerd, muestra unos ojos brillantes llenos de curiosidad e interes.

    "Por favor, no lo hagas."

    Desesperadamente, intento detener a Eris que ya se ha llevado algo de carne cruda a la boca para probarla.

    Qu hars si acabas pillando algn parsito que haya en esa carne, eh?[15]

    6 Parte[editar]

    Justo antes de irnos a dormir, Ruijerd se dedic a ensearle a Eris como mantener y hacer arreglos bsicos a su espada; y durante la mayor parte del tiempo tambin le prest atencin.

    Y aunque la lanza de Ruijerd no est hecha nisiquiera de metal, y la espada de Eris est hecha de un metal especial que no se oxida tampoco; parece que la manutencin es necesaria. Porque si dejas sangre en la hoja tal cual, no solo atrae monstruos por el olor, sino que tambin disminuye ligeramente la habilidad para cortar.

    Por no decir que si eres un guerrero es necesario que seas capaz de cuidar de tu propia arma, cuanto menos.

    O eso nos ha dicho Ruijerd.

    "Ahora que lo pienso, de qu est hecha esa lanza exactamente?"

    Como una idea que acaba de pasrseme por la cabeza, decido preguntarle.

    Porque la lanza de 3 puntas de la raza Supard, es un arma de un blanco puro, sin decoracin alguna; adems de que tanto las puntas, la empuadura y el mastil parecan estar hechos de una nica pieza de material.

    "De m."

    "Wha?"

    "Los Supard hacen sus lanzas de su propia alma."

    Me dio una respuesta filosfica...

  • Ya veo, ya veo, ahora lo comprendo. Imagino que se refiere con su alma a que es su vida. Tu Lanza es tu Alma o tu Vida. Tu Vida implica tu Corazn. Y ese Corazn se traduce en Amor.

    Por lo que supongo que esa lanza est colmada del amor de Ruijerd.[16]

    "Desde el da en que nacen, todos en la raza Supard poseen su lanza."

    Mientras le daba vueltas a la confusin originada de esa respuesta de Ruijerd, decide explicrmelo.

    Parece ser que cuando los Supard nacen, poseen una cola de 3 puntas; y que crece con ellos segn su cuerpo se desarrolla, y que cuando comienzan a caminar, se endurece y se desprende del resto del cuerpo.

    Y por mucho que no sea una parte real de su cuerpo, son capaces de usarla como si de verdad perteneciera a este; adems de que cuanto ms lo usan, ms afilada acaba.

    Irrompible, imparable, con la capacidad de atrevesar casi cualquier cosa, la lanza ms poderosa[17]; aunque supuestamente, depende de cada individuo.

    "Y es por este motivo, por el que hasta el da de nuestra muerte, nunca nos desprendemos de nuestras lanzas."

    Ante m, tengo la cara de un hombre que recuerda el error cometido hace 400 aos. Estoy casi seguro que su lanza era con diferencia la ms dura y afilada de cualquier otro Supard en la historia.

    Me tranquiliza tenerle cerca.

    Aunque tambin creo que esa forma de pensar no es la mejor, porque, sabes? si eres incapaz de aceptar a otros (otras armas), esos otros sern incapaces de aceptarte a ti.

    Por lo que esa forma de pensar es bastante peligrosa.

    Y de esta forma y sin darnos cuenta, los 3 das pasaron y conseguimos llegar a la ciudad.

    Notas del traductor y Referencias[editar]

    1. Sensei: sufijo japons que acompaa a nombres para indicar que se trata de un maestro o profesor de una asignatura o varias.

    2. En japons es ms sutil puesto que simplemente lo quiere llamar padre, pero en el contexto se sobreentiende que sera a travs de Roxy, es decir, casado con ella.

  • 3. Dao: Espada china que puede o no estar ensanchada en el final de la hoja. Forma parte de las 4 armas principales de las artes marciales chinas. Ms informacin (incluye imgenes)

    4. Realmente 100 000 Yen = 780 pero hemos preferido dejarlo ms claro sin usar decimales complicados.

    5. La expresin en japons es YoshiYoshi, iikoda, que es una expresin muy usada para referirse a nios cuando hacen algo bien. En este caso, Ludeus est siendo irnico con Eris por lo nia que est actuando despus de convencer a Ruijerd de que no son nios...

    6. Referencia a la forma irrespetuosa y brusca con la que Ludeus habl con Ruijerd, que en cuanto consigui su aprobacin, volvi a tratarlo con -san y por favor.

    7. Treant: Apunto de traducirlo como Ent, que es el nombre que reciben en la versin espaola de D&D, y es una criatura mitolgica con forma de rbol que posee tanto movilidad como inteligencia y que por lo general protegen la vegetacin y los bosques. Hemos decidido no alterar el nombre porque en este caso, los Treant son rboles con movilidad pero sin inteligencia aparente que atacas a quienes se le aproximan. Ms informacin (ENG)

    8. Manantial de Hadas/Fairy Spring: figura que aparece en varios relatos del folclore britnico, as como mencionado en el griego (no encuentro informacin clara). Bsicamente se tratan de fuentes habitadas por un sinfin de hadas y otras criaturas del bosque como unicornios, ninfas... FALTA ENLACE

    9. Avanzadilla/Vanguardia: Parte de un ejrcito o fuerza de combate que acta en primera lnea. Me recuerda a cuando en los final fantasy antiguos podas tener a algunos combatientes en la primera lnea(Cuerpo a cuerpo) y otros en la segunda(magos, healers y arqueros).

