Modelo de juego categoria sub12 - Cinfodec

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PROYECTO PARA CATEGORÍA SUB 12 - CINFODEC POR: JULIÁN GALLEGO

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PROYECTO PARA CATEGORÍA SUB 12 - CINFODEC

POR:

JULIÁN GALLEGO

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PROYECTO PARA CATEGORÍA SUB 12 - CINFODEC

* Modelo de Juego general.

* Modelo de Juego específico.

* Sistemas de juego que se utilizarán.

* Características de los jugadores de acuerdo al Modelo de Juego y el sistema utilizado.

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MODELO DE JUEGO

PRINCIPIOS DE JUEGO

POSESIÓN DE BALÓN

TRANSICIÓN OFENSIVA

SITUACIÓN DEFENSIVA

TRANSICIÓN DEFENSIVA

RIVAL NO ORGANIZADO

RIVAL ORGANIZADO

RIVAL NO ORGANIZADO

RIVAL ORGANIZADO

EVITAR GOLESRECUPERAR

BALÓN

MARCAR GOLES

CREAR OCASIONES

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POSESIÓN DE BALÓN* El objetivo mas importante es marcar (muchos)

goles.

* Crear (muchas) posibilidades de marcar.

* Usar el espacio y el tiempo en relación con los compañeros y oponentes.

* Tener la posesión del balón el mayor tiempo posible.

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POSESIÓN DE BALÓNFases de la posesión:

1- Construcción.2- Preparación de la creación.

3- Creación de situaciones.4- Finalización (marcar goles).

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TRANSICIÓN OFENSIVA (de perder a ganar el balón)

* El objetivo mas importante es aprovechar que el adversario está desorganizado

posicionalmente para crear lo mas rápido posible posibilidades de marcar gol.

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SITUACIÓN DEFENSIVA

* El objetivo mas importante es evitar goles.

* Evitar la creación de posibilidades de gol en contra.

* Usar el espacio y el tiempo en relación con los compañeros y oponentes, utilizando las

cualidades de los compañeros y los oponentes.

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TRANSICIÓN DEFENSIVA (de tener a perder el

balón)

* El objetivo mas importante es organizarse lo mas rápido posible para evitar que el adversario

pueda crear posibilidades de marcar gol.

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SISTEMA DE JUEGO- GENERAL

- ESPECÍFICO

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SISTEMA DE JUEGOGENERAL

Posesión de balón:

- Hacer la mejor elección.- Alta circulación de balón para una perfecta cobertura del

terreno de juego. Juego de posiciones.

Formación de muchas líneas. Triángulos.

Control de velocidad de juego. Uso de velocidad.

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SISTEMA DE JUEGOGENERAL

Transición (posesión – pérdida – posesión):

- Hacer la mejor elección.- Adoptar la mejor posición.

- Presión sobre la bola para una perfecta cobertura del terreno de juego.

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ESQUEMA TÁCTICO• 1 – 4 – 3 – 3 (1,2)Línea En Medio Campo.

Triángulos En Medio Campo (2- 1 o 1-2)• 1 – 4 – 3 – 1 – 2

Con Volante Creativo y dos Delanteros Centros.

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ESTRUCTURA DEL MODELO DE JUEGO

Este modelo se estructura de acuerdo a las siguientes pautas:

- Momentos del Juego (4 fases)- - Calidad técnica del grupo (individualidades).- - Calidad táctica del grupo (individualidades).

- - Manera de ver el juego del entrenador.- - Manera de ver el juego de los jugadores.

- Contiene: Principios, Subprincipios, Subsubprincipios (micro subprincipios)

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MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN OFENSIVA

POSESIÓN DE BALÓN

ATAQUE COMBINATIVO

ATAQUE DIRECTO

CIRCULACIÓN DE BALÓN

INICIACIÓN

VIGILANCIAS OFENSIVAS

CREACIÓN

JUEGO EN PROFUNDIDAD

ORDEN POSICIONAL

LANZAR AL D.C

LANZAR A LOS D.E

REFERENCIAR HOMBRE A HOMBRE

HOMBRE LIBRE PARA SUP. NUMÉRICA

AMPLITUD DF.L Y D.E

LÍNEA DE MC EN PASILLO INTERIOR

FINALIZACIÓN

ABP´sPROGRESIÓN

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MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN DEFENSIVA

SITUACIÓN DEFENSIVA

BLOQUE DESPLEGADO

BLOQUE REPLEGADO

POBLAR PASILLO CENTRA

BLOQUE PLEGADO

ORDEN POSICIONAL

BASCULACIÓN COLECTIVA

RESPALDOSPOCA DISTANCIA

ENTRE LÍNEAS

PERMUTAS

BLOQUE COMPACTO

COBERTURAS

ANTICIPOS / DESPEJJES

ABP´s

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MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN DE LA TRANSICIÓN OFENSIVA

TRANSICIÓN OFENSIVA

T. EN SEGURIDAD

APOYO CON LÍNEA

DEFENSIVA

T. EN PROFUNDIDAD

ORDEN POSICIONAL

UTILIZACIÓN DEL

ESPACIO

BALÓN LARGO A ESPALDAS DE

LINEA DEFENSIVA RIVAL

SIEMPRE DESMARCAD

O

RETIRAR EL BALÓN DE LA ZONA DE PRESIÓN

DIAGONAL AFUERA - ADENTRO

APOYO CON M.C

APOYO CON DELANTERO CERCANO

BUSCAR D.E (AMPLITUD)

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MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN DE LA TRANSICIÓN DEFENSIVA

TRANSICIÓN DEFENSIVA

OBLIGAR AL CONTRARIO A JUGAR PARA EL EXTERIOR DE B.

DEFENSIVO

CIERRE DE LÍNEAS PARA ENTRAR EN ORGAN. DEFEN. O PARA

AYUDAR EN LA PRESIÓN SOBRE LA BOLA

ORDEN POSICIONAL

JUGADOR MAS PRÓXIMO AL BALÓN HACE

ENTRADA

CAMBIO DE ACTITUD DE LOS JUGADORES, DEL MOMENTO

OFENSIVO PARA EL DEFENSIVO

JUGADORES CERCANOS

GENERAN ZONA DE PRESIÓN

PRESIÓN INMEDIATA AL POSEEDOR DEL BALÓN Y AL ESPACIO CIRCUNDANTE

TAPONAR EL PASILLO CENTRAL

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ESQUEMA DE JUEGO POR LÍNEAS «1-4-3-3» (1)

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ESQUEMA DE JUEGO POR LÍNEAS «1-4-3-3» (2)

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ESQUEMA DE JUEGO POR LÍNEAS «1-4-3-3» (3)

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DESCRIPCIÓN DE LAS CUALIDADES DE LOS JUGADORES EN NUESTRO

MODELO DE JUEGO Cualidades Tácticas

Personalidad

Cualidades Técnicas

Cualidades Físicas