Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty -...

33
Manual de juego

Transcript of Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty -...

Page 1: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

Manual de juego

Page 2: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

Índice2 king’s bounty - armored princess

Page 3: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

Índiceking’s bounty - armored princess 3

King’s Bounty: Objetivo del juego 4

Opciones de configuración 5

Pantalla de juego: modo Aventura 6

Pantalla de juego: modo Combate 8

Teclas y controles 10

Capítulo 1. Tus primeros pasos 12

Capítulo 2. El héroe 162.1 Elige tu senda hacia la victoria 162.2 Ventana del héroe 172.3 Diario de misiones 222.4 Mapa 232.5 Castillos 242.6 Tesoros 25

Capítulo 3. Magia 263.1 Libro de hechizos 263.2 Magia de la Aventura 28

Capítulo 4. Batalla 294.1 El campo de batalla 294.2 Tropas 304.3 Tu dragón 324.4 Objetos 324.5 Guardianes 33

Page 4: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

4 king’s bounty - armored princessKing’s Bounty: Objetivo del juego

King’s Bounty: Objetivo del juego

El caos y la destrucción se han apoderado del territorio de Endoria. El poderoso Baal, Señor de las fuerzas demoníacas, ha regresado de su destierro para acabar con la paz y la prosperidad del Reino.

Elige la senda por la que quieres llegar hacia la victoria: el combate, el orden o la magia. A partir de este momento tu objetivo será ayudar a la princesa Amelie a restablecer la paz en el Reino.

Recorre el fascinante mundo de Teana en busca de Bill Gilbert, el caballero más valeroso y el único capaz de derrotar a las fuerzas de la oscuridad.

Además de cumplir los objetivos de la misión principal, podrás aceptar misiones secundarias que te reportarán experiencia, armas y objetos que te ayudarán lograr tus objetivos.

La experiencia adquirida en combate te permitirá subir de nivel, aprender nuevos hechizos y adquirir talentos y habilidades cada vez más poderosos.

Forma un ejército formidable y vence uno a uno a los poderosos Guardianes de Teana antes de medirte cara a cara con el mismísmo Baal.

Que la fortuna te acompañe.

Page 5: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 5Opciones de configuración

Opciones de configuración

Configuración del juegoDesde el apartado “Opciones” del menú principal puedes ajustar el sonido, la configuración gráfica y las opciones de juego de acuerdo a tus preferencias o a las características de tu ordenador.

Haz clic sobre la casilla de un parámetro para abrir su menú desplegable. A continuación, selecciona la opción que deseas fijar. Para activar o desactivar una opción, basta con pulsar sobre el botón correspondiente. Si deseas regular el nivel de contraste o profundidad o el volumen de la música y el sonido, haz clic sobre la barra correspondiente y desplázala a izquierda o derecha.

Para confirmar los cambios realizados, pulsa el botón “Aplicar”. Si deseas restablecer los valores iniciales de configuración, haz clic en “Por defecto”.

Configuración gráficaX Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modifiques, más potencia necesitará tu ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

• Resolución A mayor resolución, mayores serán el detalle y la calidad de las imágenes.

• Frecuencia de actualización de pantalla A mayor nivel, mayor será la estabilidad de las imágenes. Si notas que la imagen parpadea, prueba a subir la frecuencia de actualización.

• Suavizado de bordes Activa esta opción para suavizar los bordes y las líneas de los elementos que aparecen en pantalla.

• Sincronización vertical Activa esta opción para aumentar la calidad de las animaciones del juego.

• Calidad de texturas A mayor nivel, mejores serán la apariencia de las unidades, los objetos y los escenarios.

• Velocidad de animación de combate Acelera o ralentiza las animaciones de batalla.

• Distancia de visibilidad Modifica la distancia a la que se pueden apreciar los objetos y detalles del escenario. A menor distancia, mayor será el rendimiento gráfico del juego.

• Calidad del agua A mayor nivel, mejor será la apariencia del agua en los escenarios.

• Filtro anisotrópico A mayor nivel, mayor será la calidad de las texturas de los objetos lejanos.

• Sombras A mayor calidad, más realista será la proyección de sombras sobre el escenario.

• 3D Si cuentas con gafas 3D, activa esta opción para ver los escenarios del juego en tres dimensiones.

Page 6: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

6 king’s bounty - armored princessPantalla de juego: modo Aventura

Pantalla de juego: modo Aventura

A Princesa Amelie (pág. 14)

Tu héroe. El personaje con el que juegas.B Enemigos

Si sitúas el cursor sobre ellos aparece un icono con dos espadas cruzadas.

C Cofres (pág. 23)

Repartidos por los territorios del juego, al abrirlos te proporcionan oro.

D InformaciónAl situar el cursor sobre cualquier elemento activo de la pantalla se abrirá una ventana con su nombre y descripción.

E PersonajesAl situar el cursor sobre ellos aparece el icono de un bocadillo de diálogo. Habla con los personajes para obtener información o recibir misiones.

F Castillos / Edificios (pág. 22)

Entra en ellos para comprar objetos y hechizos, reclutar tropas o conversar con personajes.

G Oro (pág. 16)

Dinero que tienes disponible para adquirir objetos, hechizos y tropas.

H Furia (pág. 16)

Energía necesaria para que tu dragón utilice sus habilidades.

I Maná (pág. 16)

Energía necesaria para lanzar hechizos.

J Nivel (pág. 15)

A mayor nivel, más poderoso será tu héroe.K Experiencia (pág. 15)

El héroe gana experiencia con batallas y misiones. Cuando la barra de experiencia se completa, el héroe sube de nivel.

L Liderazgo (pág. 15)

A mayor liderazgo, más y mejores tropas podrás tener a tu servicio.

B

B

C

D

G H IJ

KL

M

Page 7: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 7Pantalla de juego: modo Aventura

P Héroe (pág. 14)

Despliega la ventana de Amelie para consultar sus parámetros, modificar su equipo de batalla o adquirir talentos.

Q Hechizos (pág. 24)

Abre el Libro de hechizos, que te permite aprender, mejorar y lanzar conjuros.

R Diario de misiones (pág. 20)

Consulta los objetivos en curso y el registro de las misiones ya completadas.

S Mapa (pág. 21)

Abre la ventana de acceso a los mapas del mundo de Teana.

T MinimapaRepresentación a escala del escenario actual. Un triángulo dorado muestra la posición de Amelie. Los círculos rojos identifican a tus enemigos. Los objetos, tesoros y demás elementos relevantes también aparecen representados.

