MOLDEA Y APRENDE NOTA: CONTIENE TRIGO....Empezad con vuestros cortadores de animales y colores...

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Guía de momentos compartidos DESCUBRE Y GUARDA MOLDEA Y APRENDE NOTA: CONTIENE TRIGO. 2+ C M Y K Customer Code: 5008/E19551050_345232D_PD_DISCOVER_AND_STORE_INST_FAR.indd 2017-11-0628(1)/Nana/2019-05-08/Gracol 2006

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Guía de momentos compartidosDESCUBRE Y GUARDA

MOLDEA Y APRENDENOTA: CONTIENE TRIGO.

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VARIEDAD DE TEMASEsta guía está llena de ideas para ayudarte a personalizar los momentos de juego con tu hijo de acuerdo a su nivel de habilidad. Explora divertidos y conocidos temas de animales y transportes y gran variedad de actividades de desarrollo de habilidades incluyendo hacer patrones, clasificar, planear, primeros pasos en matemáticas, y mucho más!

Cuando los adultos ayudan a los niños a participar en juegos creativos, pueden inspirar a los pequeños a convertirse en pensadores curiosos y exploradores seguros de sí mismos. Jugar con la plastilina Play-Doh ayuda a dar a los niños la libertad de explorar la imaginación, pudiendo crear oportunidades únicas para los descubrimientos prácticos. Los niños simplemente creen que se divierten con colores vivos irresistibles y texturas flexibles, pero los adultos saben que pueden pasar más cosas! Con el juego en 3D, multisensorial de Play-Doh, los niños pueden participar en el pensamiento creativo al preguntarse “¿qué pasaría si?”, explorar sus ideas y hacer descubrimientos, lo que también puede ayudar a desarrollar habilidades fundamentales. Mediante la comunicación contigo, así como al hablar consigo mismo, ¡tanto tú como tu hijo podréis sentar la base para ayudarle a progresar hacia el éxito a medida que crece!

¿POR QUÉ LES GUSTA TANTO A LOS ADULTOS JUGAR CON PLAY-DOH?

Imaginació

n

• Creatividad • Descubrimiento

Desarrollo sensorio

-mot

riz • Refuerza la motricidad fina

• Estimula el procesamiento visual • Explora con los sentidos

¡HABILIDADES QUE PODÉIS EXPLORAR

JUNTOS!

CONSEJOS Y TRUCOS PARA COMENZAR: • Involucra a tu hijo en la conversación y fomenta que

explore un poco más.• La repetición puede ser una gran manera de

reforzar las habilidades que habéis descubierto. Intentad realizar las actividades varias veces y de maneras diferentes.

• La Fábrica Loca júnior está diseñada con un mango grande para pequeñas manitas, para presionar y crear tiras (o “gusanos”) con variedad de formas.

• Intentad hacer fotos o tomar notas cada vez que tu hijo juegue para ayudar a seguir su evolución.

¡La tapa protege la plantilla durante el juego!

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ACTIVIDADES DE ANIMALES

¿Quién vive allí?1. Elegid un hábitat animal. 2. Encontrad los animales que viven en ese hábitat y colocadlos junto a la plantilla. 3. Elegid algunos colores Play-Doh y cread los diferentes animales. 4. Contad el número de animales que habéis creado y colocadlos en la escena.

Familias de animales1. Empezad con vuestros cortadores de animales y colores Play-Doh favoritos.2. Usad las dos caras de cada cortador para hacer animales grandes y pequeños.3. Clasificad los animales en dos grupos: adultos y bebés.4. Ahora emparejad cada animal bebé con su mamá o papá animal.5. Hablad sobre los nombres de los animales mamá y papá y sus bebés.

Por ejemplo, cerdo y cerdito, pollo y pollito, ¡o vaca y ternero!