    10. Recordamos que Ludeus no necesita conjurar sus hechizos, y que en este caso solo pronuncia el hechizo en alto para que sus compaeros le oigan y puedan adaptarse al hechizo que se va a usar. Aunque seguramente tambin le encante a Ludeus gritar el nombre de la tcnica que usa. Ms informacin (ENG)

    11. 1 Hit Knock Out: Siendo KO un trmino de boxeo en el que uno de los combatientes queda fuera de combate, 1HKO es cuando consigues un KO de un nico golpe o impacto. Ms Informacin (ENG)

    12. Gore: trmino originado del cine francs de principios del siglo XX, sobre cine y teatro con escenas sangrientas un tanto explcitas. Hoy en da, el gore es un estilo de cine/representacin en la que se muestra de forma directa violencia grfica con sangre y vsceras. Ms informacin

    13. Irona.

    14. Carne Seca: Carne seca o deshidratada, mediante varios procesos, para facilitar su conservacin. Es una tcnica que fue usada desde la prehistoria y que se ha ido mejorando con el paso de los aos (Existe el helado deshidratado para astronautas que se puede conservar a temperatura ambiente). Ms informacin

    15. Varios insectos y huevos de insectos acaban encontrando alojamiento en carne y otros alimentos. Por lo general, al cocinarlos, la mayora de estos, al no soportar

  • el calor, mueren. En otras ocasiones, como en el pescado, se ultracongela para eliminar tambin los alimentos. Pero un parsito intestinal como la solitaria o la tenia pueden llegar a medir 5 metros (record en 11)

    16. Referencia tanto a lgica en la filosofa japonesa, como a la filosofa de los samurais en las que tu espada es una parte de tu ser. Pero principalmente est divagando ante la respuesta tan abstracta de Ruijerd.

    17. Referencia a un cuento japons en el que un vendedor posea tanto la lanza imparable, que nada poda detenerla ni protegerse de ella, como el escudo invencible, que poda detener cualquier ataque sin romperse; y uno de sus clientes le pregunt qu pasara si estos 2 objetos se enfrentaran, a lo que el vendedor no supo responder.

    Volumen 03 Captulo 25 - Disfraz & Infiltracin[editar]

    1 Parte[editar]

    La ciudad de Rikaris, es una de las 3 Grandes Ciudades del continente demoniaco, Makai. En concreto, se trata de la ciudad que la Gran Emperatriz Demoniaca Kirishika Kishirisu utiliz como centro de operaciones durante la gran guerra entre humanos y demonios.

    Tambin conocida como la Vieja Fortaleza Kishirisu.

    Aunque lo primero que llama la atencin para aquellos que la visitan por primera vez es la localizacin en la que se encuentra, porque de todos los lugares posibles, est costruida en el centro de un crter gigante.

    Utilizando los bordes de este como una pared natural, que sin importar cuantos enemigos lo ataquen, jams caer. Y hasta da de hoy, la barrera originada de forma natural previene la invasin de monstruos a la ciudad.

    En el centro de la ciudad se encuentra el parcialmente demolido Castillo Kishirisu, que fue destruido durante la Campaa de Laplace. Y que a da de hoy todava muestra marcas de la batalla ocurrida entre la faccin de Kishirika a favor del Rey Demonio de aquel entonces contra el posterior Rey Demonio Laplace.

    Con unas murallas exteriores tan fiables y un castillo baado en dorado oscuro por la sombra de su glorioso pasado; la ciudad tiene los iconos necesarios para contar la historia sobre el poder que ostent la Gran Emperatriz Demoniaca, as como las contiendas que acayeron sobre las razas demoniacas.

    Por todo esto, la ciudad de Rikaris es una ciudad agradable, plagada de historia; y que he de recomendar encarecidamente que visiten de noche para poder admirar la verdadera belleza de esta ciudad.

    Extracto del libro Recorriendo el Mundo del aventurero Conde Sanguinario.

  • 2 Parte[editar]

    Eso es lo que s acerca de la ciudad de Rikaris, aunque al llegar, Ruijerd me cuenta que la ciudad posee 3 entradas para acceder a ella. Una de esas entradas es una gran grieta en el propio crter; porque a menos que pudieras volar, sera difcil acceder a la ciudad a travs de un crter tan elevado.

    Decidimos ir a ver la segunda entrada, y comprobamos que hay 2 guardias estacionados, por lo que podemos afirmar que los controles en esta ciudad son bastante estrictos.

    Miro a Ruijerd y recuerdo la conversacin que tuvimos en el asentamiento Migurd.

    "Qu hacemos, Ruijerd-san? Nos dejarn entrar sin problema en la ciudad?"

    "Nunca he entrado en ella, siempre me detienen el paso hasta echarme."

    Sin tener en cuenta el trato que reciben de la raza humana, en general, la raza Supard es muy odiada, hasta el punto de que actualmente me parece un odio casi gentico como el de los nazis.

    Y ms despus de ver la reaccin de Eris... Aunque inicialmente pens que estando en el continente demoniaco no sera tan problemtico, pero parece que me equivocaba.

    "Hablando del tema, qu impresin te dieron tus perseguidores cuando te expulsaban?"

    "Al principio, cuando me iba acercando a la ciudad, los guardias comienzan a gritar, y poco despus un gran nmero de aventureros aparece apoyando a los guardias."

    Los eventos que describe en mi cabeza los imagino siguiendo sus palabras, al principio los guardias le gritan que se detenga y al no hacerlo, y un gran nmero de hombres musculosos van apareciendo sin cesar para atacarle.

    "En ese caso, supongo que lo mejor ser que uses un disfraz."

    Tras decirle esto, Ruijerd se muestra resentido y me clava su mirada.

    "Has dicho un disfraz?"

    Por su actitud, dira que algo sobre esa idea no le ha gustado nada.

    "Espera y clmate, antes de nada es necesario que entremos en la ciudad, por eso..."

