Monica informatica

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DREAMWEAVER Mónica Domínguez Ferrer 11°C E.N.S.D.B

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Page 1: Monica informatica

DREAMWEAVER

Mónica Domínguez Ferrer

11°C

E.N.S.D.B

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MENÚ Que es dramweaver

Pantalla inicial

Imágenes

Tablas

Marcos

Panel de objetos

Formularios

Capas

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QUE ES DRAMWEAVER

Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma

de estudio (basada en la forma de estudio

de Adobe Flash) que está destinada a la

construcción, diseño y edición de sitios, videos

y aplicaciones Web basados en estándares.

Creado inicialmente por Macromedia (actualmente

producido por Adobe Systems) es el programa más

utilizado en el sector del diseño y la programación

web, por sus funcionalidades, su integración con

otras herramientas como Adobe Flash y,

recientemente, por su soporte de los estándares

del World Wide Web Consortium.

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PANTALLA INICIAL

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INSERTAR IMÁGENES

Para insertar una imagen hay que dirigirse al menú Insertar, a la

opciónImagen. Después de esto, ya es posible seleccionar una

imagen a través de la nueva ventana.

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TABLAS

Las tablas sirven para organizar datos e imágenes en un archivo

HTML.

Consisten de tres elementos básicos: filas, columnas y celdas (que

surgen de la intersección de una fila con columna). Para crear una

tabla debemos hacer clic sobre el botón Insertar tabla (Insert Table)

de la paleta de Objetos. Se abrirá un cuadro de diálogo que nos

preguntará cuántas filas y cuantas columnas tendrá nuestra tabla,

qué ancho tendrá y si tendrá borde.

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MARCOS

Hay dos formas de crear un conjunto de marcos en

Dreamweaver: puede diseñarlo usted mismo o

seleccionarlo de una serie de conjuntos de marcos

predefinidos. Si elige un conjunto de marcos

predefinido se configurarán automáticamente todos

los conjuntos de marcos necesarios para crear la

disposición. Ésta es la forma más sencilla de

insertar rápidamente un diseño de marcos en la

página.

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PANEL DE OBJETOS

El panel Objetos contiene botones para la creación

e inserción de diversos tipos de objetos, como

tablas, capas e imágenes. Para mostrar u ocultar el

panel Objetos, elija Ventana > Objetos.

1. Para insertar un objeto

Haga clic en el correspondiente botón del panel

Objetos o arrastre el icono del botón hasta la

ventana de documento. Dependiendo del objeto,

aparecerá el correspondiente cuadro de diálogo de

inserción de objeto en el que se le pedirá que

seleccione o inserte el archivo u objeto deseado.

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FORMULARIOS

os formularios permiten interactuar con los visitantes del

sitio o recopilar información de ellos. Por ejemplo,

puede solicitar el nombre y la dirección de correo

electrónico de un usuario o hacer que los visitantes

respondan a una encuesta o proporcionen comentarios

acerca del sitio.

Los formularios constan de dos partes: el código HTML

que describe el formulario (por ejemplo, los campos,

etiquetas y botones que ve el usuario en la página) y

una secuencia de comandos o aplicación que procesa

la información enviada. No se puede recopilar datos de

formulario sin utilizar una secuencia de comandos de

procesamiento.

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CAPAS

Las capas no son más que unos recuadros, que pueden

situarse en cualquier parte de la página, en los que podemos

insertar contenido HTML. Dichas capas pueden ocultarse y

solaparse entre sí, lo que proporciona grandes posibilidades

de diseño. Las capas pueden moverse de una posición a otra

de la ventana pulsando sobre el recuadro blanco, y sin soltar

el ratón, arrastrándola hacia la nueva posición. También

pueden ser redimensionadas pulsando sobre los recuadros

negros, y arrastrándolos hasta conseguir el tamaño deseado.