U MenúAcceso al menú de juego, desde donde puedes guardar o cargar partidas y modificar las opciones de configuración.M Tu ejército (pág. 19)

Cada icono representa a una de las tropas que tienes a tu disposición.

N Moral de la tropa (pág. 19)

Un icono indica gráficamente el estado de ánimo de tus tropas. A mayor moral, mayor capacidad de ataque y defensa.

O Unidades (pág. 19)

Número de unidades que integran la tropa.

A

E

F

N O

P Q

R S

T

U

Page 8: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

8 king’s bounty - armored princessPantalla de juego: modo Combate

A Furia (pág. 16)

En el transcurso de una batalla los golpes recibidos por tus tropas aumentan tu nivel de furia. Cuando este parámetro alcanza un nivel determinado, tu dragón despierta de su letargo y puede intervenir en el combate haciendo uso de sus habilidades.

B Maná (pág. 16)

Fuente de energía mágica necesaria para emplear los hechizos aprendidos.

C Menú

Despliega el menú de pausa, lo que te permite cargar una partida guardada, ajustar las opciones de configuración o volver al menú principal.

D HuidaSi optas por batirte en retirada el ejército enemigo se alzará con la victoria y perderás a todas las tropas que estaban a tus órdenes. Regresarás a Debir y comenzarás de nuevo con el oro que te proporcionará el rey Frederik.

E Combate automáticoSi prefieres que sea el propio ordenador quien dirija el combate en función de las características de cada tropa, pulsa aquí para activar el Combate automático. Puedes desactivarlo en cualquier momento para dirigir personalmente a tus tropas.

F Ventana de informaciónEn este panel recibirás información detallada sobre cada uno de los acontecimientos que se suceden a lo largo del combate. El comienzo de un nuevo turno, los talentos y habilidades empleados, el daño infligido o recibido, etc.

G Dragón (pág. 30)

Cuando tu nivel de furia es suficiente para solicitar la ayuda de tu dragón, la imagen de éste se ilumina. Púlsalo para desplegar la ventana de habilidades del dragón y elegir la que deseas emplear.

H Libro de hechizos (pág. 29)

Si dispones del nivel de maná necesario este icono se ilumina informándote de que puedes invocar un hechizo. Para ello, pulsa sobre el icono y elige el conjuro que deseas emplear.

C

D E

X Al pasar el cursor sobre cualquier elemento del juego un texto te informará de qué es y para qué sirve el elemento en cuestión.

Pantalla de juego: modo Combate

A B

N

1

23

4

Page 9: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 9Pantalla de juego: modo Combate

K DefensaLas tropas pueden mantener la posición y defenderse en lugar de emprender una acción, lo que reducirá los daños recibidos a la mitad.

L Puntos de acción (pág. 27) Recurso necesario para desplazarse, atacar o emplear talentos. En cada turno, las tropas renuevan sus puntos de acción en función de su parámetro “Velocidad”. M Objetos (pág. 30) Elementos integrados en el campo de batalla que pueden ser empleados indistintamente por ambos bandos.

N Tus tropas (pág. 28) Durante un turno, tanto el retrato de la tropa activa como las casillas que puede alcanzar aparecen iluminados.

1 Salud A medida que la unidad activa de la tropa sufre daños, esta barra disminuye y cambia de color.

Unidad en condiciones óptimas

Unidad con daños

Unidad en estado crítico2 Efectos Un triángulo indica que la tropa

está bajo el efecto de un hechizo. El color indica si el efecto es positivo (verde) o negativo (rojo).

3 Efectivos Número de unidades con vida.4 Iniciativa Este valor determina el orden

de intervención en el turno actual.O Tropas enemigas

Tus tropas sólo pueden atacar a las unidades que tienen a su alcance, lo que viene determinado por los puntos de acción disponibles.

I Talentos (pág. 29)

Las tropas pueden contar con un máximo de tres talentos especiales que podrán emplear durante el combate. Para utilizar un talento, pulsa el botón correspondiente y haz clic sobre el objetivo (el blanco de un ataque, la unidad aliada que deseas curar, etc.).

J Espera El orden de ataque de cada tropa viene determinado por el valor de su parámetro “Iniciativa”. No obstante, una tropa puede ceder su turno, asumiendo voluntariamente el último ataque de la ronda.

HK

M

G IJ

FL

O

O

OO

Page 10: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

10 king’s bounty - armored princessTeclas y controles

1. Controles del teclado

Abre / Cierra el Diario de misiones

Abre / Cierra la pantalla del héroe

Desenterrar un tesoro

Abre / Cierra el Libro de hechizos

Viajar a otra isla o continente

Abre / Cierra el mapa de Teana

Otros controlesBarra espaciadora Activa / Desactiva la pausa táctica

Esc Acceso al menú de juego

F2 Abre la ventana de Guardar partidas

F3 Abre la ventana de Cargar partidas guardadas

F5 Guarda la partida rápidamente

F8 Carga la última partida guardada rápidamente

Teclas y controles

Page 11: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 11Teclas y controles

Botón izquierdo• Selecciona un elemento (unidad / estructura / objeto)

• Fija el punto de destino / objetivo de las unidades seleccionadas

2. Controles del ratón

Botón derecho• Abre la ventana de información del elemento seleccionado

BatallaAlt Muestra información sobre las tropas: salud, orden de ataque, etc.

Inicio Centra la cámara

D / Espacio Defender (orden para la unidad activa)

A Autocombate

W / Intro Esperar (orden para la unidad activa)

B Abre el Libro de hechizos

R Abre la ventana de tu dragón

↑ ↓ ← → Desplaza la cámara en la dirección seleccionada

Ctrl / Mayús Ajusta el nivel de los hechizos de tu Libro de hechizos

1, 2, 3 Emplea el primer, segundo o tercer talento de la tropa seleccionada

Mayús + botón izq. ratón Abre ventana de información de la unidad seleccionada

Page 12: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

12 king’s bounty - armored princess Tus primeros pasos

1 La princesa AmelieHaz clic sobre el botón “Nueva partida” del menú principal, desde donde están disponibles todas las opciones de juego. En la ventana que se despliega a continuación, fija el nivel de dificultad (si es tu primera partida de King’s Bounty, te recomendamos seleccionar el nivel “Fácil”) e introduce un sobrenombre para la protagonista del juego.