    "No es eso, qu quieres decir con un disfraz?"

    "Eh?"

  • Pues parece que el problema era que no saba lo que era un disfraz... No conoce la palabra o no existe en esta cultura? Imagino que si supiera lo que es, ya lo habra intentado antes.

    "Un disfraz es algo que utilizas para cambiar tu apariencia externa para conseguir ocultar tu identidad."

    "Oh? Y de qu forma se aplicara en este caso?"

    "Pues no s, aunque por ahora, podramos ocultar tu rostro."

    Para aplicar el disfraz que se me ha ocurrido, coloco mi mano en el suelo y comienzo a recolectar man.

    3 Parte[editar]

    "Alto!"

    Haba varios soldados posicionados a la entrada de la ciudad, una persona con cara de cerdo (literal) y pinta de sinvergenza, junto a otro con cabeza de serpiente y que parece ms severo.

    "Quines sois y a qu habis venido?!"

    El hombre-serpiente nos pide que nos identifiquemos mientras agarra la espada que lleva en la cintura; mientras que el hombre-cerdo mira a Eris de una forma bastante indecente.

    Maldito cerdo (pedfilo)... aunque creo que podramos entendernos con l.

    "Somos viajeros."

    Tal y como lo acordamos, soy yo quien se presenta en cabeza del grupo.

    "Sois aventureros?"

    "Esto... No, no lo somos, tan solo simples viajeros."

    Casi le respondo sin pensar que s lo ramos, pero no tenemos prueba alguna de ello, sera extrao si Eris y yo a nuestra edad dijramos que queremos unirnos al gremio de aventureros?

    "Eh, y el hombre del fondo? Parece sospechoso."

  • Ruijerd estaba ocultando su rostro con un yelmo completo que hice de roca, adems, tiene su lanza cubierta con una tela, por lo que parece bastante a un vculo o vara.

    Es sospechoso, pero sigue siendo mejor que ir mostrando que es un Supard.

    "Es mi Aniki[1], que intent ponerse el yelmo de un aventurero extrao y fue incapaz de quitrselo despus."

    Imagino que podran tener a alguien en los guardias que fuera a removerlo antes de dejarnos entrar, pero quizs...

    Jajaja! Menudo idiota! En ese caso no hay ms remedio que dejaros pasar, intenta que la anciana de la tienda de herramientas mgicas os ayude para poder qutarselo."

    El cabeza de serpiente retrocedi mientras se rea..., no son para nada tan cautos como imagin. Si esto fuera Japn, no dejaran tranquilo a un hombre con yelmo que le tapara toda la cabeza, sera demasiado sospechoso.

    Quizs es porque le acompaan nios? Quizs al ir con nios, el tipo del yelmo no es tan sospechoso a sus ojos.

    "Por cierto, conoce algn lugar en el que podamos trabajar en la ciudad?"

    "Un lugar donde trabajar? Para qu queris saber algo as?"

    "Sera terrible si no pudiramos quitarle el casco a mi Aniki porque nos pudieran dinero a cambio, si as fuera, necesitaramos trabajar para pagarlo."

    El hombre serpiente se puso a murmurar algo como, ya veo, esa vieja es capaz de hacer algo as.

    Parece que esa tienda de herramientas mgicas es un negocio rentable, aunque bueno, no es nada que nos importe.

    "En ese caso, os recomiendo el gremio de aventureros; en ese lugar, aun siendo extranjeros sin blanca como vosotros, podis ganar un sueldo con el que vivir."

    "Ya veo."

    "El gremio de aventureros est siguiendo recta esta calle en la ciudad. Es un edificio grande, as que lo veris rpido."

    "Muchsimas gracias."

    "Si estis registrados como aventureros, las posadas os cobrarn un poco menos, as que puede ser una buena idea ir, aunque sea tan solo a registraros."

  • Le respond inclinando la cabeza mientras atravesamos el prtico, tras lo que me detuve para preguntar.

    "Ahora que lo pienso, la seguridad en esta ciudad ha sido siempre tan estricta?"

    "No, es solo que ltimamente, se han odo rumores sobre que han avistado a Dead End[2] por los alrededores, por eso estamos tan alerta."

    "Qu dices?! Ese nombre es aterrador!"

    "Vaya, tienes razn, rezo para que se vaya rpido a otra parte."

    El nombre completo es La Muerte Segura, Dead End, es un nombre aterrador, debe de pertenecer a algn monstruo peligroso y terrible, no me cabe duda.

    4 Parte[editar]

    Conseguimos entrar en la ciudad, y a simple vista podemos observar una ciudad que se extiende ante nosotros con un poco menos de actividad en las calles que en Roa. Aunque por algn motivo, siento que he visto una ciudad con una organizacin similar en alguna parte[3]

    Junto a la entrada a la ciudad se encontraban las posadas y establos para comerciantes, rodeando los prticos.

    "Bueno, ahora aventureros o..."

    Si unifico todo cuanto he odo hablar de ellos hasta la fecha, los aventureros seran algo as como trabajadores temporales.

    Varias personas que buscan un puesto de trabajo van a la compaa de trabajo temporal que sera el gremio de aventureros, este gremio registra trabajos a estas personas en funcin de la habilidad que presentan, cuanto ms duro es el trabajo mayor el rango del trabajador.

    Y es por esto que los aventureros piden varios trabajos, para aumentar su rango dentro de la empresa.

    "No s so de verdad podremos ganar o no dinero all, pero, quizs sera buena idea que al menos nos registrramos. Aunque seguramente nos pedirn algn tipo de identificacin o algo, qu opinas, Eris?"

    "Aventureros! Claro que s, estoy desendolo!"

