Marketing Estratégico 3.0 (Material)

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  • jglbb 2012

    M@rketing Estratgico Para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

    2012 -I

  • jglbb 2012

    Objetivos

    Estrategias de M@rketing Anlisis sobre estrategias de M@rketing the Edge

    M@rketing de Servicios M@rketing Industrial M@rketing Electrnico M@rketing Relacional M@rketing Interno.

    Perfeccionar sus habilidades de: Identificacin de problemas u oportunidades Anlisis cuali cuantitativo Elaboracin de propuestas de solucin a problemas Comunicacin oral y escrita Trabajo en equipo.

  • jglbb 2012

    M@rketing Estratgico y M@rketing Operativo

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Delimitar el Mercado

    Segm

    en

    tar

    el M

    erc

    ado

    M

    erc

    ado

    Ob

    jeti

    vo

    (Tar

    get)

    Posicionamiento

    Investigacin de Mercados

    Comportamiento del Consumidor

    Oportunidad!!!

    M@rketing ESTRATGICO

  • jglbb 2012

    1. PRODUCTO

    2. PRECIO 3. PLAZA

    4. PROMOCION

    M@rketing OPERATIVO

  • jglbb 2012

    I PARTE - Estrategias de M@rketing

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

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    Estrategia

    Competitiva

    Decisiones Estratgicas de M@rketing

    MISION

    Qu?

    A quin?

    Cmo?

    Necesidades

    Segmentos

    Portafolio de

    productos

    V.C.S.

    Lder en Costos

    Diferenciacin

    Lder

    Retador

    Seguidor (es)

    Especialista

    Posicionamiento

    Competitivo

    Objetivos y

    Estrategias

    Generales de

    M@rketing

    Indiferenciada

    Diferenciada

    Concentrada

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    Seleccin de Estrategias

    ESTRATEGIAS DE

    SEGMENTACIN

    ESTRATEGIAS DE

    POSICIONAMIENTO

    ESTRATEGIAS

    GENRICAS

    ESTRATEGIAS

    COMPETITIVAS

  • jglbb 2012

    (1) Estrategias Genricas1

    (1) DEFINIDAS POR MICHAEL PORTER

    CON QU

    VENTAJA

    PRETENDE

    COMPETIR EN EL

    LARGO PLAZO?

    DIFERENCIACIN?

    LIDERAZGO

    EN COSTOS?

    COMBINACIN?

  • jglbb 2012

    (1) Estrategias Genricas1

    LIDERAZGO EN

    COSTOS

    ESPECIALISTA DE

    DIFERENCIACIN

    DIFERENCIACIN

    VENTAJA COMPETITIVA SOSTENIBLE

    OB

    JE

    TIV

    O E

    ST

    RA

    T

    GIC

    O

    PERCEPCIN TOTALMENTE

    DIFERENTE DEL PRODUCTO COSTOS BAJOS

    TO

    DO

    EL

    SE

    CT

    OR

    IND

    US

    TR

    IAL

    SE

    GM

    EN

    TO

    CO

    NC

    RE

    TO

    (1) DEFINIDAS POR MICHAEL PORTER y ADAPTADAS POR JACKSON BUCHELLI

    ESPECIALISTA EN

    COSTOS

  • jglbb 2012

    (2) Estrategias Competitivas: Opciones

    CON QU

    ACTITUD

    PRETENDE

    COMPETIR EN EL

    LARGO PLAZO?

    CMO LDER?

    CMO RETADOR?

    CMO SEGUIDOR?

    CMO ESPECIALISTA?

  • jglbb 2012

    (2) Estrategias Competitivas

  • jglbb 2012

    (3) Estrategias de Segmentacin

    A TODOS POR

    IGUAL?

    POR GRUPOS

    DIFERENTES?

    A UN SOLO

    GRUPO

    ESPECFICO?

    ESTRATEGIA DE M@rketing

    INDIFERENCIADO

    ESTRATEGIA DE M@rketing

    DIFERENCIADO

    ESTRATEGIA DE M@rketing

    CONCENTRADO

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    (3) Estrategias de Segmentacin: M@rketing Concentrado

    Estrategia

    Concentrada Estrategia

    Diferenciada

    Estrategia

    Indiferenciada

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    (4) Estrategias de Posicionamiento:

    Hacia la Conquista de la Mente (share of mind) Cules sern las bases

    sobre las que construir una posicin para su marca, en la mente de los consumidores que le interesan,

    de manera tal que la perciban como diferente y mejor que sus competidores?

    POSITIONING MIX

  • jglbb 2012

    Positioning Mix para la Construccin de un Posicionamiento

    PRODUCTO: XX XXXXXX DESCRIPCIN % de

    Importancia

    PUBLICO OBJETIVO

    BENEFICIO DIFERENCIAL OFRECIDO

    SOPORTE AL BENEFICIO DIFERENCIAL

    OFRECIDO

    CATEGORA EN LA QUE DESEA

    COMPETIR

    MODOS Y MOMENTOS DE USO Y

    CONSUMO

    PERCEPCIN POR EL PRECIO

    (DENTRO DE LA CATEGORIA EN LA QUE

    SE DESEA COMPETIR)

    IDENTIFICACIN CON LA EMPRESA Y

    CON LOS OTROS PRODUCTOS DE LA

    MISMA

    TOTAL 100%

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    Otras Estrategias de M@rketing

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Estrategias de Participacin de Mercado

    QU QUIERE Y

    PUEDE HACER

    CON LA

    PARTICIPACIN

    DE MERCADO

    ALCANZADA POR

    SU MARCA?

    INCREMENTARLA?

    DEFENDERLA?

    RETIRARSE?

    RECONVERTIRSE? NUEVOS PRODUCTOS?

  • jglbb 2012

    Estrategias de Crecimiento: Matriz de Ansoff

    ESTRATEGIAS DE INTEGRACIN

    ESTRATEGIAS DE

    PENETRACIN

    ESTRATEGIAS DE

    DESARROLLO DE

    PRODUCTOS

    ESTRATEGIAS DE

    DESARROLLO DE

    MERCADOS

    ESTRATEGIAS DE

    DIVERSIFICACIN

    AC

    TU

    AL

    ES

    N

    UE

    VO

    S

    ACTUALES NUEVOS

    ME

    RC

    AD

    OS

    PRODUCTOS

  • jglbb 2012

    Estrategias de Mantenimiento

    ESTRATEGIAS DE

    MANTENIMIENTO

    MANTENER LA

    PREFERENCIA

    DE LA MARCA

    SIMPLIFICAR O

    FACILITAR LA

    COMPRA

    REDUCIR EL

    ATRACTIVO

    PARA

    CAMBIARSE

    HACER PUBLICIDAD DESTACANDO LA CALIDAD

    REDISEAR EL PRODUCTO

    OFRECER SERVICIOS ESPECIALES

    MEJORAR DESPACHOS (VENTAS A DOMICILIO)

    OFRECER PAQUETES DE PRODUCTOS AMARRADOS

    ASEGURAR PRECIOS Y CONDICIONES

    UTILIZACIN DE SISTEMAS DE SERVICIOS (EDI)

    EXTENDER LA MARCA (NUEVAS PRESENTACIONES)

    DESARROLLAR MARCAS MLTIPLES (SEGUNDAS MARCAS)

    FACILITAR LA EXPANSIN DE SISTEMAS

    REDUCIR PRECIOS

    TCNICAS DE FIDELIZACIN Y M@rketing DIRECTO Y RELACIONAL

  • jglbb 2012

    Estrategias de Rentabilidad

    QU QUIERE Y

    PUEDE HACER

    CON SU

    RENTABILIDAD

    ALCANZADA?

