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download Manual de juego - download.fxinteractive.comdownload.fxinteractive.com/.../ES/Caos_en_Deponia-Manual.pdf · Manual de juego. Índice ... 2.2 El arte de la oratoria 14 2.3 El inventario

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  • Manual de juego

  • ndice2 CAOS EN DEPONIA2 CAOS EN DEPONIA

    ndice

    Ajusta el juego a tus preferencias 3

    Cmo se juega a Caos en Deponia 4

    Pantalla de juego 6

    Teclas y controles 8

    Captulo 1. Empieza a jugar 10

    Captulo 2. Gua de supervivencia 142.1 Exploracin de escenarios 142.2 El arte de la oratoria 142.3 El inventario 152.4 Puzles 16

  • CAOS EN DEPONIA 3Ajusta el juego a tus preferencias

    Ajusta el juego a tus preferencias

    Opciones de configuracinDesde el apartado Opciones del men principal puedes modificar la configuracin grfica, ajustar el sonido y cambiar ciertos parmetros del juego.

    Volumen Ajusta el nivel de volumen de las voces, la msica, los efectos sonoros o el sonido general del juego. Para ello, haz clic sobre el marcador y, sin soltar el botn del ratn, arrstralo hasta la posicin deseada.

    Subttulos Activa o desactiva la aparicin de subttulos en los dilogos del juego.Pantalla completa Marca esta casilla si deseas jugar a pantalla completa.Ventana Elige esta opcin si prefieres jugar en una ventana de Windows.Resolucin Fija el tamao y la resolucin de la ventana de juego (no disponible cuando se juega en pantalla completa).

    Vdeos en alta resolucin Marca esta casilla si deseas ver las animaciones del juego con la mxima calidad posible.

    Abrir inventario pulsando el botn del ratn Desactiva esta opcin si prefieres desplegar el inventario girando la rueda del ratn.

    Men principal Pulsa aqu para cerrar el men de opciones.Guardar tus progresos durante el juego

    X Para guardar una partida de forma automtica pulsa la tecla F9.

    1. Cmo guardar la partida

    No olvides guardar tus progresos de vez en cuando; de esta forma podrs interrumpir la partida en cualquier momento y retomarla ms adelante.

    1 Pulsa la tecla F5 para desplegar el men de partidas guardadas. 2 Pulsa sobre una casilla vaca y, a continuacin, haz clic en Guardar. 3 Haz clic aqu para confirmar la accin.

    12 3

  • 4 CAOS EN DEPONIACmo se juega a Caos en Deponia

    Cmo se juega a Caos en Deponia

    El regreso de RufusBasura. Basura. Y ms basura. En Deponia, todo sigue igual, incluido un hroe nico: el incombustible Rufus. Tras su intento frustrado de abandonar el planeta, el joven ms terco de Kuvaq vuelve a las andadas. Su objetivo sigue siendo el mismo de siempre: alcanzar el Elseo. Pero antes debe salvar Deponia, el mismsimo planeta del que ansa escapar.

    Bienvenido al mar de xidoTras el accidentado final de La fuga de Deponia, Rufus acab convirtindose en un tripulante ms del pesquero de su amigo Bozo. Junto a Doc, el cientfico loco, navegaron las aguas del mar de xido hasta alcanzar su destino final: el Mercado Negro Flotante. En esta isla alejada de la mano del rganon comenzar una nueva aventura.

    Un plan infalibleRufus cree haber diseado un nuevo plan para cumplir su sueo; pero como suele ocurrirle a nuestro metepatas preferido, las cosas no salen exactamente como l esperaba. Ante la mirada atnita de Doc, Rufus despegar en uno de sus inventos con la esperanza de alcanzar el Elseo... y, sin querer, acabar frustrando los planes de su archienemigo Cletus.

  • CAOS EN DEPONIA 5Cmo se juega a Caos en Deponia

    La fuga truncadaTras su accidentada colisin con la cpsula de fuga de Cletus, Rufus tendr un ansiado reencuentro. Goal, la hermosa elsea que cautiv a nuestro hroe en la primera aventura, caer de nuevo a sus pies... en el sentido ms literal de la expresin. Pero esta vez su chip cerebral sufrir daos de consecuencias imprevisibles...

    Las tres elseasA pesar de los intentos de Doc por salvaguardar la memoria de Goal, la mente de la elsea quedar fragmentada en tres cartuchos. Rufus deber ingenirselas para conquistar a las tres personalidades de Goal la mujer guerrera, la nia inocente y la dama refinada si quiere recuperar a su amada, salvar el planeta y escapar de una vez por todas.

