Manual Ayuda SmartSketch
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Manual de Ayuda al Usuario
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Copyright1999
Intergraph Corporation, Huntsville, Alabama 35894-0001Reservados todos los derechosIncluyendo el software, formatos de ficheros y materiales audiovisuales; podr usarse con el correspondiente contrato
de licencia del software; contiene informacin confidencial y de propiedad de Intergraph y/o de terceros que esprotegida por las leyes sobre derechos de autor y de secreto comercial y no podr suministrarse o de otra maneraponerse a disposicin sin previa autorizacin legtima.
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Reservados los derechos relativos a documentos no publicados segn las leyes sobre Derechos de Autor de losEstados Unidos.
Intergraph CorporationHuntsville, Alabama 35894-0001
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Todas las garantas que proporciona Intergraph Corporation sobre el equipo o el software se establecen en el contratode compra, y nada de lo que se establezca, o que se pueda deducir, en este documento o en su contenido se deberconsiderar o interpretar como una modificacin o correccin de dichas garantas.
Intergraph considera que la informacin que contiene este documento es exacta a la fecha de su publicacin. Lainformacin y el software que se presentan en este documento estn sujetos a cambios sin previo aviso y no debeninterpretarse como obligaciones por parte de Intergraph Corporation.Asimismo, Intergraph Corporation no se responsabiliza por cualquier error que pueda aparecer en este documento.
El software que se presenta en este documento se proporciona en virtud de una licencia y se podr usar o copiarnicamente de acuerdo con los trminos de esta licencia.
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CONTENIDO
1. EMPEZAR A TRABAJAR...................................................................................... 6Dispositivos de entrada
Arrancando SmartSketchLa ventana de entorno de trabajo de SmartSketchCursores de pantalla de SmartSketchBarras de HerramientasBarra de Herramientas DibujarAbrir un documento existenteCrear un nuevo documentoPlantillasVentanasGuardar documentosGuardar documentos automticamenteSalir del documento
2. CONCEPTOS DE DOCUMENTO.......................................................................... 25DocumentosTipos de Hojas de DibujoComponentes de la Hoja de TrabajoConfiguracin de la Hoja de TrabajoConfiguracin de la Hoja de FondoModificar una Hoja de FondoVistasUtilizando el ratn Intellimouse de Microsoft
3. CREACION DE ELEMENTOS.............................................................................. 46Formato de un elementoCreacin de elementosCmo trabaja la herramienta SmartSketchIndicadores de AlineamientoIndicadores de RelacionesCmo funcionan las Zonas de IntencinLa Zona de Localizacin de SmartSketchCrear dibujos isomtricosDibujar elementos utilizando una cuadrculaPropiedades de los ElementosOpciones del SistemaLa Herramienta BorrarDeshacer y Rehacer
4. PIN POINT.............................................................................................................. 84Arrancar PinPointCmo funciona PinPointDibujar con PinPoint
5. RELACIONES ........................................................................................................ 90Dibujar con relacionesCmo Funcionan las Relaciones
Aplicar una Relacin a una Geometra Existente
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6. MANIPULACION Y MODIFICACION.............................................................. 97Seleccin de ElementosPickQuickComando Acuerdo
Comando ChaflnComando RecortarComando Recortar EsquinaComando Extender Hasta SiguienteComando RellenarComando Mover y CopiarComando DesplazarComando RotarComando SimetraComando EscalarComando Patrn RectangularComando Patrn Circular
Grupos de ElementosCambiar el Formato de un Elemento
7. ACOTACIN........................................................................................................ 132AcotacinPoner acotacionesSmartDimensionDistancia EntreAngulo EntreEje de AcotacinCota de Coordenadas
Dimetro SimtricoFormato de AcotacinMedir Distancia y reaTolerancias
8. TABLA DE VARIABLES ..................................................................................... 158La Tabla de Variables
9. REFERENCIAS A ELEMENTOS Y TEXTO.................................................... 163Referencias a Elementos y Texto
Colocar TextosReferencias a Elementos y Asociatividad
10. CAPAS................................................................................................................... 175CapasGrupos de CapasAdministrador de Visualizacin
11. SMBOLOS............................................................................................................ 185IntroduccinSituar SmbolosEl Explorador de SmbolosComportamiento y Manipulacin de Smbolos
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Editar smbolosEscalar smbolosCrear smbolos paramtricosGenerar smbolos simtricosGirar smbolosAadir etiquetas a smbolos
12. HERRAMIENTAS DE CONFIGURACION DE SMBOLOS.......................... 202Connect PointsDrop PointsDrag PointsOrigen de un SmboloRepresentaciones de SmbolosPropiedades de un SmboloCreacin de Smbolos con Smart Texts
13.
TRABAJO CON DATOS EXTERNOS............................................................... 213Trabajo con Datos Externos. IntroduccinVinculacin e Incrustacin de Objetos (OLE)Mover Informacin entre DocumentosInsertar un ObjetoEdicin de Objetos OLEImageScape LTInsercin de una Imagen RsterPosicionar una Imagen en SmartSketch
14. SMARTSKETCH E INTERNET........................................................................ 223Acceso a la Web desde SmartSketchPublicacin en la Web.HipervnculosSalvar como formato HTML
15. DOCUMENTOS MICROSTATION EN SMARTSKETCH............................ 229Abrir un documento MicroStationReferencia a un documento MicroStationGuardar un documento SmartSketch a formato MicroStationOpciones de Traduccin
16.
DOCUMENTOS AUTOCAD EN SMARTSKETCH......................................... 237Abrir un documento AutoCADReferencia a un documento AutoCADGuardar un documento SmartSketch a formato AutoCADOpciones de Traduccin
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1. EMPEZAR A TRABAJAR
Antes de comenzar una sesin de diseo con SmartSketch, el usuario debe familiarizarse con su interfaz yentorno de trabajo. Este captulo est diseado para desarrollar las habilidades necesarias para trabajarcon xito con la aplicacin de dibujo 2-D SmartSketch.
Objetivos
Al finalizar este captulo, se debera ser capaz de:
- Usar los dispositivos de entrada disponibles.- Arrancar el producto SmartSketch.- Localizar y abrir ficheros de dibujo existentes.- Crear nuevos ficheros de dibujo.- Identificar y manipular elementos clave de la pantalla de SmartSketch.- Guardar y salir de un documento adecuadamente.
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Dispositivos de entrada
Hay dos tipos de dispositivos reconocidos por SmartSketch para recibir entradas. Son:
- Ratn.- Teclado.Usando el ratn
Durante el diseo, la mayor parte de los usuarios prefiere un dispositivo de entrada grfica como el ratnantes que utilizar el teclado. El ratn tiene diferentes usos en SmartSketch. Se puede usar para localizarelementos, seleccionar comandos, dibujar elementos, y aceptar o reinicializar una determinada accin. Amedida que el cursor se mueve por la hoja de dibujo, los objetos debajo del cursor cambian a color deresalte para indicar que han sido localizados. Cuando el cursor abandona un elemento en resalte, el objetovuelve a su color original.
Funciones de los botones
El botn izquierdo del ratn se puede usar para:
- Seleccionar un elemento haciendo clic sobre l.- Seleccionar un conjunto de elementos arrastrando el cursor con el botn pulsado, y creando de esta
forma un rectngulo sobre ellos.
- Arrastrar un elemento seleccionado.- Hacer clic o arrastrar para dibujar un elemento.- Seleccionar un comando de un men o de una barra de herramientas.- Doble-clic para activar un objeto incrustado o vinculado.El botn derecho del ratn se puede usar para:
- Visualizar un men flotante. Los mens flotantes son sensibles al contexto. Los comandos queaparecen en el men dependen de la localizacin del cursor o del elemento que est seleccionado olocalizado.
- Reinicializar un comando.- Rechazar un elemento seleccionado.
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Usando el teclado
El teclado se puede utilizar para introducir valores como tamao en puntos de las fuentes, unidades demedida, as como textos y anotaciones.
Las teclas utilizadas de forma ms habitual son:
- ESC La tecla se usa para cancelar un cuadro de dilogo o terminar un comando de dibujo.- SHIFT La tecla se puede utilizar con algunos comandos de dibujo como rectngulo,
haciendo la altura igual a la anchura. Tambin se utiliza con la herramienta de seleccin paraseleccionar mltiples elementos. Adems la tecla sirve tambin para seleccionar varias hojas.
- CTRL - La tecla se puede usar con algunas ordenes de dibujo como rectngulo, con el cual seconsigue la altura igual a la anchura; o como la herramienta de seleccin, con la cual se podrnseleccionar mltiples elementos. Adems la tecla seleccionar o deseleccionar varias hojasindividualmente.
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ENTER La tecla puede ser usada para aceptar cambios en un cuadro de dilogo.
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Arrancando SmartSketch
SmartSketch se puede arrancar seleccionando Programas en el men de Inicio, y ms tardeseleccionando SmartSketch del submen. Tambin se puede colocar un acceso directo a SmartSketch en elescritorio, o como parte de la lista de arranque.
. Si se hace doble clic en un documento de SmartSketch en el Explorador de Windows delordenador, se abrir SmartSketch con el documento seleccionado activo.
Cuando se arranca SmartSketch, la ventana de la aplicacin visualiza un documento en blanco. Se puedenutilizar los comandos existentes en el men Archivo para abrir un documento existente o crear uno nuevo.
Empleando los comandos existentes en el men Ventana se pueden crear nuevas ventanas y organizarlas,permitiendo que se visualice ms de una seccin del documento o ms de un documento. Las ventanasabiertas se pueden minimizar y visualizar como iconos en el espacio de trabajo de la aplicacin.
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La Ventana de Entorno de Trabajo de SmartSketch
Al abrir un documento de SmartSketch, la ventana debera de visualizarse de forma similar a la siguientefigura.
El Entorno de Trabajo de SmartSketch consiste en los siguientes componentes claves:
- La Barra Men contiene los nombres de todos los mens desplegables de SmartSketch. Si se haceclic con el ratn sobre un nombre de men se visualizarn una lista de comandos.
