MANUAL DE UTILIZACIÓN DE LA APLICACIÓNAutor del programa: Bernard Béville à La Poste Manual y...

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Autor del programa: Bernard Béville à La Poste Manual y traudcción: José Manuel Marcos, David Romero Página 1 MANUAL DE UTILIZACIÓN DE LA APLICACIÓN "Pagar el precio justo - Payer le just prix" "Pagar el precio justo - Payer le just prix" es una aplicación desarrollada por Bernard Béville á La Poste que nos permite trabajar de forma interactiva con las monedas y billetes de euro, asociando la cantidad de dinero correspondiente al precio de determinados productos. La lista de productos es totalmente abierta y configurable, por lo que podemos introducir, siguiendo las instrucciones, distintos productos y asociarles distintas precios para trabajar. En la versión en español, os recomendamos que utilicéis el modo de voz activado, porque, además de funcionar con más rapidez, permite escuchar el nombre de las monedas, los billetes y las cantidades, lo que facilita su memorización. Para instalar el programa, debéis dirigiros a las siguientes direcciones: Versión en español: http://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/payer-version-espagnole/ Versión en francés: http://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/payer/

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MANUAL DE UTILIZACIÓN DE LA APLICACIÓN

"Pagar el precio justo - Payer le just prix"

"Pagar el precio justo - Payer le just prix" es una aplicación desarrollada por Bernard Béville á La Poste que nos permite trabajar de forma interactiva con las monedas y billetes de euro, asociando la cantidad de dinero correspondiente al precio de determinados productos.

La lista de productos es totalmente abierta y configurable, por lo que podemos introducir, siguiendo las instrucciones, distintos productos y asociarles distintas precios para trabajar.

En la versión en español, os recomendamos que utilicéis el modo de voz activado, porque, además de funcionar con más rapidez, permite escuchar el nombre de las monedas, los billetes y las cantidades, lo que facilita su memorización.

Para instalar el programa, debéis dirigiros a las siguientes direcciones:

Versión en español:

http://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/payer-version-espagnole/

Versión en francés:

http://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/payer/

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Una vez dentro de la página web, pulsamos sobre el botón Telecharger que encontraremos en la parte inferior de la página.

Automáticamente, os aparecerá el cuadro de descargar con el archivo comprimido Payer_VE1. Pulsáis en Guardar y cuando se haya producido la descarga completa, pulsáis dos veces sobre este archivo comprimido y se abrirá vuestro gestor de ficheros comprimidos. En nuestro caso, utilizamos la versión gratuita de WinRar. Si no lo tenéis instalado, aquí tenéis la dirección de descarga: https://www.winrar.es/descargas Al pulsar sobre el archivo comprimido Payer_VE1, se abrirá esta ventana emergente:

Pulsáis sobre el icono Extraer en y veréis la siguiente ventana:

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Ahora sólo tenéis que elegir el lugar donde queréis extraer esta carpeta con todos los archivos. En nuestro caso, hemos extraido la carpeta a la unidad G, pero podéis extraer la carpeta la unidad C, en el caso de que no tengáis varias unidades. También podrías instalarlo en un disco duro o en un pendrive.

Para iniciar la aplicación y empezar a trabajar, sólo deberéis pulsar sobre el archivo Payer_VE. Os recomendamos que tengáis activo el botón Vocalizar la moneda y el pago, porque la aplicación funciona de manera más rápida y, además podremos escuchar el nombre de las monedas, el precio a pagar o la cantidad que hemos pagado. En el caso de que no queráis escuchar las vocalizaciones, bajar el volumen y solucionado.

Para empezar a trabajar con los productos y los precios, deberéis abrir la pestaña Archivo de objetos, en la parte superior de la aplicación. La versión viene con una pequeña demo con unos cuantos objetos.

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A partir de aquí, dependiendo de nuestro nivel de usuario, podemos optar por dos opciones:

- Crear y configurar nuestros propios productos y precios para adaptarlos a las capacidades de nuestros usuarios.

- Descargar los archivos txt y las imágenes desde ARASAAC y copiarlos en

la carpeta correspondiente para trabajar con los que vayamos subiendo a la web (http://arasaac.org/materiales.php?id_material=1437)

Si queremos Crear y configurar vuestros propios productos y precios, introduciremos las imágenes (pictogramas o fotografías) que vamos a trabajar en la carpeta Images de la aplicación. Procurad no utilizar la grafía ñ y sustituirla por ny, por ejemplo pinya. Evitad también los acentos en los nombres de los archivos.

Una vez introducidas las imágenes en la carpeta, creáis un Archivo de texto en la carpeta raíz del programa Payer_VE.

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La forma de crear este archivo de texto para que funcione en la aplicación es muy sencilla. Pulsamos con el botón derecho en la carpeta donde está instalada la aplicación y le damos a la opción Nuevo… Documento de texto.

Asignamos un nombre a nuestro archivo de texto y lo abrimos. Ahora sólo tenemos que empezamos a rellenarlo. Para ello, nos fijamos en el nombre que tienen asignadas nuestras imágenes (pictogramas o fotografías) y copiamos el nombre al principio con su extensión completa. Por ejemplo, en nuestro caso, cuaderno.png, que coincide con el nombre que tiene el pictograma que tenemos en la carpeta Images. A continuación, escribimos una coma y, posteriormente el precio que le vamos a asignar. Si el precio lleva decimales, separad los decimales con punto. Aquí tenéis distintos ejemplos de objetos y precios. Tened en cuenta al asignar el precio que podemos poner distintas combinaciones de monedas y billetes.

boligrafo.png,1 cuaderno.png,1.16

mesa.png,20.12 cama.png,50.56

televisor.png,280.33

Aquí tenéis diversos ejemplos, desde cantidades muy básicas hasta cantidades más complejas, en función de lo que vayamos a trabajar.

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Cuando ya tengamos creados nuestros archivos, abrimos la aplicación y en la pestaña superior, elegimos el archivo txt con el que queremos trabajar.

` Nosotros abrimos inicialmente el archivo 1_colegio_facil.txt. Aquí las cantidades asignadas son precios sencillos, sin decimales, donde utilizamos una moneda o un billete.

Para borrar una moneda o un billete, sólo tenemos que pulsar sobre él en el recuadro blanco donde aparece nuestra cantidad.

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En este otro ejemplo, 2_colegio_medio_txt, utilizamos ya dos monedas o billetes o la combinación de ambos. En este caso, hemos aumentado el nivel de dificultad.

Finalmente, hemos creado el archivo 3_colegio_dificil.txt, donde hacemos combinaciones complejas de todo tipo.

De esta forma, podemos generar archivos de texto con precios adaptados a las capacidades de los usuarios

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En el caso de que os resulte complejo crear estos archivos, os facilitamos la opción de Descargar los archivos txt y las imágenes desde ARASAAC y copiarlos en la carpeta correspondiente para trabajar con los que vayamos subiendo a la web (http://arasaac.org/materiales.php?id_material=1437). La carpeta de Images es un archivo comprimido que deberéis abrir con WinRar y extraerlo en la carpeta Payer_VE, que es la carpeta donde está instalado el programa. Para descargar los archivos de texto, os recomendamos que os situéis encima de ellos y pulséis el botón derecho del ratón. En el menú contextual que sale en pantalla, elegid la opción de Guardar enlace como… y guardarlo directamente en la carpeta Payer_VE.

. Esperamos que os resulte de mucha utilidad la aplicación y que les guste mucho a vuestros usuarios. ¡¡¡Gracias, Bernard!!! ¡¡¡Un aplicación fantástica!!!