Modificar una instancia
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Modificar una instancia en un símbolo.
1. Vamos al menú Ventana Bibliotecas
Comunes.
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2. Seleccionamos la primera opción del submenú que
aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones
predefinidos de Flash 8.
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3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y
luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista
(Arcade buttons). Se abrirá una lista con todos los
símbolos contenidos en la carpeta.
4. Arrastramos el primer símbolo (arcade button -
blue) a nuestra área de trabajo. Aparecerá en el
papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es
una instancia del símbolo llamado arcade button -
blue. Comprobémoslo.
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5. Seleccionamos nuestra nueva instancia.
6. Seleccionamos la herramienta Transformación Libre
y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando
los extremos del objeto.
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7. Bien, ahora hemos modificado la instancia.
Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos
lo que hicimos en el paso 5.
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Lorena Arteaga Morelos
Arely Muñoz Peña
3ºC informatica