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1 Manual de Capitán de Golf Federación Chilena de Golf, Versión 2.2019.

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Manual de Capitán de Golf

Federación Chilena de Golf, Versión 2.2019.

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INTRODUCCIÓN

Los capitanes de clubes de golf cumplen un rol fundamental en el funcionamiento de las actividades en

torno a este hermoso deporte que nos une. Para esto deben estar permanente actualizados en

conceptos de organización y jurisprudencia del juego.

Las funciones de un capitán buscan incentivar la práctica del deporte bajo las reglas de golf y de

etiqueta, promover la participación de los socios golfistas de clubes, la sana competencia y la tradición

del golf en el tiempo.

Es por esto que la Federación Chilena de Golf en conjunto con los lineamientos del R&A, el aporte de los

distintos comités que la componen y la experiencia obtenida a lo largo de los años como ente rector del

golf nacional, presenta esta versión actualizada del Manual de Capitanes con un resumen de los temas

puntuales que todo capitán debiera conocer y mantener revisión permanente.

Adicionalmente a lo expuesto en el presente documento los capitanes poseen canal directo con la FChG

para recibir asesoramiento en el manejo de consultas, situaciones especiales y controversias.

Esperamos que este manual facilite la tarea de todos Uds.

Federación Chilena de Golf Febrero de 2019

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MANUAL DE CAPITAN DE GOLF

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ÍNDICE

1) Descripción de funciones del capitán Pág. 5

2) Jugadores y juego 2.1 Categorías oficiales Pág. 6 2.2 Modalidades de juego Pág. 6 2.2.1 Match Play 2.2.2 Stroke Play 2.2.3 Otras modalidades de juego 2.3 Ritmo de Juego Pág. 7

3) Marcación básica de cancha 3.1 Marcas de Salida Pág. 8 3.1.1 Sugerencia Marcas de Salidas Jugadores Menores 3.2 Marcas de Distancia Pág. 9 3.3 Color y posición de banderas de green Pág. 9 3.4 Asignación de ventajas de los hoyos Pág. 10

4) Índice y Hándicap 4.1 Obtención del índice Pág. 12 4.2 Definición y cálculo del índice Pág. 12 4.3 Condiciones especiales del índice Pág. 14 4.3.1 Protocolo para la toma de scores 4.3.2 Restricciones en el cambio de índice 4.4 Atribuciones del Capitán para ajuste de índices Pág. 15 4.5 Hándicap Pág. 16 5) Salidas y Registro de Score FEDEGOLF 5.1 Generación de Salidas Pág. 17 5.2 Consideraciones previas a la carga de un score Pág. 19 5.2.1 Ajuste de Scores previo a la carga 5.2.2 Tarjetas válidas para cargar score 5.2.3 Vuelta de 9 hoyos o menor a 18 hoyos 5.2.3 Hoyos no terminados 5.2.4 Putts concedidos o “Dados” 5.3 Carga de Scores Salidas No Campeonato (SNC) Pág. 20 5.3.1 APPMOBILE FEDEGOLF 5.4 Scores Salidas Campeonato (SC) Pág. 21 5.5 Informes Jugadores Pág. 26 5.5.1 Informe mensual de Desvíos de Score Jugador 5.5.2 Informe mensual de salidas NO REGISTRADAS de jugadores del club 5.5.3 Informe mensual de jugadores sin actividad en los últimos 24 meses

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6) Aplicación de ventajas entre jugadores Pág. 30 6.1 Aplicación básica de ventajas 6.2 Jugando desde diferentes Tees 6.3 Juego entre Damas y Varones 6.4 Golpes de ventaja en otros formatos de competencia 7) Reglamentos Pág. 32 7.1 Reglas de Golf 2019 7.2 Reglas del Golf 2019 (Edición del Jugador) 7.3 Guía Oficial de las Reglas del Golf 2019 7.4 Ajuste de Score 7.5 Anclaje de Putter 7.6 Reglamento para Campeonatos Válidos para RNO 7.7 Formato de Bases Campeonatos Válidos para RNO 7.8 Bases Ranking Nacional Oficial de Aficionados (RNO) 7.9 Código de Conducta del Jugador Representativo Nacional

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1. Descripción de funciones del capitán

La FChG sugiere que los capitanes de clubes deban cumplir con la mayoría de las funciones que a continuación se describen: a) Es el representante de los jugadores y la comunicación directa del Comité de Golf del club con el Directorio y la Administración del Club. b) Confecciona el calendario de actividades del año. c) Responsable del cumplimento de las Reglas y Etiqueta del golf. Se preocupa de la mantención del espíritu del juego, del cuidado de la cancha, la convivencia entre los jugadores, el ritmo de juego y el juego y/o práctica seguro. d) Responsable de la organización de las competencias junto al resto de miembros que integran el Comité de Golf. Es el Director del torneo en el Campeonato Abierto de su Club. e) Auditor y regulador del índice de los jugadores de su club en pos de asegurar el real nivel de juego y aplicación de hándicap.

f) Informa de situaciones disciplinarias y/o faltas a las reglas de golf merecedoras del estudio y/o sanciones por parte de la FChG. g) El Capitán debiera ser, preferentemente, un jugador de golf con experiencia en competencias, con conocimiento de las reglas de golf y gran espíritu de colaboración y trabajo en equipo.

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2. Jugadores y juego

2.1 Categorías Oficiales Pre Juvenil Jugadores que el 31 de Diciembre del año anterior poseen 14 años de edad.

Juvenil Jugadores que el 31 de Diciembre del año anterior poseen 17 años de edad.

Adulto Jugadores no Juveniles y hasta 39 años de edad inclusive.

Pre Senior Damas: Jugadoras con 40 años cumplidos. Varones: Jugadores con 40 años cumplidos (saliendo del Tee de Partida Azul). Senior Damas: Jugadoras con 50 años cumplidos. Varones: Jugadores con 55 años cumplidos (saliendo del Tee de Partida Blanco).

