manualidades antiguas

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MACETERO Recursos: - Maceta de barro o plástico duro - Puñado de conchas - Bobina de cuerda fina - Cola de contacto Metodología: Se pega algunas conchas alrededor de la maceta. Esperamos que se seque. El encolado se lleva a cabo en varias fases, a medida que se avanza en la colocación de la cuerda. Se empieza a darle vueltas a la maceta con la cuerda, siendo el principio la base de la maceta. Al llegar a una concha, se la rodea con cuidado. Hay que cubrir con la cuerda toda la maceta. FLOR PRENSADA. Recursos: - Flores diversas - Surtido de hojas - Pegamento, - Prensa u objetos pesados para prensar hojas

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MACETERO

Recursos:

- Maceta de barro o plástico duro

- Puñado de conchas

- Bobina de cuerda fina

- Cola de contacto

Metodología:

Se pega algunas conchas alrededor de la maceta. Esperamos que se seque.

El encolado se lleva a cabo en varias fases, a medida que se avanza en la colocación de

la cuerda.

Se empieza a darle vueltas a la maceta con la cuerda, siendo el principio la base

de la maceta. Al llegar a una concha, se la rodea con cuidado. Hay que cubrir con la

cuerda toda la maceta.

FLOR PRENSADA.

Recursos:

- Flores diversas

- Surtido de hojas

- Pegamento,

- Prensa u objetos pesados para prensar hojas

Metodología:

Recolección de flores y hojas de diverso tipo para su posterior prensado,

composición y montaje como parte de la decoración de cuadros, tarjetas de felicitación,

cajas, etc.

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ARCILLA BLANCA.

Recursos:

- Arcilla blanca

Metodología:

Moldear la arcilla haciendo distintas figuras u objetos.

MAPA GOMAESPUMA.

Recursos:

- Placas de gomaespuma finas.

- Lápiz.

- Tijeras.

- Moldes de los dibujos que se plasmarán en la gomaespuma.

Metodología:

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Hacemos un dibujo sobre la gomaespuma, por ejemplo un mapa de España:

haciendo en una de estas cartulinas las comunidades; en otra las provincias, etc (a modo

puzzle). Para posteriormente unirlo.

Otras variedades pueden ser: una margarita, un coche, una casa, etc.

CUADRO DE ARENA

Recursos:

- Arena fina

- Tizas de colores

- Colador fino

- Hojas de cartón

- Cola blanca

- Cuchara

- Recipientes

- Lápiz

Metodología:

En el cartón, haz un dibujo sencillo a lápiz. Luego frotamos las tizas que te

hagan falta contra la malla de un colador fino y redúceles el polvo.

Después mezclamos, en un pequeño recipiente, una cucharada sopera de arena fina y

otra de polvo de tiza. Utilizaremos un recipiente para cada color. Se extiende la cola en

la zona prevista un determinado color y se cubre con la arena coloreada.

Por último, darle unos golpecitos boca abajo para eliminar la arena sobrante del dibujo.

PORTALÁPICES

Recursos:

- Un tubo de cartón del rollo de papel higiénico

- Pegamento

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- Tijeras

- Trozo de cartón (de cualquier caja) aproximadamente de unos 10 por 10

centímetros

- Temperas de colores

- Pinceles

- Lazo

- Rotuladores, ceras o lápices de colores

Metodología:

Una vez cortado el cuadrado de cartón, redondea los bordes con mucho cuidado;

recortando con las tijeras para darle forma redonda, de flor de estrella o de lo que se

quiera. Coge el tubo de cartón y con un pincel grueso lo pintamos por fuera del tubo

usando la tempera. Una vez que se haya secado esta primera capa, se le dará otra nueva

capa de témpera del mismo color de antes. Para que se quede perfecto y no se vea el

cartón de abajo.

Cuando ya esté seco, se pinta dentro del tubo usando la témpera del color que se

quiera. Hay que extender bien la pintura para que se quede todo el cartón cubierto.

Ahora se puede empezar a decorar el tubo con dibujos. Utilizando las témperas,

o rotuladores, se puede hacer lo que se desee: como flores, lunares, animalitos, nubes,

etc. También hay que pintar, por los dos lados, el cuadrado de cartón que habíamos

recortado. Este será la base del portalápices.

Cuando se haya secado por los dos lados, se le dará una nueva capa para que

cubra toda la superficie del cartón. Una vez seca la base, se coge el tubo ya pintado,

decorado y perfectamente seco; le echamos en uno de los bordes del tubo pegamento

líquido alrededor de todo el borde. Pegamos el tubo, con mucho cuidado, en el centro de

la base que habíamos pintado con cartón. Lo dejamos secar tiempo suficiente. Una vez

que el tubo esté bastante pegado, acabamos de decorar la base del portalápices con otros

elementos que queramos: más animales, flores…

Si decorar el tubo y la base resulta muy complicado, se puede fotocopiar algunos

dibujos y ellos mismos sean quien los coloree y luego se recorte y se pegue en el tubo o

en la base. Si se desea se puede adornar el tubo con un lazo alrededor.

VIDRIERA

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Recursos:

- Cartulina blanca

- Lápiz

- Papel de forrar libros

- Tinta de relieve

- Temperas de diferentes colores

- Pinceles

Metodología:

En la cartulina blanca se realiza un dibujo (paisaje) de forma que todos sus

elementos estén unidos con otro de ellos. Luego forramos la cartulina con el forro de

libro que pega y repasamos el dibujo con la tinta de relieve. Dejamos que se seque la

tinta. Una vez seca la tinta, se pintará el dibujo con la témpera dándole así efecto de una

vidriera.