    EXPLOTARLA?

    MANTENERLA?

    COSECHAR?

    REINVERTIRLA?

    NUEVOS

    PRODUCTOS?

  • jglbb 2012

    Gerencia Estratgica

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Gerencia Estratgica

    La cohesin e integracin organizacional se debe a:

    La Actitud Estratgica

    El Pensamiento Estratgico

    La Intencin Estratgica

  • jglbb 2012

    La Actitud Estratgica

    Para adaptarnos a entornos muy cambiantes y feroces:

    Adaptabilidad

    Actitud voluntarista

    Carcter proactivo

    Actitud crtica

    Flexibilidad

    Integracin soft hard y sobre todo human.

  • jglbb 2012

    El Pensamiento Estratgico

    Individual: Aplicacin del juicio

    basado en la experiencia para determinar las acciones futuras

    Empresarial: Coordinacin de

    mentes creativas dentro de una perspectiva comn para lograr los objetivos comunes.

  • jglbb 2012

    La Intencin Estratgica

    Intencin:

    Deseo deliberado de hacer algo, voluntad

    Intencin Estratgica:

    La voluntad de la alta gerencia para comprometer a todos los niveles al logro de los objetivos organizacionales.

  • jglbb 2012

    Las Cinco Tareas de la Administracin Estratgica

    1. Desarrollo de la Visin Estratgica

    2. Determinar los objetivos

    3. Crear la estrategia

    4. Poner en prctica y ejecutar la estrategia

    5. Evaluar el desempeo y feedback.

  • jglbb 2012

    Medios Publicitarios de M@rketing

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Conceptos Generales

    Alcance: A cuantas familias o personas se ha llegado, expresado como %

    Frecuencia: Nmero de veces que se ha llegado a ellas en promedio

    Punto de clasificacin: 1% del universo que va a ser medido

    Rating bruto o GRP: Magnitud total de exposiciones de un programa, medido como hogares

    Porcentaje de alcance X frecuencia = GRP totales, Normalmente se estiman cada 4 semanas

    Share of investment: Participacin del ruido publicitario en valores

    Share of voice: Participacin del ruido publicitario en GRPs

  • jglbb 2012

    Poblacin total Universo (Grupo Objetivo)

    Universo

    Conjunto de elementos de caracterstica(s) uniformes y homogneas que se cuantifican con los informes de poblacin y vivienda del INEI y APOYO

    Total de personas de un grupo objetivo.

  • jglbb 2012

    Rating = Televidentes/Universo

    Rating

    Relacin porcentual entre un nmero de hogares o personas expuestas en un determinado momento a un medio de comunicacin, con relacin a su universo (grupo objetivo)

  • jglbb 2012

    Audiencia = Rating x Universo

    Audiencia

    Sumatoria de las personas expuestas a un medio de comunicacin

    Tambin se obtiene a partir de proyectar los porcentajes de rating al universo o grupo objetivo en estudio

    Generalmente conocidos por Televidentes.

  • jglbb 2012

    Indicadores de medida publicitaria: Alcance

    Programa Universo = 10 personas

    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10

    A X X X

    B X X X

    C X X

    D X X X X

    PERSONAS

    EXPUESTAS SI NO NO SI NO SI NO SI NO SI

    5 DE 10 PERSONAS VIERON EL COMERCIAL (ALCANCE 50%)

    Es el porcentaje de personas de un grupo objetivo expuestas al menos a un comercial de la pauta publicitaria, respecto a su universo

    Es el rating real.

    Alcance = Audiencia/Universo x 100

  • jglbb 2012

    Indicadores de medida publicitaria: Alcance del medio

    Medio Alcance

    individual

    Televisin 44,0%

    Radio 20,0%

    Revistas 10,0%

    Alcance

    total 62,0%

    Televisin

    35% Radio

    12%

    Revistas

    5%

    5%

    2%

    2% 1%

  • jglbb 2012

    Indicadores de medida publicitaria: Frecuencia

    Programa GRPs Universo = 10 personas

    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10

    A 30 X X X

    B 30 X X X

    C 20 X X

    D 40 X X X X

    frecuencia 120 3 0 0 4 0 2 0 2 0 1

    TOTAL GRPs DE LA CAMPAA 120/50% = FRECUENCIA DE 2,4

    Es el nmero de veces en promedio que el grupo objetivo es alcanzado por la campaa publicitaria

    Frecuencia = GRPs / Alcance x 100

  • jglbb 2012

    Indicadores de medida publicitaria: GRPs - TGRPs

    Grupo Objetivo: Total de televidentes >14 aos

    Total campaa: 6 avisos

    Canal

    Segundos

    de

    Exposicin

    Programas Alcance *

    Frecuencia

    Canal 2 30 El Francotirador

    Ayer y Hoy

    06,0

    11,1

    Canal 4 30

    America

    Noticias

    Lima Limn

    11,0

    19,2

    Canal 8 30

    Nicols Lucar

    Cobras y

    Lagartos

    05,7

    05,7

    TOTAL GRPs 48,7

    Sumatoria de los puntos de rating obtenidos por cada uno de los anuncios de la campaa publicitaria

    Representa la unidad de medida publicitaria, a mayor GRPS, mayor peso publicitario

    TGRPS= GRPS, pero con respecto al grupo objetivo seleccionado.

  • jglbb 2012

    Indicadores de medida publicitaria: Impactos

    Grupo Objetivo: Total de televidentes >14 aos

    Total campaa: 6 avisos

    Canal Segundos

    de

    Exposicin Programas

    Target *

    Frecuencia

    /1000

    Canal

    2 30

    El Francotirador

    Ayer y Hoy

    0370,0

    0684,0

    Canal

    4 30

    America Noticias

    Lima Limn

    0678,0

    1184,0

    Canal

    8 30

    Nicols Lucar

    Cobras y Lagartos

    0351,0

    0345,0

    TOTAL IMPACTOS 3612,0

    Sumatoria de los televidentes por 1000 expuestos a cada uno de los anuncios que componen la campaa publicitaria.

  • jglbb 2012

    CPM = Costo del comercial / Impactos x 1000

    Indicadores de eficiencia publicitaria: Costo por Mil

    Representa el costo de llegar/impactar a cada mil personas

    CANAL SEGs. PROGRAMAS IMPACTOS

    (000)

    COSTO

    (US$) CPM

    2 30

    30

    CONTRAPUNTO

    MAGALY TV

    370,0

    684,0

    1300

    650

    3,5

    1,0

    4 30

    30

    EL DOMINICAL

    LA NOVELA

    678,0

    1184,0

    2300

    1600

    3,4

    1,4

    13 30

    30

    DIA D

    EL DEPORTIVO

    351,0

    345,0

    800

    450

    2,3

    1,3

    TOTAL 3612,0 7100 2,0

  • jglbb 2012

    Indicadores de eficiencia publicitaria: Costo por punto de rating (CPR)

    Representa el costo del punto de rating en la transmisin del mensaje publicitario

    CPR = Costo del comercial / Rating

    CANAL SEGs. PROGRAMAS RATING

    %

    COSTO

    (US$) CPR

    2 30

    30

    CONTRAPUNTO

    MAGALY TV

    6,0

    11,1

    1300,0

    650,0

    216,7

    58,6

    4 30

    30

    EL DOMINICAL

    LA NOVELA

    11,0

    19,2

    2300,0

    1600,0

    209,1

    83,3

    13 30

    30

    DIA D

    EL DEPORTIVO

    5,7

    5,7

    800,0

    450,0

    140,0

    78,9

    TOTAL 58,7 7100,0 120,9

  • jglbb 2012

    Indicadores de evaluacin publicitaria: Share of Invesment

    Es la participacin o porcentaje de la inversin publicitaria de una marca con respecto a una categora/lnea o pauta