2.2 Modalidades de juego 2.2.1 Match Play Se contabilizan los hoyos ganados y perdidos. No es necesario que un jugador termine un hoyo. Durante un partido de golf en match play, un jugador va tantos hoyos arriba o tantos abajo, acabando el partido cuando uno de los jugadores lleva más hoyos ganados que los hoyos que quedan para finalizar el recorrido. Un jugador puede conceder el siguiente golpe; puede conceder un hoyo antes de comenzar o concluir el hoyo y; puede conceder el match antes de comenzar o concluir el match. Para mayor información del juego MATCH PLAY referirse a la REGLA 3.2 del Libro de Reglas o en la Aplicación Web del R&A. 2.2.2 Stroke Play (Juego por Golpes) Es la modalidad más jugada. Gana el jugador que juega el recorrido o los recorridos en el menor número de golpes. Compiten todos contra todos en su categoría correspondiente y se deben de terminar todos los hoyos. Para mayor información del JUEGO POR GOLPES referirse a la REGLA 3.3 del Libro de Reglas o en la Aplicación Web del R&A.

2.2.3 Otras Modalidades de Juego Mayor información y otras modalidades habituales de juego se encuentran explicadas en el Libro de Reglas. Regla 21: Stableford Pág. 176 Score Máximo Pág. 180 Par/Bogey Pág. 182 Three Ball Match Play Pág. 185 Regla 22: Foursomes Pág. 186 Regla 23: Four-Ball Pág. 189 Regla 24: Competiciones por Equipos Pág. 197

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2.3 Ritmo de juego El ritmo de juego es parte fundamental de las reglas de golf e impacta directamente en el uso de la cancha en los horarios punta. Los capitanes deben revisar este tema como parte de la operación del club para regular el uso de la cancha de golf, permitiendo un juego agradable para todos. El R&A a sugerido algunas medidas para mejorar el ritmo de juego, las que debieran ser adoptadas por todos los clubes para lograr un cambio real de conciencia en relación a este tema:

Establecer oficialmente un tiempo de juego por hoyo y por vuelta, indicando los mismos en la tarjeta de juego.

Los starters deben recordar permanentemente estos tiempos.

Asegurar las salidas preferentemente cada 10 u 11 minutos, según sean tríos o cuartos.

Los jugadores menos hábiles deberán utilizar los Sitios de salida de más adelante (ver punto 3.1).

Dar la pasada automáticamente al perder una bola que se infiere difícil de encontrar, en lugar de buscar por 3 minutos y después dejar pasar.

Penalizar a los reincidentes en el juego lento. A modo de referencia se sugieren los siguientes tiempos para distintos grupos de jugadores:

2 jugadores 3 a 3¼horas 3 jugadores 3 ½ a 3 ¾ horas 4 jugadores 4 a 4 ¼ horas

Las Reglas del Golf solamente recomiendan 40 segundos o menos. El primer jugador que juega del grupo tiene 5 segundos más (ejemplo, al llegar todos al green). Para poder aplicar esto, el Comité de Golf debe establecer un ritmo de juego y especificar este tiempo. Por ejemplo:

Para mayor información referirse a la Regla 5-6b (pág.52 del Libro de Reglas) y/ó Procedimientos del Comité, Sección 5G, “Ritmo de Juego”.

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3. Marcación básica de cancha

3.1 Marcas del Sitio de Salida De acuerdo a la normativa vigente de Edad, Categoría e Índice:

Color Marca Categoría Rango etario Indice

Rojo Damas Todos Todos

Azul Varones Hasta 54 años Hasta 23,9

Varones Hasta 54 años Desde 24,0

Varones Senior Desde 55 años Todos

Negro Varones Profesionales Todos No aplica

Blanco

En competencias oficiales válidas para el Ranking Nacional Oficial (RNO) y/o Ranking Mundial Amateur (WAGR) la categoría Varones en su totalidad debe salir desde la marca de salida AZULe independientemente del índice del jugador (esto comprende a los varones hasta Pre Juveniles, Juveniles, Adultos, Pre Senior y Profesionales). Las canchas de golf federadas poseen todas calificaciones de slope y rating para cada Sitio de Salida (Rojo, Blanco o Azul), lo que trae como consecuencia la determinación del hándicap del jugador (Ver punto 4.4, Hándicap). Para asegurar que el score de una vuelta del jugador sea correctamente asociado a su Sitio de Salida, las marcas de cada Sitio de Salida deben estar colocadas en un rango que no acorte o alargue el hoyo en más de 10 yardas, respecto de la marca oficial de cada Sitio de Salida. De lo contrario, el índice del jugador sufre distorsiones respecto de su real nivel de juego.

3.1.1. Sugerencia Marcas de Salidas Jugadores Menores La FChG sugiere definir las longitudes de las canchas de golf para menores de 14 años de manera de permitir que los niños en su desarrollo físico y de juego puedan hacer scores cercanos al par, reduciendo así el impacto negativo que las distancias oficiales podrían generar. De esta manera, se propone usar la siguiente definición para las canchas de menores: Hasta 8 años (Categoría “Pre Peque”) Par 3: 75 a 100 yardas Par 4: 110 a 200 yardas Par 5: 165 a 250 yardas 9 y 10 años (Categoría “Peque”) Par 3: Damas 115 Varones 120 Par 4: Damas 280 Varones 300 Par 5: Damas 350 Varones 400 11 a 12 años Juegan desde Tee Rojo (Damas)

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3.2 Marcas de Distancia La FChG sugiere que para todos los clubes se establezcan los siguientes colores para definir las marcas de distancia al centro del green (Distancias medidas desde el Fairway al centro del Green).

100 yds Rojo

150 Yds Blanco

200 Yds Azul

Se sugiere en cada distancia colocar una marca a ras del pasto sobre el eje central del fairway (por debajo de la altura de corte), acompañada en el mismo radio por 2 estacas en los laterales del fairway (las estacas con taza embutida en el pasto para mantener estabilidad en la posición y facilitar también fácil extracción y reposición ya por necesidades del juego o de mantención de cancha).

3.3 Color y posición de banderas de green En un recorrido de 18 hoyos cada Comité de Golf puede establecer uno o más criterios para posicionar las banderas, tanto en profundidad como en lateralidad. Puede haber un criterio general de aplicación en jornadas normales de uso de cancha o bien criterios especiales para competencias oficiales y/o válidas para el RNO y/o WAGR. Ejemplo de criterio básico de posición por jornada y código de color de bandera según la profundidad en el green:

Izquierda Centro Derecha

Rojo Entrada 1er Tercio 6 2 2 2

Blanco Centro 2° Tercio 6 2 2 2

Azul Fondo 3er Tercio 6 2 2 2

LateralidadColor

BanderaHoyosProfundidad

Sector

Green

El cuadro muestra que un buen diseño del green debería permitir al menos 9 zonas de posiciones de banderas. El código de profundidad se sugiere aplicarlo en base a una sectorización de la longitud de profundidad del green en tercios. Todo criterio de posicionamiento de hoyos debe contemplar las siguientes pautas esenciales: - Posición del hoyo a una distancia mayor de 2 yardas de la última posición (para evitar interferencia de la tapón de hoyos antiguos). - Hoyo en una zona plana o de relativa contención de la rodada de la bola (idealmente en un radio de un metro con respecto al hoyo, una bola jugada a morir en el hoyo no debiera caer más que 10 cm.). - Hoyo posicionado a una distancia mínima de 4 yardas del borde de corte del collar del green. Para mayor información referirse a Procedimientos del Comité, Sección 5E, “Posición de los Hoyos”.

