Maya
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C e n t r o d e A r t e s D i g i t a l e sC e n t r o d e A r t e s D i g i t a l e s
TemarioDiplomado de Maya Avanzado
•MayaUnlimited2009
Introducción:Mayaesunprogamaconundesarrollomuyamplioenlasdistintasfasesdelacreaciónartísticaydemultimedios.Conestesoftwarepodemoscreardesdeimágenesfijasconaltacalidadygeneraranimacionescongranceleridadysimulardistintosefectosfísicosqueseencuentranenlanaturaleza.Muchosproyectos,sobretododeanimación,hansidopreparadosenestesoftware,queyasedestacacomounodelosimpres-cindiblesenelmediocinematográfico.
Objetivos:Enestaetapa,MayaAvanzado,elalumnoconocerálasbasesparalosprocedimientosbásicosparalageneracióndeanimacionesdedistintostiposdeobjetos,desdeobjetossimplesqueinteractúandemaneraprogramada,personajesquerespondenalosmovimientosnaturaleshastaaquellosqueobedecenalagravedadyotrosmediosnaturalescomolafricción,elvientoolaturbulencia.
1) Principios de animación
•Herramientasycontrolesdeanimación•Animacióndeobjetos.•Animaciónjerárquica.•Animacióndenodosypropiedades.
2) Previsualización de animaciones
•Cómoprepararlasalidadeunpreviodeanimación.•ElPlayblastylagenerecióndeunapelículaQuickTime.
3) El Graph Editor
•Característicasdelpanel.•Controldegráficas.•Edicióndecurvasdeanimación.
4) Animando con deformadores
•Animandocondeformadoresdinámicos.•Lattice,Sculpt,WrapyCluster.•Usandodeformadoresnolineales.•AnimandoexpresionesconelBlendShape
5) Path Animation
•Animandocontrayectorias.•Funcionalidaddelaanimaciónconrutastrazadas.
6) Rigging
•Principiosdearticulación.•Huesosyarticulaciones.•AplicacióndelaCinemáticaInversa(inversekinematics).•UsodecontroladoresdeJointsyClusters•Skinning:Incorporacióndeunmodeloaunaestructuradejoints.•SmoothBindyRigidBind•Flexores:auxiliaresparaacentuaroperfeccionardeformaciones.
7) Animación no lineal
•Animaciónreactiva•TrabajandoconelSetDrivenKey.•GenerandoKeyFrames•Keyframingautomático.•AnimandoconConstraints.
8) Dinámica
•ObjetosRígidosyBlandos.•Manejodepartículas.•UtilizacióndeEmisores.•GoalsoMetasparalacolisióndepartículas.•GeneradoresdeInstancias.•ElnCloth,herramientaparalasimulacióndetelas.•AnimandoconPaintEffects.•Simulacióndefluidospredeterminados.
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C e n t r o d e A r t e s D i g i t a l e sC e n t r o d e A r t e s D i g i t a l e s
TemarioDiplomado de Maya Avanzado
•MayaUnlimited2009
9) Generación de archivos animados.
•LaventanadecontroldeatributosdeRender•Especificacionesdesalida.•Exportacióndearchivosdeimágenes.•Exportacióndearchivosdeanimaciónsecuenciada.