- La Barra de Herramientas Principal contiene botones que posibilitan el acceso a los comandos deedicin de ventanas, as como algunos usados para realizar funciones de ventana habituales. La Barrade Herramientas Principal tambin contiene ordenes de uso frecuente en SmartSketch.
- La Barra Cintaes una barra de herramientas dinmica que visualiza diferentes opciones, en funcindel comando de SmartSketch activo.
- La Corredera Verticalposibilita el movimiento hacia arriba y hacia abajo sobre la Hoja de Dibujo.- La Hoja de Dibujoes el rea donde se situarn los elementos grficos. Puede haber ms de una Hoja
de Dibujo en cada documento.
- ElBorde de la Hojamuestra la orientacin de la Hoja de Dibujo y la regin imprimible de la Hoja.- La Corredera Horizontal posibilita el movimiento hacia la derecha y la izquierda sobre la Hoja de
Dibujo.
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- La Barra de Estado visualiza informacin y mensajes segn el men, comando o procesoseleccionado.
- La Lengeta de la Hoja permite seleccionar una Hoja en el dibujo activo para su visualizacin. Elnombre de la Hoja activa se muestra en negrita.
- Los Botones de desplazamiento entre hojas permiten moverse a lo largo de diferentes Hojas deldocumento cuando todas las lengetas no se pueden visualizar simultneamente.
- La Barra de Herramientas Dibujarcontiene botones que activan los comandos que se usan paradibujar y modificar elementos.
- ElBotn de Herramienta de Seleccinse encuentra en la parte superior de la Barra de HerramientasDibujar en SmartSketch. La Herramienta de Seleccin se usa para seleccionar elementos sobre la hojade dibujo.
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Cursores de pantalla de SmartSketch
Adems de los cursores estndar de Windows, hay varios cursores de pantalla especficos deSmartSketch. Cada uno de esos cursores realiza una operacin diferente. La lista mostrada a continuacindescribe las funciones asociadas con cada cursor.
Este es el cursor por defecto de SmartSketch. Se visualiza cuando se est dentro de cualquier rea demen.
Este cursor se visualiza cuando se selecciona Mover en el Men Control.
Este cursor se visualiza al cruzar uno de los bordes verticales de una ventana que permite cambiar sutamao.
Este cursor se visualiza al cruzar uno de los bordes horizontales de una ventana que permite cambiar sutamao.
Este cursor se visualiza al cruzar una de las esquinas de una ventana que permite cambiar su tamao.
Es el cursor por defecto visualizado mientras una herramienta de dibujo est activa dentro de una ventana.
Se visualiza despus de seleccionar el comando Encuadre.
Se visualiza despus de seleccionar el comando Alejar.
Se visualiza despus de seleccionar el comando Acercar.
Se visualiza despus de seleccionar el comando Area de Zoom.
Es el cursor de la Herramienta de Seleccin para seleccionar elementos en SmartSketch.
Es el cursor de la Herramienta PickQuick usado para seleccionar elementos con PickQuick.
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Barras de Herramientas
Las Barras de Herramientas se utilizan en SmartSketch para activar la mayor parte de las funciones. Pordefecto, la Barra de Herramientas Principal se sita en una posicin apilada justo debajo de la Barra deMen. Una barra de herramientas se puede colocar en cualquier lugar en el espacio de trabajo. Puede estarapilada arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda, o flotante en cualquier lugar en el espacio de trabajo. El
tamao de las barras de herramientas se puede cambiar modificando su apariencia.
La Barra de Herramientas Principal permite el acceso directo a tres Barras de Herramientas adicionales, ados Cintas importantes, y al Explorador de Smbolos. El botn Explorador activar el Explorador deSmbolos de SmartSketch y el Visor de Atributos.
El Explorador de Smbolos se usa para arrastrar y soltar smbolos, visualizar directorios de documentos, yvisualizar pginas HTML en la World Wide Web.
El Visor de Atributos se usa para visualizar las propiedades definidas por el usuario y los parmetrosasociados a un smbolo.
El botn Cota en la Barra de Herramientas Principal accede a la Barra de Herramientas Acotar. La Barra deHerramientas Acotar est compuesta de comandos que se utilizan para colocar anotaciones y cotas en eldibujo.
El botn Cambiar en la Barra de Herramientas Principal accede a la Barra de Herramientas Cambiar. EstaBarra de Herramientas est compuesta de comandos que se usan para manipular y modificar elementos enel dibujo.
El botn Relaciones en la Barra de Herramientas Principal accede a la Barra de Herramientas Relaciones.Esta Barra de Herramientas est compuesta de comandos que se usan para aadir relaciones geomtricasentre elementos en el dibujo.
El botn PinPoint en la Barra de Herramientas Principal accede a la Cinta PinPoint. Esta Cinta permite situary modificar elementos a una distancia relativa respecto de otros elementos.
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El botn Capas en la Barra de Herramientas Principal accede a la Cinta Capas. Esta Cinta permite visualizarla capa activa, cambiar elementos de capa y activar o desactivar capas o grupos de capas.
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Barra de Herramientas Dibujar
Todos los comandos de dibujo se sitan en la Barra de Herramientas Dibujar. Sobre la Barra deHerramientas, algunos botones de comandos se despliegan cuando se pulsa y mantiene el botn decomandos (botn izquierdo del ratn). Estos botones desplegables tienen una pequea flecha negra en laesquina inferior derecha. Los comandos de acceso desplegable varan respecto al primer comando, pero
estn ntimamente asociados con el comando original escogido.
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Abrir un documento existente
1. Desde el Men Desplegable Archivo, se hace clic sobre Abrir.
2. Se selecciona el directorio que contiene el documento que se desea abrir.
3. Se realiza una de las siguientes acciones:
Teclear el nombre del documento o seleccionarlo de la lista de documentos, pulsando el botnAbrir.
Doble-clic sobre el nombre del documento en la lista de documentos.
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Controles del cuadro de dilogo:
Subir un nivel - Este botn cambia la estructura de directorio visualizada un nivel por encima.
Crear nueva carpeta - Este botn se usa para crear una nueva carpeta.
Lista - Este botn visualiza una lista alfabtica de directorios y ficheros.
Detalles - Este botn se usa para visualizar una informacin ms detallada como nombres deficheros y directorios, tamaos, tipos, y fecha de ltima modificacin.
Abrir - Abre el documento seleccionado.
Cancelar - Cierra la caja de dilogo Abrir sin realizar ninguna accin.
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Crear un nuevo documento
El cuadro de dilogo Nuevo permite al usuario crear nuevos documentos o nuevas plantillas. La eleccinse realiza escogiendo la opcin documento o plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo. Las plantillas seestudiarn ms adelante.
Intergraph suministra una serie de plantillas como base para la creacin de nuevos documentos. Cadaposibilidad en el cuadro de dilogo Nuevo contiene una plantilla mtrica o inglesa para cada disciplina detrabajo.
Crear un nuevo documento
1. En el Men Desplegable Archivo, seleccionar Nuevo.
2. Seleccionar una plantilla como base para el nuevo documento. SmartSketch responder visualizandoun documento vaco.
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Plantillas
Una plantilla es un documento usado como punto de partida al crear un nuevo documento. Se trata de unfichero que suministra ajustes como textos, formatos, geometras, dimensiones, unidades de medida,estilos, configuracin de barras de herramientas, que se usarn al crear un nuevo documento que use undeterminado formato. El conjunto de propiedades de una plantilla puede ser tambin editado para incluir
valores por defecto para algunas de las propiedades, adems de propiedades de usuario necesarias paracontrolar los documentos.
La plantilla usada depende del tipo de informacin necesaria en un documento. Por ejemplo, una plantilladiseada especficamente para crear fcilmente un esquema elctrico se podra usar para crear un dibujoque contenga un esquema de un componente elctrico. Esta plantilla puede no incluir un formato, y podratener una propiedad de usuario llamada requerimiento de potencia.
Si un documento de SmartSketch se quiere utilizar como plantilla, se puede salvar como plantilla utilizandola opcin Guardar como Plantilla del Men Desplegable Archivo. El documento SmartSketch se guardaren la carpeta TEMPLATE y podr ser utilizado como plantilla posteriormente.
. Si se desea que una determinada plantilla sea la opcin por defecto cuando se inicia SmartSketch,se debe seleccionar la plantilla elegida y despus pulsar el botn Guardar predet. del cuadro dedilogo Archivo Nuevo.
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Ventanas
Cuando se arranca SmartSketch, la ventana de la aplicacin visualiza un documento en blanco. Loscomandos en el Men Desplegable Archivo se pueden utilizar para crear un nuevo documento o abrir unoya existente.
Con los comandos existentes en el Men Ventana, pueden crearse nuevas ventanas, u organizarlas deforma que se puedan ver al mismo tiempo ms de una seccin del documento o ms de un documento. Lasventanas abiertas pueden ser minimizadas y visualizadas como iconos en el espacio de trabajo de laaplicacin.
Varias ventanas pueden ser organizadas en cascada o apiladas desde el Men Ventana. Debajo se muestraun ejemplo de tres ventanas que han sido organizadas en Mosaico Vertical desde el Men Ventana.
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Opciones de ventana
Se puede cambiar la apariencia de una ventana modificando algunas opciones de ventana. Para realizaresta operacin, desde el Men Herramientas se selecciona Opciones. En el cuadro de dilogo Opciones seselecciona la lengeta Ver.
En esta carpeta se podr activar o desactivar la opcin Mostrar Como Impreso, as como los diferentescomponentes de la ventana de trabajo, Barra de Estado, Barras de Desplazamiento y Lengetas de Hojas.
Se podr adems configurar la visualizacin de la cuadrcula.
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Guardar documentos
Cuando se guarda un documento por primera vez, SmartSketch visualiza el cuadro de dilogo GuardarComo, que visualiza un nombre y localizacin de directorio por defecto. El nombre y localizacin dedirectorio se puede cambiar a cualquiera que se desee.