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3.4 Asignación de ventajas de los hoyos

El siguiente procedimiento es el recomendado para asignar los golpes de hándicap en los hoyos. El buen juicio es lo más importante ya que no hay una fórmula que pueda cubrir las condiciones de todas las canchas de golf. El Comité de Golf deberá revisar la cancha hoyo por hoyo, teniendo en cuenta de que el objetivo básico es igualar las capacidades de golfistas de distintos niveles de hándicap. Las ventajas para hombres y mujeres normalmente serán distintas porque sus necesidades para igualar las capacidades serán en distintos hoyos. Una “ventaja” (golpe de hándicap) deberá ser dada en un hoyo donde es más posible que el jugador de mayor hándicap lo necesite para empatar a un jugador de menor hándicap. La dificultad para hacer par en un hoyo no es un indicador efectivo de donde se debe dar un golpe de ventaja. ASIGNANDO LAS VENTAJAS: La asignación de las ventajas debe hacerse contemplando el Sitio de Salida que usa la mayoría de los socios. Las ventajas son valores absolutos y van desde 1 a 18, donde 1 se asigna al hoyo considerado más difícil y 18 al hoyo considerado más fácil. La primera ventaja se asigna al hoyo de la primera vuelta en que el jugador de hándicap alto tiene más necesidad de golpe para igualar al jugador de menor hándicap. La segunda ventaja se asigna a aquel hoyo de la segunda vuelta en que el jugador de hándicap alto tiene más necesidad de un golpe para igualar al jugador de bajo hándicap; y así sucesivamente, alternando entre primera y segunda vuelta. Generalmente, mientras más largo el hoyo, más es la necesidad de un jugador de hándicap alto de recibir un golpe de ventaja. Se recomienda que las ventajas impares se asignen en los primeros 9 hoyos y las ventajas pares en los segundos 9 hoyos, a menos de que la segunda vuelta sea mucho más difícil que la primera. Dada la importancia de las primeras ventajas, se recomienda asignarlas entre el inicio y mitad de cada vuelta, de manera de aumentar la posibilidad de ser utilizadas por todos los niveles de jugadores en las confrontaciones. ASIGNACION BASADA EN SCORE (Estadística): A continuación se describe una variante de enfoque más estadístico para la colocación de las ventajas, basado en el principio de que el golpe de ventaja debe permitir igualar al jugador de mayor hándicap con el de menor hándicap (debe hacerse separado para hombres y mujeres): 1) Recopilar 200 tarjetas de jugadores cuyo hándicap no exceda de 8 en varones y 14 en damas (Grupo A). 2) Calcular el promedio de golpes para cada hoyo del Grupo A y el promedio de sus hándicap. 3) Recopilar 200 tarjetas de jugadores de hándicap medio-alto, (Grupo B). El promedio de los hándicaps de este grupo debe ser entre 15 a 20 golpes más alto al promedio de hándicaps del Grupo A. Es preferible que el hándicap del Grupo B esté en el rango de 20 a 28 de hándicap para varones y 26 a 36 para damas. 4) Calcular el promedio de golpes para cada hoyo del Grupo B y el promedio de sus hándicaps.

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5) Determinar la diferencia de los promedios de cada grupo en cada hoyo, restando el promedio del Grupo A al promedio del Grupo B. 6) Liste los hoyos partiendo por aquel que tiene una mayor diferencia de promedio. El hoyo con la mayor diferencia de promedio es el más “difícil” o aquel en que los hándicap mayores, necesitan uno o más golpes de ventaja. Continúe la lista hasta el hoyo 18.

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4) Índice y Hándicap La FChG ha establecido para Chile el sistema de generación de hándicap de la USGA Handicap System. Es responsabilidad del Comité de Golf y su capitanía estar en conocimiento de cómo opera este sistema, el cual lo hace sobre la generación del índice de juego. Es clave que los funcionarios del club vinculados a la Oficina y/o Casilla de Golf (Jefe, Caddie Master, y/o Starters), responsables en la gestión y control de las salidas y recepción de scores, estén familiarizados con el sistema de la USGA y también con el propio sistema de la FChG (FEDEGOLF) para así asistir activamente a los jugadores en su operación y al Comité de Golf en la prevención, detección y resolución de temas afines a la correcta evolución del hándicap.

4.1 Obtención del índice Previo a la obtención del índice, todo jugador debiera ser evaluado y aprobado técnica y reglamentariamente por el Comité de Golf del Club, de manera de asegurar un conocimiento básico de ética y reglas de golf. Un jugador que se encuentra en condiciones de jugar de manera autónoma en la cancha debe solicitar su índice llenando un formulario en el cual se le solicita completar 5 vueltas de 18 hoyos, o 10 vueltas de 9 hoyos, totalizando (90 hoyos), todas con sus correspondientes testigos (tarjetas firmadas), quienes deben ser jugadores federados. La FChG podrá, eventualmente, constatar las vueltas registradas con los clubes y/o testigos. El formulario para solicitud índice puede ser descargado desde el apartado de Reglamentos y Manuales del sitio web de la FChG (http://www.chilegolf.cl/sitio/reglas).