  • Noto como le brillan los ojos a Eris hablando del asunto. Y es que ahora que lo pienso, Eris ha escuchado innumberables historias de Ghyslaine en sus tiempos de aventurera.

    Sorprendentemente, podra haber estado esperando hasta que yo lo dijera.

    "Ruijerd-san, t ya eres un aventurero?"

    "No, nunca se me ha permitido entrar en una ciudad suficientemente grande como para tener un gremio de aventureros."

    Entiendo... Tiene sentido que los gremios de aventureros solo estn en ciudades importantes y grandes.

    "Bueno, pues si nos ayudar a ahorrar dinero, supongo que deberamos hacerlo."

    Varios planes se van organizando en mi cabeza sin descanso; porque despus de todo, es imposible que lleve ese yelmo tan pesado durante nuestra estancia en la ciudad.

    Adems que si siempre se tapa la cara, nunca conseguir limpiar el nombre de los Supard.

    Si tan solo pudiramos hacer algo grande y fabuloso para despus decir de improviso que lo hizo un Supard... Sera un evento positivo si mantuviramos ese ritmo, pero tengo entendido que solo las misiones de menor rango se realizan dentro de la ciudad.

    Por lo que sera mejor que en vez de buscar algo grande, nos centrramos en hacer un gran nmero de pequeas misiones en la ciudad que cambiaran poco a poco la opinin de la gente con la raza Supard.

    Si todo sale bien, la confianza en la raza dentro de la ciudad aumentara poco a poco; y la personalidad de Ruijerd no es problemtica tampoco, as que es posible que, si salvara la ciudad de un monstruo poderoso, le alabaran y hasta le recibiran con los brazos abiertos!

    Y yendo por ese camino, ayudar a nios perdidos o similar son eventos que tambin podran funcionar, como se demostr en el asentamiento Migurd. Por esto creo que ms que acabar con monstruos, la idea de salvar gente sera ms beneficiosa.

    Porque limpiaramos de prejuicios a varias personas, y ms recordando la personalidad de Ruijerd; estoy seguro que eso sera bastante efectivo.

    Pero claro, salvar a gente llevando ese yelmo no es para nada til, porque si no puedes ver su rostro ni sus expresiones, puede afectar negativamente a los acontecimientos.

    Ni yo podra confiar en un to cuya cara soy incapaz de ver.[4]

    Quizs si usramos un yelmo o casco que solo le tapara el pelo y su tercer ojo... No, eso tambin quedara bastante sospechoso; porque no s si en este mundo tambin hay

  • algn tipo de ley cultural en la que si no te quitas lo que lleves en la cabeza puede o no resultar grosero, pero personalmente lo encontrara de mal gusto.

    Como punto negativo a hacer muchos trabajos pequeos, es que requerir bastante tiempo, y es posible que se acabe sabiendo en la ciudad que Ruijerd est dentro, es podra ser o no positivo para nosotros.

    "Hmmm.... Qu deberamos hacer?"

    Para empezar, es indispensable que aumentemos nuestra popularidad hasta cierto punto; porque no importa como de buena es una accin si la hace alguien desconocido, porque no nos servira de nada.

    Como era de esperar, para conseguir que su nombre se extienda y sea recordado, lo primero sera exterminar a algn monstruo poderoso y/o enorme, ya que en este mundo se tiende a aceptar o respetar a aquellos con poder.

    Y si acabramos con un monstruo con cierta mala fama, sera bastante probable que ganramos bastante popularidad. Aunque claro, en el caso de la raza Supard, que ya es conocida por su fuerza, podra causar un efecto inverso.

    Pero tambin es verdad, que si una crisis o gran problema se acercara a la ciudad, es imposible que saliera mal.

    Aprovechando que todos estan asustados y temerosos en sus casas ante el problema, asustados del da que comience a sonar los tambores del verdugo, aparecer ante ellos un joven apuesto del continente demoniaco (Ruijerd), acabando con el enemigo de un solo golpe y consiguiendo su admiracin.

    Anda, ha sonado mejor de lo que pensaba, o no?

    El problema es, buscar un enemigo de esas caractersticas, supongo que el nombre que hemos odo hace relativamente poco podra valernos.

    "Ruijerd-san, sabes algo sobre ese ser al que llaman Dead End?"

    Si pudiramos atraer a ese monstruo a la ciudad, todos entraran en pnico y junto en ese momento Ruijerd aparecera para derrotarle.

    Una historia con final feliz sobre el bien destruyendo el mal. Perfecto.

    Aunque la respuesta que recibo no estaba dentro de mis planes.

    "Se trata de m."

    "Qu quieres decir?"

    A qu te refieres? Espera, quizs es otra respuesta filosfica!

  • Es lo que pensaba hasta que...

    "Es como me llaman en esta regin."

    Ruijerd = Dead End.

    Ya veo... ahora lo comprendo, claro, si vieras a un Supard andando cerca de la ciudad, claramente te pondras alerta.

    Esto... Aun as, que le teman hasta el punto de darle un nombre que suena tan aterrador... Exactamente cunto le pueden odiar??

    Aish... portero, deberas de hacer un mejor trabajo la prxima vez y no dejar pasar a alguien tan peligroso por un simple casco en la cabeza.

    Supongo, por lo que estoy viendo que no consideran a los Supard como personas.

    Las historias narran sobre una raza demoniaca que se dejan llevar por su ira para atacar a todos cuanto le rodean, por lo que entendern que no tienen suficiente cabeza o inteligencia para disfrazarse. Si piensan as, tiene sentido que les hayamos cogido desprevenidos.

    "Cmo deberamos actuar...?"

    De todas maneras, este segundo nombre, parece bastante extendido en la zona... Podramos aprovecharnos de eso.

    "No habr ningn tipo de recompensa por tu cabeza, verdad?"