3 El rey MarkBienvenido a Kronberg. El ejército del Reino de Endoria no podrá resistir el avance de las hordas demoníacas por mucho tiempo. El monarca necesita tu ayuda urgentemente. Cierra la ventana de aviso pulsando el botón correspondiente y haz clic sobre la puerta del castillo situado frente a ti para entrar en él.

2 Tu sendaEstás a punto de dirigir a Amelie, la hija del rey Mark. Pero antes de entrar en acción debes escoger tu camino para triunfar: elige Combate o Magia según quieras ser un guerrero o un mago; elige Orden si prefieres ser una mezcla de ambos. Después, emplea las flechas para seleccionar el emblema con el que más te identificas y pulsa “Siguiente”.

4 El castillo real En el castillo de Kronberg te espera el Rey junto a su consejero, el mago Shivarius. Cada vez que entres en una estructura se desplegará una ventana como ésta. En el margen izquierdo, los personajes con los que puedes dialogar y sus respectivas posesiones o ejércitos. A la derecha, tu equipamiento actual y los objetos que portas.

Capítulo 1. Tus primeros pasos

Page 13: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 13 Tus primeros pasos

5 Conversación Haz clic sobre el retrato del Rey para entablar una conversación con él. En la ventana que se despliega a continuación, lee las palabras del monarca y pulsa sobre el texto de tu respuesta para seguir dialogando. Repite la operación hasta descubrir qué ocurre y por qué te buscaba con tanta urgencia.

7 ShivariusCierra el Diario de misiones pulsando el botón con la marca de comprobación y haz clic sobre el retrato de Shivarius para hablar con él. En esta ocasión serás tú quien elija las respuestas, dirigiendo así la conversación. Lee atentamente las palabras del mago y pulsa sobre las contestaciones que prefieras para avanzar.

6 Diario de misionesAcabas de descubrir tu primer objetivo. Observa cómo parpadea el botón “Misión”, situado en el margen inferior de la pantalla de juego. Púlsalo para desplegar el Diario de misiones, un documento que recoge todos los objetivos que debes completar para avanzar en la aventura. De momento tienes una misión: hablar con Shivarius.

8 Reloj del Tiempo Shivarius, tras pedirte que lo siguieras, ha desaparecido. Pulsa el botón “Salir” para abandonar el castillo y reunirte con él en el exterior. Una vez fuera, gira la rueda del ratón para ampliar la imagen de la pantalla de juego y observa el icono que aparece sobre Shivarius: señala que tiene información relevante sobre uno de tus objetivos.

Page 14: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

14 king’s bounty - armored princess Tus primeros pasos

9 El portal Si sitúas el cursor sobre el mago aparecerá un bocadillo de diálogo, lo que significa que puedes entablar conversación con él. Haz clic sobre Shivarius y habla con él hasta que te revele el secreto del Reloj del Tiempo y abra el portal que te permitirá partir en busca de Bill Gilbert .

11 ExploraciónUna ventana te informa de los acontecimientos. Ciérrala y observa la plaza en la que te encuentras. Puedes variar la perspectiva de la cámara manteniendo pulsado el botón derecho del ratón al tiempo que desplazas el propio ratón. Parece que tendrás que entrar en el castillo si quieres averiguar dónde estás...

10 El viajeAhora haz clic sobre el portal para atravesarlo. En la ventana que se despliega, pulsa el botón izquierdo para continuar. Tras unos instantes de incertidumbre, aterrizas en un mundo muy similar al tuyo. Sin embargo, tienes un escollo inesperado: ¡el portal se ha cerrado!

12 La ProfecíaEn el castillo te recibe el rey Frederick, soberano de Verona. Explícale quién eres y háblale de Bill Gilbert. Pronto recordará una profecía de la que tú eres parte y no dudará en ponerte a prueba. No tengas miedo y acepta el desafío. Toca la Piedra del Valor y demuestra al Rey que puede confiar en ti... y que debe prestarte ayuda.

Page 15: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 15 Tus primeros pasos

13 LiderazgoTras tocar una de las místicas Piedras de los Dioses, se han potenciado tus dotes de liderazgo. Esta cualidad, cuyo nivel encontrarás en el margen inferior de la pantalla de juego, determina el tamaño de los ejércitos que puedes controlar. A mayor liderazgo, mayor será el número de unidades que podrás dirigir en un combate.

15 Tu dragón Atraviesa las puertas que se acaban de abrir y sigue el camino hasta la granja de dragones. Una vez allí, habla con Martha. Al reconocerte te ofrecerá escoger entre siete dragones diferentes, cada uno de los cuales te otorgará distintas ventajas a lo largo de la aventura. Lee las descripciones, elige tu dragón y ponle el nombre que prefieras.

14 Un regalo especialEl Rey tiene un regalo para ti y, para recogerlo, debes buscar al capitán Bogard. Abandona el castillo y cruza la plaza: allí te espera el jefe de la guardia. Habla con él para descubrir el sorprendente obsequio que te aguarda: ¡un dragón! Para hacerte con él debes buscar la granja de dragones dirigida por una mujer que responde al nombre de Martha.

16 Adiestramiento Vuelve junto al capitán Bogard y habla con él. El rey Frederik ha dispuesto un barco para que explores las islas vecinas en busca de Bill Gilbert, pero el capitán Bogard te recomienda realizar primero una fase de instrucción militar en el Gremio de Guerreros. La decisión es tuya. Sea cual sea tu camino, ¡que los dioses te acompañen!

Page 16: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

16 king’s bounty - armored princess El héroe

Capítulo 2. El héroe

2.1 Elige tu senda hacia la victoriaAntes de comenzar la aventura tienes que elegir el camino que quieres recorrer para alcanzar el objetivo final: salvar al Reino de Endoria. El curso de los acontecimientos variará dependiendo de la senda elegida.Combate

El guerrero está llamado a liderar grandes ejércitos en el campo de batalla. La experiencia que adquiere en el combate le permite desarrollar habilidades especiales y talentos cada vez más poderosos.

La senda del combate te permite contar con ejércitos muy numerosos desde el principio de la

aventura y desarrollar al máximo las capacidades de combate del dragón, el valioso aliado de Amelie en el campo de batalla.

OrdenEl paladín es un guerrero-mago. Representa el equilibrio entre el combate y la magia, puede recurrir indistintamente a la fuerza de las armas o al poder de los hechizos. Un verdadero experto en derrotar a demonios y no muertos.

La senda del orden proporciona el desarrollo más rápido de los talentos del héroe, entre ellos uno tan

valioso como la “Resurrección”, que devuelve la vida a parte de las unidades caídas en combate.