4.2 Definición y cálculo del índice (USGA) El Índice de un jugador expresa su habilidad de juego potencial, y se calcula promediando sus mejores scores en Juego por Golpes (Stroke Play), o score equivalente bajo otras modalidades de juego (Ej.: Stableford). Para cada score que se utiliza en el cálculo del Índice se obtiene un Diferencial. Finalmente, el Índice es calculado tomando el 96% del promedio de los mejores Diferenciales en un período (1 mes calendario). Cálculo del Diferencial: El Diferencial se compone de cuatro variables:

1) Score Gross Ajustado (SGA, Tabla de ajuste USGA) 2) USGA Course Rating de la cancha (CR, medida del Par exacto de cancha) 3) Slope Rating de cancha (SR, medida de la dificultad) 4) Slope Rating Estándar (SER, cancha de dificultad estándar): 113

Diferencial = Redondeo de ((Score Gross Ajustado - USGA Course Rating) x 113 / Slope Rating)

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Ejemplo A: SGA - CR: 95 - 71.5 = 23.5 23.5 x SRE: 23.5 x 113 = 2655.5 26555.5 / SR: 2655.5 / 125 = 21.24 Diferencial (redondeo): = 21.2 Ejemplo B: SGA - CR: 69 - 71.5 = -2.5 -2.5 x SRE: 23.5 x 113 = -282.5 -282.5 / SR: -282.5 / 125 = -2.26 Diferencial (redondeo): = -2.3 Cálculo del Índice El Índice del mes se obtiene considerando los mejores 10 resultados de los últimas 20 scores registrados.

1) Se elijen los mejores diferenciales y se obtiene su promedio 2) Se toma el 96% del promedio de diferenciales 3) Se trunca el resultado a partir del primero decimal

Ejemplo C: Cantidad de Scores Gross Ajustados registrados en el período: 11 Cantidad de mejores Diferenciales a considerar para Índice: 4 Suma de mejores Diferenciales a considerar para Índice: 104.1 Promedio de Diferenciales: 104.1/4 = 26.025 96% del promedio: 26.025 * 0.96 = 24.984 Índice = Truncado al primer decimal del resultado obtenido = 24.9 Ejemplo D: Cantidad de Scores Gross Ajustados registrados en el período: 20 o más Cantidad de mejores Diferenciales a considerar para Índice: 10 Suma de mejores Diferenciales a considerar para Índice: 154.8 Promedio de Diferenciales: 154.8/10 = 15.48 96% del promedio: 15.48 * 0.96 = 14.861 Índice = Truncado al primer decimal del resultado obtenido = 14.8 Consulta e información del Índice Todo jugador federado puede consultar su índice por 3 vías diferentes: - WEB: Ingresado con RUT y clave en el sistema FEDEGOLF: http://www.fedegolf.cl - Móvil: Descargando y ejecutando la aplicación móvil de la FChG - Club: Consultando directamente en la Casilla de Golf del club (tótem habilitado de la FChG) o en el ticket entregado al emitir su salida.

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4.3 Condiciones especiales del índice 4.3.1. Protocolo para la toma de scores:

- A los efectos de cálculo, FEDEGOLF toma en primera instancia Scores de Campeonato (SC), y luego Scores No Campeonato (SNC), hasta completar los 20 scores máximos. Asimismo, los mejores scores son de campeonato en primera opción, pasando luego a tomar Scores No Campeonato (SNC):

- Los jugadores, pueden ver claramente cuáles SC y SNC se toman para el cálculo de su índice ingresando a la opción “Mi Indice” en su sesión dentro de FEDEGOLF (en la sesión del jugador se visualizan 2 planillas, una para los Scores Campeonato, y otra debajo con Scores No Campeonato. Los scores considerados para el índice son aquellos resaltadas en color amarillo claro). 4.3.2. Restricciones en el cambio de índice mes a mes: - Los jugadores con índice menor o igual a 18 sólo podrán tener variaciones de índice de 1 punto de un mes a otro. - Los jugadores con índice mayor a 18 podrán tener variaciones de índice de hasta 2 puntos por mes.

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4.4 Atribuciones del Capitán para ajuste de índices Los Comités de Golf de los clubes, por medio de su Capitán, poseen la facultad de ajustar (hacia arriba o abajo), y a su sola discreción, los índices de aquellos jugadores que no se ajusten a la realidad su juego. La situación descrita puede generarse por alguna de las siguientes razones: - Baja frecuencia de salidas registradas del jugador (puede suceder que el jugador juegue en canchas no federadas, en el exterior, o en formatos de juego que no están contemplados para el registro de score para hándicap). - El jugador no informa todos sus scores - El jugador entrega scores adulterados - El jugador mejora más rápido de lo que el sistema puede reaccionar - Inhabilidad temporal La atribución de ajuste de índice incluye:

1. La contabilización/incautación de una tarjeta de juego que difiera notoriamente con el nivel de hándicap desde dos hasta cinco veces.

2. En caso de situaciones reiteradas de estas prácticas, los capitanes podrán, a su criterio, establecer el índice que consideren ajustado a la realidad.

3. Suspensión de los torneos internos del club de él o los jugadores involucrados. Para implementar en FEDEGOLF todo ajuste de índice determinado por el Comité de Golf de un club federado Para los efectos de materializar lo anterior, el Capitán debe informar la determinación adoptada a la Secretaría de Hándicap de la FChG, indicando:

Apellidos y Nombres del jugador ajustado.

Nuevo índice establecido y período a partir del cual se implementa. De tratarse de un infractor del índice, además de lo anterior se debe informar:

Si se suspende el índice (inhabilitación para participar en competencias oficiales)

Duración de la sanción (la que no podrá ser inferior a 6 meses)

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4.5 Hándicap El hándicap es un número entero de valor mínimo -5 y máximo 36, actualizado mensualmente, producto directo de asociar el índice obtenido para el periodo del jugador con el sitio de salida del cual jugará. Para esto, la FChG desarrolla las Tablas de Conversión de cada club federado: Se muestra el siguiente caso particular como ejemplo donde se especifica el Rating y Slope de cada Sitio de Salida y el hándicap para cada valor de Índice.

Las tablas de conversión de cada club son confeccionadas y emitidas por la FChG. Estas debieran estar visiblemente ubicadas en Oficina o Casilla de Golf y en la oficina del Starter. Fórmula rápida de Hándicap: Adicionalmente al uso de la Tabla Oficial, el hándicap de un jugador puede ser determinado conociendo el slope rating de la cancha según su sitio de salida:

Hándicap = Redondeo de [Índice * (Slope Rating/113)] Ejemplo: Índice jugador/a: 12,1 Hándicap Tee Rojo: 12,1 * (118/113) = 12,63 = 13 Hándicap Tee Blanco: 12,1 * (123/113) = 13,17 = 13 Hándicap Tee Blanco: 12,1 * (128/113) = 13,70 = 14

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5) Salidas y Registro de Score El golf federado de Chile posee el Sistema Nacional de Índices, único para la administración de las salidas, scores e índice de todos los jugadores federados: FEDEGOLF. Este sistema es la “columna vertebral” del golf amateur nacional, y como tal requiere de la mayor atención y rigor por parte de los clubes federados, sus Comités de Golf y funcionarios de staff dada la naturaleza del mismo, basada en la buena fe y ética deportiva del jugador, y donde una importante proporción de la carga de los scores es autónoma de ellos. El sistema está implementado para operar sobre el registro de salidas generadas en los clubes. Para poder operar se requiere contar con:

A) Set básico para generación y/o carga de salidas conformado por : 1 computador con teclado + 1 mouse + 1 monitor + 1 impresora fiscal (emisión de ticket)

B) Planillas de Registro impresas con fines de backup para asegurar el registro manual de salidas y/o cargas de score ante fallas del sistema u otros imprevistos.