El icono Guardar se selecciona desde la Barra de Herramientas Principal, realizando una operacin desalvado sobre el documento activo.
- Guardar: Esta opcin guardar el documento activo con su actual nombre, directorio, y formato. Si seguarda el documento por primera vez, el cuadro de dilogo Guardar Como se visualiza, permitiendodeterminar un nombre de documento, un directorio y un formato especficos. Cuando se guarda eldocumento, permanecer abierto en la pantalla permitiendo as continuar el trabajo.
- Guardar Como: Al escoger esta opcin, el documento activo puede ser guardado con un nuevonombre de documento, en un nuevo directorio, o con un nuevo formato.
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Guardar documentos automticamente
Existe un Complemento en el programa que permite el salvado automtico de los documentos activos.
Para instalarlo es necesario seleccionar la opcin AutoSave en el comando Complementos del mendesplegable Herramientas.
El comando AutoSave permite guardar los documentos abiertos de forma automtica transcurrido unintervalo de tiempo especificado.
Es posible salvar slo el documento activo o todos los documentos abiertos en una sesin de trabajo.
Tambin ser posible configurar si se desea que el programa pregunte cada vez que va a salvar.
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Salir del documento
Para salir del documento activo, se seleccionan en el Men Desplegable Archivo las opciones Cerrar oSalir. La opcin Cerrar cerrar el documento activo manteniendo la aplicacin SmartSketch abierta. Laopcin Salir saldr del documento activo y cerrar la aplicacin SmartSketch.
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2. CONCEPTOS DE DOCUMENTO
Para un uso efectivo del programa SmartSketch, es preciso tener un concepto claro de lo que es el espaciode trabajo de dibujo. Para ello es fundamental comprender los conceptos fundamentales de un documento.
ObjetivosAl finalizar este captulo, se debera ser capaz de:
- Cambiar las propiedades de un documento.- Cambiar las propiedades de la Hoja de Trabajo.- Aadir y borrar Hojas de Trabajo de un fichero.- Modificar o crear nuevas Hojas de Fondo.- Manipular Capas.- Manipular Vistas.
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Documentos
Los documentos se usan para almacenar y controlar la informacin empleada en un proyecto de diseo.Los documentos pueden contener muchos tipos de informacin. Por ejemplo, un documento Hoja deDibujo contiene dibujos. A travs de la vinculacin e incrustacin de objetos (OLE), se pueden crearvnculos a otros documentos. Esto permite que un documento nico tenga acceso a toda la informacin de
sus documentos vinculados.
Un documento es un fichero que se emplea como punto singular de un proyecto de diseo. Almacena todala informacin del proyecto, ya sea en una o varias hojas de dibujo. Cada hoja puede contener elementosde diseo y, usando la tecnologa OLE, ficheros incrustados o vinculados creados por otras aplicaciones.
Adems de los objetos visibles situados en un documento, hay varias propiedades o atributos que sedefinen y almacenan dentro del fichero documento.
El men Propiedades se usa para acceder a informacin general sobre el documento activo.
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General
Cuando un documento ha sido guardado, la carpeta General visualiza los atributos del documento comoson el nombre, la localizacin, y el tamao.
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Resumen
La carpeta Resumen visualiza el ttulo, autor, palabras clave, y comentarios del documento actual. Elsoftware genera automticamente la informacin de plantilla usada y autor en el momento en que eldocumento es creado, guardado o impreso.
Los usuarios pueden introducir o cambiar cualquiera de los campos.
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Estadsticas
La carpeta Estadsticas visualiza informacin detallada sobre el documento actual. Algunas propiedadesde la carpeta Estadsticas se escriben en el momento en que el documento es creado, mientras otras seescriben cuando el documento es guardado o impreso.
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Unidades de Medida
Los ajustes de unidades de medida para un documento se almacenan como una propiedad. Si se cambianlas unidades de medida, todas las posteriores mediciones introducidas y visualizadas se ven afectadas.
Las unidades de medida pueden ser asignadas en unidades mtricas o inglesas para valores comolongitud, rea, o ngulos. Las unidades de medida se pueden cambiar en cualquier momento, manteniendoel documento toda su exactitud de medidas en el dibujo.
Los valores de Precisin determinan el nmero de dgitos significativos a visualizar. Los ajustes deprecisin no alteran los nmeros que se teclean dentro de los campos, sino slo la visualizacin de losnmeros en los campos. Valores fraccin que excedan el nmero de dgitos significativos y finalicen en 5 omayor se redondean al alza.
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Examinador
La caja Direccin en la carpeta Examinador se usa para determinar la direccin de Inicio del documentoactivo. Cada vez que se abre este documento y se hace clic en el botn Inicio sobre el Explorador deSmbolos, este Explorador se sita en la direccin de la caja Direccin.
La direccin puede ser cualquier directorio en una unidad local o en una unidad de red. Por ejemplo, sepodra introducir: C:\Archivos de Dibujo. El botn Examinador se puede usar tambin para seleccionar eldirectorio deseado.
Adems la direccin puede ser una direccin HTTP a una pgina Web. Cuando se haga clic en el botnInicio sobre el Explorador de Smbolos, este Explorador mostrar la pgina HTML del la direccinintroducida.
. El Explorador de Smbolos mostrar pginas HTML solamente si est instalado en la mquinaMicrosoft Internet Explorer 3.0 o superior.
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Tipos de Hojas de Dibujo
Hay dos tipos diferentes de Hojas de Dibujo: Hojas de Trabajo y Hojas de Fondo.
Hojas de Trabajo
La hoja donde se sitan la mayor parte de los grficos se llama Hoja de Trabajo. En un documento puedehaber tantas Hojas de Trabajo como sean necesarias para organizar el proyecto. Una Hoja de Trabajo
puede tener slo una Hoja de Fondo asociada a ella.
Hojas de Fondo
Una Hoja de Fondo se emplea para dibujar formatos y cajetines que aparecern en la Hoja de Trabajo yque no se vern afectadas por la escala de sta. Cada plantilla suministra diferentes Hojas de Fondo. Portanto se puede usar cualquier Hoja de Fondo suministrada por la plantilla, o bien disear Hojas de Fondo
personalizadas.
Hojas de Dibujo
Las Hojas de Dibujo son similares a hojas en un bloc de notas. Se pueden situar croquis o dibujos sobrediferentes hojas en el documento. Por ejemplo, una idea para un diseo puede ser dibujada sobre una hojade dibujo, y otra idea sobre otra hoja de dibujo. Ambos dibujos se guardan como partes del mismodocumento.
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La Hoja de Trabajo activa siempre es la hoja cuyo nombre aparece en texto negrita sobre la lengeta de lahoja. Los contenidos de cada hoja se pueden visualizar uno sobre el otro, como si de un conjunto detransparencias se tratara.
Esto se consigue manteniendo pulsada la tecla mientras se seleccionan varias lengetas de hoja.
Aadir una Nueva Hoja
Se pueden aadir Nuevas Hojas de Trabajo al documento realizando una de las siguientes operaciones:
- Desde el men Insertar se selecciona Hoja Nueva.- Se posiciona el puntero del ratn sobre una lengeta de hoja, se realiza clic con el botn derecho del
ratn, y se selecciona Insertar desde el men desplegable.
Borrar una Hoja
Para borrar hojas de dibujo del documento se seleccionan una o ms y se realiza una de las siguientesoperaciones:
- Desde el men Edicin, se selecciona Borrar Hoja.- Se posiciona el puntero del ratn sobre una lengeta de hoja, se realiza clic con el botn derecho del
ratn, y se selecciona Eliminar desde el men desplegable.
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Componentes de la Hoja de Trabajo
Una hoja de trabajo tiene dos componentes. El borde de la hoja (A) muestra la orientacin y rea deimpresin por defecto de la hoja. El tamao y orientacin del borde de la hoja puede cambiarse con elcomando Preparar Hoja del men Archivo.
Se pueden dibujar nuevos elementos dentro del borde de la hoja (A) o fuera del borde (B). Toda lageometra creada se sita en la hoja activa.
Solamente se podrn imprimir aquellos elementos que estn dentro del borde de la hoja.
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Configuracin de la Hoja de Trabajo
Cada hoja de trabajo tiene su propia configuracin. Las caractersticas de la hoja de trabajo, como eltamao y escala de la hoja, se pueden modificar con el comando Preparar Hoja del men Archivo. Despusde determinar las opciones en el cuadro de dilogo Preparar Hoja y seleccionar el botn Guardar, todas lasnuevas hojas tendrn las mismas caractersticas.
Se puede acceder al cuadro de dilogo Preparar Hoja seleccionando Preparar Hoja de una de las siguientesmaneras:
- Men Archivo.- Men desplegable desde la lengeta de la hoja.
Tamao y Escala de la Hoja
Cuando la escala se especifica utilizando el comando Preparar Hoja del men Archivo, se escala todo loque hay sobre la hoja, excepto las dimensiones y anotaciones. Por ejemplo, si la escala es 1 milmetro a 10milmetros (1:10) y se sita una lnea de 30 milmetros de longitud, la lnea dibujada es de 3 milmetros delongitud en relacin a la hoja, y de 3 milmetros de longitud cuando se imprime. Sin embargo, al colocar una
cota sobre la lnea su valor ser de 30 milmetros, y si se mide la longitud de la lnea con el comando MedirDistancia, el resultado ser de 30 milmetros.
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Los tamaos de dimensiones y anotaciones en las hojas son tambin independientes de la escala. Porejemplo, la altura y tamao de los textos de las dimensiones se imprimirn a sus especficos tamaosindependientemente de su apariencia en la pantalla.
Los grficos sobre la Hoja de Fondo asociada se visualizan a escala 1:1. No estn afectados por el factorde escala indicado en el cuadro de dilogo Preparar Hoja.
Tamao de Hoja
Asigna el tamao de la Hoja de Dibujo.