MagiaEl mago es el guardián de los secretos de las fuerzas ocultas y sobrenaturales. Conocedor de los hechizos y conjuros más poderosos, sabe emplearlos en el campo de batalla para fortalecer a sus tropas y debilitar a las enemigas.

Elige esta senda si prefieres la sabiduría a la fuerza bruta. El mago no puede liderar grandes ejércitos, pero es capaz de aprender rápidamente hechizos muy poderosos e incluso adquirir

el talento Magia superior, que incrementa la fuerza de sus conjuros.

Page 17: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 17 El héroe

2.2 Ventana del héroePulsa el botón “Héroe” de la pantalla de juego para abrir la ventana de tu personaje, donde puedes, entre otras cosas, consultar sus parámetros, modificar su equipo de batalla y aprender nuevos talentos.

2.2.1 Parámetros del héroeExperiencia y nivel

El héroe va ganando puntos de experiencia a medida que consigue victorias en el campo de batalla o completa misiones. Y cuando

acumula una determinada cantidad de experiencia, el héroe sube de nivel.

Con cada nuevo nivel, el héroe puede reforzar sus otros parámetros y obtener runas de talento que le permiten aprender nuevos talentos o mejorar los que ya posee. (Consulta el apartado 2.2.7 de este manual: “Talentos”).

LiderazgoLa capacidad de liderazgo del héroe determina el número y el tipo de unidades que puede tener en su ejército. Cada tipo de unidad requiere una cantidad de Liderazgo determinada.

El héroe aumenta su Liderazgo cada vez que sube de nivel, cada vez que encuentra una bandera en el mapa de la aventura o cuando consigue determinados objetos.

AtaqueRepresenta el daño que infligen todas las unidades del ejército del héroe. Si el ataque es superior a la defensa de su enemigo, el daño infligido aumenta.

DefensaIndica el nivel de protección que tiene el ejército del héroe frente a los ataques enemigos. A mayor defensa, menor será el daño que reciba.

IntelectoDetermina el poder y la duración de los hechizos sin tener en cuenta el nivel o la escuela de Magia a la que pertenecen.

1. Ventana del héroe

En cualquier momento de la aventura puedes comprobar o modificar las propiedades de tu héroe para afrontar las misiones con garantías de éxito.

A Parámetros del héroeB LogrosC Nivel del dragónD EscuderoE Equipo de batallaF EjércitoG Runas de talentoH Talentos

A

B

C

D

E

F

G

H

Page 18: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

18 king’s bounty - armored princess El héroe

OroEn el transcurso de la aventura, algunas de tus acciones te reportan monedas de oro. Gracias al oro que obtengas podrás reclutar nuevas unidades y adquirir nuevos objetos con los que hacer frente a los desafíos del juego: armas, hechizos, etc.

FuriaEste valor, que crece en el transcurso de un combate, te permite solicitar la ayuda de tu dragón durante una batalla. Cuanto más alto sea el nivel de furia, más poderosas serán las habilidades que tu dragón podrá desplegar.

ManáEnergía mágica que se emplea para conjurar hechizos. Cada hechizo consume una cantidad determinada de maná, que se recupera después del combate, aunque también existen formas de recargar maná durante la batalla.

Para recargar Maná durante la batalla necesitas aprender los talentos “Concentración”, “Cólera sagrada” o “Transformación.” También puedes equiparte con un objeto que te permita restaurar

Maná en pleno combate.

Además de con la experiencia, los parámetros del héroe se pueden incrementar al visitar lugares determinados del mapa de la aventura o con la ayuda de objetos.

2.2.2 LogrosLos éxitos en tus misiones y las victorias en el campo de batalla te proporcionarán logros y medallas que harán de tu personaje un héroe más poderoso. Los logros a tu alcance varían dependiendo de la senda elegida al principio de la aventura. Cada logro puede tener, a su vez, hasta tres niveles de mejora.

Por ejemplo, si descubres un número determinado de cofres y tesoros conseguirás el logro “Cazafortunas”, que aumenta los puntos de experiencia que tus unidades obtienen al conseguir

una victoria en el campo de batalla. A mayor nivel del logro, mayor será la experiencia adicional ganada.

2.2.3 El dragónPoco después del comienzo de la aventura, Amelie recibe un regalo del rey Frederick: un pequeño dragón. Elige entre uno de los siete dragones a tu disposición, pero ten en cuenta que no sólo difieren en el color, sino que también son distintas las ventajas que cada uno de ellos ofrece al héroe.

El dragón peleará junto a nuestro ejército en el campo de batalla e irá ganando experiencia para subir de nivel. A mayor nivel, más puntos de Furia necesitará para lanzar los ataques, pero también más poderosos serán sus golpes. (Consulta el capítulo 4 de este manual: “Batalla”).

Page 19: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 19 El héroe

Habilidades del dragónEn el transcurso de la aventura tu dragón puede aprender hasta 9 habilidades. Pulsa sobre la imagen del dragón en la ventana del héroe y, a continuación, sitúa el cursor sobre cada habilidad para consultar sus propiedades. El número que aparece en el recuadro indica el nivel de Furia necesario para emplearla.

2.2.4 EscuderosEn tus viajes por las islas de Teana te toparás con personajes dispuestos a trabajar para ti como escuderos. Unos te pedirán dinero a cambio, otros se conformarán con parte del botín, pero todos permanecerán a tu lado incrementando el poder de tu héroe y de sus ejércitos. Eso sí, sólo podrás tener un escudero en cada momento. Para contratar a uno tendrás que deshacerte del anterior.

Para prescindir de un escudero basta con hablar con él. Pero ten en cuenta que con él se quedarán la armadura que porte y los seguidores que tenga. También es posible que te veas

obligado que pagarle por los servicios prestados.

2.2.5 Equipo de batallaEl centro de la ventana del héroe está ocupado por el equipo de batalla, es decir, por todos los objetos que porta Amelie en cada momento: cascos, armas, armaduras, escudos, botas, amuletos, etc.

Además de su equipo de batalla, debajo de la imagen del héroe aparecen los objetos que has conseguido y que puedes utilizar para equiparlo. Cada objeto tiene características propias que, al utilizarlos, modifican los parámetros del héroe o de su ejército.

Existen más de 200 objetos repartidos por el mundo de Teana que podrás encontrar en tus viajes, comprar y vender a los mercaderes u obtener como recompensa al completar misiones.

2. Equipar al héroe

Sitúa el cursor sobre un objeto para conocer sus propiedades y características.

