MUÑECO DE NIEVE RUDOLPH - PATRON · 1 pe y cosemos a la cabeza del muñeco de nieve para que no se...

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Los Productos de Ruca’s 2015. Todos los derechos reservados. Patrón gratuito para poder usarlo siempre que se haga mención a la fuente. Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón. PATRÓN: MUÑECO DE NIEVE RUDOLPH Realizado con ganchillo de 2,5. LEYENDA: PE: punto enano PB: punto bajo Aum: aumento Dism: disminución

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Los Productos de Ruca’s 2015. Todos los derechos reservados. Patrón gratuito para poder usarlo siempre que se haga mención a la fuente.

Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón.

PATRÓN:

MUÑECO DE NIEVE RUDOLPH

Realizado con ganchillo de 2,5.

LEYENDA: PE: punto enano PB: punto bajo Aum: aumento

Dism: disminución

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Los Productos de Ruca’s 2015. Todos los derechos reservados. Patrón gratuito para poder usarlo siempre que se haga mención a la fuente.

Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón.

CUERPO: Color blanco

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS TOTALES VUELTA

1 Anillo mágico de 5pb 5

2 5 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 10

3 “1 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 15

4 “2 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 20

5 “3 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 25

6 “4 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 30

7 “5 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 35

8 “6 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 40

9 “7 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 45

10 “8 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 50

11 – 18 50 pb 50

19 “8 pb + 1 dism” 45

20 “7 pb + 1 dism” 40

21 “6 pb + 1 dism” 35

22 “5 pb + 1 dism” 30

Rellenar de algodón sintético

23 “4 pb + 1 aum” 36

24 “5 pb + 1 aum” 42

25 “6 pb + 1 aum” 48

26 “7 pb + 1 aum” 54

27 “8 pb + 1 aum” 60

28 “9 pb + 1 aum” 66

29 “10 pb + 1 aum” 72

30 – 39 72 pb 72

Los ojos van colocados en la vuelta 37 con una distancia entre ambos de 10 puntos.

40 “10 pb + 1 dism” 66

41 “9 pb + 1 dism” 60

42 “8 pb + 1 dism” 54

43 “7 pb + 1 dism” 48

44 “6 pb + 1 dism” 42

45 “5 pb + 1 dism” 36

46 “4 pb + 1 dism” 30

Rellenar de algodón sintético

47 “3 pb + 1 dism” 24

48 “2 pb + 1 dism” 18

49 “1 pb + 1 dism” 12

50 6 disminuciones 6

Terminar de rellenar con algodón sintético y cerrar tejido

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Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón.

PIES (X2): Color blanco

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS TOTALES VUELTA

1 Anillo mágico de 6pb 6

2 6 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 12

3 “1 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 18

4 “2 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 24

5 24 pb (cogiendo hebra por el bucle interior de los puntos bajos de la vuelta anterior)

24

6 – 9 24 pb 24

10 “2 pb + 1 dism” 18

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser al cuerpo, rellenamos con algodón sintético.

BRAZOS (X2): color marrón VUELTAS DESCRIPCIÓN

PUNTOS VUELTA

Rama Central 1 Anillo mágico de 5 pb 5

2 – 11 5 pb 5

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser al cuerpo, rellenamos de algodón sintético

Ramita 1 Anillo mágico de 5 pb

2 –4 5 pb

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser a la rama central, rellenamos de algodón sintético

NARIZ: color naranja VUELTAS DESCRIPCIÓN

PUNTOS VUELTA

1 Anillo mágico de 4pb 4

2 4 pb 4

3 “1 pb + 1 aum” 6

4 6 pb 6

5 “2 pb + 1 aum” 8

1 pe y dejamos hebra larga para poder en la cara.

BOTONES (X2): color negro

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS VUELTA

1 Anillo mágico de 6pb 6

1 pe y dejamos hebra larga para poder en la cara.

BUFANDA: color marrón

La bufanda no la cosemos en espiral como el resto de partes del amigurumi. Tejemos 50 cadenetas y subimos dos cadenetas más hacía arriba (será el primer punto alto), giramos la labor y hacemos 48 puntos altos, realizamos dos cadenetas y unimos con la primera cadeneta con un pe.

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Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón.

GORRO RENO

GORRO: color marrón

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS TOTALES VUELTA

1 Anillo mágico de 6pb 6

2 6 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 12

3 “1 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 18

4 “2 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 24

5 “3 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 30

6 “4 pb + 1 aum” 36

7 “5 pb + 1 aum” 42

8 “6 pb + 1 aum” 48

9 “7 pb + 1 aum” 54

10 “8 pb + 1 aum” 60

11 “9 pb + 1 aum” 66

12 “10 pb + 1 aum” 72

13-21 72 pb 72

1 pe y cosemos a la cabeza del muñeco de nieve para que no se nos mueva.

OREJAS RENO (X2): color marrón

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS TOTALES VUELTA

1 Anillo mágico de 6pb 6

2 6 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 12

3 “1 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 18

4 “2 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 24

5 “3 pb + 1 aum” en toda la vuelta anterior 30

1 pe y dejamos hebra larga. Antes de coser las orejas al gorro las doblamos por la mitad y unimos con

puntada lateral para darle la forma. Las cosemos al gorrito en la vuelta 23 y a 25 puntos de distancia.

CUERNOS RENO (X2): color crudo

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS VUELTA

Cuerno Principal 1 Anillo mágico de 5 pb 5

2 5 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 10

3-14 10 pb 10

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser al gorro, rellenamos de algodón sintético

Ramificación 1 Anillo mágico de 5 pb 5

2 5 aumentos (2 pb en cada punto de la vuelta anterior) 10

3-7 10 pb 10

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser al cuerno principal, rellenamos de algodón sintético,

cosemos a partir de la vuelta 4 aproximadamente.

Los cuernos se cosen al gorro entre las vueltas 6 y 9 y a 8 puntos de distancia centrándolos con

respecto las orejas.

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Puedes vender el producto que hagas a partir de este patrón pero no puedes vender el patrón.

HOCICO RENO: color crudo

VUELTA 1: Hacemos 6 cadenetas, realizamos 4 pb (el primero a partir de la penúltima cadeneta que hemos hecho), + 3 puntos bajos en la primera cadeneta + 3 puntos bajos + 2 puntos bajos en la misma cadeneta donde hemos realizado el primer punto bajo. VUELTA 2: 1 aum + 3 pb + 3 aum + 3 pb + 2 aum. 1 pe y cosemos al gorro entre las vueltas 26 y 31 centrado.

NARIZ RENO: color rojo

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS VUELTA

1 Anillo mágico de 4pb 4

2 4 pb 8

3 – 4 8 pb 8

5 4 disminuciones 4

Rellenamos de algodón sintético y cosemos en el centro del Hocico.

OJOS RENO (X2): color blanco

VUELTAS DESCRIPCIÓN PUNTOS VUELTA

1 Anillo mágico de 6pb 6

2 6 aumentos (1 punto bajo en cada punto de la vuelta anterior) 12

1 pe y dejamos hebra larga para poder coser al gorro. Antes de coserlo al gorro le añadimos la pupila,

yo en este caso he elegido una de seguridad color negra y alargada.

Lo cosemos al gorro entre las vueltas 13 y 17 dejando 2 puntos de distancia del hocico.