    "No la hay, no te preocupes."

    Ser verdad? Es verdad, no es cierto? Te creo, vale? Porque sera un gran problema si me estuvieras mintiendo.

    Pero por el momento, cambiamos ligeramente nuestros planes

    5 Parte[editar]

    Lo primero y antes de dirigirnos al gremio de aventureros, es echarle un vistazo a los puestos abiertos de mercaderes; nos aprovechamos de que en todo el mundo alrededor de las entradas a las ciudades suelen haber varios.

    Aunque diga como en todo el mundo la realidad es que los precios de mercado no se parecen en nada a los de Roa ni entre los puestos, por no mencionar que tambin lo que venden es extremadamente distinto si comparamos las ciudades.

  • Por poner un ejemplo, lo que sera un establo que venda caballos en Roa, aqu lo que hace en una tienda similar es vender algo parecido a lagartos; estoy bastante seguro de que con todas las rocas y laderas que hay en el continente demoniaco, estas criaturas sern ms tiles que los caballos.

    Otro ejemplo es que no hay carromatos alineados para grupos de mercaderes, sino que cada mercader posee su propio carromato individual.

    Pero bueno, para todo lo que nos espera por delante, hay un gran nmero de cosas que necesitamos, aunque por el momento estamos algo necesitados y solo podemos comprar nuestros neceseres de 1 en 1.

    Dicho esto, lo que necesitamos comprar en esta ocasin ya est decidido, por lo que doy una vuelta por el mercado comparando precios y buscando la tienda con el precio ms reducido posible. Tampoco es que tengamos una prisa excesiva, pero tampoco tenemos todo el tiempo del mundo, por lo que me apresuro un poco.

    Lo que ando buscando son tintes y una capucha, y si fuera posible un limn o algo similar tambin me vendra bien.

    "Seor, no le parece que estos tintes de la vitrina no son un poco caros?"

    "No digas tonteras, tienen un precio razonable."

    "De verdad?"

    "Claramente!"

    "Aunque los estn vendiendo a la mitad de ese precio en ese otro puesto?"

    "Cmo?!"

    "S, pero la calidad del otro puesto parece un poco peor... Ah, este manto con capucha me vale; si la compro y adems me llevo eso que parece un limn de all, me har un descuento?"

    "Chico, se te da bien esto de regatear; pues de acuerdo, te har el descuento."

    "Ah, casi se me olvidaba, nos comprara estas pieles de Coyote Jaura y estos colmillos de Lobos Corrosivos?"

    "Veo que traes bastantes, djame un segundo... 2, 3, 4... Qu te parecen 3 monedas oxidadas por todo?"

    "Imposible, no deberan ser como mnimo 6 monedas oxidadas?"

    "Eso s que es imposible, qu tal 4?"

    "Vale, aceptar su oferta."

    Tras encontrar el puesto y una rpida negociacin, conseguimos tanto vender y comprar

  • todo lo necesario en el mismo puesto. El problema es que como desconozco los precios de mercado en la zona, no tengo ni la menor idea de cunto dinero tenemos en realidad.

    Si soy sincero, simplemente por como ha ido la conversacin, dira que hemos acabado tan solo con un precio mnimamente razonable.

    Tras las compras y ventas, nuestros fondos actuales son de 1 moneda de hierro, 4 oxidadas y 10 de piedra; y como parte de ese dinero nos lo ofrecieron los padres de Roxy, es necesario usarlo con el mayor de los cuidados.

    Nos adentramos en un callejn sin transeuntes, me conformara con que no apareciera nadie extrao o llamativo; aunque claro, si de verdad apareciera alguien, estoy seguro que hasta le daran todo su dinero a Ruijerd, por lo que podra ser una oportunidad para aumentar nuestros fondos.

    "Ruijerd-san, si alguien intenta molestarnos, podras dejarlos medio muertos?"."

    "Medio muertos? Te refieres a destrozados pero vivos aunque al borde de la muerte?"

    "No, tan solo djalos inconscientes."

    Aunque tuvimos mala suerte y nadie se acerc a molestarnos.

    No, en serio, fue mala suerte, porque el par de tos que nos miraron de reojo parecan bastante fuertes, aunque pobres tambin.

    "Ruijerd-san, lo primero va a ser teirle el pelo."

    "Teir... mi pelo?"

    "S, con el tinte que compramos."

    "Ah, comprendo, as que vas a cambiar el color de mi pelo. Se te ocurren cosas bastante interesantes."

    Me elogi por mi idea, y es que parece que en este mundo no parecen teirse el pelo de color; aunque quizs solo Ruijerd-san no lo sepa? Si te paras a pensarlo, no suele acercarse a ciudades ni aldeas humanas despus de todo...

    "Pero..., no sera mejor si me pusieras un color diferente a ese?"

    El color del tinte que compr es azul; mi meta era encontrar un color tan cercano al de la raza Migurd como me fuera posible.

    "no, porque hay un asentamiento Migurd a 3 das de aqu, y varias personas en esta

  • ciudad deberan saberlo. Por este motivo, de ahora en adelante, Ruijerd-san se camuflar como un Migurd."

    "Y vosotros??"

    "Somos tus seguidores 1 y 2, que acogiste viajando por la zona."

    "Seguidores? No guerreros?"

    "Vamos a ir con mostrando ese tipo de organizacin; aunque no es necesario que lo recuerdes, simplemente te lo cuento porque para que los dems nos vean de esa forma, tendr que actuar siguiendo esa idea."

    Lo que vamos a hacer de ahora en adelante es actuar, y le cuento a Ruijerd la historia que vamos a escenificar.

    Desde hoy, Ruijerd es un joven Migurd llamado Rois que se est haciendo pasar por el Supard Dead End; porque ese joven siempre ha soado con ser una existencia temida por todos.