    LINEA/CATEGORIA: DENTRFICOS

    PRODUCTO INVERSIN US$ SHARE OF

    INVESMENT

    A

    B

    C

    D

    2500

    3500

    2300

    3300

    21,6%

    30,2%

    19,8%

    28,4%

    TOTAL 11600 100%

  • jglbb 2012

    Indicadores de evaluacin publicitaria: Share of Voice

    Es la participacin de los GRPS de una marca con relacin al total de una categora/lnea o pauta

    LINEA/CATEGORIA: DENTRFICOS

    PRODUCTO GRPs SHARE OF VOICE

    A

    B

    C

    D

    500

    300

    200

    400

    35,7%

    21,4%

    14,3%

    28,6%

    TOTAL 1400 100%

  • jglbb 2012

    Factores que influyen en la seleccin de los medios

    Objetivo del anuncio

    Cobertura de la audiencia (distribucin del producto)

    Requisitos del mensaje

    Tiempo y lugar de la decisin de compra

    Costo de los medios

  • jglbb 2012

    Perfil de medios - Penetracin cable vs. T.V. Lima Metropolitana

    NIVEL

    NACIONAL TV % TV MILES CABLE %

    CABLE

    MILES

    ALTO /

    MEDIO 99,9 328.935 75,0 249.193

    BAJO 93,9 508.999 12,2 66.131

    MUY BAJO 91,1 492.525 1,1 5.947

    TOTAL 94,0 1.330.452 22,7 321.271

  • jglbb 2012

    Caso: La Vogue La Empresa "La Vogue" recibe de su agencia de medios el siguiente cuadro. Por descuido

    no se llenaron todos los datos. Se le pide como analista de M@rketing que lo complete si el target son Amas de Casa NSE A/B de 25 a 35 aos, cuyo universo se calcula en 25000,000 personas.

    Programa Rating % Miles de Amas de

    Casa Avisos GRPs Impacto Tarifa 30" Inversin CPR CPM

    Frndula "La

    Urraca" 8% 40.0 S/. 1,200.00

    TN "La

    Usurpadora" 10% S/. 6,000.00

    Noticiero "48

    horas" 150 1 S/. 1,000.00

    Mediodia

    "Limas y

    Naranjas"

    4% 4.0 S/. 1,000.00

    TOTALES

    10 80.0

  • jglbb 2012

    STORY BOARD 123

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    II PARTE M@rketing at the Edge

    M@rketing Estratgico para Estudiantes de Ciencias Empresariales e Ingeniera

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Objetivos del Mdulo

    Desarrollar en los participantes, los conocimientos y herramientas necesarias para planear, disear y ejecutar una estrategia integral de mercadotecnia significativa, para innovar en los servicios mediante la creacin de estrategias significativas para el consumidor actual de manera integral.

  • jglbb 2012

    Responder

    Quin soy? Una persona que trabaja para ser feliz

    Quin quiero ser? Una persona feliz

    Por qu existo? Porque quiero ser feliz

    Para qu existo? Para poder ser feliz

    Para quin existo? Para aquellos que trabajan conmigo en mi

    felicidad

  • jglbb 2012

    M@rketing on Line

  • jglbb 2012

    Redes Sociales y M@rketing

    Respuesta del Cliente Exposicin de Marca

    Puede generar el gusto por una marca y hace que la gente interacte expresando su opinin sobre el producto.

    Es una buena plataforma para hacer visible una marca, pero necesita complementarse con otros medios visuales.

    Visita a la Pgina Web Propia

    Vnculo a Buscadores

    Los usuarios de esta red permanecen en esta pgina. Es mejor proveer al cliente de toda la informacin necesaria.

    No se conecta con buscadores como Google. Por ello, no identifica la presencia de la marca en el resto de la web.

  • jglbb 2012

    Redes Sociales y M@rketing

    Respuesta del Cliente Exposicin de Marca

    Identifica palabras claves sobre un producto para evaluar lo que los clientes piensan respecto de su calidad e imagen.

    Es excelente para integrar la red social con otras pginas en la web y eso ayuda a sobresalir y captar ms clientes.

    Visita a la Pgina Web Propia

    Vnculo a Buscadores

    Puede servir para generar trfico a la web de la marca siempre que el mensaje sea atractivo. Ej. Promociones.

    Tiene presencia en los buscadores. Pero estos no actualizan en tiempo real los mensajes generados en la red social.

  • jglbb 2012

    Redes Sociales y M@rketing

    Respuesta del Cliente Exposicin de Marca

    El cliente pone su atencin a los perfiles profesionales expuestos en la red y no se fija en un producto determinado.

    Promociona indirectamente a una marca o una empresa al mostrar el perfil de los empleados que la conforman.

    Visita a la Pgina Web Propia

    Vnculo a Buscadores

    Improbable. La red tiene como objetivo ser una especie de directorio para consulta a profesionales y no para publicidad.

    Buena relacin con los buscadores, ya que privilegian este tipo de redes donde se registra el perfil de profesionales.

  • jglbb 2012

    Redes Sociales y M@rketing

    Respuesta del Cliente Exposicin de Marca

    Excelente para entender, comunicar o mostrar conocimiento sobre temas de inters relacionados a un producto.

    Herramienta potente de promocin cuando se crea el canal propio de la marca, as la gente sabe donde encontrarla.

    Visita a la Pgina Web Propia

    Vnculo a Buscadores

    A los usuarios les interesa disfrutar de los videos, as que es poco probable que esto genere visitas a la web de la marca.

    Excelente ya que los buscadores posicionan de manera alta a los videos y eso crea mucha atencin por parte del usuario.

  • jglbb 2012

    La logstica del proveedor hoy

  • jglbb 2012

    Filosofa del M@rketing

    Crear una Cadena de Valor de M@rketing en la Cadena de Valor Organizacional.

    Cmo convierto a mis clientes leales en mi fuerza de ventas?

    Siempre se debe preguntar si mis productos son: complementarios, sustitutos, competencia o no tienen nada que ver

    Debo conocer muy bien a mis clientes en las pirmides del NSE y la de Maslow.

  • jglbb 2012

    Diferenciacin: M@rketing de Servicios

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Objetivos del Mdulo

    Desarrollar en los participantes, los conocimientos y herramientas necesarias para planear, disear y ejecutar una estrategia integral de mercadotecnia significativa, para innovar en los servicios mediante la creacin de estrategias significativas para el consumidor actual de manera integral.

  • jglbb 2012

    Programa

    Introduccin: Manejo de Expectativas, variables del macro ambiente, del hardware y software al humanware

    De las ventas al M@rketing, del siglo XX al siglo XXI

    La industria de servicios y el proceso de la entrega del servicio, caso: Southwest Airlines

    Enfoque Estratgico:

    Estrategias de las empresas de servicios/ Caso: B2W de Brasil para el mundo

    La importancia de servicio y la gestin de la capacidad-demanda

    La creacin de la lealtad, cadena de servicio utilidades

    Tendencias y conclusiones: Reflexiones personales.

    Enfoque Operativo:

  • jglbb 2012

    M@rketing de Servicios

    25 X 8 X 13

  • jglbb 2012

    Ecuacin del M@rketing y de la Calidad en el Servicio

    E = P (CLIENTE INSATISFECHO) < 1 E = P (AL MENOS LO QUE ESPERABA) = 1

    E = P (MEJORARON SUS EXPECTATIVAS) > 1 E = EXPECTATIVA

    P = PERCEPCION

  • jglbb 2012

    Cul es el objetivo de mi actividad en?