1 Haz clic sobre un objeto para seleccionarlo. 2 La casilla del equipo de batalla correspondiente se ilumina. 3 Pulsa sobre la casilla de destino. Si esa casilla está ocupada por otro elemento, éste será reemplazado por el que tú has seleccionado.

1

2 3

Page 20: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

20 king’s bounty - armored princess El héroe

Disponer de un escudero te proporciona cuatro casillas adicionales para equipar a tu héroe.

Algunos objetos se pueden utilizar para activar propiedades adicionales y otros encierran elementos que pueden ser extraídos de ellos. Hay objetos que se pueden mejorar y todos ellos se pueden destruir. Para conocer todas las posibilidades de un objeto, pulsa sobre él con el botón derecho del ratón y se abrirá el Menú del objeto.

Usar un objetoPara emplear un objeto, selecciona la opción “Usar” del Menú del objeto.

Algunos objetos, como la Poción de maná, que restaura 50 puntos de maná, sólo pueden ser usados una vez. Otros, como el Signo de furia, una máscara que otorga 50 puntos de furia, pueden

ser empleados en varias ocasiones.

Mejorar un objetoSelecciona la opción “Mejorar” del Menú del objeto. Para llevar a cabo la mejora tendrás que aceptar un combate contra los guardianes del objeto en un campo de batalla especial. Si ganas el combate, el objeto se transformará.

Destruir un objetoAlgunos objetos están compuestos de cristales mágicos y runas. En estos casos, si decides deshacerte de ellos, quizá sea más ventajoso destruirlos y extraer los cristales o runas que vendérselos a un mercader.

Conjuntos de objetosAlgunos objetos forman parte de un conjunto. Si consigues reunir todos los objetos del conjunto y equipar al héroe con ellos, recibirás una bonificación adicional a las que proporciona cada objeto por separado.

Por ejemplo, el conjunto de escamas se compone de brazalete, escudo y armadura de escamas. Si equipas al

héroe con el conjunto, su resistencia al daño físico aumenta un 20%.

Page 21: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 21 El héroe

Comprar objetosEste símbolo identifica a los edificios donde puedes comprar objetos y hechizos y reclutar tropas para tu ejército.

2.2.6 EjércitoPara ayudarte a conseguir tus objetivos tendrás que formar un ejército lo más poderoso posible. El ejército se divide en tropas; es decir, en grupos de unidades de idénticas apariencia y características.

En todo momento puedes disponer de hasta cinco tropas activas, más dos en la reserva. Ten en cuenta que cada tropa puede contener desde una hasta varios cientos de unidades. Todas ellas lucharán hasta que no quede un solo enemigo con vida. (Consulta el capítulo 4 de este manual: “Batalla”).

Cuando quieras reemplazar una tropa activa por una de reserva, pulsa sobre el icono de ésta en la ventana del héroe y, a continuación, sobre el icono de la tropa sustituida.

4. Ejército

La composición de tus tropas y su moral son elementos decisivos en la batalla.

A Tropas activas B Tropas en reserva C Moral de la tropa D Número de unidades de la tropa

C D

3. Comprar objetos

Refuerza a tu héroe con nuevos elementos que le harán aún más poderoso.

1 Pulsa sobre un edificio donde se compren objetos. 2 Sitúa el cursor sobre un objeto para consultar sus características. 3 Observa el precio de los elementos disponibles. 4 Haz clic sobre él para adquirirlo. 5 Confirma la operación. (El objeto ya estará disponible en la ventana del héroe).

3

21

4

5

A B

Page 22: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

22 king’s bounty - armored princess El héroe

Visita los castillos y los puestos de mercaderes para reclutar las tropas y unidades que necesites. Adicionalmente, algunas tropas se unirán a ti después de que consigas una victoria en el campo

de batalla.

2.2.7 TalentosLos talentos hacen más poderoso al héroe y a sus ejércitos. Cada vez que sube de nivel, el héroe recibe runas de talento que puedes emplear para aprender nuevos talentos o mejorar los que ya posees. Del mismo modo, al completar determinadas misiones recibes runas como recompensa.

Los talentos (y las runas correspondientes) se dividen en tres grandes categorías: Fuerza, Intelecto y Magia. En cada grupo tienes hasta 14 talentos a tu alcance.

Para adquirir un talento necesitas disponer de las runas requeridas. En muchos casos, necesitarás runas de distintas categorías, aunque lógicamente será mayor el número de runas de la categoría a la que pertenece el talento en cuestión.

Por ejemplo, para conseguir el talento Euforia (un talento de Fuerza que aumenta el poder de ataque de todas tus unidades) necesitas 7 runas de Fuerza y 2 de Intelecto.

Si la senda que has elegido al principio del juego es el Combate, será más sencillo para ti adquirir talentos de Fuerza. Si tu camino es la Magia, conseguirás antes los talentos mágicos, mientras

que si has optado por el Orden, te resultarán más asequibles los talentos del Intelecto.

Los talentos se desarrollan en forma de árbol. Esto quiere decir que para conseguir un talento determinado tienes que haber conseguido el precedente.

2.3 Diario de misionesA lo largo de tus viajes por el mundo de Teana encontrarás cientos de personajes que te plantearán misiones. Una vez completadas, además de experiencia, recibirás una recompensa en forma de oro, objetos valiosos o pergaminos con hechizos.Algunas misiones son necesarias para completar la aventura. Otras son opcionales: tú puedes aceptarlas o rechazarlas libremente.

Todas las misiones emprendidas (y en su caso, las recompensas conseguidas) quedan reflejadas en el Diario de misiones. Debajo del epígrafe “Progreso” aparecen todos los objetivos que tienes que cumplir para completar la misión en curso. Una vez logrados, la misión se da por finalizada.

Page 23: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 23 El héroe

Las misiones asignadas aparecen marcadas en el diario con una bandera. Un icono con dos dagas cruzadas marca las misiones cumplidas.

2.4 MapaRecorre y explora las 14 islas que forman el territorio de Teana para completar las misiones que te son encomendadas.

Al pulsar el botón “Mapa” de la pantalla de juego se desplegará una ventana con el mapa de la isla en la que te encuentras. Sobre el mapa puedes localizar fácilmente tu posición y la ubicación de los principales edificios. Sin embargo, las zonas que todavía no has explorado aparecen cubiertas por nubes. La nubosidad irá desapareciendo a medida que recorras áreas que hasta entonces permanecían inexploradas.