    Un da, Rois acogi en su grupo a un par de nios que podan usar tanto magia como estilos de espada; los que adems adoraban a Rois por haberle salvado.

    "Me adoras?"

    "No especialmente."

    "Entiendo."

    Esos nios eran medianamente fuertes, y al ver a Rois se les ocurri una idea.

    Aprovechando que Rois es bastante alto para ser un Migurd, si se haca llamar Ruijerd Dead End, sera ms sencillo que todos le temieran.

    Y siguiendo esa idea, se dedicaron a luchar y pelear, para que sus seguidores tambin le ayudaran a incitar miedo a los que le rodean; y la pareja de nios result ser de mucha utilidad, por lo que decidi usarlos para aumentar rpidamente su fama.

    "Usa mi nombre y pretende que soy yo, es un hombre imperdonable."

    "Eso es verdad, claramente eso sera imperdonable, pero dime, si ese falso Ruijerd se dedica a hacer cosas buenas, qu acabara pensando la gente que le viera?"

    "Qu acabaran pensando?"

    "Que obviamente es un farsante, pero aun as es un to simptico; es lo que pensaran."

    Lo que necesitamos para que salga bien es comedia y discordancia. Que piensen es de

  • los que mienten y engaan, pero aun as es un tipo bastante majo.; es muy importante que piensen as de Ruijerd.

    "Hmm?"

    "Queremos que circulen rumores de todo tipo sobre que el falso Ruijerd es un buen tipo; si lo conseguimos, ganamos. Porque llegar el momento en el que los rumores acabaran siendo algo vagos y se convertirn en algo similar a Ruijerd es un buen tipo."

    "Eso sera ciertamente magnfico, pero de verdad crees que acabara ocurriendo?"

    "Lo har."

    Puedo asegurar que lo har, o como mnimo, que la reputacin de Ruijerd en la zona no empeorar lo ms mnimo.

    Principalmente porque su reputacin actual es la peor posible.

    "Ya veo, y algo tan simple como eso nos servir?"

    "No es para nada simple, tengo dudas de si seremos capaces de conseguir esos rumores o no."

    Todo plan est predestinado a fallar en algn momento. Pero cuanto ms detallado y pensado lo tengas, ms fcil ser hacer planes para continuar aspirando a tu meta. Adems, que si todo sale bien, y los rumores que queremos empiezan a circular y extenderse, la naturaleza de Ruijerd acabar hacindose conocida por todos.

    "Pero, qu pasa si descubren nuestro engao?"

    "A qu te refieres con engao? Ruijerd-san, no hemos dicho ni una sola mentira."

    "Qu quieres decir?"

    Un Supard diciendo que es un Supard, aunque pretende malamente ser un Migurd; si todo sale como lo planeamos, acabaremos haciendo obras buenas para la ciudad.

    Ni siquiera mentimos con el nombre, porque como Rois no quiere que se sepa que es un Migurd se presentar y se har llamar Ruijerd.

    En definitiva, para todos te presentars con tu nombre, Ruijerd de la raza Supard. Y sern ellos, los que te observen, los que llegarn por s mismos a un error, pensando que eres un tal Rois Migurdia hacindose pasar por Ruijerd.

    Por eso t no dirs ni una sola mentira, Ruijerd.

    Yo ser el nico que mienta, aunque como a Ruijerd no parece que le vaya a gustar ir con mentiras, mejor no le digo sobre esa parte del plan.

  • "Los que nos vean sern los que llegarn a una conclusin equivocada sobre tu raza por s mismos."

    "Hm? Ah, entiendo. Estoy pretendiendo ser yo mismo, el engao sera Rois no? Me cuesta organizar todo en mi mente. Qu tengo que hacer exactamente?"

    "Tan solo contina actuando con normalidad."

    Ruijerd pone cara difcil de explicar, y claramente no es su cara normal...

    Este to es incapaz de vivir como actor con su habilidad para interpretarse con normalidad...

    "Aunque, eso s te pido, no te alteres y acabes matando a nadie que venga con provocaciones burdas."

    "Hmm? Entonces... me ests diciendo que no me meta en peleas?"

    "No pasa nada si lo haces, aunque por favor, acta como si te costara vencer a tu adversario; deja que te impacte una o dos veces, que parezca que qte cansas, para acabar vencindole de una u otra manera."

    Le digo esto, aunque no estoy muy seguro de que sea capaz de interpretar algo as. O as pienso hasta que,

    "Te refieres a que no me lo tome muy en serio?"

    Asi que parece que saldr bien.

    "Lo que buscamos es que piensen que es imposible que alguien tan dbil sea el verdadero Ruijerd, y adems, que piensen que eres mnimamente fuerte y sorprendente, vale?"

    "No lo pillo."

    "Con eso consigues que piensen que eres un farsante y al mismo tiempo se sentirn mejor por una buena pelea."

    "Y qu ganamos si hacemos que se sientan mejor por una buena pelea?"

    "Que pasado un tiempo, acabarn circulando rumores sobre que la raza Supard es dbil."

    En ese momento, Ruijerd mostr un rostro sombri.

    "La raza Supard no es dbil."

  • "Lo s, lo s; pero te temen, principalmente porque eres muy fuerte. Si la gente piensa que no eres TAN fuerte, acabarn sintindose un poco ms tranquilos con los Supard."

    Inclusos si digo esto, tampoco podemos dejar que piensen que de verdad somos tan dbiles; porque si hubiera an Supards viviendo en algn lugar remoto o que no conocemos, podran acabar persiguindolos para erradicarlos nuevamente.

    Es importante buscar un trmino medio.

    "Ah, a eso te referas?"