Usar Configur acin de Impresora
Asigna el tamao de la Hoja de Dibujo usando el tamao de hoja definido en la impresora pordefecto. Por ejemplo, si la hoja por defecto en la impresora es de 210x297 milmetros, el tamao dela hoja de dibujo se asignar a 210x297 milmetros.
Estndar
Define el tamao de la Hoja de Dibujo eligindolo de una lista de tamaos de papel estndaresANSI e ISO.
Personalizado
Define el tamao de la Hoja de Dibujo de acuerdo a los valores de Anchura y Altura introducidos.
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Escala de Di bujo
Asigna mediante diferentes opciones la escala de la Hoja de Dibujo.
Escala (1: 1)
Asigna la escala de dibujo al valor 1:1. Esto significa que la representacin de los objetos en laHoja de Dibujo es del mismo tamao que el objeto del mundo real que se est describiendo.
Seleccionar Escala
Asigna la escala de dibujo a un valor estndar. El valor especificado define el tamao del dibujoen relacin al tamao del objeto en el mundo real. Para un valor 2:1, el 2 representa el tamao deldibujo y el 1 representa el tamao del objeto en el mundo real.
Personalizado
Define un factor de escala personalizado. El primer valor define la distancia sobre la Hoja de
Dibujo, y el segundo valor define la distancia correlativa en el mundo real.
Uni dades de Papel
Asigna las unidades de papel para la Hoja de Dibujo. Las unidades de papel son las unidades con las quese introducirn los tamaos de elementos no afectados por la escala, como tamaos de texto yanotaciones.
Unidades
Controla la visualizacin de valores numricos en las cajas de dilogo que definen el tamao de
objetos no escalados. Algunos ejemplos de objetos no escalados son las alturas de texto y lasanchuras de lneas. Estos ajustes no afectan a las unidades de dimensin, slo a los valores delas cajas usadas en esta opcin. Por ejemplo, si se trabaja en pies y pulgadas, el usuario puedeespecificar leer e introducir valores para alturas de texto en pulgadas fraccionales (1/8 en lugarde 0,00-0,125).
Precisin
Asigna el nmero de dgitos significativos a visualizar, o la exactitud de los valores de unidadesledas. Los ajustes de precisin no alteran los nmeros que pueden ser tecleados en los campos,slo la visualizacin de los nmeros en los campos.
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Configuracin de la Hoja de Fondo
Hoja de fondo
Especifica la Hoja de Fondo a usar en la Hoja de Trabajo. Todos los grficos dibujados en la Hoja deFondo se visualizan en la Hoja de Trabajo. Un cambio en la Hoja de Fondo provoca que los ajustes de
tamao y margen de la Hoja de Trabajo se actualicen a los valores definidos por la Hoja de Fondoseleccionada. Si se ajusta esta opcin a Ninguno no se cambia el tamao de los mrgenes de la Hoja deTrabajo slo elimina todos los elementos usados en la anterior Hoja de Fondo.
Mostrar f ondo
Visualiza los grficos de la Hoja de Fondo en la Hoja de Trabajo activa.
Previsualizacin
Muestra el resultado de cualquier visualizacin antes de aplicarla.
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Nombre de la Hoja
Especifica un nombre para la Hoja de Dibujo. Esta caja de dilogo se puede usar tambin para renombraruna Hoja de Dibujo poniendo esa hoja en el documento antes de seleccionar Preparar Hoja en el menArchivo.
Plantillas de Documentos y Hojas
Las Hojas de Fondo personalizadas pueden ser reutilizadas guardando el documento en el directorio dePlantillas utilizando la opcin Guardar Como Plantilla del Men Desplegable Archivo.Cuando se crea un nuevo documento, a partir de su fichero plantilla, todas las Hojas de Dibujo que sean
parte de la plantilla se copian dentro del nuevo documento.
Lengetas de Hoja
Usar las lengetas para seleccionar las Hojas de Dibujo es como seleccionar elementos de una lista. Laslengetas de las Hojas de Dibujo se pueden usar para hacer lo siguiente:
- Para seleccionar y visualizar una Hoja de Dibujo determinada, se hace clic en la lengeta. La Hoja deDibujo se visualiza, y el nombre de esa Hoja de Dibujo se coloca en negrita. Esta Hoja de Dibujo seconvierte en hoja de trabajo.
- Para visualizar un grupo de Hojas de Dibujo, se presiona y mantiene la tecla haciendo clic sobreuna o ms lengetas. Para seleccionar un rango de Hojas de Dibujo, se hace clic en la primera lengetaen el rango, se mantiene presionada la tecla y se hace clic sobre la ltima lengeta del rango.
- Para desactivar la visualizacin de una Hoja de Dibujo en un grupo, se mantiene presionada la tecla haciendo clic en la lengeta de la Hoja de Dibujo. Para desactivar la visualizacin de todas lasHojas de Dibujo en un grupo, se hace clic sobre la lengeta de cualquier Hoja de Dibujo no
perteneciente al grupo.
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- Para visualizar cualquier otra Hoja de Dibujo en un grupo de Hojas de Dibujo, se mantiene presionadala tecla haciendo clic sobre su lengeta.
- Para activar una Hoja de Dibujo y asignar opciones para ella, se hace doble-clic sobre su lengeta.- Para activar el men desplegable, se hace clic con el botn derecho del ratn sobre la lengeta de la
hoja.
Manipulacin de la Hoja de Dibujo
Las lengetas de las hojas permiten manipular y visualizar las Hojas de Dibujo en el documento. Cuandose abre un documento existente o se crea uno nuevo, las lengetas se visualizan en la parte inferior delespacio de trabajo. Hay una lengeta para cada Hoja de Dibujo en el documento.
Capas
Las capas pueden ayudar a agrupar elementos de tal manera que puedan ser manipulados ms fcilmenteen la Hoja de Dibujo. Las capas tambin facilitan la ordenacin de diferentes tipos de elementos. CadaHoja de Dibujo en un documento puede contener diferentes capas. Esto es similar a suponer que en cadaHoja de Dibujo se tienen varias transparencias.
Cuando se dibuja un elemento, se asigna a la capa activa. Para ver qu capa es la activa, o para cambiar lacapa activa, se usa la Cinta Capas activndola desde la Barra de Herramientas Principal o desde elcomando Capas del Men Desplegable Herramientas.
Cuando una Hoja de Fondo se asocia a una Hoja de Trabajo, con el comando Prepara Hoja, los elementosen la Hoja de Fondo se visualizan y se imprimen. Por ejemplo, se dibuja un cajetn, se inserta una imagen
rster, o se dibuja cualquier otra geometra que debieran aparecer en ms de un dibujo. El tamao de laHoja de Trabajo se iguala automticamente al tamao de la Hoja de Fondo que est asociada. De estaforma los tamaos del papel y grficos en ambas hojas se alinean.
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Cmo Aadir una nueva Hoja de Fondo:
1. En el men Ver se hace clic en Hojas de Fondo.
2. En el men Insertar, seleccionar Hoja Nueva. La Hoja de Fondo se crea usando los ajustes por defectode Hojas de Fondo.
3. En el men Archivo, seleccionar Preparar Hoja.
4. En el cuadro de dilogo Preparar Hoja, asignar las opciones deseadas.
5. Sobre la nueva Hoja de Fondo, dibujar cualquier geometra, como cajetines y formatos, que debernser visualizados sobre las hojas de trabajo.
6. En el men Ver se hace clic en Hojas de Trabajo.
7. En el men Archivo, se selecciona Preparar Hoja para asociar la nueva Hoja de Fondo a la Hoja deTrabajo.
8. En el cuadro de dilogo Preparar Hoja, se selecciona la carpeta Fondo.
9. Se hace clic en la lista de Hojas de Fondo, seleccionndose la Hoja de Fondo deseada.
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Modificar una Hoja de Fondo
Las Hojas de Fondo pueden ser personalizadas para adecuarse a los estndares y requerimientos de cadausuario. Las Hojas de Fondo hechas a medida se pueden crear aadiendo logos y otros grficos de lacompaa, y usando diferentes estilos y opciones. Un esquema tpico de personalizacin sera disponer deuna diferente Hoja de Fondo para cada tamao de dibujo estndar (A2, A3, A4).
Para modificar la Hoja de Fondo para adecuarla a los estndares de la empresa, o para simplemente aadirinformacin permanente como el nombre de la compaa, se hara lo siguiente:
1. Desde el men Ver, seleccionar Hojas de Fondo.
2. Se activa la hoja que se desea modificar.
3. Se hacen las modificaciones. Aadir lneas, textos, y otra geometra.
4. Desde el men Ver, seleccionar Hojas de Trabajo.
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Vistas
Las vistas controlan lo que se ve en las ventanas. La vista puede ser manipulada de diferentes maneras:
- Area de Zoom para ver con ms detalle o Acercar o Alejar para ver ms de la Hoja de Dibujo.- Encuadrar la Hoja de Dibujo para posicionar otra parte de ella en el centro de una vista.- Ajustar la totalidad de la Hoja de Dibujo en una vista o identificar un rea de la Hoja de Dibujo para
rellenar la vista.
- Visualizar o esconder barras de herramientas en la ventana de la aplicacin.- Recuperar la vista previa de la Hoja de Dibujo.
Cmo Seleccionar una Ar ea de Zoom:
1. Desde el men Ver se selecciona Area de Zoom o se pulsa el icono Area de Zoom de la Barra deHerramientas Principal.
2. En la vista sobre la que se desea realizar el rea de zoom, hacer clic en la esquina superior izquierda delrea a visualizar.
