Minitutorial Flash

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Minitutorial de 2 escenas en Flash Ing. Melvy Terán Santa Cruz Página 1 Crear un Minitutorial con Flash Este tutorial esta creado en la versión del Flash 8; pero básicamente el manejo es similar con otras versiones. 1. Iniciar programa Flash: Ir a inicio, programas, Macromedia, Macromedia Flash 8. a. Para versiones posteriores CS3, Cs4,CS5; ir a inicio, programas, Adobe Professional CSnumeroversión , Adobe Professional Flash CSnumeroversión. 2. Hacer clic en nuevo Documento Flash a. Si esta trabajando con versiones posteriores al 8 (CS3, CS4 o CS5), elija Documento nuevo en AS 2.0 (Action Script 2.0). 3. Ante todo recuerde siempre que tiene que guardar constantemente su trabajo, para ello haga clic en Archivo, guardar. Indique la ruta donde va a guardarlo y el nombre que desea asignarle. 4. Dar color de fondo, hacer clic derecho en la hoja blanca, hacer clic en propiedades del documento y en Color de Fondo elegir el color deseado.

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Manual de dos escenas en flash; basicamente es una ayuda para las personas que deseen realizar un manual educativo o multimedia.

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Minitutorial de 2 escenas en Flash

Ing. Melvy Terán Santa Cruz Página 1

Crear un Minitutorial con Flash

Este tutorial esta creado en la versión del Flash 8; pero básicamente el manejo es

similar con otras versiones.

1. Iniciar programa Flash: Ir a inicio, programas, Macromedia, Macromedia Flash 8.

a. Para versiones posteriores CS3, Cs4,CS5; ir a inicio, programas, Adobe

Professional CSnumeroversión , Adobe Professional Flash CSnumeroversión.

2. Hacer clic en nuevo Documento Flash

a. Si esta trabajando con versiones posteriores al 8 (CS3, CS4 o CS5), elija

Documento nuevo en AS 2.0 (Action Script 2.0).

3. Ante todo recuerde siempre que tiene que guardar constantemente su trabajo, para

ello haga clic en Archivo, guardar. Indique la ruta donde va a guardarlo y el nombre

que desea asignarle.

4. Dar color de fondo, hacer clic derecho en la hoja blanca, hacer clic en propiedades del

documento y en Color de Fondo elegir el color deseado.

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5. Insertar una imagen: Haga clic en Archivo, importar , importar a biblioteca; ubique la

imagen y haga doble clic en ella

a. En la parte lateral derecha hay un panel de nombre Biblioteca, localice su

imagen y arrástrela hacia el escenario (hoja blanca que Ud. Cambio de color)

6. Vamos a dar efecto a la imagen:

a. Seleccione la imagen haciendo un clic sobre ella.

b. Presione la tecla F8 y convierta a símbolo de tipo grafico; asígnele un nombre

también.

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c. Seleccione un fotograma final, conviértalo a clave presionando F6 para crear el

efecto deseado.

Vista después de presionar F6

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d. Ubíquese en el fotograma 1 y presione las teclas CTRL + T cambie los

porcentajes de 100% a 10% tanto en horizontal como vertical.

e. Luego haga clic derecho entre el fotograma 1 y fotograma final y elija crear

interpolación de movimiento (en Adobe Flash CS3, CS4 y CS5 elija

interpolación o animación clasica).

f. Presione CTRL + ENTER para ver el efecto

7. Creamos otra capa, hacemos clic en el icono de la línea de tiempo

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8. Elegimos la herramienta Texto (T) y hacemos clic con arrastre en la escena; a

continuación escribimos algo relativo al tema escogido.

9. Vamos a dar efecto al texto:

a. Siga los pasos a,b,c del paso 5.

b. Ubíquese en el fotograma 1, haga clic en el texto, luego en el Panel

Propiedades en Color: Elija Alfa : 0%

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c. Luego haga clic derecho entre el fotograma 1 y fotograma final, elija crear

interpolación de movimiento (en Adobe Flash CS3, CS4 y CS5 elija

interpolación o animación clasica).

d. Presione CTRL + ENTER para ver el efecto.