IMANES PARA NEVERA

Recursos:

- Plastilina de los colores que se prefiera

- Un imán plano pequeño

- Un cuchillo de plástico o un cuchillo sin punta

- Cola blanca

- Un palillo redondo o plano

Metodología:

Una vez que se ha elegido el dibujo o figura que vamos hacer para el imán,

cogemos un trozo de plastilina del color más adecuado a ese personaje (ejemplo: sol en

amarillo, nube blanca, etc.) o elige el color que se quiera y hacemos una bola de unos 3

o 4 centímetros.

Se aplasta la plastilina con la mano para que se vaya extendiendo y se quede con

una forma plana.

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Con la ayuda del cuchillo sin punta o del palillo moldeáremos la figura que se ha

elegido. Una vez moldeada la figura, se añade otros elementos de plastilina de otros

colores, simplemente colocándola por encima (ej.: el sol moldeado de amarillo, pero

luego se le puede añadir encima rayos de color naranja, rojo, etc.). También puedes

hacer marcas o adornos simplemente dibujando con el palillo.

Procurar que la figura quede lo más lisa posible por la parte de atrás, para tener

el espacio plano suficiente para luego pegar el imán.

Cuando se haya terminado, es conveniente que se le dé una mano de cola blanca

o de barniz protector para que la figura quede más dura y consistente; para protegerla de

la suciedad y del polvo.

Dejamos secar, y pegar con la cola blanca el imán en la parte posterior de la

plastilina (centrado).

DIBUJO FANTASMA

Recursos:

- 1 hoja blanca

- 1 vela blanca

- Témperas o acuarelas

Metodología:

Con la vela dibujaremos sobre la hoja blanca, después se disuelve la témpera con

agua hasta que se quede bien líquida. Aplicaremos color a la hoja de papel. Y el dibujo

aparecerá como por arte de magia.

JUEGO DE LAS TRES EN RAYA.

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RECURSOS:

- Pasta de modelar blanca (1 paquete pequeño de unos 200 gramos) o un

- Trozo de arcilla.

- Un punzón fino o un palillo de dientes.

- Un rodillo de madera o de plástico.

- Pegamento líquido (cola blanca o similar).

- Una regla.

- Un cuchillo de plástico o un cuchillo que no tenga punta.

- Témperas de colores.

- Pinceles de diferente grosor.

- Moneda de 1 € (euro).

Metodología:

El tablero.-

1. Haz una bola con las manos del tamaño de una “pelota de tenis” aproximadamente.

Aplasta la bola hasta que tengas una plancha con forma de cuadrado (más o menos).

2. Con ayuda del rodillo alísalo todo lo que puedas; para que te quede toda la plancha

más o menos del mismo grosor.

3. Con el punzón o el palillo, dibuja un cuadrado de 15 x 15centímetros

aproximadamente (ayúdate de la regla o utiliza alguna caja como molde). Con mucho

cuidado corta con el cuchillo ese cuadrado y retira la pasta que te sobra.

4. Con el punzón y la regla dibuja las líneas que unen las esquinas del cuadrado. Marca

la mitad de cada lado y únelo también a la mitad del lado

Opuesto. Es decir, te deberá quedar un cuadrado con 4 líneas de lado a lado que se

cruzan todas en el centro y dividido en 8 trozos. No aprietes mucho el punzón o el

palillo, pues podrías romper la plancha del tablero; márcalo con suavidad.

5. Con ayuda de una moneda de 1€ dibuja un círculo en el centro del tablero donde se

cruzan todas las líneas. Marca ese contorno con ayuda del punzón o del palillo y con

mucho cuidado.

6. En cada una de las 4 esquinas del tablero dibuja un círculo, también con ayuda de la

moneda y procurando que el círculo te quede en el centro de la esquina.

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7. En el centro de cada uno de los 4 lados del cuadrado; coincidiendo con la línea que

habías trazado, vuelve a dibujar con la moneda los círculos; igual que hiciste

anteriormente.

8. En total tienes que haber dibujado 9 círculos en el tablero. Con ayuda del palillo

puedes decorar el interior de los círculos con: rayas, puntos, etc

9. Deja secar la base sobre una superficie plana y dura, no la coloques encima de papel

o cartón, pues podría pegarse (te acompañamos una plantilla al final para que te sea más

fácil).

10. Una vez seca puedes pintarla con témpera de colores. Usa un color para la base;

después con un pincel muy fino puedes pintar de otro color las 4 líneas del tablero o

dejarlas simplemente marcadas. También puedes pintar los círculos del mismo color

todos o alternando cada línea de círculos de un color.

11. Una vez seca la pintura, puedes darle una capa de barniz (con ayuda de un adulto) o

una capa de cola blanca (tipo “alkil”) para fijar los colores y que quede brillante.

Las fichas.-

1. Te vamos a mostrar la forma más sencilla de hacer las fichas. Para este juego

necesitarás como ya te dijimos un total de 6 fichas.

2. Con la masa que te ha sobrado de hacer el tablero, haz 6 bolitas aproximadamente del

mismo tamaño.

3. Aplástalas con la mano y coloca en el centro una moneda de 1 €. Así te quedarán 6

círculos del mismo tamaño. Estas serán las fichas de tu juego.

4. Alisa la superficie del círculo y con ayuda del palillo o del punzón, dibuja en cada

ficha una hormiga. Aprieta lo suficiente para que la silueta de la hormiga se quede

marcada; pero no tanto como para que se te rompa la ficha. Puedes dibujar todas las

hormigas iguales o hacerlas diferentes.

5. Déjalas secar y luego pinta con témpera 3 fichas en color negro y las otras tres en

color rojo para distinguir las de cada jugador.

6. Una vez secas, puedes darle la capa de barniz o el “alkil” como hiciste con el tablero.