3. Hacer clic sobre la esquina inferior derecha del rea a visualizar.
Cmo Acercar :
1. Desde el men Ver se selecciona Acercar o se pulsa el botn Acercar de la Barra de HerramientasPrincipal.
2. Se hace clic en la vista.
Cmo Alejar :
1. Desde el men Ver se selecciona Alejar o se pulsa el botn Alejar de la Barra de HerramientasPrincipal.
2. Se hace clic en la vista.
Cmo Aj ustar:
1. Desde el men Ver se selecciona Ajustar o se pulsa el botn Ajustar de la Barra de HerramientasPrincipal.
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Cmo Hacer un Encuadre:
1. Desde el men Ver se selecciona Encuadre o se pulsa el botn Encuadre de la Barra de HerramientasPrincipal.
2. Se presiona el botn izquierdo del ratn sobre la vista a ser encuadrada.
3. Se hace clic de nuevo en la vista para mostrar hasta dnde se va a encuadrar.
. Se puede utilizar el arrastre del cursor por la pantalla con el botn izquierdo del ratn pulsado enlos comandos de Vista Acercar, Alejar y Encuadre.
Los comandos de vista se pueden seleccionar desde el men Ver.
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Utilizando el ratn Intellimouse de Microsoft
SmartSketch soporta el ratn Intellimouse de Microsoft. De esta forma se pueden manipular vistas deldibujo con ms rapidez y eficacia.
Funciones del Intellimouse de Microsoft
Al hacer esto: La vista del dibujo hace esto:
Girar la rueda del ratn hacia delante Acercarse a la localizacin actual del cursor
Girar la rueda del ratn hacia atrs Alejarse de la localizacin actual del cursor
Pulsar la rueda del ratn y arrastrar Encuadrar de una localizacin a otra
Presionar , pulsar la rueda del Area de zoom en la ventana que se defineRatn y arrastrar al arrastrar el ratn
Presionar y pulsar en la rueda Ajusta los grficos en la Hoja de Dibujo a ladel ratn ventana
Presionar y clic en la rueda del Recupera la vista previaRatn
. Cualquiera de las acciones que se realizan con un clic sobre la rueda del ratn Intellimouse, sepuede realizar con un ratn de tres botones; se puede realizar el clic con el botn de en medio envez de sobre la rueda del ratn. No hay ninguna accin prevista en SmartSketch cuando se realizaun clic en la rueda del ratn una vez.
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3. CREACION DE ELEMENTOS
Este captulo se ocupa de las herramientas de creacin de elementos. Se describirn todas lasherramientas, y se perfilarn todos los pasos para la ejecucin de los comandos.
Objetivos
Al finalizar este captulo, se debera ser capaz de:
- Crear lneas/arcos continuos- Crear lneas dobles- Crear conectores- Crear arcos.- Crear curvas.- Usar Boceto.- Usar Forma Libre.- Crear crculos.- Crear elipses.- Crear rectngulos o cuadrados.- Crear dibujos isomtricos- Crear elementos utilizando una cuadrcula.- Colocar textos- Asignar propiedades a los elementos.- Borrar elementos.- Deshacer comandos.- Rehacer comandos.
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Formato de un Elemento
Los atributos de un elemento determinan cul ser su apariencia. Esos atributos incluyen el color de lalnea, el tipo de lnea, y la anchura de lnea. Por defecto, el color es negro, el tipo es slido, y la anchura es0,35 milmetros.
Para dibujar elementos en otros colores, con diferentes tipos de lneas, o de anchuras variadas, losatributos activos se deben cambiar. Una manera de hacer esto es con el cuadro de dilogo Formato deLnea. Este cuadro de dilogo se visualiza seleccionando la opcin Lnea del Men DesplegableFormato.
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Creacin de Elementos
Muchas de las herramientas de SmartSketch tienen caractersticas asociadas con ellas. Estascaractersticas afectan a la forma en que se dibujarn los correspondientes elementos. El grfico siguientemuestra la Barra de Herramientas Dibujar, y los comandos que se pueden seleccionar desde ella.
Cuando se selecciona una orden, la Barra de Herramientas Cinta se activa reflejando las caractersticasasociadas con la herramienta seleccionada. Se pueden introducir nmeros exactos en la Barra deHerramientas Cinta para un posicionamiento exacto del elemento. Otros comandos de la Barra deHerramientas Cinta sirven para cambiar el Estilo, el color de la lnea, el tipo de lnea, y la anchura de lneadel elemento a generar.
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Cmo trabaja la herramienta SmartSketch
SmartSketch es una herramienta de dibujo dinmica que ayuda a crear dibujos tcnicamente sofisticadosde manera rpida y fcil. Se puede usar SmartSketch con cualquier comando de dibujo. Cuando se dibuja,SmartSketch sigue el movimiento del cursor mostrando una visualizacin temporal dinmica del elementoque se est dibujando. Esta visualizacin temporal muestra cmo se vera el nuevo elemento si se hiciera
clic en la localizacin actual.
SmartSketch da informacin sobre el elemento que se est dibujando mediante la visualizacin derelaciones entre el elemento temporalmente visualizado y:
- Otros elementos en el dibujo.- Orientaciones horizontal y vertical.- El origen del elemento que se est dibujando.Cuando SmartSketch reconoce una relacin, se visualiza un controlador de relacin al lado del cursor.
Conforme el cursor se mueve, SmartSketch actualiza el indicador para mostrar nuevas relaciones. Si unindicador de relacin se visualiza junto al cursor cuando se hace clic para dibujar el elemento, el softwaresuministra esa relacin al elemento. Por ejemplo, si se visualiza el indicador de relacin Horizontal al
presionar el segundo punto de una lnea, sta ser exactamente horizontal.
Cmo Inhabil itar SmartSketch:
1. Se mantiene presionada la tecla . SmartSketch no reconoce ninguna relacin mientras se tengapresionada esta tecla.
2. Libere la tecla para reactivar SmartSketch.
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Opciones de SmartSketch
Para asignar las opciones de SmartSketch, seleccione la opcin Configuracin de SmartSketch en el MenDesplegable Herramientas. El cuadro de dilogo SmartSketch se usa para determinar las relaciones queSmartSketch identificar.
Estas son las opciones por defecto de SmartSketch.
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Dibujar una lnea/arco continuo
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Lnea/Arco Continuo. Este comando seinicializa en modo lnea por defecto. Si se quiere comenzar dibujando un arco, plsese el botn Arcode la Barra de Herramientas Cinta o presinese la tecla A.
2. Se coloca un punto en la Hoja de Dibujo para definir donde va a comenzar la lnea o el arco.
3. Se hace clic donde la lnea o arco finaliza. Se pueden usar las zonas de intencin para especificar si seva a dibujar un arco tangente o perpendicular. Tambin se pueden teclear valores de longitud o radiosegn corresponda en la Barra de Herramientas Cinta.
4. Despus de dibujar un arco, el comando vuelve al modo lnea automticamente. Volver a conmutar almodo arco si se va a dibujar otro arco.
5. Se continan dibujando lneas o arcos, pulsando el botn Arco en la Barra de Herramientas Cinta opresionando la tecla A para conmutar a modo arco y pulsando el botn Lnea en la Barra deHerramientas Cinta o presionando la tecla L para conmutar a modo lnea.
6. Se presiona el botn derecho del ratn para finalizar.
Ejemplo de esquema realizado con Lnea/Arco Continuos
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Indicadores de Alineamiento
Los indicadores de alineamiento visualizan lneas a trazos que muestran alineamientos horizontales yverticales mientras se dibujan o modifican elementos. Si se hace clic sobre el ratn en el momento en queun indicador de alineamiento vertical u horizontal se est visualizando, el punto sobre el elemento que seest dibujando estar alineado horizontal o verticalmente con el elemento que guiaba la lnea de
alineamiento.
Indicadores de Relaciones
Punto fi nal:El indicador de relacin Punto Final se visualiza cuando se est en el punto final de una lnea.
Punto en elemento:El indicador de relacin Punto en Elemento se visualiza cuando se est en cualquierpunto sobre un elemento.
Horizontal o verti cal:El indicador de alineamiento Horizontal se visualiza cuando se est sobre una lnea.Si se presiona para colocar el segundo punto final de la lnea, sta ser exactamente horizontal. El casovertical es anlogo.
Paralelo.
Perpendicular.
Centro.
Interseccin.
Punto M edio.
Tangente.
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Dibujar una Lnea Doble
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Lnea Doble. Este comando dibujalneas dobles a una distancia determinada, limpiando las intersecciones. En la Barra de HerramientasCinta se puede seleccionar si la lnea principal ser la de la izquierda, la de la derecha o la central. Estecomando se inicializa por defecto con la opcin escogida la ltima vez que se utiliz.
2. Se coloca un punto en la Hoja de Dibujo para definir donde va a comenzar la lnea doble.
3. En la Barra de Herramientas Cinta se puede definir la separacin entre las dos lneas que componen la
lnea doble.
4. Dibujar una lnea doble o una serie de ellas pulsando los respectivos puntos finales. Las esquinas selimpiarn de forma automtica.
5. Se presiona el botn derecho del ratn para finalizar.
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Dibujar conectores
Se puede utilizar el comando Conector para unir dos elementos mediante un objeto grfico especialllamado Conector.
Este tipo de objeto es el adecuado para la creacin de diagramas esquemticos.
Cmo dibu jar conectores:
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Conector.
2. Se coloca un punto en la Hoja de Dibujo para definir donde va a comenzar el conector o se lleva elcursor sobre algn elemento, lo que resaltar sus posibles puntos de conexin o puntos clave.Los puntos de conexin se muestran como crculos rojos y los puntos clave se muestran comocrculos grises. El punto activo sobre un elemento se muestra como un crculo rojo relleno.
. Si se pulsa la tecla mientras se dibuja un conector, ste se podr asociar a un punto deconexin utilizando cualquier ngulo.
3. Despus de seleccionar el punto inicial, la direccin en que se mueva el cursor determinar el ngulocon el que el conector se dibujar.Se pueden dibujar segmentos de los conectores utilizando lneas inclinadas, activando el ModoDiagonal en la barra de herramientas >Cinta.
4. Mientras se dibuja el conector, se puede elegir el tipo de terminador que se quiere utilizar en cadatramo, seleccionando entre las diferentes opciones de los botones de la barra de herramientas Cinta:Terminador de inicio de lnea y Terminador de fin de lnea.