Gusanos de plastilina divertidos1. Cargad un poco de plastilina en la Fábrica Loca júnior y deslizad la regleta

hasta el círculo más grande.2. Presionad el mango para crear gusanos de plastilina largos y divertidos,

y colocadlos en cualquiera de los hábitats.3. Añadid vuestros propios colores, formas, patrones y texturas a los gusanos.4. ¿Dónde vivirán tus gusanos de plastilina? Por ejemplo, moldea un árbol o una

cueva en la jungla, o un montón de paja en la granja.

Habilidades: observar, identificar animales, comparar, clasificar, matemáticas tempranas

¿Qué más puede haber en cada hábitat? Haced vuestras propias creaciones como flores, plantas, conchas, ¡o cualquier cosa

que podáis imaginar!

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ACTIVIDADES DE TRANSPORTE

Inventa tu propio vehículo¡Imaginad un barco con alas, o un globo con ruedas! Usad los cortadores y otras herramientas para inventar un nuevo vehículo.

Tierra, agua y aire1. Elegid una escena de transporte. Buscad los cortadores de

vehículo que puedan ir con esa escena.2. Cread vehículos y colocadlos en la escena. 3. Contad cuántos vehículos habéis hecho. Cread un gusano de

plastilina con la Fábrica Loca júnior, luego dad forma al gusano creando el número de vehículos que habéis hecho.

4. Divertíos haciendo lo mismo con las otras escenas de transporte.

Patrones de tren1. Elegid un color para hacer la locomotora. 2. Elegid otro color y haced unos cuantos rectángulos con los dos

colores que habéis elegido.3. Colocad la locomotora en la vía, luego alternad los rectángulos

por color para crear un patrón. 4. ¡Ahora divertíos creando patrones con los cortadores de coche,

avión y barco en las otras escenas!

Habilidad: observar, discriminación visual, clasificar, pensamiento creativo, planear, matemáticas tempranas

Atracciones locales ¿Qué más puede haber en cada escena? Pensad las cosas que podéis ver mientras viajáis por tierra, agua o aire. Cread esas cosas con plastilina Play-Doh y añadidlas a la escena.

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¡Coged todas las herramientas y plantillas de estas actividades para que siga la diversión y el aprendizaje!• ¡Vroom! ¡Grrr! ¡Splash! Hablad sobre los sonidos que hacen los

animales y los vehículos mientras los creáis. • Cread patrones con los cortadores de animales, vehículos,

triángulo y rectángulo. • Cread una línea larga y fina con la Fábrica Loca júnior, luego coged

un vehículo o animal para medirla. Por ejemplo, ¿cuántas bicicletas es la línea de larga? ¿Cuántas ballenas?

• Clasificad los cortadores por cosas que se mueven en la tierra, en el aire y en el agua. Contad el número de objetos en cada categoría, luego cread los objetos con plastilina Play-Doh y colocadlos en su sitio en cada escena.

• Elegid una escena y añadid algunos animales, vehículos y otras creaciones para formar una historia. ¿Cómo se llaman los personajes? ¿Qué están haciendo?

• Coged tres plantillas y cread una historia larga. ¿Qué pasa el principio? ¿Y en el medio? ¿Y al final? ¿Cuál es el título de la historia?

¡MÁS DIVERSIÓN Y DESCUBRIMIENTO!

PLAY-DOH y el logotipo de PLAY-DOH son marcas registradas de Hasbro, Inc. © 2017 Hasbro. Todos los derechos reservados. Fabricado por Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH. Representado por Hasbro,De Entree 240, 1101 EE Amsterdam,NL. Atención al Cliente: Hasbro Iberia S.L., C/Andarella, 1. Bloque 3. Planta 5a, Aptdo. Correos 72, 46950-Xirivella, Valencia, España. NIF B-96897251. ☎+34 (900) 180377. [email protected]; www.hasbro.es. Los colores y el contenido pueden diferir de los mostrados. Por favor guarde esta información, puede necesitarla más adelante. U.S. Patent No. 6713624.

La plastilina no se puede ingerir. Para limpiar, deja que se seque y luego raspa o aspira para eliminar restos. Después de jugar, guarda siempre la plastilina dentro del bote. Guárdalo en un lugar fresco.

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