    Cul es mi objetivo?

    Cul es mi beneficio?

    Cul es el beneficio para?

  • jglbb 2012

    Factores que afectan a una empresa .

  • jglbb 2012

    Cmo desarrollo en la empresa un servicio de calidad utilizando tecnologa?

  • jglbb 2012

    El M@rketing es observar, observar y observar el comportamiento del

    mercado PRAHALAT:

    ARELLANO:

    D, E

    C

  • jglbb 2012

    Factores del Entorno

    Empresa

    Producto

    Precio

    Plaza

    Promocin Servicio

    Calidad

    Tecnologa

    Demografa

    Factores Econmicos

    Factores Polticos y Legales

    Factores Socio Culturales

    Competencia

    Tecnologa

  • jglbb 2012

    La Industria

    Mi Empresa (Intorno) Fortalezas

    Debilidades Carencias

    Competencia

    A B C

    Clientes

    Proveedores

    Nuevos entrantes

    Sustitutos

    Oportunidades

    Amenazas

    Oportunidades

    Amenazas

    Amenazas

    Oportunidades Poltico

    Tecnolgico

    Social

    Econmico

    Acciones

    Acciones

    Acciones

    Las Nuevas Fuerzas de Mercado

    Entorno

  • jglbb 2012

    Demografa los 7 grupos

    12-17 18-24 25-34 35-44 45-54 55-64 65+

  • jglbb 2012

    Cmo utilizan la informacin demogrfica del Per en M@rketing de la empresa?

  • jglbb 2012

    Calidad en el servicio desde la perspectiva del cliente

    Servicio esperado

    Calidad de servicio percibida

    Imagen

    Calidad Tcnica (Hardware/Software)

    Soluciones tcnicas, Know-how, Mquinas, Sistemas

    computarizados

    Calidad Funcional (Humanware)

    Comportamiento, Relaciones internas, Apariencia,

    Actitudes, Accesibilidad, Contactos con el Cliente,

    Propensin al Servicio

    Servicio recibido

  • jglbb 2012

    Ventas vs M@rketing

    tems VENTAS M@RKETING

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

  • jglbb 2012

    Cinco tipos de productos

    PRODUCTOS TANGIBLES

    SERVICIOS

    PERSONAS

    IDEAS

    ORGANIZACIONES

  • jglbb 2012

    Mezcla de M@rketing

    De las 4 Ps

    a las 7 Ps

    u 8 Ps

    PRODUCTO

    PRECIO

    PLAZA

    PROMOCIN

    PERSONAS

    PERFORMANCE

    PHYSICAL EVIDENCE

    PRODUCTIVIDAD Y CALIDAD

  • jglbb 2012

    Mezcla de M@rketing

    Reputacin

    Precio Confianza

    Tangibilidad

    Estatus Facilidad de Uso

    Prestigio

    Velocidad de Respuesta

    Ubicacin Otros

    Tecnologa Rapidez

    Imagen Accesibilidad

    PRODUCTO

  • jglbb 2012

    Cul es la gestin bidireccional de la lneas de productos de la empresa?

    CALIDAD

    ECONOMICA ESTANDAR BUENA SUPERIOR

    PR

    ECIO

    ALT

    O

    PO

    R

    ENC

    IMA

    D

    EL

    PR

    MED

    IO

    PR

    OM

    EDIO

    B

    AJO

  • jglbb 2012

    Plaza - Distribucin

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

    Plaza - Distribucin

    Cmo aplicamos las estrategias de distribucin (punto de venta) en Apple, Nokia, etc.?

  • jglbb 2012

    Promocin

  • jglbb 2012

    Mezcla de la comunicacin de M@rketing de servicios

    Comunicacin personal

    Venta

    Servicio al cliente

    Entrenamiento

    Tele M@rketing

    Boca a boca

    Publicidad

    Transmisin

    Impresos

    Internet

    Outdoor

    Correo directo

    Promocin de Ventas

    Muestras

    Cupones

    Reembolsos

    Regalos

    Promocin a ventas

    Publicity & RRPP

    Comunicados de prensa

    Conferencias de prensa

    Eventos especiales

    Patrocinios

    Ferias y exhibiciones

    Cobertura de medios (inicia

    de afuera)

    Materiales institucionales

    Web sites

    Manuales

    Brochoures

    Video- audio

    Software- CD ROM

    Correo de Voz

    Diseo corporativo

    Smbolos

    Decoracin interior

    Vehculos

    Equipo

    Papelera

    Uniformes

  • jglbb 2012

    Mezcla de M@rketing

    PEOPLE:

    Gente

    PERFORMANCE:

    Desempeo

    PHYSICAL EVIDENCE:

    Ambiente fsico

  • jglbb 2012

    Instrumentacin de la mezcla de M@rketing 7 Ps

    PRECIO

    PRODUCTO

    PLAZA

    PROMOCION

    PEOPLE

    PERFORMANCE

    PHYSICAL EVIDENCE

  • jglbb 2012

    Instrumentacin de la mezcla de M@rketing 8 Ps

    PRECIO

    PRODUCTO

    PLAZA

    PROMOCION

    PEOPLE

    PERFORMANCE

    PHYSICAL EVIDENCE

    PRODUCTIVIDAD Y CALIDAD

  • jglbb 2012

    Cul es el objetivo de M@rketing en la empresa .?

  • jglbb 2012

    El Nuevo M@rketing Philip Kotler

    Principio nmero 1: Reconocer que el poder, ahora lo tiene el consumidor.

    Principio nmero 2: Desarrollar la oferta apuntando directamente slo al pblico objetivo

    de ese producto o servicio

    Principio nmero 3: Disear las estrategias de M@rketing desde el punto de vista del

    cliente

    Principio nmero 4: Focalizarse en cmo de distribuye/entrega el producto, no en el

    producto en s

    Principio nmero 5: Acudir al cliente para crear conjuntamente ms valor: el rol de la

    empresa ha cambiado

  • jglbb 2012

    El Nuevo M@rketing Philip Kotler

    Principio nmero 6: Utilizar nuevas formas de alcanzar al cliente con nuestros

    mensajes

    Principio nmero 7: Desarrollar mtricas y analizar el ROI (Retorno de la Inversin)

    Principio nmero 8: Desarrollar M@rketing de alta tecnologa

    Principio nmero 9: Focalizarse en crear activos a largo plazo

    Principio nmero 10: Mirar al M@rketing como un todo, para ganar de nuevo

    influencia en tu propia empresa

  • jglbb 2012

    Kotler y el M@rketing 3.0

    M@rketing 1.0 PRODUCTO: los clientes iban al producto atrados por el precio

    M@rketing 2.0

    EXPERIENCIA: reconoce emociones de los consumidores y les habla en su idioma. Las marcas adquieren emociones, colores y son capaces de generar sentimientos.

    M@rketing 3.0

    ESPIRITUAL: alinea los productos con el alma de la gente. El cliente se enamora de su marca y no ve ms all. Construye un lazo de amor entre las marcar y las personas

  • jglbb 2012

    Anlisis demogrfico integral y aplicacin al M@rketing

    M@rketing DIGITAL

    PERMISION M@rketing

    INNOVATE M@rketing

    LATERAL M@rketing

    EMOTIONAL & MEANINGFUL

    M@rketing

    EXPERIMENTAL M@rketing &

    DESIGN

    INTELIGENCIA DE MERCADO

  • jglbb 2012

    Cules son las estrategias de M@rketing en la empresa .?