5. Para terminar el conector, hacer clic en el botn derecho de ratn.
. Si se arrastran elementos o smbolos unidos mediante conectores, las conexiones se mantendrn.
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Dibujar un Arco segn Centro
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Arco segn Centro.
2. Se selecciona donde se situar el centro del arco.
3. Se hace clic en los puntos donde el barrido del arco debe empezar y acabar.
. Se pueden usar las zonas de intencin en el segundo punto para especificar si el arco es a favor oen contra de las agujas del reloj. Se puede arrastrar el cursor para dibujar un arco. En lugar derealizar clics para definir el radio, se puede teclear un valor en el campo Radio de la Barra deHerramientas Cinta. Tambin se puede usar una combinacin de entradas grficas y de Barra deHerramientas Cinta.
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Dibujar un Arco segn 3 Puntos
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Arco segn 3 puntos.
2. Se selecciona el punto donde el barrido del arco va a comenzar.
3. Se realiza una de las siguientes acciones:
- Hacer clic para situar un punto intermedio del arco, y despus seleccionar dnde el barrido del arcodebe concluir.
- Hacer clic donde el barrido del arco va a concluir, y despus seleccionar un punto intermedio del arco.
. Se puede usar la zona de intencin en el segundo punto introducido para especificar que esepunto define un punto intermedio o final del arco que se est dibujando. Arrastre el cursor paradibujar un arco. En lugar de presionar para definir el barrido y el punto final, se puede teclear unvalor numrico en el campo radio de la Barra de Herramientas Cinta. Tambin se puede usar unacombinacin de entradas grficas y de la Barra de Herramientas Cinta.
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Dibujar arcos por tres puntos
Cuando se usa el comando Arco segn 3 Puntos, las zonas de intencin permiten que los tres puntos seanintroducidos en cualquier orden. Las zonas de intencin se pueden usar para cambiar la direccin del arco.
. Si se mueve el cursor de diferente manera a travs de la zona de intencin, el punto final aintroducir ser interpretado de diferente manera. De esta forma, se obtienen diferentes
posibilidades de colocacin del arco con un mismo comando.
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Dibujar un Arco Tangente a un Elemento
1. En la Barra de Herramientas Dibujar, se selecciona el comando Arco Tangente.
2. Se selecciona el elemento al que el arco ser tangente.
3. Se puede seleccionar el punto final de una lnea, el punto final de un arco, o un punto sobre cualquierelemento curvo.
4. Mover el cursor a lo largo de una de las zonas de intencin visualizadas en la posicin que se acabade seleccionar. Si la visualizacin dinmica del comando muestra un arco perpendicular al elemento
existente, mover el cursor de vuelta a la zona de intencin y salir a travs de otro de sus cuadrantes. Elcuadrante seleccionado tambin determina el lado del elemento donde el arco aparece.
5. En el momento en el que la visualizacin dinmica del comando muestre el arco deseado, presinese elbotn derecho del ratn.
. Se puede arrastrar el cursor para dibujar un arco. En lugar de presionar para definir el ngulo y elbarrido del arco, se pueden teclear valores numricos en los campos Radio y Barrido de la Barrade Herramientas Cinta. Se pueden combinar datos grficos con numricos. Se podrn usar
SmartSketch y PinPoint tambin con este comando.
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Cmo funcionan las Zonas de Intencin
Cuando comienza a dibujar ciertos elementos, el software divide la regin alrededor de la posicinseleccionada con zonas de intencin. Si se mueve el cursor dentro de una de esas zonas de intencin en ladireccin a la siguiente localizacin seleccionada, se le puede decir al software qu debe hacer despus.
La ltima zona de intencin donde se movi el cursor es llamada zona de intencin activa. Para cambiar lazona de intencin activa, se debe mover el cursor dentro de la zona deseada, y entonces moverlo hacia la
posicin donde se har la prxima seleccin. El comando SmartSketch del Men Desplegable Herramientasse puede usar para cambiar el tamao de las zonas de intencin.
Dibujar Arcos Tangentes o Perpendiculares
Se pueden usar las zonas de intencin para cambiar el resultado del comando Arco Tangente. Para dibujarun arco tangente a una lnea, se debe hacer primero clic sobre la lnea para situar el primer punto final delarco. Ahora se mueve el cursor a travs de la zona de intencin tangente y se presiona para situar elsegundo punto final del arco.
Si en lugar de ello se quiere dibujar un arco perpendicular, se puede mover el cursor de vuelta a la zona deintencin, saliendo de ella a travs de la zona de intencin perpendicular antes de presionar para situar elsegundo punto final del arco.
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Dibujar Lneas Tangentes o Conectadas a Elementos Curvos
Si se usan las zonas de intencin con el comando Lnea, se puede dibujar una lnea tangente a un crculo oa un arco, o bien situar la lnea a cualquier ngulo del elemento curvo.
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Dibujar una Curva
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Curva.
2. En el Barra de Herramientas Cinta se selecciona el botn Abierta o el botn Cerrada.
3. Se hace clic en la posicin donde la curva va a empezar.
4. Se marcan el resto de las posiciones en la curva abierta o cerrada.
. Para dibujar una curva se puede presionar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el cursor
siguiendo la forma deseada para la curva a generar.
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Dibujar con Boceto
Boceto permite usar una nica herramienta para crear lneas, arcos, rectngulos, o crculos.
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Boceto.
2. Con el botn izquierdo del ratn presionado, se dibuja el elemento deseado. El resultado final estardeterminado por la opcin de elemento seleccionada.
3. Para elementos lineales, la ortogonalidad estar determinada por las opciones de ajuste.
Ajuste: Si el Ajuste est activado, todas las lneas sern interpretadas como horizontales overticales. Si el Ajuste est desactivado, las lneas seguirn exactamente el movimiento del cursor.
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Dibujar Forma Libre
La opcin Dibujar Forma Libre es una aproximacin a la generacin de una curva a mano alzada.
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Forma Libre.
2. Con el botn izquierdo del ratn presionado, se dibuja el elemento deseado.
3. Para elementos curvados, la complejidad de la curva generada se determinar por las opciones desuavizado.
Suavizado:Si el Suavizado est activado, se dibujan curvas suaves y simtricas. Si el Suavizadoest desactivado, se dibuja una curva que sigue con mayor fidelidad los movimientos del cursor.
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Dibujar un Crculo Segn Centro
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Dibujar Segn Centro.
2. Se selecciona la localizacin del punto central.
3. Se hace clic para definir el radio.
. Se puede arrastrar el cursor para dibujar una lnea que represente el dimetro del crculo. Cuandose deja de presionar el botn del ratn, el software dibuja el crculo. Adems de hacer clic paradefinir el radio, se puede teclear un valor numrico en los campos Dimetro o Radio del menCinta. Se pueden tambin combinar entradas grficas con entradas numricas en el men Cinta.
Centro: El indicador de relaciones Centro se visualiza cuando se est posicionado en el centro de un arcoo de un crculo.
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Dibujar un Crculo Segn 3 Puntos
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Crculo Segn 3 Puntos.
2. Se seleccionan tres puntos que definen la circunferencia del crculo.
. Se puede tambin arrastrar el cursor para dibujar una lnea que representa el dimetro del crculo.Cuando se deja de presionar el botn del ratn, el software dibuja el crculo. Se pueden emplearlas zonas de intencin para indicar al software cmo dibujar el crculo. Adems de hacer clic para
definir el radio, se puede teclear un valor numrico en los campos Dimetro o Radio del menCinta. Se pueden tambin combinar entradas grficas con entradas numricas en el men Cinta.
Tangente: El indicador de relacin Tangente se visualiza cuando se est posicionado tangente a unelemento.
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Dibujar un Crculo Tangente a un Elemento
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Crculo Tangente.
2. Se selecciona el elemento al que el nuevo crculo ser tangente.
3. Se mueve el cursor para definir dinmicamente el dimetro del crculo.
. Se puede arrastrar el cursor para dibujar una lnea que represente el dimetro del crculo. Cuandose deja de presionar el botn del ratn, el software dibuja el crculo. Adems de hacer clic paradefinir el radio, se puede teclear un valor numrico en los campos Dimetro o Radio del menCinta. Se pueden tambin combinar entradas grficas con entradas numricas en el men Cinta.
. Se puede definir el radio antes de hacer el crculo tangente al primer elemento, sin fijar demomento la posicin sobre l.
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La Zona de Localizacin de SmartSketch
El cursor no tiene que moverse a una posicin exacta para que SmartSketch reconozca una relacin.SmartSketch reconoce relaciones con cualquier elemento dentro de la zona de localizacin del cursor. Elcrculo que aparece centrado en la cruz del cursor y el que aparece en la punta del cursor indican la zona delocalizacin. El tamao de la zona de localizacin se puede cambiar con el comando SmartSketch del men
Herramientas.
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Configuracin del cursor
Se pueden asignar los tamaos de la zona de localizacin y de la zona de intencin que acompaan alcursor.
Zona de Localizacin
Permite asignar el radio de la zona de localizacin de SmartSketch.
SmartSketch reconoce las relaciones basadas en los elementos dentro de la zona de localizacin, de talforma que el cursor no tiene que moverse a una posicin exacta. Por ejemplo, si una parte de un elementoest dentro de la zona de localizacin, SmartSketch reconoce una relacin de punto sobre elemento.
El tamao de la zona de localizacin se indica visualmente por medio de un crculo centrado en el cruce delas lneas vertical y horizontal que definen el cursor. Los valores vlidos son de 3 a 12 pixels.
Zona de Intencin
Permite asignar el radio de la zona de intencin. Las zonas de intencin permiten a los comandos de dibujointerpretar las intenciones del operador conforme dibuja. Los valores vlidos son de 3 a 12 pixels.
Muestra
Muestra el tamao de la zona de localizacin y el smbolo para la relacin de SmartSketch seleccionada.