C) Tótem o computador adicional para ingreso de scores por parte de los jugadores al finalizar la vuelta (Opcional).

Todos los elementos de A y B se interconectan por medio de la web al servidor central del sistema de la FChG (FEDEGOLF).

5.1 Generación de Salidas En todas las jornadas, todos los jugadores deben generar su Salida antes de proceder al inicio del juego, la cual activa 2 instancias esenciales:

1. Habilita en el sistema la “espera” de un score del jugador. 2. Genera el cobro estipulado por el club, del cual la FChG recauda la proporción establecida por

las Asociaciones de Golf Existen únicamente 2 Tipos de Salidas, Campeonato o Salida (No Campeonato):

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a. Campeonato: Exclusivamente para campeonatos Individual Stroke Play o Stableford 18 hoyos. Si bien se pretende que la digitación de una Salida Campeonato la realice el funcionario del club para mayor seguridad, en el caso que sea digitada por el socio FEDEGOLF muestra una pantalla previa de confirmación para evitar errores y necesidad de rectificaciones posteriores)

La carga de scores y/o puntos de campeonato será gestionada por el club sede del campeonato, en por la FChG si se trata de una competencia válida para el RNO o WAGR.

b. Salida (No Campeonato): Cualquier otro tipo de salida o modalidad de campeonato (Ej.: Fourball, Foursomes, Scramble, Práctica 18 hoyos, Práctica 9 hoyos, etc.) PLANILLAS DE REGISTRO: El sistema FEDEGOLF está preparado para operar bajo un amplio rango de condiciones, no obstante, ya ante una eventual falla interna o externa (rotura de equipo, corte de energía u otra), es necesario que el club y los funcionarios que operan el sistema cuenten con planillas de registro manual para asegurar la continuidad de la información. En esta misma planilla también se puede registrar eventualmente el score del jugador de ser necesario o requerido según el tipo de salida. La planilla de registro debe contener los siguientes datos mínimos: - Fecha Salida - Tipo Salida (se sugiere registrar C para campeonato o S para salida de práctica) - Modalidad (se sugiere registrar SP para stroke play o ST para stableford) - RUT Jugador y Apellidos y nombres Jugador - Tee - Score - Score Ajustado - Puntos Gross Ejemplo 1: Registro de salidas no campeonato SNC

Fecha

Salida

Tipo

Salida

Modalidad RUT Apellidos, Nombres Tee Score

Real

Score

Ajustado

Puntos

Gross01-ene S 23.456.654-k Pérez C., Raúl

01-ene S 9.875.234-7 Morel Fernández, Cecilia

01-ene S 8.345.543-1 Pinto A., Fernando

Ejemplo 2: Registro de salidas campeonato SC Stroke Play

Fecha

Salida

Tipo

Salida

Modalidad RUT Apellidos, Nombres Tee Score

Real

Score

Ajustado

Puntos

Gross02-ene C SP 23.456.654-k Pérez C., Raúl A

02-ene C SP 9.875.234-7 Morel Fernández, Cecilia R

02-ene C SP 8.345.543-1 Pinto A., Fernando B

Ejemplo 3: Registro de salidas campeonato SC Stableford

Fecha

Salida

Tipo

Salida

Modalidad RUT Apellidos, Nombres Tee Score

Real

Score

Ajustado

Puntos

Gross03-ene C ST 23.456.654-k Pérez C., Raúl A

03-ene C ST 9.875.234-7 Morel Fernández, Cecilia R

03-ene C ST 8.345.543-1 Pinto A., Fernando B

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IMPORTANTE: El uso de Planillas de Registro también puede ser aplicado en aquellos casos en que el computador asignado para FEDEGOLF no está accesible a los jugadores y/o funcionarios de Casilla de Golf. En estos casos los funcionarios registrarán las salidas en planilla y al final de la jornada se deben ingresar en el sistema FEDEGOLF todas las salidas generadas del día, dejando así habilitado al jugador para realizar la carga posterior de su score.

5.2 Consideraciones previas a la carga de scores 5.2.1 Ajuste de scores previos a la carga Según lo normado por la USGA, La FChG aplica para la gestión y actualización del índice de los jugadores federados la regla del Ajuste de Score por Hoyo, para calcular el score que debe ser ingresado en el sistema FEDEGOLF. Esta norma sólo se aplica para el score de una vuelta strokeplay. El Ajuste de Score resulta del ajuste de los scores individuales por hoyo y a los efectos de reflejar el hándicap más representativo de la capacidad potencial de un jugador. El Ajuste de Score se aplica después de la vuelta y previo a la carga del score de vuelta en el sistema FEDEGOLF. Mediante el Ajuste de Score se establece un límite al número de golpes que un jugador puede tomar en un hoyo dependiendo de su hándicap aplicado en la vuelta. Se debe aplicar Ajuste de Score en todas las vueltas, 9 y/o 18 hoyos, incluyendo las vueltas de campeonato.

Handicap Máxima cantidad de golpes por hoyo

Hasta 9 Doble Bogey

10 a 19 7

20 a 29 8

30 y más 9

Esta norma implica que, en relación al hándicap de juego aplicado en la vuelta, el jugador debe reemplazar el score en aquellos hoyos donde el número de golpes realizado supere lo estipulado en el cuadro anterior. Por ejemplo, siendo un jugador hándicap 3 y ejecutas 6 impactos en un par 3, se debe corregir el score del hoyo a 5 golpes (Doble Bogey). Siendo un hándicap 15 y realiza 8 golpes en un par 5, debe corregir el score del hoyo a 7. 5.2.2 Tarjetas válidas para cargar score El sistema FEDEGOLF para el cálculo de índice solamente contempla scores de vueltas jugadas en modalidad strokeplay o stableford. Así, todas las rondas bajo cualquiera de esta modalidades deben ser cargadas para facilitar la captura de datos en la FChG. 5.2.3 Vuelta de 9 hoyos o menor a 18 hoyos Si se juegan 9 hoyos se debe asegurar que al cargar el score se digite en FEDEGOLF la opción para ello, ya que FEDEGOLF duplicará el score de la vuelta generando una equivalencia para 18 hoyos.

