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OBJETIVOSDiseñar Un Material Educativo

Computarizado con miras del fortalecimiento De Los Procesos De Enseñanza Y Aprendizaje

*Diagnosticar La Competencia Que Tiene Cada Aprendiz Sobre El Manejo Basico Del Computador

*Diseñar Un Prototipo De Material Educativo Computarizado

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METODOLOGIA

Este se enmarca con el nombre de un proyecto especial, con una modalidad descriptiva y documental así mismo; se define como un diseño no experimental aplicado de tipo descriptivo, atendiendo atendiendo a la delimitacion de los objetivos planteados.

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Consistentes en un cambio de pagina automático usando jerarquías actualizaciones, construcciones, usando simulaciones,usando libre interactividad y estar ubicado activamente.

DISEÑO DE

INTERACTIVIDAD

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La forma en que los aprendices aprendis interactua

Diseño Y Desarrollo De Los Materiales

Encadenamiento Entre El Control Del Aprendiz.

ESTOS NIVELES TIENE

IMPLICAIONESPARA

Construccion Del Conocimiento, por los estudiantes

Interactividad

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PROPOSITO

Su Proposito Es Apoyar Didacticamente Por Medio De Herramientas Interactivas Y Multimediales:

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PASOS

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