    El viaje finalEsts preparado para encarnar al hroe ms carismtico de Deponia? Para cumplir tu propsito debers interactuar con toda clase de personajes, examinar escenarios variopintos, recoger cientos de cachivaches y aguzar el ingenio ante los puzles ms inverosmiles.

    Adelante! Desempolva el inventario y ponte las gafas caza-pxeles.

    El Elseo todava te aguarda, Rufus.

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    Cmo se juega a Caos en Deponia

    El regreso de RufusBasura. Basura. Y ms basura. En Deponia, todo sigue igual, incluido un hroe nico: el incombustible Rufus. Tras su intento frustrado de abandonar el planeta, el joven ms terco de Kuvaq vuelve a las andadas. Su objetivo sigue siendo el mismo de siempre: alcanzar el Elseo. Pero antes debe salvar Deponia, el mismsimo planeta del que ansa escapar.

    Bienvenido al mar de xidoTras el accidentado final de La fuga de Deponia, Rufus acab convirtindose en un tripulante ms del pesquero de su amigo Bozo. Junto a Doc, el cientfico loco, navegaron las aguas del mar de xido hasta alcanzar su destino final: el Mercado Negro Flotante. En esta isla alejada de la mano del rganon comenzar una nueva aventura.

    Un plan infalibleRufus cree haber diseado un nuevo plan para cumplir su sueo; pero como suele ocurrirle a nuestro metepatas preferido, las cosas no salen exactamente como l esperaba. Ante la mirada atnita de Doc, Rufus despegar en uno de sus inventos con la esperanza de alcanzar el Elseo... y, sin querer, acabar frustrando los planes de su archienemigo Cletus.

  • 6 CAOS EN DEPONIAPantalla de juego

    Pantalla de juego

    A Vista principal Muestra el lugar en el que te encuentras. Desde ella puedes dirigir el rumbo de los acontecimientos: decidir qu hacer, con quin hablar, hacia dnde ir, qu objetos examinar o utilizar, etc.

    b Puntos activos Personajes, objetos y lugares con los que puedes interactuar para avanzar en la aventura.

    A

    c

    d

  • CAOS EN DEPONIA 7Pantalla de juego

    c Cursor Al situar el cursor sobre un punto activo, un icono indica la accin principal que puedes llevar a cabo.

    d Rufus El protagonista de esta historia, es decir, t!

    Ir

    Coger / Utilizar

    Hablar / Examinar

    Cambiar de escenario

    b

    b

  • 8 CAOS EN DEPONIATeclas y controles

    Teclas y controles

    1. Controles del teclado

    Mostrar puntos activos

    Silenciar el juego

    Men principal / Detener animaciones

    Abrir men de partidas guardadas

    Desplegar men de opciones

    Guardar partida de forma automtica

    Cargar ltima partida guardada de forma automtica

  • CAOS EN DEPONIA 9Teclas y controles

    2. Controles del ratn

    Aumentar volumen del juego

    Reducir volumen del juego

    Cargar ltima partida guardada de forma automtica

    Botn izquierdo

    Realizar accin principal del cursor (hablar, coger, etc.)

    Desplazar al personaje a un punto del escenario

    Interrumpir las frases de un dilogo Seleccionar un objeto del inventario

    Botn derecho Examinar el objeto

    o personaje

    Usar objeto de inventario sobre Rufus

    Rueda del ratn Desplegar inventario

  • 10 CAOS EN DEPONIA Empieza a jugar

    1 Comenzar la aventuraEn el men principal, haz clic en el botn Nueva partida. En la ventana que se despliega a continuacin, pulsa sobre la imagen de la izquierda para elegir la forma recomendada de acceder al inventario. En breves instantes conocers al singular personaje que ests a punto de encarnar: el inigualable Rufus.

    3 La fugaObserva atentamente el vdeo de introduccin: en l se narran los principales acontecimientos de La fuga de Deponia. (Si prefieres interrumpir la escena para ir directamente al grano, pulsa la tecla Esc). Tras varias secuencias animadas te encontrars en el primer escenario del juego.

    2 La prensa de BozoHaz clic sobre el personaje sentado en el margen izquierdo de la pantalla: es el capitn Bozo, un lobo de mar empeado en que superes el tutorial de Caos en Deponia. Sigue sus indicaciones hasta cumplir tu cometido o, si te atreves, pulsa sobre el botn con una X para lanzarte directamente a la aventura.

    4 Puntos activosMira a tu alrededor. Te encuentras en la casa de una adorable y desconocida anciana. Anda! Tambin est Doc! Seguro que l puede prestarte el martillo que necesitas. Sita el cursor sobre la caja de herramientas; un icono te indica que se trata de un punto activo: un elemento del escenario con el que puedes interactuar.