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Si se juegan más de 9 hoyos pero no se logra terminar una vuelta completa de 18 hoyos, por ejemplo, por falta de luz, o por inclemencia climática se debe cargar score de “18 hoyos” si se juegan al menos 13 hoyos. Para los hoyos no jugados, se anota el par del hoyo más la ventaja o hándicap del hoyo que le corresponde al jugador de acuerdo a su hándicap. 5.2.3 Hoyos no terminados En el caso de recoger la bola por fuerza mayor y no terminar el hoyo, se debe anotar los golpes que probablemente hubiera requerido para terminarlo. Por ejemplo, si la bola está cerca del green con un tiro fácil, anotar los golpes que lleva, más otros tres, uno para subir y dos putts. 5.2.4 Putts concedidos o "Dados" Si al jugador se le concede un putt, anota los golpes que lleva, más otro por el putt "dado" o, si está lejos del hoyo, por ejemplo a más de 1 yarda, anota dos golpes más.

5.3 Carga de Scores Salidas No Campeonato (SNC) Es de primera prioridad que los jugadores, al finalizar su vuelta, realicen la carga del score en el Tótem del club o vía web (www.fedegolf.cl) y de acuerdo al tipo de modalidad jugada:

A los estrictos efectos de índice, el Jugador sólo podrá cargar vueltas de 9 o 18 hoyos individual Stroke Play o Stableford. Todo otro tipo de juego, no campeonato, no será válido para el índice, y su registro deberá realizarse seleccionando la opción “Otro Tipo de Juego” en la botonera de pantalla. Cada salida posee un plazo máximo nominal de 12 días para su carga de score, luego de lo cual FEDEGOLF la bloquea y pasa automáticamente al estado de “NO REGISTRA SCORE”. Para evitar esto, FEDEGOLF notifica al jugador sobre su demora en la carga de un Score No Campeonato, a las 48 hs de haberse generado la salida (aviso en ticket y pantalla TOTEM):

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Las vueltas de 9 hoyos son tratadas de la manera original que FEDEGOLF aplica: duplicación del score (Stroke Play) o de puntos gross (Stableford) registrados por el jugador Habiendo jugado en modalidad Stableford, para determinar el score gross FEDEGOLF aplica la siguiente fórmula: Score = Par Cancha + 36 – Puntos Gross. 5.3.1 APPMOBILE FEDEGOLF Adicionalmente, a los efectos de carga de scores pendientes y consultas sobre índice y hándicap, los jugadores pueden descargar en sus teléfonos o dispositivos móviles la aplicación de la FChG “APPMOBILE FEDEGOLF”. La misma se encuentra habilitada para sistemas APPLE o ANDROID:

5.4 Scores Salidas Campeonato (SC) Los scores de campeonatos Individual Stroke Play o Stableford 18 hoyos serán ingresados a FEDEGOLF por el Comité de Golf del club (responsable designado). El Comité de Golf del club debe estar previamente autorizado y habilitado por la Secretaria de Hándicap de la FChG. Para iniciar debe ingresar al sistema con su RUT y clave. En la pantalla de opciones debe seleccionar “Generación Campeonatos” para generar el campeonato en FEDEGOLF:

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Ya dentro del módulo de “Generación Campeonato” deberá estar en la solapa “Creación de Campeonato” donde configurará los siguientes datos: - Creación de campeonato (tildar la opción) - Asignación de un Nombre al campeonato - Selección de Club (esta opción aparece por default, según el club) - Selección de cancha del campeonato (sólo en aquellos clubes que poseen más de un recorrido) - Selección de fecha de inicio campeonato (calendario desplegable) - Selección de fecha de término campeonato (calendario desplegable) Luego de configurar los datos listados el funcionario procederá a clickear el botón en pantalla “Crear”:

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Creado el campeonato la pantalla se actualizará con los datos ingresados y el botón “Crear” será reemplazado por “Modificar”, si acaso se necesita cambiar algunos de los datos ingresados:

Si el campeonato se generó posteriormente a las salidas de jugadores, en el sistema FEDEGOLF estas salidas se encuentran “esperando” ser asignadas a un campeonato. Luego de la generación, todas las salidas emitidas con el botón azul comprendidas entre los días asignados al campeonato aparecerán en una planilla al pié de la pantalla. En la planilla se visualizan todos los datos de cada salida, con espacios para registrar color de tee de salida y datos de score o puntos gross:

IMPORTANTE: Los campeonatos pueden ser generados en FEDEGOLF antes de las fechas de realización, o posteriormente de las fechas de realización, debiendo asegurarse el club que, en los días que se juega el campeonato, todos los jugadores participantes hayan generado su salida mediante el botón Campeonato (botón azul del tótem).

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Salidas simultáneas: el Comité de Golf debe generar todas las salidas en el tótem el mismo día de la competencia. Si por si acaso esto no fuere posible, se debe tener presente que las salidas deben digitarse dentro de las fechas configuradas para Inicio y Término de campeonato (Todas las Salidas Campeonato generadas antes o después de las fechas configuradas de Inicio y Término no serán incorporadas en la planilla para la carga de scores o puntos gross). Para descargar la planilla en un EXCEL que se guardará en el computador otorgado por la FChG (el que utiliza normalmente Casilla u Oficina de Golf), se debe hacer “click” sobre el logo EXCEL sobre el marco superior izquierdo de la planilla:

Al descargar el archivo el mismo se guardará con el siguiente formato de nombre: Nombre_FechaInicio_FechaTermino_Club.csv (*) Ej.: Campeonato3_20141004_20141005_ClubDeGolfLosLeones.csv (*) FechaInicio y FechaTermino están en formato año/mes/día La extensión “csv” es generada por EXCEL y compatible con el programa Descargada la planilla EXCEL en el computador, el funcionario deberá abrirla para proceder a la carga de los datos requeridos para cada jugador: - Tee: Se debe registrar solamente la primer letra del color del tee de juego r = Tee Rojo, b = Tee Blanco, a = Tee Azul - Score: Siendo modalidad Stroke Play, se debe registrar el score gross. - Puntos: Siendo modalidad Stableford, se debe registrar el puntaje gross. IMPORTANTE: Al registrar datos se debe asegurar que no haya espacios antes o después del registro, de lo contrario no será válido. Ej. Planilla Scores Gross (Stroke Play):

Ej. Planilla Puntos Gross (Stableford):

Cargada la planilla con todos los datos requeridos de los participantes se debe Guardar.De acuerdo a la versión de EXCEL que posea el computador y por temas de compatibilidades es posible que el programa consulte si “Desea guardarlo bajo formato CSV”, a lo que siempre se debe seleccionar SI (De lo contrario FEDEGOLF no podrá leer la planilla).