  • jglbb 2012

    Por qu son importantes los servicios en la empresa .?

  • jglbb 2012

    Qu son servicios?

    Perspectiva histrica Hace ms de 200 aos con Adam Smith y Jean-Baptiste Say Diferente de los productos que son perecederos (Smith

    1776) Consumo no puede ser separado de la produccin, los

    servicios son intangibles (Say 1803)

    Perspectiva ms reciente: Los servicios involucran una forma de renta y ofrece beneficios sin necesidad de transferir la propiedad: Incluye renta de productos Las actividades de M@rketing difieren de aquellas

    requeridas para vender productos y transferir propiedad.

  • jglbb 2012

    Qu son servicios?

    Cinco categoras generales del marco de no transferir propiedad:

    1. Renta de producto de servicios

    2. Definicin de espacios y renta de lugares

    3. Renta de mano de obra y experiencia

    4. Acceso a compartir medio ambiente fsico

    5. Sistemas de redes: acceso y uso.

    Implicaciones de renta vs obtener la propiedad: Existen mercados para la renta

    de productos durables en lugar de venta

    Renta de espacios fsicos (ej. Espacios de oficina, departamentos) pueden formar la base del servicio

    Consumidores encaminados con proveedores de servicios

    El tiempo tiene un papel muy importante en servicios

    Criterio de seleccin difiere mucho entre rentar y comprar

    Los servicios ofrecen oportunidad de compartir.

  • jglbb 2012

    Definiendo los servicios

    Los consumidores de servicio esperan obtener un valor por el intercambio de su dinero, tiempo y esfuerzo: Acceso a bienes, trabajo,

    facilidades, medio ambiente, habilidades profesionales, redes y sistemas

    Pero ellos, normalmente, no tienen propiedad de los elementos fsicos involucrados.

    Servicios: Son actividades

    econmicas ofrecidas de una persona (fsica o moral) a otra

    La mayora del desempeo est a base al tiempo para entregar resultados deseados en: Los propios receptores del

    servicio Objetos o activos en los

    cuales el comprador tiene la responsabilidad.

  • jglbb 2012

    Productos de servicio vs servicio al cliente y servicio postventa

    Las empresas ofrecen productos bsicos y servicios conexos

    Estn todos en servicios?... Es necesario distinguir entre: M@rketing de servicios M@rketing de productos a travs del valor aadido del servicio

    Un buen servicio incrementa el valor del producto bsico Servicio postventa es tan importante como el servicio

    preventa para muchos productos fsicos Organizaciones manufactureras estn reformulando el

    valor agregado de sus servicios para mercadearlos como producto bsico.

  • jglbb 2012

    Actitud de Servicio distintiva en los Retos de M@rketing

    Las tareas de la administracin del M@rketing en el sector servicios difiere de aquella del sector manufacturero

    en ocho diferencias:

    1. La mayora de los servicios no se pueden inventariar

    2. Los elementos intangibles normalmente dominan la creacin de valor

    3. Los servicios, normalmente, son difciles de visualizar y entender

    4. Los consumidores pueden ser involucrados en la co-produccin

    5. La gente puede ser parte de la experiencia de los servicios

    6. Los insumos operacionales y servicios producidos tienen a tener una variacin mayor

    7. El factor tiempo llega a tener una gran importancia

    8. La distribucin se puede dar en medios no fsicos.

  • jglbb 2012

    PRECIO

    PRODUCTO

    PLAZA

    PROMOCION

    PEOPLE

    PERFORMANCE

    PHYSICAL EVIDENCE

    PRODUCTIVIDAD Y CALIDAD

  • jglbb 2012

    El M@rketing debe estar integrado con otras funciones de gestin

    Consumidores

    Gestin de M@rketing

    Gestin de Recursos Humanos

    Gestin de Operaciones

    Gestin de Finanzas

    Gestin de Logstica

  • jglbb 2012

    Cules son los criterios para evaluar los servicios en la empresa .?

  • jglbb 2012

    Cul es el nivel de satisfaccin del cliente en la empresa .?

  • jglbb 2012

    Antes de medir algo debemos de conocer

    Qu se est midiendo?

    Quin har la medicin?

    Qu va a medir?

    Cundo debe medirlo?

    Dnde se debe medir?

    Cmo se debe medir?

    Por qu se va medir?

  • jglbb 2012

    Proceso para identificar el nivel de satisfaccin de clientes

    Fase I: Desarrollo de la Medicin Investigacin cualitativa, Focus Group para determinar

    los factores

    Fase II: Desarrollo del Instrumento Reactivos, Escala de Likert, Impar

    Fase III: Seleccin de la Muestra Fase IV: Aplicacin del Instrumento Fase V: Anlisis de la Informacin Fase VI: Planeacin Fase VII: Implementacin

  • jglbb 2012

    Estrategias michi (tic-tac-toe)

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

    Curva de la Demanda de Servicios

    III

    II

    IV

    I

    Capacidad Mxima

    Capacidad ptima

    (es el 80% de la CM)

    I Capacidad Excedente

    II Capacidad de Servicios No ptima

    III Rechazo del Cliente

    IV Mxima Calidad de Servicios

  • jglbb 2012

    Variaciones de Demanda con Relacin a la Capacidad

    Capacidad ptima (oferta = Demanda)

    Exceso de Capacidad (desperdicio de recursos)

    Demanda > ptima Capacidad (disminuye calidad)

    Volumen Demandado Demanda > Capacidad (se pierden negocios) Capacidad Utilizada

    Capacidad Mxima Disponible

    Bajo Uso (puede Enviar

    malas seales)

  • jglbb 2012

    CADENA Servicio - Utilidad

    Clima organizacional

    Proyeccin carrera

    Seguridad en el trabajo

    Ingresos

    Aprendizaje - capacitacin

    Cliente interno satisfecho

    Valor agregado a lo que hace

    Cliente externo satisfecho

    Cliente externo satisfecho -> cliente externo leal

    Cliente leal: Compra no hay que venderle. Como empresa saben donde estn. Sabe ms del producto o servicio. Principal promotor

  • jglbb 2012

    Necesidades versus expectativas Comunicacin

    boca a odo Necesidades personales

    Experiencias

    Servicio esperado

    Servicio percibido

    Prestacin del Servicio

    Comunicacin externa a los clientes

    Especificaciones de la calidad del

    servicio

    Percepciones de los directivos sobre las expectativas de los

    clientes

    Diferencia 1

    Diferencia 2

    Diferencia 3

    Diferencia 5

    Diferencia 4

    PROVEEDOR

    CLIENTE

  • jglbb 2012

    Expectativas

    NO ME INTERESA EL CLIENTE

    ME INTERESA EL CLIENTE INTERNO, POR QUE SI EST SATISFECHO SEGURO VA A SATISFACER AL

    CLIENTE EXTERNO

    MS NO PODEMOS ASEGURAR QUE SI EL CLIENTE EXTERNO EST SATISFECHO , EL CLIENTE INTERNO TAMBIEN ESTAR SATISFECHO

  • jglbb 2012

    Entendiendo los servicios

    SERVICIOS

    Por qu estudiar los servicios?

    Qu son los servicios?