    Bueno claro, es a eso a lo que me refiero. Porque si seguimos dando vueltas sin tener un rumbo claro, acabarn descubriendo nuestras identidades.

    "Har todo lo posible para que todo se sustente, por lo que si acabamos fallando, la cada ser menor cuanto ms te esfuerces, Ruijerd-san."

    "Vale, comprendo. Har lo que pueda, y nimo."

    Utilizo el jugo de la fruta que compr, para quemarle el pelo a Ruijerd y aclararle el tono, consiguiendo que el tono esmeralda original se vuelva ms claro y blanquecino. Despus le aplico el tinte azulado.

    Hmm.

    Ha quedado... muy poco bonito, nah, definitivamente le ha quedado un tono ms bien sucio.

    Pero al menos no es un tono verdoso, aunque no se parece tampoco demasiado al de los Migurd, adems de que es demasiado alto... Aunque al menos tampoco se parece a un Supard, supongo.

    Bueno, imagino que los disfraces son buenos mayormente cuando son bastante vagos. En este caso, alguien que parece un Migurd, hacindose pasar por un Supard, pero que no parece ni lo uno ni lo otro...

    "Adems, te dejar que lleves t esto."

    Me quit el collar del cuello y se lo pongo a Ruijerd.

    "Esto es de los Migurd, no?"

    "S, es algo que mi Shishou me regal por mi graduacin. Y desde entonces, es algo que siempre he llevado encima,"

  • Si lo lleva l, como mnimo conseguir parecer ms como un Migurd o relacionado con ellos... o eso creo. Imagino que solo funcionar para aquellos que sepan lo que es el collar.

    "Es algo preciado para m, as que asegrate de devolvrmelo. Promtemelo."

    "De acuerdo."

    "Si lo pierdes, har todo lo posible para darte tu merecido."

    "Entendido."

    "Para que entiendas hasta qu punto, sera capaz de usar magia de Tierra para sellar completamente las entradas de la ciudad, y hacer que fluya magma por la ciudad hasta llenar completamente el crter."[5]

    "Aunque invuelvas a inocentes? Hay nios tambin, lo sabes?"

    "Pues si quieres salvar a esos nios, asegrate de no perder ese collar."

    "Hmm? Si tanto te preocupa, por qu no te lo quedas t y nos olvidamos de que yo lo lleve?"

    "No, tan solo bromeaba."

    "???"

    Eso por un lado, y ahora a hacer que Eris se ponga el manto que compr... Porque su pelo rojo fuego llama demasiado la atencin, y queremos que toda la atencin se concentre en un nico punto.

    "Eris, te iba a decir que cogieras este manto, por...qu?"

    Mientras iba diciendo mis palabras, aprovech para abrir bien el manto con capucha y vi que tena un par de abultamientos con hueco para orejas en la parte de la cabeza.

    Inaudito! Son como las capuchas que llevan los devotos del Final Fantasy III![6]

    El color no es exactamente blanco, pero es idntica en la parte del manto cayendo por la espalda, da la impresin de que es algo diseado para la raza Feral... por lo que podra haber sido un error comprarlo.

    Y es que aunque Eris no le da demasiada importancia a la ropa, si te fijas en el estilo oficial de agradecimiendo de la familia Boreas estoy seguro de que comprenders cunto implican las razas ferales para su familia.

    Por eso, no s si ser una buena idea darle nada que tenga que ver con la raza feral, porque seguramente volver a las andadas, despus de que vet ese estilo de agradecimiento, por el bien de todos.

  • "Esto... Eris, te quera dar esto, aunque..."

    "E-ESO ES...! Q-Qu vas a hacer con eso?!"

    "Es.... es para ti, Eris, pero no s si querras.... ponrtelo?"

    "De verdad puedo?!"

    Ha reaccionado como me imagin, aunque parece que le gusta muchsimo y est encantada con la idea de ponrselo, solo con ver su reaccin sabes que le gusta.

    "Muchas gracias."

    Ponindose rpidamente el manto, la cara de Eris mostraba una sonrisa de oreja a oreja.

    Bueno, supongo que ya est. No entiendo exactamente su reaccin, pero se la ha puesto. Misin cumplida!

    Pues bien, con eso terminado, es hora de dirigirnos al gremio de aventureros. Nuestro requisito para la misin es comedia, que no se nos olvide.

    Recemos para que todo salga bien.

    Notas del traductor y Referencias[editar]

    1. Aniki: En japons, es el trmino que se puede utilizar para referirse a tu hermano mayor, o a un superior en una familia o mafia (yakuza). Por este motivo, y conociendo a Ludeus, he preferido dejarlo como Aniki para que quede constancia de que es algo ambiguo, y posiblemente cuando l lo dice se refiere a algo as como un jefe. Ms informacin (ENG)

    2. Dead End/Final Mortal: expresin muy utilizada en novelas visuales japonesas en las que tu personaje al tomar X decisiones acaba muriendo en la historia. En los propios juegos, muestran una imagen indicando el tipo de final que es y es un trmino ingls relativamente extendido en Japn. Vdeo Ejemplo

    3. Creo que es una mencin a Geffen, ciudad del Ragnarok Online, que tena una distribucin similar. Imagen

    4. Referencia a hitogami y el mosaico que le cubre la cara.

    5. Genial...

    6. Devoto: Clase del Final Fantasy III (aunque posiblemente salga en otros), que es una versin superior al mago blanco.

    Volumen 03 Captulo 26 - El Gremio de Aventureros[editar]

    1 Parte[editar]

  • El gremio de aventureros, un lugar en el que hombres y mujeres de gran fuerza y valor se reunen.

