Manual de lego mindstorm nxt

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DILAN EDUARDO RIOS PRIETO 801 KEVIN JAVIER RIVEROS JIMENEZ 801 2014 JM

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DILAN EDUARDO RIOS PRIETO 801

KEVIN JAVIER RIVEROS JIMENEZ 801

2014 JM

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Introduccion:

Este proyecto permite a los estudiantes descubrir nuevas formas de

educación como la ciencia, tecnología y muchas más.

Combinando los juguetes LEGO con el programa de tecnología LEGO

MINDSTORM NXT, el cual les permite sobrevivir a las experiencias

que el mundo de la educación, a creado con un simple programa de

robots con una ciencia básica combinada con la matemática,

instruyendo a el estudiante en la comunicación organización e

investigación para prepararse en el futuro en la experiencia de este

programa creativo.

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CONSTRUIR: Permite construir su propio robot, con unas con instrucciones para el mismo robot en una guia de montaje del programa LEGO MINDSTORMS.

PROGRAMAR: programa el robot utilizando software de LEGO MINDSTORMS los cuales incluye unos ejemplos para la conexión inalámbrica de bluetooth o con el cable USB.

PONER A PRUEBA: ejecute su programa todo le salió como esperaba y si no vuelva a hacer el procedimiento para que funcione.

CONSTRUIR- PROGRAMAR-PONER A PRUEBA

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El robot tiene varias partes en las cuales se puede dividir:

LADRILLO NXT: se controla por el ordenador siendo el cerebro del robot.

SENSORES TACTILES: le permite al robot responder ante una acción.

SENSOR ACUSTICO: responde a los sonidos del entorno.

SENSOR FOTOSENSIBLE: responde alas ondas de calor y luz.

SENSOR ULTRASONICO: responde la medida de un objeto y responder con el movimiento.

Componentes:

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