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  • 1. HISTORIA DE LA COMPUTACION.Precursores y sus aportaciones. 1801En 1801, Joseph Marie Jacquard, un inventr y fabricante de sombreros, fue responsable de un gran avance al crear el "telar de Jacquard", al usar tarjetas perforadas para crear diversos y creativos patrones en su telar; las tarjetas perforadas son una forma primitiva de programabilidad. 1837Charles Babbage en 1837, ide una computadora programable mecnica que llamo "mquina analtica", pero debido a problemas financieros y de diseo, nunca lleg a construirla. Aunque lo hubiera hecho, para muchos no habra sido segn los estndares actuales la primera computadora, dado que no era electrnica.1933 y 1941La primer computadora electrnica y digital, fue creada por John Atanassoff entre 1933 y 1942.

2. 1941En 1941 Konrad Zuse crea mquinas electromecnicas llamadas "Z3", que fueron las primeras maquinas capaces de procesar aritmtica binaria, y para algunos fue la primera computadora por cumplir con los parmetros de un sistema operativo. AOS 70 Y EPOCA ACTUALPara la dcada de los 70s, la llegada de los circuitos integrados y luego de los microprocesadores (el primer microprocesador comercial fue el Intel 4004) caus una nueva revolucin en cuanto a tamao, velocidad y costo. Al llegar la dcada de 1980, las computadoras ya se encontraban integradas en electrodomsticos y otros dispositivos de uso comn, y al mismo tiempo se masific el concepto de la "computadora personal" o para el hogar. Con la ayuda de la masificacin de la Internet en los 90, las computadoras de uso personal se han transformado en bienes tan comunes como la televisin y el telfono. 3. La historia y las generaciones de computadoras:1958, 1964primera generacion.Otra forma de tabular y comprender la historia de la computadora es dividindola en "generaciones" de las mismas, agrupndolas segn sus caractersticas tcnicas destacables para cada poca. La primera generacin, entre 1951 y 1958, se caracteriz por el uso de vlvulas de vaco, lo que le daban un gran tamao a estos modelos, que adems generaban mucho calor al funcionar. segunda generacion.1958-1964La segunda generacin (1959 - 1964), se caracteriz por el uso del transistor, lo que les dio a las computadoras ms rapidez, y las hizo ms pequeas.En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la universidad de Manchester. tercera generacion1964-1971Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. 4. cuarta generacion 1971-1988Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica". quinta generacion.1983 al presenteJapn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.Se desarrollan las supercomputadoras.computadora personal.Una computadora personal es una microcomputadora, dise ada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir tambi n a equipos incompatibles). Una computadora personal es generalmente de tama o medio y es usado por un s lo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultneamente, lo que es conocido como multiusuario). Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informtica moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina adems de escuchar msica, ver vdeos, jugar, estudiar, etc.