2.4.1 Cartas de navegaciónAdemás de objetos y tesoros, en tus viajes por las tierras de Teana encontrarás cartas de navegación que te permitirán viajar de forma instantánea a las islas a las que hacen referencia. En muchas ocasiones, para apoderarte de una carta tendrás que derrotar a las criaturas que la protegen.

Para viajar a una isla sólo tienes que pulsar sobre ella en el mapa de la aventura o seleccionarla en el menú desplegable.

2.4.2 BarcosSi compras un barco podrás desplazarte por vía marítima de un punto a otro de la costa de la isla en la que te encuentres. Para subir a la embarcación, sitúa el cursor sobre ella (el cursor adquiere la forma de un barco). El barco se desplazará hasta el punto de destino que marques en cada momento.

Cuando quieras desembarcar, pulsa sobre un punto accesible de la costa (el cursor adquiere la forma de un ancla).

Page 24: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

24 king’s bounty - armored princess El héroe

2.4.3 Caballo aladoAl completar determinadas misiones recibirás como recompensa un Pegaso. A lomos del caballo alado podrás viajar a zonas de la isla inaccesibles por mar o tierra, aunque no podrás viajar de una isla a otra. Asimismo, el Pegaso te ayudará a sobrevolar áreas dominadas por enemigos sin necesidad de luchar contra ellos.X Cuando tienes el caballo alado, en la pantalla de juego, junto al minimapa, aparece el botón que te permite usarlo.

2.5 CastillosLas islas de Teana cuentan con majestuosos castillos en los que podrás entrar siempre que lo desees. En su interior encontrarás a gobernantes con los que dialogar, enemigos a los que enfrentarte y una amplia oferta de tropas, objetos y hechizos que podrás reclutar o adquirir.

Igualmente, aquí puedes vender los objetos de tu inventario o dejar a las tropas que quieras como reserva en la Guarnición.

En ocasiones deberás conquistar un castillo para derrotar al adversario que se encuentra en su interior. Si deseas conocer la composición del ejército apostado en el interior de una fortaleza, mantén pulsado el botón derecho del ratón sobre la misma: una ventana te ofrecerá información detallada sobre la guarnición que custodia la estructura.

5. Guarnición

Para dejar una tropa en la reserva debes entrar en un castillo.

1 Haz clic sobre una tropa para seleccionarla. 2 Pulsa sobre una casilla disponible de la guarnición del castillo. 3 La tropa pasa a la reserva de tu ejército. (Para volver a incorporarla a tu ejército basta con pulsar sobre su icono en la guarnición).

12 3

Page 25: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 25 El héroe

2.6 TesorosA lo largo de la aventura encontrarás toda clase de tesoros; algunos serán reconocibles a simple vista y bastará con acercarte a ellos para llevarte el botín. Sin embargo, otros se encuentran escondidos.

6. Desenterrar tesoros

Explora cada palmo de terreno en busca de objetos valiosos que incorporar a tu inventario.

1 Cuando Amelie se aproxima al lugar de un tesoro oculto, aparece un rayo luminoso 2 Haz clic aquí (o pulsa la tecla D) para excavar en busca del tesoro. 3 Descubre el objeto hallado por Amelie. 4 Una ventana te informa del botín: ciérrala pulsando el botón correspondiente.

12 3

4

Page 26: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

26 king’s bounty - armored princess Magia

Capítulo 3. Magia

3.1 Libro de hechizosEl dominio de la magia es un factor decisivo para lograr el triunfo. A lo largo de la aventura, el héroe va creando su propio Libro de hechizos, en el que conserva pergaminos y conjuros que le serán de gran utilidad en el campo de batalla.

3.1.1 PergaminosAl principio conseguirás todos tus hechizos en forma de pergaminos de magia que puedes encontrar en el mapa de la aventura o comprar a los mercaderes. También recibirás pergaminos como recompensa por completar determinadas misiones.

Los pergaminos te permiten aprender hechizos, pero también puedes usarlos directamente en el campo de batalla.

Si quieres utilizar un pergamino en el combate, abre el Libro de hechizos y pulsa sobre el pergamino correspondiente. Después de su uso, el pergamino desaparecerá. A diferencia de los hechizos, el empleo de un pergamino no acarrea ningún coste en maná.

El Libro de hechizos puede contener un número limitado de pergaminos. Una vez alcanzado ese número, si quieres adquirir nuevos pergaminos tendrás que tirar o usar alguno de los pergaminos

que poseas. Acude a un castillo para vender un pergamino y obtener oro por él.

3.1.2 HechizosPara aprender el hechizo que contiene un pergamino tienes que disponer de un número determinado de cristales de magia. Estos cristales se encuentran repartidos por el territorio de Teana, aunque también puedes obtenerlos destruyendo los objetos que los contienen.

1. Libro de hechizos

Pulsa sobre los botones del Libro de hechizos para acceder a la sección correspondiente.A Maná disponible B Pergaminos C Cristales de magia D Magia del Orden E Magia de la Distorsión F Magia del Caos G Todos los hechizos H Hechizos más utilizados I Hechizos de la Aventura J Acceso a página precedente K Acceso a página siguiente

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J K

Page 27: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 27 Magia

Cuanto más poderoso sea un hechizo, más cristales de magia serán necesarios para aprenderlo. Una vez aprendidos, los hechizos permanecerán en el Libro para siempre.

Los hechizos se utilizan en el combate, pero un hechizo en particular puede ser muy efectivo en determinadas situaciones y totalmente inútil en otras. Como sólo puedes utilizar un conjuro por

turno, asegúrate de que eliges el más adecuado.

Mejorar hechizosTodos los hechizos pueden ser mejorados hasta el nivel III. Cada mejora aumenta el poder del hechizo, aunque también se incrementa el maná necesario para conjurarlo. Algunos hechizos, una vez mejorados, modifican sustancialmente sus efectos e incluso pueden adquirir nuevas propiedades y características.

Además de contar con los cristales de magia requeridos, para mejorar un hechizo necesitas haber adquirido el nivel de talento correspondiente a la escuela de magia a la que pertenece.

Los hechizos de ataque incrementan un 10% su poder por cada punto de Intelecto que sume el héroe. Del mismo modo, cada 10 puntos de Intelecto aumentan un turno la duración de los

hechizos.

El talento Destrucción aumenta el daño que infligen los hechizos y el talento Resurrección hace lo propio con los hechizos de la Magia del Orden.