    Algunos con confianza en su fuerza, otros en su magia; espadas, hachas, varas, vculos y puos, todos reunidos en un lugar. Algunos los que alardean de ser ms fuertes que los dems, y otros ms intrpidos que cuentan historias sobre haberse redoa ante la muerte; tanto los espadachines atabiados con grandes armaduras, como los magos con su equipo ligero.

    Puedes encontrar en el lugar personas tales como un hombre con forma de cerdo, una mujer con la mitad inferior de su cuerpo de serpiente, o hasta otra mujer con las piernas de un caballo.

    En definitiva, un lugar en el que gran cantidad de razas se reunen y alan, formando as el gremio de aventureros de la ciudad de Rikarisu en el continente demoniaco.

    Sus enormes puertas se abren de un golpetazo, haciendo resonar un enorme estruendo al golpear la pared.

    Todas las miradas del gremio se dirigen hacia la entrada, preguntndose sobre el origen y causante de ese sonido; ya que pocos son los que se atreven a abrir las puertas del gremio tan violentamente.

    Pensamientos generalizados recorren la sala.

    Quizs sea que un grupo de aventureros ha vuelto de otra regin? Acaso los guardias vinieron corriendo a pedir apoyo para defender la ciudad de monstruos? Podra ser que simplemente haya sido el viento? Si mal lo recuerdo, han comentado que Dead End ha sido avistado por los alrededor, ser cierto?

    Mientras las personas del interior piensan de esa forma, 3 personas se presentan frente a la mirada atenta de los aventureros.

    El que toma la delantera en el equipo es un nio, o al menos parece joven; aunque aun as, se muestra lleno de seguridad. Lleva una vara o vculo cubierto por una lona y ropas que dan la impresin de ser de clase alta aunque cubiertas de polvo.

    Sin dudar ni inmutarse, se adentra en este lugar repleto de adultos, de los cuales varios muestran semblantes bastante aterradores. Muchos en el lugar se preguntan qu es lo que est pasando, porque su apariencia no concuerda con sus actos; aunque quizs sea de una raza cuyo fsico no muestre su verdadera edad.

    Oculto en la sombra del muchacho, otro de sus acompaantes avanza con l; seguramente sea una joven, pero una capucha le cubre tanto el rostro que no podra afirmarse con certeza. Pero en contraste con su edad, su expresin y manera de actuar denotan firmeza y tenacidad, adems que de un simple vistazo dabas por seguro que la espada que portaba en su cinto no era simple decoracin, y varios de las personas en la sala reconocieron su habilidad con la espada.

  • Y el ltimo de ese grupo de 3 era un hombre alto y bastante robusto, cuya frente portaba una gema roja junto con una cicatriz en forma de cruz. Esa descripcin encajaba a la perfeccin con el aspecto fsico conocido de Dead End, y muchos en la sala estuvieron a punto de dejar escapar un grito de miedo.

    Pero ese pelo azul...

    Rpidamente comprendieron que no era l, sino que se trataba de una persona que se vea muy similar.

    Qu extraos, totalmente estrafalarios. Nadie en ese grupo pareca una persona normal, era hasta inquietante siquiera preguntarse el motivo por el que haban venido.

    Y el chico grit con una potente voz.

    "Heyhey, heyhey! Dejad de mirarnos as, despojos! Acaso no sabis con quin se estn deleitando vuestros ojos?!"

    Nonono, pero si... pero si no s quin es, ni idea vamos... es lo que todos estaban pensando en esa situacin.

    "Cmo es posible que no lo sepis?!! Estis ante el diablo de la raza Supard!! Ruijerd-sama, al que llaman Dead End!! Callaos, aterraos o huid por su presencia!!"

    Nonono, es imposible que sea l, es lo que todos pensaban ante las palabras, principalmente porque la raza Supard tiene un pelo color verde que solo con ver te deja paralizado en el sitio.

    No tiene nada que ver con ese azul oscuro y sucio.

    "Aniki! Parece que en este lugar en medio de ninguna parte no son capaces de reconocer a Dead End aunque lo tengan delante. Bah, si solo se acercaran a comprobarlo sera suficiente, pero se ve que aun despus de escuchar sobre ti, siguen incapaces de reconocerte a simple vista..."

    Da la impresin de que el nio est intentando que todos acepten que el hombre que les acompaa es Dead End, y tras pensar as, la forma tan ruidosa de hablar y referirse del muchacho les parece graciosa o cmica.

    Y en apenas un instante, la inquietud en la sala se desvanece.

    El hombre al que el nio llama Aniki, de verdad, con esa cicatriz y esa gema roja se parece bastante a Dead End, aunque un factor importante no concuerda en absoluto.

    "Pf..."

  • Alguien en la sala deja escapar un sonido.

    "MALDITO DESGRACIADO, A QU HA VENIDO ESO? DE QU MIERDAS TE ESTS RIENDO?!"

    El joven grita suficientemente fuerte para que su voz se extienda por toda la habitacin, con una cara totalmente enfurecida; pero para las personas del gremio esa reaccin, junto con la situacin parecen tan cmicas que todos y cada uno de ellos comienzan a atragantarse de risa; tras lo que alguien dice en alto lo que todos piensan.

    "Pu-pff- grjgrj.... Esto... t sabes que ... los Supard tienen el pelo verde, o no?"

    Y tras esas palabras, todos en el saln del gremio de aventureros empezaron a descojonarse.

    2 Parte[editar]

    Tras escucharles rer de esa forma, hice un puo a modo de gesto y pens Perfecto.

    El gremio de aventureros... tena una idea mental de que sera algo similar, pero resulto ser algo ms complicado de lo que me imagin; seguramente por la gran variedad de razas en este continente.

    Que si un hombre con cabeza de caballo, otro con hoces parecidas a las de una mantis religiosa, una mujer con alas