    Caracters-tica nicas

    Extensin de la

    mezcla de M@rketing

    Los servicios estn dominando la

    economa de muchos pases. La mayoria de las nueva fuentes de trabajo estn en la

    industria de los servicios

    Los servicios son para renta (no son para tener posesin). Si

    desempeo busca un resultado deseado

    Los servicios suelen ser intangibles, difciles en visualizar y entender, y los comunicadpor3es

    pueden involucrarse en la co-produccin

    Producto, lugar & tiempo, precio,

    promocin, promocin & educacin, proceso, entorno fsico, gente,

    productividad y calidad

  • jglbb 2012

    Retos actuales de los servicios

    Desmasificacin: personalizacin, microM@rketing

    Baja el nivel de lealtad de marcas

    Multiplicacin de los puntos de promocin y ventas y canales de distribucin

    Nuevos gobiernos Proliferacin de nuevos

    servicios y ampliacin de lneas existentes

    Globalizacin

    Cambios en el marcado Florecimiento de la

    sociedad de la informacin Crisis por venir Surgimiento de una

    economa de servicios Nuevas formas de comprar

    y pagar Auge del M@rketing de

    base de datos

  • jglbb 2012

    Qu me llevo de este mdulo?

  • jglbb 2012

    Cmo puedo aplicar a mi trabajo de lo que me llevo?

  • jglbb 2012

    Cmo voy a implementar de lo que me llevo?

  • jglbb 2012

    Innovate M@rketing

    Dr. Jackson Buchelli Perales

  • jglbb 2012

    Objetivos del Mdulo

    Desarrollar en los participantes, los conocimientos y herramientas necesarias para planear, disear y ejecutar una estrategia integral de mercadotecnia significativa, para innovar en los servicios mediante la creacin de estrategias significativas para el consumidor actual de manera integral.

  • jglbb 2012

    Programa

    Tendencias creativas de negocio Telco en base a el pensamiento lateral en donde se abran caminos a la utilizacin innovadora de los recursos

    Redefinicin del Negocio

    actual:

    Pensamiento lateral

    Guas de pensamiento para gente en accin

    Innovacin comercial

    Temas a tratar:

  • jglbb 2012

    Innovar servicios mediante estrategias significativas para que el cliente vea el

    producto como lo que quiere ver

    $ CLIENTE

    PROCESOS CMO?

    ESTRATEGIAS QU?

    PERSONAS QUIN?

    E R

  • jglbb 2012

    Qu puedo recuperar de los nios para innovar el M@rketing?

  • jglbb 2012

    Pensamiento Lateral

    Se requiere de: Provocaciones del

    pensamiento para salir del camino habitual

    Mucho entrenamiento para forzar una mente abierta a posibles soluciones y a distintos puntos de vista de un mismo objetivo.

    Producir ideas fuera del patrn de pensamiento lateral

    Una de las tcnicas tiles: brainstorming

    La idea es romper el patrn de pensamiento normal que nos limita para tener ideas sumamente creativas e innovadoras.

  • jglbb 2012

    Elementos del pensamiento lateral

  • jglbb 2012

    Elementos del pensamiento lateral

  • jglbb 2012

    Elementos del pensamiento lateral

  • jglbb 2012

    Patrones No Simtricos

    A B

    B1

  • jglbb 2012

    PENSAMIENTO VERTICAL

    VS

    PENSAMIENTO LATERAL

    Juzga Contradice Excluye Busca la verdad

    Explora Armoniza Integra Busca un diseo posible

    SE CARACTERIZA POR:

    SE CARACTERIZA POR:

    Lo esttico Lo que es La definicin Lo ya dado La arrogancia La roca dura La mutua exclusin Lo absoluto

    El movimiento Lo que sigue o puede seguir La posibilidad El cambio La modestia El agua fluida El traslape Lo relativo

  • jglbb 2012

    PENSAMIENTO VERTICAL

    VS

    PENSAMIENTO LATERAL

    Se mueve solo si hay una direccin en que moverse

    Se mueve para crear nuevas direcciones

    Se basa en la secuencia de ideas

    Puede efectuar saltos

    Cada paso ha de ser correcto

    No es preciso que lo sea

    Se usa la negacin para bloquear bifurcaciones y desviaciones

    No rechaza ningn camino

  • jglbb 2012

    PENSAMIENTO VERTICAL

    VS

    PENSAMIENTO LATERAL

    Se excluye lo que no parece relacionado al tema

    Se explora incluso lo que parece completamente ajeno al tema

    Las categoras, clasificaciones y etiquetas son fijas

    Las categoras, clasificaciones y etiquetas no son fijas

    Sigue los caminos ms evidentes

    Sigue los caminos menos evidentes

    Es un proceso finito Es un proceso infinito

  • jglbb 2012

    Gua del pensamiento para gente en accin

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

    El sombrero blanco

    Slo exponga los hechos de modo neutral y objetivo

    No interprete: slo los hechos

    Presente nicamente cifras para posterior anlisis, no emita interpretaciones: Manejo de informacin

    pura y objetiva.

  • jglbb 2012

    Sombrero Rojo

    Lo opuesto a la informacin neutral y objetiva

    Pensamientos, intuiciones, impresiones

    No necesita justificacin

    No necesita dar razones o fundamentos

    Resista la tentacin de justificar sus emociones: Ser el sentimental.

  • jglbb 2012

    Sombrero negro

    Lo lgico-negativo

    El mapa de los riesgos

    por qu no funcionar?

    No encaja en nuestro conocimiento y experiencia

    Juicio crtico

    El punto de vista pesimista:

    Ser el bien en la oscuridad.

  • jglbb 2012

    Sombrero amarillo

    Especulativo y positivo El amarillo es el color de los

    rayos del sol y la luminosidad

    Optimismo. Concentracin de beneficios

    Pensamiento constructivo: hacer que las cosas sucedan. Pensamiento proactivo

    Propuestas y sugerencias: Ser soador sin dejar de ser

    optimista.

  • jglbb 2012

    Sombrero verde

    Nuevas ideas, nuevos conceptos, percepciones o paradigmas

    La creacin deliberada de nuevas ideas. Ms y ms alternativas

    El color verde es smbolo de la fertilidad, el crecimiento y el valor de las semillas

    Cambio: lgica del absurdo Nuevo planteamiento de

    problemas A dnde me lleva esto?

    Ver la ventana abierta cuando las puertas estn cerradas.

  • jglbb 2012

    Sombrero azul

    Pensar el pensamiento La organizacin del

    pensamiento Instrucciones para pensar Control sobre los otros

    sombreros Formular preguntas

    adecuadas, definir el problema Determinar las tareas del

    pensamiento El software del pensamiento.

    Paso a paso: Colocar lmites ser el director

    de orquesta.

  • jglbb 2012

    6 formas diferentes de atacar un problema para lograr productividad

    Definir las preguntas de cada sombrero

  • jglbb 2012

    Innovacin Comercial

  • jglbb 2012

    Innovar: no tengas miedo nada dura para siempre

    solo hay que adaptarse

    (Charles Darwin)

  • jglbb 2012

    Todo est inventado..

    El mundo penetra en nuestra conciencia bajo la forma de un mapa ya dibujado, de una historia ya contada, de una construccin prefabricada por nosotros mismos.

    Los ojos del mundo son selectivos

    Podemos ver un mapa del mundo pero no el mundo

  • jglbb 2012

    Innovacin

    X

    X

  • jglbb 2012

    Qu es innovacin?

    La innovacin se ocupa de traer nuevos mtodos e ideas que resulta en cambios necesarios que conducen a una innovacin exitosa.

    El trmino innovacin se deriva del latn renovar

    La creatividad e innovacin son diferentes en principio

    La creatividad es la chispa que inicia el fuego y la innovacin el fuego que cocina y hornea.