Elementos Infinitos
SmartSketch reconoce la relacin de Punto en Elemento para lneas y arcos como si esos elementos fueraninfinitos. En el ejemplo siguiente, SmartSketch reconoce la relacin de Punto en Elemento cuando el cursorest posicionado directamente sobre el elemento, y tambin cuando el cursor se mueve fuera del elemento,
pero sobre una proyeccin de ste.
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Dibujar una Elipse Segn Centro
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Elipse Segn Centro.
2. Se selecciona el centro del eje principal.
3. Se hace clic en un vrtice del eje principal. Esto define la longitud y ngulo de rotacin del ejeprimario.
4. Se selecciona un punto sobre la elipse. Esta operacin define el eje secundario.
. El eje principal puede ser ms corto que el eje secundario.
. Se puede arrastrar el cursor para dibujar una elipse. En lugar de presionar para definir los ejes yngulo de rotacin de la elipse, se puede teclear un valor numrico en los campos Principal,Secundario y Angulo del men Cinta. Tambin se puede usar una combinacin de entradasgrficas y de men Cinta.
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Dibujar una Elipse Segn 3 Puntos
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Elipse Segn 3 Puntos.
2. Se selecciona un vrtice del eje principal de la elipse.
3. Se hace clic en el otro vrtice del eje principal de la elipse. Esta operacin define la longitud y ngulodel eje principal de la elipse.
4. Se selecciona un punto sobre la elipse. Esta operacin define el eje secundario.
. El eje principal puede ser ms corto que el eje secundario.
. Se puede arrastrar el cursor para dibujar una elipse. En lugar de presionar para definir los ejes yngulo de rotacin de la elipse, se puede teclear un valor numrico en los campos Principal,Secundario y Angulo del men Cinta. Tambin se puede usar una combinacin de entradasgrficas y de men Cinta.
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Dibujar un Rectngulo o un Cuadrado
1. Desde la barra de herramientas Dibujar, se selecciona el comando Rectngulo.
2. Se selecciona la posicin de uno de los vrtices del rectngulo o cuadrado a generar.
3. Se hace clic en otra posicin para definir el ngulo de rotacin y la anchura del rectngulo o cuadrado.
4. Se presiona el botn izquierdo del ratn para definir la longitud del rectngulo.
. Para dibujar un cuadrado se mantiene presionada la tecla , y entonces se hace clic. Elcomando hace automticamente la altura igual a la anchura. Se puede arrastrar el cursor paradibujar un rectngulo. En lugar de presionar para definir los vrtices, se pueden teclear valoresnumricos en los campos Altura, Anchura y Angulo del men Cinta. Tambin se puede usar unacombinacin de entradas grficas y de men Cinta. Los campos en el men Cinta y los comandosdel men Contextual se pueden usar para editar un rectngulo.
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Crear dibujos isomtricos
Si se quieren crear dibujos en dos dimensiones que representen elementos con tres dimensiones, sepueden crear dibujos isomtricos.
El programa proporciona varias herramientas para trabajar con este tipo de documentos:
- Herramientas para dibujar Lneas isomtricas- Herramientas para dibujar Crculos isomtricos- Herramientas para dibujar Rectngulos isomtricos- Comando Estilo SegmentadoPara acceder a estos comandos, se deben colocar en una barra de herramientas utilizando el comandoPersonalizar del men desplegable Herramientas.
En la carpeta Barras de herramientas del cuadro de dilogo Personalizar, seleccionar la categora Dibujar.
Tambin estn disponibles estilos de acotacin especiales para dibujos isomtricos.
Dibujar una Lnea Isomtrica
1. Se hace clic en el botn Lnea Isomtrica.
2. Se hace clic en un punto para comenzar la lnea.
3. Se hace clic en un punto para terminar la lnea.
Dibujar un Crculo Isomtrico
1. Se hace clic en el botn Crculo Isomtrico.
2. Se hace clic en un punto para definir el centro del crculo.
3. Se hace clic en un segundo punto para terminar el crculo.
Nota: Se puede seleccionar el plano en el que se quiere dibujar el crculo en la barra de herramientasCinta.
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Dibujar un Rectngulo Isomtrico
1. Se hace clic en el botn Rectngulo Isomtrico.
2. Hacer clic en un punto para comenzar con la definicin de la base del rectngulo.
3. Hacer clic en un segundo punto para completar la base del rectngulo.
4. Hacer clic en un tercer punto para completar el rectngulo.
Nota: Se puede seleccionar el plano en el que se quiere dibujar el crculo en la barra de herramientasCinta.
Comando Estilo Segmentado
Sirve para aplicar un tipo de lnea, un grosor o un color a una parte de un elemento. Cuando se aplica elnuevo estilo, ste se extiende hasta el siguiente elemento que cruce o limite al elemento al que se aplica elestilo.
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Dibujar elementos utilizando una cuadrcula
La cuadrcula y sus lneas permiten situar elementos en un documento alinendolos con las lneas de lacuadrcula o situndolos sobre sus intersecciones. Esto sirve, por ejemplo, si se quiere situar una serie deelementos alineados en un intervalo regular a lo largo de un documento.
La cuadrcula es un conjunto de lneas invisibles. Cuando se selecciona la opcin Cazado de Cuadrcula,los elementos siempre se alinearn con las lneas de la rejilla o sobre sus intersecciones.
Se puede visualizar la cuadrcula marcando la opcin Visualizar Cuadrcula del men desplegable Ver.
Las lneas de la cuadrcula no se imprimirn.
Se puede cambiar el tipo de cuadrcula de Esttica a Dinmica en la carpeta Ver del comando Opciones.
Cuando se hace un zoom sobre una cuadrcula dinmica, las lneas de sta se regeneran automticamente.
Una cuadrcula esttica est compuesta por lneas que no variarn aunque se haga un zoom. Estarn
siempre separadas por una distancia que se configurar en la carpeta Ver del comando Opciones.
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Colocar Textos
A continuacin se describe el mtodo para colocar cuadros de texto en un dibujo de SmartSketch.Previamente, se puede definir estilos de texto para adaptarse a determinados estndares.
Cmo dar formato a texto:
1. Seleccionar Cuadro de Texto del men Formato.
2. Realizar los cambios que se desee.
3. Hacer clic en OK.
Cmo colocar u n cuadr o de texto:
1. Haga clic en el botn Cuadro de Texto de la barra de herramientas Dibujar.
2. Para poner un cuadro de texto, haga clic y arrastre para definir la ubicacin y el tamao del cuadro detexto. Este aparecer como un contorno con controladores que permite modificar su tamao.
3. Hacer clic en el sitio donde se quiera empezar dentro de la caja de texto.
4. Escriba el texto en el cuadro de texto.
Una vez colocado, el texto puede editarse tal como se hara con un procesador de textos.
Ejemplo:
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Cmo borr ar t exto de una caja de texto:
1. Seleccionar el texto que tenga que ser borrado.
2. Pulsar la tecla .
Cmo editar texto de una caja de texto:
1. Hacer doble clic en el texto de la caja; el cursor aparecer.
2. Teclear los cambios en la caja de texto.
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Propiedades de los Elementos
Cuando se va moviendo el cursor a travs de la Hoja de Dibujo, los objetos debajo del cursor cambian acolor de resalte para indicar al operador que esos elementos han sido localizados. Se presiona el botnderecho del ratn para activar el men Contextual, y en l se selecciona el comando Propiedades.
. El men Contextual slo se visualiza cuando la herramienta de seleccin est activa.
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Propiedades en la carpeta Info.
Tipo
Visualiza el tipo del elemento seleccionado.
Hoja
Visualiza el nombre de la Hoja de Dibujo donde el elemento est posicionado.
Capa
Asigna y visualiza la capa donde el elemento est posicionado.
Centro
Asigna y visualiza los valores x e y del punto central de un elemento cerrado.
X
Asigna y visualiza el valor de la coordenada x.
Y
Asigna y visualiza el valor de la coordenada y.
Radio
Asigna y visualiza el valor del radio de un crculo.
Dimetro
Asigna y visualiza el valor del dimetro de un crculo.
Circunferencia
Visualiza la circunferencia de un elemento cerrado. Aunque la circunferencia no puede sereditada, la caja se actualizar automticamente cuando se edite la geometra.
Area
Visualiza el rea de un elemento cerrado. Aunque el rea no puede ser editada, la caja seactualizar automticamente cuando se edite la geometra.
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Propiedades en la carpeta Formato
Estilo
Visualiza y asigna el estilo del elemento.
Color
Visualiza y asigna el color del elemento.
Anchura
Visualiza y asigna la anchura del elemento.
Tipo
Visualiza y asigna el tipo de lnea del elemento.
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Propiedades en la carpeta Usuario
Conjunto de atributos
Asigna el nombre para un grupo de propiedades.
Nombre
Visualiza y asigna el nombre de las propiedades de usuario definidas.
Tipo
Asigna el tipo de propiedad.
Valor
Visualiza y asigna el valor de las propiedades de usuario definidas.
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Opciones del Sistema
Los colores usados en el documento para la manipulacin de elementos pueden ser cambiados paraadecuarse a las necesidades del operador. Desde el men Herramientas se selecciona Opciones... En elcuadro de dilogo Opciones, se selecciona la carpeta Colores.
- Hoja: Define el color de fondo en el documento.- Resaltar: Define el color de resalte de los elementos.- El ementos seleccionados: Define el color de los elementos seleccionados.- Elementos desacti vados: Define el color de los elementos desactivados.- Controladores: Define el color de los manipuladores sobre los elementos cuando estn
seleccionados.