10. Colocaremos una acción llamada detener, para que los efectos no se repitan

constantemente y deje leer el contenido que hemos colocado.

11. Creamos otra capa, hacemos clic en el icono de la línea de tiempo , nos ubicamos

en el fotograma final que se uso e insertamos un fotograma clave vacio presionando

F7 o presionamos clic derecho y elegimos insertar fotograma clave vacio.

12. Luego nos ubicamos en el Panel Acciones y escribimos stop(); todo en minúsculas con

paréntesis punto y coma.

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Creamos una segunda Escena

13. Haga clic en Insertar (Barra de menús), Escena.

14. Insertar una imagen: Haga clic en Archivo, importar , importar a biblioteca; ubique la

imagen y haga doble clic en ella

a. En la parte lateral derecha hay un panel de nombre Biblioteca, localice su

imagen y arrástrela hacia el escenario (hoja blanca que Ud. Cambio de color)

15. Vamos a dar efecto a la imagen:

a. Seleccione la imagen haciendo un clic sobre ella.

b. Presione la tecla F8 y convierta a símbolo de tipo grafico; asígnele un nombre

también.

c. Seleccione un fotograma final, conviértalo a clave presionando F6 para crear el

efecto deseado.

d. Ubíquese en el fotograma 1 y presione las teclas CTRL + T cambie en sesgado

80 grados en horizontal.

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e. Luego haga clic derecho entre el fotograma 1 y fotograma final y elija crear

interpolación de movimiento.

f. Presione CTRL + ENTER para ver el efecto

16. Creamos otra capa, hacemos clic en el icono de la línea de tiempo

17. Elegimos la herramienta Texto (T) y hacemos clic con arrastre en la escena; a

continuación escribimos algo relativo al tema escogido.

18. Vamos a dar efecto al texto:

a. Siga los pasos a,b,c del paso 5.

b. Ubíquese en el fotograma 1, haga clic en el texto y muévalo hacia la parte

inferior derecha saliendo de la escena (puede usar teclas para moverlo)

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c. Luego haga clic derecho entre el fotograma 1 y fotograma final, elija crear

interpolación de movimiento.

d. Presione CTRL + ENTER para ver el efecto.

19. Colocaremos una acción llamada detener, para que los efectos no se repitan

constantemente y deje leer el contenido que hemos colocado.

20. Creamos otra capa, hacemos clic en el icono de la línea de tiempo , nos ubicamos

en el fotograma final que se uso e insertamos un fotograma clave vacio presionando

F7 o clic derecho y elegimos insertar fotograma clave vacio.

21. Luego nos ubicamos en el Panel Acciones y escribimos stop(); todo en minúsculas con

paréntesis punto y coma.

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Inserción de botones o enlaces para navegar entre escenas

22. Ubicarse en la Escena 1, agregue una nueva capa.

23. Abrir el panel Botones; ir a Ventana (Barra Menus), Bibliotecas Comunes, Botones.

24. Del panel elegir la carpeta Clasic Button(haga doble clic sobre esta ); luego busque la

carpeta PlayBack; haga doble clic sobre ella para abrirla, elija el botón gel Rigth y

arrástrelo a la escena.

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25. Haga clic en el botón y abra el Panel Acciones, a continuación digite lo sgte tal y como

se muestra:

on(press){

gotoAndPlay(“Escena 2”,1);

}

Se coloca Escena 2 porque estoy en la escena 1 si quiero moverme a la sgte escena; el

nombre de esta es Escena 2.

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26. Haga lo mismo en la Escena 2 pero en el código coloque lo sgte:

on(press){

gotoAndPlay(“Escena 1”,1);

}

Se coloca Escena 1 porque estoy en la escena 2 si quiero moverme a la escena

anterior; el nombre de esta es Escena 1.

Crear un Ejecutable del Minitutorial

27. Ir a archivo, configuración de publicación.

28. Activar la opción Proyector de Windows (exe), luego hacer clic en Publicar, aparecerá

una barra de avance de publicación.

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29. Cuando termine de publicar solo haga clic en Aceptar.

30. Luego para ver los archivos generados, vaya a la ubicación donde guardo el archivo

Flash (fla).