    Es la accin de introducir o producir algo novedoso; alguna idea, mtodo, instrumento, modos de pensar en: negocios servicios, entradas al mercado, producir, formar u organizar, solucionar problemas, realizar adaptaciones y modificaciones de bienes y servicios destinados a solucionar necesidades o descubrimiento de deseos

  • jglbb 2012

    Creatividad e innovacin

    CREATIVIDAD

    Generacin de ideas

    Visualizacin de cambios

    Ideal til

    Piensa

    Genio

    INNOVACIN

    Idea convertida en realidad

    Realizacin de cambios

    Consecucin de resultados

    Acta

    Campen

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

    Cultura de Innovacin

    Curiosidad Inconformidad con el estado

    actual

    Capacidad para tomar riesgos Poder vivir en la ambigedad

    Sensibilidad Capacidad de percibir el

    presente

    Visin Capacidad de disear el futuro.

    Cuestionar el proceso Bsqueda de oportunidades Experimentar y tomar riesgos

    Inspirar una visin compartida Visualizar el futuro Involucrar a los dems

    Habilitar a los dems a actuar Fomentar la colaboracin Reforzar a los dems

    Modelar el camino Poner el ejemplo Planear pequeos triunfos

    Dar nimo actuar con y sobre el corazn Reconocer las contribuciones Celebrar los logros..

  • jglbb 2012

    La estrategia para crear una cultura de M@rketing de innovacin

  • jglbb 2012

    Clientes

    Es el centro del modelo que obliga a que tanto los dems componentes del tringulo, como de la misma organizacin, se orienten hacia l

    Enfatiza las relaciones del empleado y sus clientes, lo que marca la razn de la calidad del servicio excepcional

    Es la percepcin de los clientes respecto al xito Presente y Futuro de la empresa.

  • jglbb 2012

    Quin es y qu quiere mi cliente? Entendiendo las necesidades

    de los clientes Diseo y Control del Proceso

    de MKT de innovacin

    Calidad superior en reas que importan a los clientes

    Publicidad y comunicacin de mercadotecnia

    Bajo, costo de calidad y liderazgo en costo total

    Calidad percibida en el mercado

    Valor agregado al cliente

    Resultados del negocio: Rentabilidad, crecimiento y valor al accionista

  • jglbb 2012

    Los procesos para convertir el M@rketing Ordinario en Extraordinario

  • jglbb 2012

    Procesos y procedimientos

    Cul es el proceso?

    Cul es la secuencia?

    Cmo aseguro que siempre se realice el proceso de la misma forma?

  • jglbb 2012

    Eficiencia del proceso

    habilidad para alcanzar los resultados deseados

    teniendo en cuenta el uso ptimo de los recursos

    (enfoque de ISO:9001:2008)

    Gestin de Proceso de las reas con CTQs

    PROCESO (conjunto de actividades relacionadas o

    interactan)

    Entradas Salidas

    PROCEDIMIENTO (Forma especfica para llevar a cabo una actividad o un

    proceso Puede estar documentado o no)

    MEDICIN Y SEGUIMIENTO (antes, durante y despus del proceso)

    PRODUCTO (Resultado del proceso)

    Eficacia del proceso

    habilidad para alcanzar los resultados deseados

    (enfoque de ISO:9001:2008)

  • jglbb 2012

    Gestin de Proceso de las reas con CTQs

    Determinar los procesos necesarios

    Determinar las secuencias e interacciones

    Determinar laso criterios y mtodos para operarlos y controlarlos

    Asegurar disponibilidad de recursos e informacin para operar y monitorear

    Medirlos, monitorear, analizar y mejorarlos

  • jglbb 2012

    PEPSU: Identificacin de las etapas crticas de control

    PROVEEDOR: El que proporciona las entradas al proceso

    ENTRADAS: Materiales, recursos, insumos e informacin requerida para ejecutar el proceso

    PROCESO: Las actividades y recursos aplicados a las entradas para convertirlas en salidas

    SALIDAS: Los productos o servicios tangibles que resulten de un proceso

    USUARIO (CLIENTE): El que recibe las salidas del proceso

    PROVEEDORES

    ENTRADAS

    PROCESOS

    SALIDAS

    USUARIOS

  • jglbb 2012

    Gente correcta en el lugar correcto haciendo M@rketing correcto

  • jglbb 2012

    Qu necesita la empresa de sus empleados para innovar en M@rketing?

    Cmo lograr que las cosas sucedan?

  • jglbb 2012

    PERSONA PARTICIPANTE

    PERSONA SEGURA

    PERSONA QUE COLABORA

    PERSONA PREPARADA

    PERSONA COMPROMETIDA

  • jglbb 2012

    LAS CARACTERSTICAS Y BENEFICIOS QUE APORTA UNA EXPERIENCIA EN EL M@RKETING DE INNOVACIN

  • jglbb 2012

    Las P de M@rketing

    Producto Diferencia

    Precios Cunto margen quiero

    Plaza Pensar global y actuar local: GLOCAL

    Promocin Informar, persuadir, recordar: IPR

    Procesos Secuencia de actividades que agregan valor

    Personas Colaboradores que entregan el producto

    Post ventas CRM

  • jglbb 2012

    Del latn: experienta Hecho de haber sentido, conocido

    o presenciado alguien o algo

    Prctica prolongada que proporciona conocimiento o habilidad para hacer algo

    Conocimiento de la vida adquirido por las circunstancias o situaciones vividas

    Circunstancia o acontecimiento vivido por una persona

    Experimento Exp

    eri

    en

    cia

  • jglbb 2012

    De MERCADO y TECNIA

    Conjunto de principios y prcticas que buscan el aumento del comercio, especialmente de la demanda

    Estudio de los procedimientos y recursos tendentes a este fin

    Me

    rcad

    ote

    cnia

  • jglbb 2012

    Es una mezcla planificada de estrategias que, partiendo del conocimiento cualitativo y cuantitativo del entorno y del mercado de sus tendencias, se ocupa de la concepcin, desarrollo, planificacin difusin y comercializacin de marcar, productos y servicios, que satisfagan las expectativas de la demanda, logrando resultados rentables para la empresa u organizacin interesada. M

    @rk

    etin

    g

  • jglbb 2012

    El nuevo M@rleting

    Las mujeres arriba

    Las Mujeres tiene mayor poder de compra

  • jglbb 2012

    Estrategia Experiencial de M@rketing de Innovacin

  • jglbb 2012

    Elementos de la mercadotecnia experiencial

    Los mtodos y las herramientas son diversas y polifacticas No est vinculado a una

    ideologa metodologa; es eclctico

    Usa solamente aquello que sea ms adecuado para conseguir buenas ideas

    Sea indagador y deja para ms tarde las preocupaciones por la fiabilidad, la validez y el refinamiento metodolgico

  • jglbb 2012

    Neurociencias Aplicadas al Estudio de Necesidades de Comportamiento del

    Cliente

  • jglbb 2012

  • jglbb 2012

    El Cerebro del Cliente

    1998: Modelo Slo same de Semei Castillo

    Para incrementar el aprendizaje en las organizaciones

    E identificar el estilo de pensamiento de los clientes.

  • jglbb 2012

    El Cerebro del Cliente

    Derecho Visual

    Conceptos

    Creativo

    Innovador

    Escritura

    Espacio

    Movimientos

    Expresin de ideas.

    Izquierdo Administrador

    Lgica

    Anlisis

    Estructura

    Control

    Logstico

    Secuencial

    Planeacin

  • jglbb 2012

    Visual Intuitivo

    Innovador Imaginativo Conceptual

    Interpersonal Emocional Sensorial

    Censtesico Espiritual

    Conservador Estructurado Organizado Planeacin Detallado

    Lgico Hechos Tcnico

    Analtico Financiero

    IZQUIERDO DERECHO

    MODO CORTICAL

    MODO LMBICO

    A RACIONAL

    B METDICO

    C EXPERMENTAL

    D EMOTIVO

  • jglbb 2012

    CMO SON?