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La Herramienta Borrar
La herramienta Borrar se usa para eliminar elementos. Los elementos borrados se pueden recuperarseleccionando Deshacer en el men Edicin. Con SmartSketch el elemento debe primero seleccionarseusando la herramienta de seleccin, y despus ejecutar el comando Borrar. Uno de los procedimientos para
borrar un elemento sera el siguiente:
Cmo Borrar un Elemento:
1. Se selecciona la herramienta de seleccin en la barra de herramientas Dibujar.
2. Se hace clic sobre el elemento a ser borrado.
3. Se selecciona el comando Borrar de la barra de herramientas Cambiar.
. Tambin se puede borrar un elemento seleccionado pulsando la tecla
Deshacer y Rehacer
Dentro de unos ciertos lmites, SmartSketch permite deshacer y rehacer operaciones para recuperar errores.Una limitacin es que no se puede deshacer una operacin realizada antes de que el fichero deSmartSketch fuera abierto. Otra limitacin es el nmero de pasos de deshacer definidas en la caja dedilogo Opciones.
El comando Deshacer deshace el ltimo comando de dibujo realizado.
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El nmero de operaciones de dibujo que se pueden deshacer se asigna el cuadro de dilogo Opciones.Desde el men Herramientas, se selecciona Opciones, y entonces se selecciona la carpeta General.El valor mximo admitido es 100.
Para Deshacer
Desde el men Edicin, se selecciona Deshacer.
Rehacer
Desde el men Edicin, se selecciona Rehacer. La ltima accin deshecha se rehar.
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4. PIN POINT
PinPoint es una herramienta que ayuda a dibujar y modificar elementos con relacin a puntos conocidosde un dibujo. PinPoint puede ser utilizado con todas las rdenes de dibujo de elementos. Tambinfunciona con SmartSketch y la Herramienta de Seleccin.
Objetivos
Al finalizar este captulo, se debera comprender:
- Cmo funciona PinPoint- Bloquear y liberar valores- Orientacin de PinPoint
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Arrancar PinPoint
Para arrancar PinPoint, se hace clic en la orden PinPoint del men Herramientas o se selecciona laherramienta PinPoint de la barra de herramientas Principal.
Cmo funciona PinPointPinPoint permite la introduccin de datos coordinados en las rdenes de dibujo. Las coordenadas xe yson relativas a un punto de origen que puede ser colocado en cualquier sitio dentro de la ventana de laaplicacin. La posicin del punto de origen puede ser cambiada en cualquier momento seleccionando el
botn Reposicionar Origen en la barra cinta y haciendo clic en la nueva posicin dentro de la ventana de laaplicacin.
Opciones de la barra de herramientas Cinta de PinPoint
Activar/Desactivar PinPoint
Muestra o esconde las lneas auxiliares y los valores de coordenadas de PinPoint
Reposici onar Or igen
Sita el punto de origen en el cursor de modo que pueda ser reposicionado. Selecciona dnde tiene queestar el nuevo punto de origen.
ngulo
Especifica el ngulo de eje de abscisas de PinPoint con relacin a su posicin por defecto (la horizontal).Los valores positivos giran el eje en sentido contrario a las agujas del reloj. Los valores negativos giran eleje en el sentido de las agujas del reloj.
Incremento
Especifica el valor del incremento de PinPoint. El Incremento discretiza los valores en los ejes decoordenadas de PinPoint. Cuando la distancia entre el punto de origen y la posicin del cursor es un
mltiplo de dicho incremento, las lneas auxiliares y los valores de la coordenada cambian a negrita.
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X
Fija la distancia horizontal entre el punto de origen y la posicin del cursor a un valor especificado.
Y
Fija la distancia vertical entre el punto de origen y la posicin del cursor a un valor especificado.
Cuando se mueve el cursor, el PinPoint muestra dinmicamente las distancias horizontal y vertical entre elcursor y el punto de origen. Las lneas auxiliares indican la orientacin de los ejes del PinPoint.
Bloqueando y Liberando Valores
La coordenada x y/o la coordenada y puede bloquearse usando las cajas de texto X e Y de la cinta.Cuando un valor de coordenada es bloqueado, el otro valor puede ser colocado seleccionando un puntoen la ventana de la aplicacin; tambin se pueden fijar ambos valores a travs de las cajas de texto de lacinta. Si se quiere liberar el valor de una coordenada, se debe eliminar el contenido de la caja de textocorrespondiente haciendo doble clic sobre ella y pulsando las teclas ESPACIO ATRS o SUPRIMIR.
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Orientacin del PinPoint
La orientacin por defecto del ejexdel PinPoint es la horizontal. Para reorientar el ejexa cualquier ngulo,hay que fijar el valor de dicho ngulo en la barra cinta del PinPoint. La figura muestra el ngulo de PinPointfijado a 20 grados.
Activar/Desactivar PinPoint
Se hace de uno de los siguientes modos:
- Haciendo clic en el botn Activar/Desactivar PinPoint de la barra cinta del PinPoint. El punto deorigen queda situado en el cursor. Seleccione dnde tiene que estar el nuevo punto de origen.
- Pulsando la tecla F12 del teclado. El punto de origen se mueve a la posicin que tenga el cursor en esemomento.
. En ratones de tres botones, el punto de origen del PinPoint puede ser reposicionado situando elcursor y pulsando el botn del medio.
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Dibujar con PinPoint
1. Seleccionar PinPoint en el men Herramientas.
2. Hacer clic en el punto donde vaya a estar situado el origen.
3. Ejecutar cualquier orden de dibujo. Al mover el cursor, PinPoint muestra los valores de lascoordenadas en relacin con el punto de origen. Para introducir valores precisos en la orden activa,
pulsar el botn izquierdo del ratn cuando los valores de las coordenadas indiquen que el cursor esten la posicin adecuada o teclear los valores en las cajas de texto X e Y de la cinta.
Pistas
Cuando el cursor se sita a una distancia del punto de origen que es mltiplo del valor del Incrementosealado en la barra cinta, los valores de las coordenadas y las lneas auxiliares pasan a estar ennegrita.
Si se conoce el valor exacto de las coordenadasxe yque se van a utilizar, teclearlas directamente enlas cajas de texto X e Y.
Se puede teclear un valor en alguna de las cajas de texto X o Y para bloquear un eje, y definirgrficamente la coordenada del el otro eje.
El punto de origen puede ser movido en cualquier momento. Se selecciona el botnActivar/Desactivar PinPoint y se hace clic en el punto donde se quiera situar el origen.
El ejexdel PinPoint puede ser reorientado. Tecleando un valor positivo en la caja de texto ngulo dela cinta del PinPoint se rota el eje en sentido contrario a las agujas del reloj; si el valor es negativo, larotacin se efecta en el sentido de las agujas del reloj.
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Mover un elemento con PinPoint y la Herramienta de Seleccin
El PinPoint puede ser utilizado con la Herramienta de Seleccin para mover un elemento una distanciaprecisa enxeycon relacin a un punto conocido del dibujo.
1. Ejecutar la orden Herramienta de Seleccin de la barra de herramientas Dibujar.
2. Seleccionar PinPoint en el men Herramientas.
3. Situar el punto de origen.
4. Seleccionar los elementos que se van a mover. Se puede utilizar SmartSketch para localizar puntossignificativos de los elementos.
5. Cuando SmartSketch indique el punto que se desea usar como base para el desplazamiento, comenzara arrastrar el elemento. El PinPoint va mostrando la distancia al punto de origen a medida que se vaarrastrando.
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5. RELACIONES
Las relaciones indican cmo unos elementos interrelacionan con otros. Si un elemento es modificadoexistiendo relaciones con otros, stos se actualizarn. Las relaciones se pueden establecer en el momentodel diseo, usando SmartSketch. Tambin pueden ser establecidas ms adelante usando las herramientasde colocacin de relaciones.
Objetivos
Al finalizar este captulo, se debera ser capaz de:
- Dibujar con relaciones.- Conocer cmo trabajan las relaciones.
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Dibujar con Relaciones
Smartsketch reconoce y aplica relaciones segn se dibuja. Cuando se visualiza un smbolo de una relacinjunto al cursor, llamado controlador de relacin, si se hace clic se aplica esa relacin a la geometragenerada. Por ejemplo, si el controlador de relacin Horizontal se visualiza al situar el punto final de unalnea, la lnea ser exactamente horizontal. Las relaciones pueden ser aplicadas a geometra ya existente
usando los comandos en el men Cambiar.
El siguiente ejemplo muestra una figura sin relaciones (A) y sin relaciones (B).
Para mantener las relaciones a medida que se dibuja, se debe activar la opcin Retener Relaciones delmen Herramientas. Las relaciones se convierten en parte del diseo y son mantenidas hasta que se
borren. Si Retener Relaciones est activado y se usan los comandos de la barra de herramientas Relacionespara aadir relaciones, stas se mantendrn en el futuro.
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Relaciones de SmartSketch
SmartSketch reconoce las siguientes relaciones:
Relacin Controlador de relaciones
Colineal
Conexin
Concntrico
Igualar
Horizontal/Vertical
Tangente
Simtrica
Paralelo
Perpendicular
Fijo
Condiciones de punto signi fi cativo:punto en elemento, alineado horizontal, alineado vertical.
Posici ones de punto signif icativo:interseccin, punto final, punto medio, centro.
Condi ciones de elemento:tangente, incremento (radio, dimetro).
Or ientaci ones de elemento:paralelo, perpendicular, horizontal, vertical.
SmartSketch puede reconocer una o dos relaciones al mismo tiempo. Cuando SmartSketch reconoce dosrelaciones, se visualizan ambos controladores de relacin junto al cursor. Si la posicin del cursorencuentra una relacin de forma ambigua, SmartSketch visualiza un signo de interrogacin junto al cursor.
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Cuando se colocan relaciones con Retener Relaciones activado, los controladores de relacin aparecensobre los elementos implicados. Los controladores de relacin son smbolos que muestran cmo serelacionan los elementos, pudindose eliminar borrando los manipuladores. Los controladores de relacin
pueden ser visualizados o escondidos en los dibujos con la opcin Controladores de Relaciones de labarra de herramientas Relaciones.
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Cmo Funcionan las Relaciones
Un elemento que no tenga relaciones mantenidas aplicadas sobre l puede ser m