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Posicionándose nuevamente en FEDEGOLF, en Generación Campeonatos, se selecciona la solapa Ingreso de Resultados. En la misma se ingresaran los datos del campeonato cuya planilla ya se encuentre cargada: - Seleccionar el Campeonato ya generado - Traerlo desde su ubicación dentro del computador (click en botón “Examinar”) - Ingresarlo en pantalla (click en botón “Subir”)

Ya ingresada en pantalla FEDEGOLF la planilla de campeonato se visualiza la misma y con color AZUL las columnas de los datos ingresados por el funcionario del club. En esta instancia se solicita hacer una última revisión de datos antes de proceder a pasarlo al sistema: Ej. Planilla en pantalla Scores Gross (Stroke Play):

Ej. Planilla en pantalla Puntos Gross (Stableford):

Si la planilla y sus registros están conformes, se procede a ingresarla a FEDEGOLF presionando el botón “Cerrar y Finalizar”:

IMPORTANTE: Todo cambio en los registros de campeonato después de ingresada la planilla a FEDEGOLF podrán realizarse sólo a través de la Secretaría de Hándicap de la FChG.

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PLANILLAS DE REGISTRO: En aquellos casos en que, ya por no acceso directo al computador o fuerza mayor, se hayan debido utilizar planillas de registro manual, se deben registrar los scores según los siguientes ejemplos: Ejemplo 1: Registro de score campeonato SC Stroke Play

Fecha

Salida

Tipo

Salida

Modalidad RUT Apellidos, Nombres Tee Score

Real

Score

Ajustado

Puntos

Gross01-ene C SP 23.456.654-k Pérez C., Raúl A 89 87

01-ene C SP 9.875.234-7 Morel Fernández, Cecilia R 84 82

01-ene C SP 8.345.543-1 Pinto A., Fernando B 78 78

Ejemplo 2: Registro de score campeonato SC Stableford

Fecha

Salida

Tipo

Salida

Modalidad RUT Apellidos, Nombres Tee Score

Real

Score

Ajustado

Puntos

Gross01-ene C ST 23.456.654-k Pérez C., Raúl A 12

01-ene C ST 9.875.234-7 Morel Fernández, Cecilia R 13

01-ene C ST 8.345.543-1 Pinto A., Fernando B 20

5.5 INFORMES JUGADORES FEDEGOLF genera informes mensuales personalizados para cada Comité de Golf/Funcionario designado en cada club. Los informes son enviados de manera automática a los responsables designados:

1) Informe mensual de Desvíos de Score Jugador 2) Informe mensual de salidas NO REGISTRADAS de jugadores del club 3) Informe mensual de jugadores sin actividad en los últimos 24 meses.

Todos los informes son enviados cada final de mes, por email, a cada responsable definidopor el Comité de Golf del club e indicado a la Secretaría de Hándicap de la FChG. 5.5.1 Informe mensual de Desvíos de Score Jugador: - Permite detectar comportamientos anormales en los últimos scores respecto del promedio de score de índice vigente del jugador - Nominalmente, FEDEGOLF detecta a todos los jugadores que presenten scores de campeonato u otra salida que registren una diferencia relativa de 10 golpes (por demás o por de menos) respecto de su score promedio para el Indice.

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Descargado el Informe se deben aplicar filtros de EXCEL en el rango de celdas A2:L2 para poder asignar ordenamientos que faciliten la lectura del informe:

Luego de aplicar filtros sobre rango de celdas A2:L2, se debe ordenar por columna A, de tal forma que el informe se ordene por Nombre jugador. Hecho este paso se puede hacer una primer lectura de los jugadores que más hayan incurrido en desvíos durante el mes. Las columnas de mayor relevancia para esta lectura son: - Promedio Score de Indice (Columna D) - Score detectado (Columna K) - Desviación de Score (Columna L)

Es muy recomendable que aplicando las herramientas de gráficos de EXCEL se pueda hacer una gráfica de los jugadores que presenten mayor desvíos de score, a los efectos de poder interpretar tendencias en un jugador: Ej.: Indice en tendencia de ascenso:

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Ej.: Indice en tendencia de descenso:

5.5.2 Informe mensual de salidas NO REGISTRADAS de jugadores del club - Permite detectar los jugadores que no actualizan su índice - Nominalmente, FEDEGOLF detectará a todos los jugadores que presenten 5 salidas o más pendientes de carga de score.

Descargado el Informe se deben aplicar filtros de EXCEL en el rango de celdas A2:F2 para poder asignar ordenamientos que faciliten la lectura del informe. Luego de aplicar filtros sobre rango de celdas A2:F2, se debe ordenar “de mayor a menor” por columna E, de tal forma que el informe se ordene por Salidas sin carga jugador. Hecho este paso se puede hacer una primer lectura de los jugadores que más hayan incurrido en no cargas de score. Las columnas de mayor relevancia para esta lectura es: Salidas sin Carga (Columna E):

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5.5.3 Informe mensual de jugadores sin actividad en los últimos 24 meses -Detecta a los jugadores sin actividad (migrados de club o del país, dados de baja del club, fallecidos, etc.) - La FChG solicita a los clubes confirmación de estos datos a los efectos de depurar la base de datos de FEDEGOLF. - Recibido el informe, el Comité de Golf del club debe coordinar el mismo con Administración del club y de la FChG, a los efectos de comunicar finalmente a la FChG los jugadores cuyos registros deban ser modificados en FEDEGOLF de acuerdo a cada situación (especialmente los migrados de club y/o dados de baja como socios).