    Captulo 1. Empieza a jugar

  • CAOS EN DEPONIA 11 Empieza a jugar

    5 Coger objetosHaz clic sobre la caja de herramientas para abrirla; en su interior encontrars dos objetos: un inversor de potencia (Je, je, je! Qu recuerdos!) y un martillo. Haz clic sobre ambos elementos para hacerte con ellos. Pero, Rufus! Qu has hecho? La que le espera al pobre John Thomas...

    7 J.T. en el W.C.Ese pjaro esquivo ha salido disparado. Una curiosa silueta en la puerta del bao te hace sospechar... Es hora de rescatar a John Thomas de una vez por todas. Haz clic sobre la puerta del bao para abrirla. Por toda la mugre! El animalito est atascado en una curiosa caja de la cisterna...

    6 Examinar elementosHaz clic sobre el maltrecho pjaro con el botn derecho del ratn para examinar al animal con detenimiento. Tras escuchar a Oma y Doc, pulsa sobre John Thomas con el botn izquierdo del ratn: Rufus intentar arreglar el desaguisado. Como era de esperar, solo conseguir empeorar la situacin.

    8 El inventario Haz clic sobre John Thomas para cogerlo: santa chatarra! No hay manera de atrapar a ese maldito pjaro. Es hora de hacer uso del inversor de potencia que cogiste antes. Gira la rueda del ratn hacia abajo (o pulsa la tecla I) para desplegar el inventario: lugar en el que se almacenarn todos los objetos que recojas.

  • 12 CAOS EN DEPONIA Empieza a jugar

    9 Usar objetosCon el inventario desplegado, haz clic sobre el inversor de potencia: el cursor cambia de forma, indicndote que el elemento seleccionado est ahora en tus manos. Desplaza el cursor fuera del inventario para regresar a la estancia. Ahora, pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre la caja vaca del bao.

    11 Pjaro en remojoVale, ya casi lo tienes: el pequeo (y resistente) John Thomas est dndose un plcido bao en la pila de Oma. Parece un lugar seguro, as que puedes centrar tus esfuerzos en recoger el maldito martillo que desat esta sucesin de calamidades. Haz clic sobre el mango de la herramienta para hacerte con ella.

    10 Desatascos RufusAhora que la cisterna cuenta con la corriente necesaria para funcionar, haz clic sobre la cadena para tirar de ella. Ah va John Thomas! Esperemos que sepa contener la respiracin... Acrcate a la pila y pulsa el botn del desage. A ver si hay mejor suerte esta vez...

    12 Combinar elementosRufus: la has vuelto a liar. Y bien gorda. Ahora el martillo se encuentra entre las llamas del incendio que acabas de provocar. Despliega el inventario y selecciona el mantel recogido hace unos instantes. Haz clic sobre la pila para empaparlo: tal vez as puedas improvisar una manopla para coger el martillo...

  • CAOS EN DEPONIA 13 Empieza a jugar

    13 Maldito trituradorVale, que no cunda el pnico. El mantel est atascado en el triturador de basuras de la pila... qu tal si pulsas el botn que pone en marcha el mecanismo? Esto... bien. Un minuto de silencio por el pequeo John Thomas. Su sacrificio no ha sido en balde: ya puedes hacerte con el mantel.

    15 El rey de las chapuzasImpresionante. Hay que ver lo que es capaz de fabricar Rufus con una sierra gigante, unos cohetes, un fuelle y un corcho... entre otros objetos. Si quieres identificar todos los elementos que nuestro hroe ha combinado, pulsa la Barra espaciadora: un mtodo infalible para reconocer todos los puntos activos de un escenario.

    14 Jugando con fuegoAbre el inventario y pulsa sobre el mantel empapado; con este ltimo seleccionado, haz clic sobre el martillo y observa cmo Rufus se hace al fin con el martillo de marras. Con la que has liado, ms te vale pirarte cuanto antes. Tras una brevsima despedida te dispondrs a ejecutar tu ensimo plan infalible.

    16 El Elseo te esperaEs evidente que te sobran ingenio y coraje, amigo aventurero. Recuerda: habla con todo aquel que se cruce en tu camino, explora cada rincn de los escenarios, recoge todos los objetos a tu alcance y haz gala de tu dominio de la inventiva. Solo as cumplirs tu sueo. Buena suerte, Rufus!

