Multimedia Diapositivas
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MULTIMEDIA
Este trabajo es presentado por: María Jimena Sánchez Solano
Diego Fernando Segura Santos
Se pueden clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales.
TIPOLOGIAS MULTIMEDIA
La multimedia según los proyectoas se puede clasificar en :
☻Publicidad☻Educativa☻Informativa☻Comercial
Las definiciones de cada una de ellas se puede ver reflejada de la siguiente manera :
CLASIFICACION POR PROYECTOS
LA PUBLICIDAD: es una técnica de comunicación masiva ,
destinada a difundir o informar al público sobre un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al publico hacia una acción de consumo. En términos generales puede agruparse en "ATL" (Above the Line) y "BTL" (Below the Line), según el tipo de soportes que utilice para llegar a su público objetivo. Aunque no existe una clasificación globalmente aceptada, por ATL se entiende todo lo que va en medios de comunicación masiva: Televisión, Radio, Cine, Revistas, Prensa, Exterior e Internet, mientras que BTL agrupa acciones de Marketing Directo, Relaciones Públicas, Patrocinio, Promociones, Punto de Venta, Producto Placement, etc.
EDUCATIVA: Para lograr un nivel mas alto en la
educación ya hay software especializados para el aprendizaje dinámico para estudiantes desde primaria hasta universitario o técnicos, en estos tenemos:
♣ Materiales formativos♣Programas de ejercitacion ♣Programas tutoriales ♣Base de datos ♣Programas de tipo libro o cuento
♣ Base de datos convencionales ♣Base de datos expertas ♣ Simuladores ♣Modelos fisicomatématicos ♣Entornos sociales ♣Construcciones especificas ♣Lenguajes de programacion ♣Lenguajes de herramientas ♣Lenguajes de uso general ♣Lenguajes y sistemas de autor
LA INFORMATIVA: Se plantean una serie de
cuestiones actuales sobre las influencias y tendencias de las nuevas tecnologías de la información y sus aplicaciones en la era digital, así como una reflexión sobre los cambios que están afectando a todos los ámbitos profesionales - y especialmente en el de la enseñanza- y a todas las formas de organización cultural y social: digitalización, integración, globalización, sociedad multimedia, sociedad documental.
COMERCIALSi se habla de comercial se podría
sacardos conclusiones. ♠ A lo relativo al comercio o laComercialización ♠ Comercial; publicidad en
televisión.
MEDIOS USADOS Y PLATAFORMAS DE DIFUSION ONLINE Y OFFLINE.
Take-Ad-Way es el nombre que recibe la primera plataforma publicitaria online que crea, produce y distribuye spots2.0® para Internet y móvil, creada con un perfil Low Cost y que ha revoluciona el mercado simplificando al máximo el proceso de contratación, creación, producción y puesta en explotación de los Spots2.0®
Esta Start Up con gran empuje, nació en noviembre del pasado año 2008 tras 2 años de gestación. Ahora Take-Ad ha conseguido convertirse en toda una realidad y en un proyecto pionero de la publicidad online.
Take-Ad-Way es la recreación de unos profesionales de la comunicación en la idea de poder trabajar con ilusión y entusiasmo en la creatividad y producción de spots. Y para poder tener esa ilusión hacía falta salir y cambiar de escenario (el de la publicidad convencional, bastante acotada y condicionada por elementos empresariales, comerciales, económicos, etc, etc).
Take-Ad-Way aprovecha un momento en el que las personas, unidas en la red, pueden conseguir tener las cosas que quieren y cómo las quieren; y si eso pasa, estas personas se permiten dejar de querer las cosas como eran “en la tele” …
TIPOS DE SOFTWARE UTILIZADOS.♦ Voice Changer Software Diamond 7.0.15♦ ProShow Gold 4.0.2549♦ ArcSoft Total Media 3.5♦ MorphVox Pro 4.2.10♦ Haihaisoft Universal Player 1.4.2.0♦ Nero Move It 1.5.8.0♦ iPhone Unlock Toolkit 1.0.0.1♦ AVI MPEG WMV Joiner 2.0.0♦ ZaraRadio 1.6
♦ Nero Media Home 4.4.26.0♦ Shockwave Player 11.5.0.595♦ ProModel♦ eXPress Collage Lite 5.0♦ AVS TV Box 1.4.5♦ UltraISO 9.3.3.2685
HARWARE
VENTAJAS
Facilidad de adquirir. Libertad de escoger.Puede darse uso con cualquier fin.Puede facilitar a la hora de traducir alguna
aplicación en varios idiomas.El autor no depende del hardware
DESVENTAJAS Inexistencia de grafica a la hora de trabajar.Interfaces graficas no muy convenientes.Puede que tenga poca estabilidad y
flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
CAMPOS DE APLICACIÓN ♣ Tablero táctil:
Este tablero puede ser utilizado para trabajar con niños jóvenes; junto con un lápiz óptico se pueda interactuar con el material.
♣ Video bin: Nos puede ayudar en todos los campos ya que nos proyectar.
♣ Camara: Este objeto nos permite realizar hacer tomas
con las cuales podamos utilizar y reformar.
♣ Impresora:
Nos permite obtener el materia para cualquier y se puede utilizar en cualquier campo,
♣ El plooter:
Este nos da impresiones de graficos; es mas utilizado en las ciencias, ingenieria, diseño y arquitectura.
♣ El joistick:
Este es el mas utilizado en los video juegos.
♣ Pantalla tactil:
Esta nos ayuda a interactuar con el material de una manera mas innovadora.
En que influye la multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional?
la tecnología a causado un impacto total y trae con ella una transformación del sistema producto en cuanto a las relaciones sociales e incluso de la división del trabajo todo lo que pasa a nuestro alrededor a traído consigo un cambio; el cual hace que las personas cambien el pensamiento y se adapten a la nueva tecnología y la aprovechen para ofrecer productos o aprender.
¿Dónde se aplica la Multimedia?
la multimedia se aplica en: ♦ Enseñanza.♦ En el trabajo.♦ En el ocio (juegos).
¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta? La multimedia ayuda en muchas formas a las
ventas y entre esas ayudas tenemos:
ONLINE☻ publicitaria.☻ Blogs.☻ Paginas web.☻ Catalogos.☻ Internet. ☻ Sitos web.
OFLINE ☻ CD☻ DVD☻ Disco duro ☻Pendrive
MAPA MENTAL
TIPOLOGIAS MULTIMEDIA
Estas son el Resultado deLa necesidad
Y de las Diferentes Propuestas.
Estas se derivan :
ESTUDIO PUBLICIDAD
INFORMACIONCOMERCIAL
Estas son las masImportantes de la