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6) Aplicación de ventajas entre jugadores

6.1 Aplicación básica de ventajas El número de golpes de ventaja que recibe o tiene que ceder un jugador, depende del formato de juego: ¿Es match play contra otro jugador? ¿Va a jugar contra otras tres personas -golpes netos-? ¿Está jugando un "match" contra su esposa? PARA CADA FORMATO DE JUEGO, LOS AJUSTES A LAS VENTAJAS SON DIFERENTES. Según la marcación de la tarjeta, hay que repartir los golpes de ventaja que el jugador tiene por hoyo. Los golpes se distribuyen dependiendo de la dificultad de cada hoyo. La dificultad del hoyo es el hándicap del hoyo, de tal forma que el hoyo HCP 1 es el más difícil y el HCP 18 el más fácil. Ejemplos: a) Un jugador con hándicap 18 tendrá un golpe de ventaja por hoyo. b) Un jugador con hándicap 36 tendrá dos golpes de ventaja por hoyo. c) Un jugador con hándicap 33 tendrá dos golpes de ventaja en los 15 hoyos más difíciles y en los tres hoyos más fáciles tendrá un golpe de ventaja (hoyos con hándicap 16, 17 y 18). Siendo un Match Play entre 2 jugadores, si el jugador A va a jugar con un Hándicap de 20 y el jugador B con 13, al primero le corresponde 7 golpes de ventaja, y los tendría en los hoyos con ventaja o hándicap de 1 al 7. Siendo el mismo caso pero Individual Stroke Play, tanto el jugador A como el jugador B le restarán sus hándicaps a sendos scores totales “gross”, para obtener sus scores “netos”.

6.2 Jugando desde diferentes tees Siendo un partido entre 2 jugadores desde diferentes tees, al jugador que sale del tee con rating de cancha más alto le tocan golpes de ventaja adicionales a los que se dan por diferencia de Hándicap, según los Índices de cada jugador: Se determina el ajuste a los golpes de ventaja por Hándicap redondeado la diferencia de Rating de los tees de salida. Por ejemplo, si el jugador A juega de Blancas, con un Rating de 70.9 y con un Hándicap de 20, según su Índice, y el jugador B juega de Azules con un Rating de 73.5 y un Hándicap de 13. La diferencia de las calificaciones es de 2.6 (73.5-70.9 = 2.6), pero como un decimal de 0.5 o más se redondea hacia arriba, el valor absoluto de la diferencia queda con 3. Así, el hándicap final para cada jugador quedará como: Jugador A Hcp 20 Jugador B Hcp 13 + 3 = 16

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6.3 Juego entre Damas y Varones El mismo criterio aplicado en 6.2 se aplica en este caso, determinando la diferencia entre los Ratings de ambos tees de salida, y si, por ejemplo, el Rating de "Rojas" es de 73.5, y el Rating de “Blancas” es de 70.5, a la dama le tocan tres golpes de ventaja adicionales (73.5 - 70.5 =3.0).

6.4 Golpes de ventaja en otros formatos de competencia Algunos formatos de competencia requieren un ajuste en los golpes de ventaja: - Four Ball Match Play: cuenta la mejor bola de las dos de cada equipo, jugando por hoyos. EL jugador con el hándicap más bajo juega sin ventaja (“Scratch”), y la ventaja de cada uno de los otros tres es la diferencia total entre su hándicap y el del jugador “Scratch”. - Four Ball Stroke Play: dos equipos de 2 jugadores cada uno jugando su propia bola. La bola con el score más bajo de cada equipo apunta el score para cada hoyo. Caballeros juegan con el 90% de su hándicap, y Damas con el 95%. La USGA recomienda que la diferencia de hándicaps en cada equipo se limite a 8 golpes. Si es más, los hándicaps de todos los jugadores en el evento se deben reducir en un 10%, de o contrario, los equipos con mayor diferencia de hándicap tendrán una ventaja injusta. - Best Ball Stroke Play: un equipo de 4 jugadores, jugando cada uno su propia bola. El score más bajo es el score para ese hoyo, Caballeros juegan con el 80% de su hándicap y Damas con el 90%.

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7) Reglamentos La Federación Chilena de Golf posee en su sitio web una lista de Reglamentos y Manuales específicos que comprenden varios aspectos del golf federado: 7.1 Reglas de Golf 2019: Refiere al libro oficial de reglas del R&A, en su última publicación vigente. 7.2 Reglas de Golf 2019 (Edición del Jugador): Refiere al libro de reglas del R&A facilitado

para el jugador, en su última publicación vigente. 7.3 Guía Oficial de las Reglas del Golf 2019: Libro de referencia diseñado para aquellos

involucrados en la administración del golf en todos los niveles del juego (Comité de Golf, Árbitros, Head Pros, Marshalls y otros).

7.4 Ajuste de Score: Se refiere a lo ya visto en el punto 5.2 del presente Manual (Consideraciones

previas a la carga de scores, página 18).

7.5 Anclaje de Putter: Referido a las limitaciones vigentes desde el año 2016 para la toma y uso del

putter.

7.6 Reglamento para Campeonatos Válidos para RNO: Es la base de conceptos y normas

que hacen a la conformación de una competencia válida de otorgar puntos para el Ranking Nacional Oficial (RNO) y/o Ranking Mundial Amateur del R&A (WAGR). En el mismo se abarcan los siguientes temas: Normas Generales, Comité del Campeonato, Categorías e Inscripciones, Orden de Salidas y Tiempos de Juego, Conducta y Comportamiento, Premios, Infraestructura Club Sede, Generación de Salidas e Información de Resultados. Adicionalmente al Reglamento mencionado, para mayor profundización sobre cómo organizar competencias se sugiere consultar los Procedimientos del Comité, Sección B “Competiciones”.

7.7 Formato de Bases Campeonatos Válidos para RNO: De lo estipulado en el Reglamento

para Campeonatos Válidos para RNO, se desprenden las Bases de Competencia tipo que aseguren la aplicación de la normativa vigente y bajo un formato estandarizado que, independientemente de cuál campeonato se trate, brinde una misma secuencia de lectura y orden de la información, facilitando así la comprensión para los jugadores.

7.8 Bases Ranking Nacional Oficial de Aficionados (RNO): Adonde se explica

detalladamente las condiciones para poder participar y puntuar en el ranking nacional oficial, y sobre el cual se determina la mayoría de las nominaciones de jugadores federados en representación oficial de Chile en competencias internacionales.

7.9 Código de Conducta del Jugador Representativo Nacional: el Código de Conducta

regula y dictamina el comportamiento y desenvolvimiento que todo jugador nacional debe acometer en competencias organizadas por la FChG y cuando representa a Chile, con las sanciones respectivas ante incumplimiento de sus obligaciones.