Algunos objetos mejoran a determinados hechizos o grupos de hechizos (por ejemplo, a todos los que infligen daño de fuego o a aquellos que alteran la velocidad de las cosas).

3.1.3 Escuelas de magiaMagia del Orden

De origen divino, influye en el cuerpo y la mente. Se emplea para curar y proteger a tus tropas, a las que además proporciona habilidades místicas, pero también cuenta con hechizos de combate que dañan al enemigo. Por ejemplo, el hechizo Grito de batalla aumenta la moral y la iniciativa en combate de las unidades aliadas.

Magia de la DistorsiónLos hechizos de esta escuela modifican el estado normal de los objetos e influyen en la percepción de las unidades, distorsionando el mundo que los rodea. Así, por ejemplo, el hechizo Invisibilidad permite a tus unidades desplazarse por el campo de batalla sin ser vistas por el enemigo.

Page 28: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

28 king’s bounty - armored princess Magia

Magia del CaosLa mayoría de los hechizos de esta escuela tienen como objetivo debilitar o destruir a todos los enemigos, ya sean criaturas vivas o no muertas. Por ejemplo, el hechizo Bola de fuego crea una esfera incandescente que abrasa a todos los oponentes situados en su radio de acción.

3.2 Magia de la AventuraEsta particular escuela de magia cuenta con hechizos que sólo pueden ser empleados mientras viajas a lo largo y ancho del mapa de la aventura. Entre otras propiedades, estos hechizos pueden mejorar los parámetros del héroe o incorporar poderosas tropas a su ejército. Por ejemplo, el hechizo Furia desatada aumenta 30 puntos el nivel máximo de Furia del héroe.X En la esquina superior derecha de la pantalla de juego aparecen los hechizos de Magia de la Aventura que tienes activos en cada momento.

Recuerda que la Magia de la Aventura sólo puede ser usada en forma de pergamino. Sus hechizos ni se

aprenden ni se mejoran.

Page 29: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 29 Batalla

Capítulo 4. Batalla

4.1 El campo de batallaDemonios, hombres lagarto, orcos, no muertos... Enfréntate a las criaturas más temibles de Teana y demuestra que el arte de la guerra no tiene secretos para ti.

Sistema de combateCuando Amelie ataca a un enemigo en el mapa de juego se despliega automáticamente el campo de batalla, un escenario dividido en casillas en el que las tropas de ambos bandos se enfrentarán por turnos. Al comienzo de cada ronda se calcula la Iniciativa de las tropas en función de su parámetro “Iniciativa”: esto determinará el orden en que intervendrá cada tropa a lo largo del turno.

Al inicio de una batalla, tus tropas aparecen apostadas en el lado izquierdo de la pantalla de juego. Cada ronda comienza con la acción de la tropa con mayor iniciativa: si se trata de uno de tus grupos de unidades, éste aparecerá resaltado en el campo de batalla.

Puntos de AcciónCada tropa cuenta con un número de puntos que le permite llevar a cabo determinadas acciones en un mismo turno. Por ejemplo, atravesar una casilla del campo de batalla consume un punto de acción, mientras que emplear un talento dejará a la tropa sin puntos de acción.

Para saber de cuántos puntos de acción dispone una tropa, fíjate en los pequeños botones iluminados que aparecen sobre el panel de órdenes. Los botones verdes son puntos disponibles,

mientras que los azules son puntos ya consumidos en el turno actual.

Algunas criaturas pueden absorber los puntos de acción de otras unidades, transferir sus propios puntos de acción a unidades aliadas o conceder a otras tropas turnos adicionales.

1. Desplazarse en el campo de batalla

Cuando le corresponde el turno a una tropa su retrato se ilumina.

1 Las casillas al alcance del grupo aparecen resaltadas.

2 Presta atención a los puntos de acción disponibles. 3 Haz clic sobre una casilla para fijar el destino de la tropa. 4 Observa cómo la unidad se desplaza hasta el lugar señalado.

1

3

2

4

Page 30: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

30 king’s bounty - armored princess Batalla

Para atacar a una tropa enemiga, basta con tenerla al alcance y pulsar sobre su figura. El daño infligido se ve reflejado en las cifras que aparecen sobre el adversario agredido.El número de color amarillo indica los puntos de daño causados mientras que el número de bajas que ha sufrido la tropa aparece en rojo. Si logras un Golpe crítico, el globo de los puntos de daño aparece en rojo. Si tu ataque no alcanza a su objetivo, el globo aparece en verde con la palabra “¡Fallo!”.

Recuerda que tras todo ataque llega el contraataque del adversario. Aunque no sea su turno, una tropa agredida siempre devolverá el golpe de forma automática.

4.2 TropasRefuerza tu liderazgo y recluta tropas cada vez más poderosas para hacer frente a cualquier adversario.A medida que exploras el mundo de Teana tienes oportunidad de reclutar a toda clase de criaturas para que se unan a tu ejército.

Debajo del retrato de cada tropa puedes ver un botón que indica el número de unidades que la componen. Este botón es de color azul en tus tropas y rojo en las enemigas.

2. Parámetros de las tropas

Haz clic sobre una tropa para desplegar su ventana de parámetros.A Raza A tus órdenes dispones de criaturas de todas las razas. B Nivel Experiencia alcanzada por la tropa. C Liderazgo Muestra los puntos de liderazgo necesarios para

dirigir a esta tropa. D Ataque Capacidad de infligir daño al enemigo. E Defensa Habilidad para defenderse de los ataques lanzados

por unidades rivales. F Iniciativa Determina el orden de intervención de la tropa. G Velocidad Muestra los puntos de acción (PA) que consume la

tropa al desplazarse o usar sus talentos. H Crítico Probabilidad de asestar un Golpe crítico, ataque que

causa un 150% del valor máximo de daño. I Daño Valor que muestra el daño que inflige la tropa con su ataque básico. J Tipo de daño Un icono informa del tipo de daño que infligen las unidades de la tropa

(físico, venenoso, mágico o de fuego). K Salud Los puntos de vida reflejan el estado de salud de las tropas. Si se consumen, la

unidad pierde la vida. L Talentos Sitúa el cursor sobre el icono de un talento para descubrir sus características. M Moral Estado de ánimo de la tropa. N Efectos Si el grupo se encuentra bajo el efecto de un hechizo, éste aparece aquí.

AB

C

D

HI J

KN

M

L

EFG

Page 31: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 31 Batalla

Cuando los parámetros de una unidad aparecen resaltados en verde o en rojo significa que su valor se ha visto aumentado o reducido temporalmente por el efecto de un hechizo.