    El Modelo Slo same

  • jglbb 2012

    QU COMPRAN LOS CLIENTES?

    El Modelo Slo same

  • jglbb 2012

    Qu compran los clientes con cerebro?

    PRECIO DESCUENTOS REINVERSION INVERSION GARANTIAS UTILIDADES CALIDAD FORMULAS TEORIAS RECUPERACION DE

    INVERSION OPORTUNIDAD DE

    MERCADO NEGOCIO GANAR

    GARANTIAS PROCEDIMIENTOS METODOS SEGURIDAD MANTENIMIENTO OPERACION SERVICIO AL CLIENTE DURACION CALIDAD ENTRENAMIENTO MANUALES DE

    USUARIO ESTTICA PRESENTACIN FORMALIDAD CONTROL PRESTIGIO ADMINISTRACIN

    PROMOCIN ATENCIN AL CLIENTE PERSONALIZACIN IMAGEN FACILIDAD DE USO AMISTAD FLEXIBILIDAD DESCUENTOS POR

    AMISTAD DESARROLLO

    HUMANO RESPALDO CAPACITACIN INFORMACIN ESTATUS PRESTIGIO COOPERACIN

    ERGONOMA ECOLOGIA LTIMO GRITO DE LA

    MODA ESPACIALIDAD MISTERIOSO NOVEDOSO EXTRAO LTIMO

    DESCUBRIMIENTO PIONERO OPORTUNIDAD DE

    MERCADO CREATIVO GENERADOR DE IDEAS COMPETIR ESCALABLE CIBERNTICO

  • jglbb 2012

    CUESTIONARIO SLO SAME

    Ahora resolveremos el

  • jglbb 2012

    NEUROCIENCIAS APLICADAS A LA ESTRATEGIA DEL M@rketing DE

    INNOVACION

  • jglbb 2012

    Programacin Neuro-Lingstica

    PNL: Programacin Neuro-lingstica

    Un estmulo emitido por el rgano senso-perceptor correspondiente

    Vista

    Odo

    Gusto, olfato y tacto*

    (*) Cenesttica

  • jglbb 2012

    PNL Hable el lenguaje del Cliente

  • jglbb 2012

    CMO VENDERLE A UN CLIENTE PNL?

  • jglbb 2012

    Cmo venderle a un cliente

    Visual (imgenes internas): A simple vista podr notar que es una brillante

    oportunidad Tome tiempo para echarle un vistazo a los folletos Qu le ha parecido el producto? Quisiera aclararle cualquier duda que tenga la respecto Coincido con su punto de vista Est clara la informacin que le he mostrado? Luce muy bien con ese color Puede imaginar todos los beneficios que le ofrece? Obsrvelo desde esta perspectiva Tiene un horizonte de oportunidades.

  • jglbb 2012

    Cmo venderle a un cliente

    Auditivo (sonidos internos): Me suena razonable Su opinin es muy vlida Va a tono con sus necesidades Permtame informarle sobre los beneficios del producto Podemos hablar sobre el asunto Escucho lo que est diciendo Soy todo odos Qu tal le suena lo que le he dicho? Le mencionar concretamente sus caractersticas Hace eco en usted lo que le he sugerido? Creo que estamos en la misma sintona.

  • jglbb 2012

    Cmo venderle a un cliente

    Cenestsico (sensaciones internas): Permtame sensibilizarlo sobre el tema Me es muy grato tratar con usted Siente que le puede ser til? Percibo su inquietud Se sentir muy feliz con la compra Quiero despertar su inters Le explicar paso a paso los beneficios Le tocar el corazn Es posible sostener la oferta Le dejar un agradable sabor de boca.

  • jglbb 2012

    NEUROCIENCIAS APLICADAS A LA DINMICA DEL TARGETING Y

    POSICIONAMIENTO

  • jglbb 2012

    NeuroM@rketing

    El neurom@rketing (o neuromercadotecnia) es el estudio de la respuesta cerebral a los estmulos publicitarios o, de marca y de otro tipo de mensajes culturales

    Se trata de buscar el botn de compra que, parece ser, todos tenemos en el cerebro.

  • jglbb 2012

    NeuroM@rketing

    Neurom@rketing, se remite a una disciplina moderna

    Producto de la convergencia de conocimientos procedentes de: las neurociencias

    y el m@rketing

    cuya finalidad es: comprender y satisfacer

    cada vez mejor

    las necesidades y expectativas de los clientes.

  • jglbb 2012

    NEUROCIENCIAS APLICADAS AL ESTUDIO DE NECESIDADES DE

    COMPORTAMIENTO DEL CLIENTE

  • jglbb 2012

    March 2010

    El 85% de las conductas que

    vemos hoy en las mentes de los

    consumidores son profundamente irracionales

    En 1965 los espectadores

    recordaban el 34% de los comerciales de TV; en el 2008

    slo recordaban el 8%

    8 de cada 10 productos nuevos

    fracasan en los tres primeros meses

    Los peatones de hoy caminan a 5,6 Km por hora, 10% ms rpido que en

    1997

  • jglbb 2012

    Conceptos Bsicos

    SAMPLING ENTREGA DE MUESTRAS DE UN PRODUCTO O SERVICIO (a/c) A CLIENTES POTENCIALES DENTRO DE ENTORNOS

    PUBLICTARIOS MASIVOS (FERIAS, MERCADOS, ETC.)

    PRODUCT PLACEMENT

    UBICACIN DE UN PRODUCTO O SERVICIO (a/c) DENTRO DE ENTORNOS PUBLICITARIOS MASIVOS O NO, DE FORMA ESTTICA (ESPOSITORES, CARTELES PUBLICITARIOS, ETC.)

    TRYVERTISING SAMPLING PRODUCT

    PLACEMENT DINMICO

  • jglbb 2012

    La evolucin de las clsicas

    tcnicas de sampling o product placement

    Qu es el Tryvertising?

    TRYVERTISING Viene de:

    El diseo de acciones promocionales de alto impacto en contextos relevantes para el potencial cliente y

    llevadas a cabo en entorno adecuado y en el momento idneo de receptividad del cliente...

    Es:

  • jglbb 2012

    Objetivos

    Ampliar las estrategias de posicionamiento de producto/servicio (a/c) 1

    Dirigir los esfuerzos publicitarios a nuestros clientes potenciales 2

    Segmentar y personalizar al mximo nuestras acciones publicitarias 3

    Acceder a un cliente relajado, receptivo, lejos de contaminacin publicitaria 4

    Diferenciar y posicionar nuestra marca 5

    Conseguir feedback previo a la compra para mejorar la calidad 6

    Influir sobre la decisin de compra 7

  • jglbb 2012

    Resumen

    Qu? Detecta qu necesita y qu espera el cliente

    Quin? Asegrate de la que la persona que brinda el servicio sea el

    especialista en hacerlo

    Cundo? Establece el tiempo de respuesta y cmplelo

    Cmo? Ofrece opciones con compromiso

    Cul? Recolecta fallas en el servicio y reprtalo

    Por qu? En la empresa debemos entender al cliente mejor que nadie

  • jglbb 2012

    Conclusiones

    Disciplina Perfeccin de HABILIDADES

    Sintetizador Datos informacin conocimiento (utilidad)

    sabidura (compartir)

    Creativo En pensamiento, sentimiento y comportamiento

    Respeto Diversidad de pensamiento y sentimiento

    tica En acciones, pensamientos, sentimientos y

    comportamientos