  • 14 CAOS EN DEPONIA Gua de supervivencia

    Captulo 2. Gua de supervivencia

    2.1 Exploracin de escenariosBienvenido a Deponia, amigo! Si quieres cumplir tu sueo de alcanzar el Elseo tendrs que explorar cada rincn del mar de xido. En cada escenario de la aventura encontrars personajes, objetos y lugares con los que puedes interactuar. A estos elementos se les denomina puntos activos. Cuando pases el cursor del ratn sobre uno de estos puntos, ser reemplazado por un icono. La imagen que muestre cada engranaje del cursor te indicar las acciones que puedes realizar con el punto activo sealado.

    Por ejemplo, al situar el cursor sobre el palo de la tienda de repuestos de Doc, el engranaje grande mostrar una mano y, el pequeo, un ojo. Si pulsas con el botn izquierdo del ratn sobre este punto activo, Rufus realizar la accin principal: coger el palo. En cambio, si pulsas con el botn derecho, simplemente lo examinar.

    Es importante identificar todos los puntos activos del juego y servirte de ellos para

    progresar en la aventura. Si necesitas ayuda para encontrarlos todos, pulsa la Barra espaciadora: todos los puntos activos del escenario en el que te encuentras aparecern sealados.

    Cursores de accin

    Ir Hablar / Examinar

    Coger / Utilizar Cambiar de escenario

    2.2 El arte de la oratoriaRufus no se calla ni bajo el agua. Lo que piensa, lo dice; y en esta maravillosa cualidad reside parte de su encanto.Para cumplir tu sueo tendrs que relacionarte con los personajes ms variopintos de la galaxia. Podrs observarlos sin ms (pulsando sobre ellos con el botn derecho del ratn), pero siempre ser ms productivo hablar con ellos.

  • CAOS EN DEPONIA 15 Gua de supervivencia

    2.3 El inventarioTe sorprendera la cantidad de cachivaches y utensilios que caben en tus ropas, Rufus. No lo dudes: recoge todo lo que encuentres en tu camino. Un aventurero como t sabr sacarle provecho al objeto ms inverosmil...En el inventario se almacenan todos los objetos que recoges a lo largo de la aventura. Para desplegarlo, gira la rueda del ratn hacia abajo (o, si has elegido la forma alternativa de abrirlo, haz clic sobre el icono de la esquina superior derecha de la pantalla). Alternativamente, puedes pulsar la tecla I. Para examinar de cerca un elemento de tu inventario, basta con pulsar con el botn derecho del ratn sobre l. X Recuerda que puedes ajustar la forma de abrir el inventario en el men de Opciones.

    1. Cmo entablar una conversacin

    No te cortes. Pregunta todo lo que quieras saber y ms. Nunca se sabe quin tiene la clave para seguir avanzando en la aventura.

    1 Haz clic sobre un personaje para iniciar la conversacin. 2 Escucha el primer intercambio de frases. 3 Haz clic sobre una lnea de dilogo para elegir el prximo tema del que deseas hablar. Repite el proceso para cada asunto que quieras tratar.

    2. Cmo usar un objeto del inventario

    Despliega el inventario empleando el mtodo elegido (rueda o clic del ratn) o pulsando la tecla I.

    1 Haz clic sobre el objeto que deseas utilizar (en este ejemplo, las diapositivas). Observa cmo el cursor adopta la forma del elemento seleccionado. Desplzalo a una zona de la pantalla fuera del inventario. 2 Sita el cursor sobre el punto activo con el que deseas interactuar (en este caso, el proyector). 3 Haz clic y observa el resultado de la accin.

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  • 16 CAOS EN DEPONIA Gua de supervivencia

    2.4 Puzles Por si sobrevivir en Deponia no fuera suficiente, tendrs la oportunidad de hacer frente a apasionantes minijuegos que pondrn a prueba tu astucia. Aceptas el desafo?Caos en Deponia incluye escenarios especiales que te plantearn retos adicionales por medio de divertidos minijuegos. Estos pueden aparecer al observar un punto activo o al realizar una accin con un objeto de tu inventario sobre un punto de inters.

    Resolver los puzles de Caos en Deponia no es indispensable para proseguir con la aventura; si

    en algn momento decides que tu misin por alcanzar el Elseo supone suficientes quebraderos de cabeza, pulsa el botn Saltar. La aventura continuar sin que tengas que resolver el minijuego.

    3. Cmo combinar objetos del inventario

    Para completar la aventura debers emular al hroe ms ingenioso de todos los tiempos. No, no hablamos de ti, Rufus, sino de MacGyver.

    1 Una vez desplegado el inventario, haz clic sobre el primer elemento que deseas utilizar (en este ejemplo, los cartuchos). 2 Haz clic sobre el segundo elemento (el mando). 3 Observa el resultado de tu combinacin!

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