A la hora de elegir con qué tropa atacar a tus enemigos, observa el tipo de daño al que son más vulnerables. Por ejemplo, para enfrentarte al Guardián Kumatu, cuya resistencia al fuego es de

-20, selecciona una tropa que inflija daño de fuego, como los demonios.

TalentosCiertas unidades poseen talentos, habilidades especiales que pueden emplear durante la batalla.

Para emplearlos, basta con pulsar el botón del talento correspondiente (situado en la esquina inferior derecha de la pantalla de juego) y, si fuera necesario, fijar el objetivo.

Por ejemplo, los inquisidores poseen el talento de la Resurrección. Para emplearlo, debes pulsar el botón correspondiente y, a continuación, hacer clic sobre la tropa a cuyas unidades deseas

devolverles la vida.

HechizosTus tropas no son las únicas que pueden emplear la magia, pues la propia princesa aprenderá numerosos hechizos a lo largo de la aventura. Siempre que cuente con suficiente maná (cuyo nivel puedes comprobar en la esquina superior izquierda de la pantalla), Amelie podrá emplear sus conjuros durante el combate.

Sobre el icono de cada hechizo lanzado puedes ver el número de turnos que permanecerá activo. El color indica el carácter de sus efectos: positivos (verde) o negativos (rojo).

3. Cómo emplear los hechizos

Salvo que hayas aprendido el conjuro “Magia superior”, sólo podrás emplear un hechizo por turno.

1 Cuando tus conjuros están disponibles, este icono se ilumina. Púlsalo para desplegar el libro de hechizos. 2 Haz clic sobre el icono de un hechizo para seleccionarlo. 3 Si el conjuro lo precisa, selecciona el objetivo.

2

1

3

Page 32: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

32 king’s bounty - armored princess Batalla

Planificación estratégicaCuando hayas aprendido el talento “Tácticas” dispondrás de una fase de planificación y despliegue antes de un combate. Esto te permitirá emplazar a tus unidades en posiciones estratégicas para afrontar la batalla con mayores garantías de éxito.

Para mover a una tropa en la fase de planificación estratégica, haz clic sobre su figura. A continuación, pulsa sobre la casilla en la que deseas emplazarla. Para dar comienzo a la batalla, pulsa el botón correspondiente, situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

4.3 Tu dragónEsta legendaria criatura será tu as en la manga: una unidad desequilibrante que resultará decisiva en los combates ante ejércitos poderosos.Durante una batalla, tu Furia aumenta a medida que tus tropas infligen daño a sus oponentes y reciben golpes del enemigo. Esta Furia puede ser empleada para invocar, una vez por turno, a tu pequeño dragón para que emplee sus habilidades especiales en el campo de batalla.

Obtienes Furia adicional por destruir por completo una tropa enemiga o por realizar el último golpe en una batalla.

Tu pequeño dragón tiene que descansar después de cada turno. Sin embargo, si utilizas el hechizo “Despertar del Dragón” puedes ponerlo de nuevo a tus órdenes en el turno siguiente.

4.4 ObjetosEstatuas sagradas, volcanes, cofres, explosivos... Descubre los elementos más sorprendentes de los campos de batalla de Teana y aprende a utilizarlos para derrotar al enemigo.En los campos de batalla encontrarás toda clase de objetos: unos serán simples obstáculos que impiden el avance de una tropa pero ofrecen cobertura ante los ataques enemigos, otros pueden ocultar oro u objetos mágicos y algunos pueden incluso cobrar vida...

4. El dragón en combate

Durante la batalla, tu dragón permanece en un estado de letargo. Sin embargo, puedes contar con su ayuda siempre que alcances el nivel de Furia necesario.

1 Cuando tu dragón está disponible, su retrato se ilumina. Púlsalo para desplegar su ventana de habilidades. 2 Haz clic sobre el icono de una habilidad del dragón para seleccionarla. 3 Si la habilidad lo precisa, selecciona el objetivo.

2

1

3

Page 33: Manual de juego - download.fxinteractive.com · Manual de juego. Índice 2 king’s bounty - armored princess. Índice king’s bounty - armored princess 3 King’s Bounty: Objetivo

king’s bounty - armored princess 33 Batalla

Cofres Baúl con un tesoro oculto en su interior. Si el cofre se encuentra al alcance de una de tus tropas, haz clic sobre él para abrirlo y hacerte con el botín.

Barreras Escudo de madera presente en los castillos: constituirá un obstáculo para tus tropas si no lo destruyes.

Explosivos Minas, barriles de pólvora, etc. Si son alcanzados por el ataque de una tropa, estos artefactos explotan, causando daños a todas las unidades situadas a su alrededor.

Féretros De los ataúdes destruidos surgirán esqueletos que se unirán al ejército de la tropa responsable de su liberación.

Estatuas sagradas Estas esculturas mágicas conjuran los hechizos “Bendición” y “Armadura sagrada”, ayudando de forma aleatoria a una de las tropas que se encuentran dentro de su radio de acción.

Cruces malditas Al contrario que la estatua sagrada, estas cruces atacan a las tropas a su alcance conjurando los hechizos “Calavera venenosa”, “Debilidad” o “Lentitud”.

Avisperos Un enjambre de avispas furiosas atacará a cualquiera de las tropas a su alcance, infligiéndole daño físico.

Altares de rayos Estos monumentos atacarán a todas las tropas que se encuentren a su alrededor con un poderoso relámpago.

Volcanes Conjuran los hechizos “Bola de fuego” y “Lluvia de fuego” sobre una o varias tropas situadas a su alrededor.

Estatuas de hielo Estas esculturas eligen un objetivo al azar dentro de su radio de acción: si se trata de una tropa de enanos, la bendecirán. Las demás criaturas serán atacadas con los hechizos “Géiser” y “Serpiente de hielo”.

4.5 GuardianesA lo largo de tu aventura deberás enfrentarte a cinco criaturas temibles sin la ayuda de tu dragón. Cada uno de estos rivales posee habilidades exclusivas que convierten la batalla en un apasionante reto apto sólo para los mejores estrategas.Las islas de Teana están repletas de criaturas temibles a las que deberás hacer frente en el campo de batalla. Las cinco más poderosas se denominan Guardianes: imponentes monstruos con habilidades únicas a los que deberás derrotar para avanzar en la aventura.

Cuando te enfrentas a un Guardián la huida no es una opción; por ello, debes hacerlo sólo cuando

estés preparado.