Manual Autocad 2013 y 2014 (2)

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    AutoCAD 2013

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    Autocad 2013

    Ing. Max Palacios Torres

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    INTRODUCCIN

    El diseo asistido por ordenador (CAD), es el uso de un ampliherramientas de ordenador que asisten a ingenieros, arquitectosprofesionales del diseo en sus respectivas actividades. Concretamen2013 le ayudar a disear y dar forma a todo lo que le rodea utilizanflexibles funciones que esta nueva versin le proporciona. En el curentorno de trabajo y todo lo necesario para realizar dibujos en dos di y tres dimensiones (3D), as como las nuevas novedades que se iversin para agilizar y mejorar sus diseos.

    Este curso est dirigido para todas aquellas personas que quieran orilaboral en sectores relacionados con el mundo de la construcciningeniera, delineacin y para todos aquellos profesionales que quiconocimientos en este sector y sus principales objetivos son:

    Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCAD 2013Realizar dibujos de distintos tipos de objetosIntroducir textos, aplicar sombreados y acotaciones con el p

    AutoCAD 2013Aprender a trabajar con bloques y a dibujar con distintas capas y t

    A continuacin vemos todo lo necesario en este curso.

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    Requerimientos Mnimos para el Manejo y Uso del

    AUTOCAD 2013REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 32-BIT:

    Microsoft Windows 7 Enterprise, Premium Ultimate, Profes(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft Windows o Home Edition (Service Pack 3 o posterior)

    Para Windows 7: Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de doblencleo, 3.0 GHz o superior con tecnologa SSE2

    Para Windows XP: Procesador Pentium 4 o AMD Athlon de dobGHz o superior con tecnologa SSE2 2 GB de RAM (4 GB recomendado) 6 GB de espacio libre en disco para la instalacin 1.024 x 768 de resolucin con color verdadero (1600 x 105verdadero recomendado)

    Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior del explorador W Instalar desde la descarga o DVD

    REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 64-BIT:

    Microsoft Windows 7 Enterprise, Premium Ultimate, Professio(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft Windows XP(SP2 o posterior)

    AMD Athlon 64 con tecnologa SSE2, el procesador AMD Opcon tecnologa SSE2, procesador Intel Xeon con soportEM64T y tecnologa SSE2, o Intel Pentium 4 con soporte de Inte y tecnologa SSE2

    2 GB de RAM (4 GB recomendado) 6 GB de espacio libre para la instalacin 1.024 x 768 de resolucin con color verdadero (1600 x 105verdadero recomendado)

    Internet Explorer 7.0 o posterior Instalar desde la descarga o DVD

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    REQUISITOS DEL SISTEMA PARA MAC:

    Apple Mac OS X v10.6.8, OS X v10.7.2 o posterior con 64-biIntel Apple Mac Pro 4.1 o posterior; MacBook Pro 5.1 o posteriPro 6.1 o posterior recomendado), iMac 8.1 o posterior (se rec11.1 o posterior), Mac mini 3.1 o posterior (Mac mini 4.1recomendado ), MacBook Air 2.1 o posterior; MacBook 5.(MacBook 7.1 o posterior recomendado)

    3 GB de RAM (4 GB recomendado) 2,5 GB de espacio libre en disco para su descarga e instalacirecomendado) Todas las tarjetas grficas de hardware soportado

    1.280 x 800 con color verdadero (1.600 x 1.200 con el color real) Todos los Mac OS X compatibles los sistemas operativos en idioma Apple Mouse, Apple Magic Mouse, Magic Trackpad, MacBtrackpad o el ratn compatible con Microsoft.

    Mac OS X compatible con la impresora

    REQUISITOS ADICIONALES PARA MODELADO EN 3D (TODAS LASCONFIGURACIONES)

    Pentium 4 o Athlon, a 3 GHz osuperior, o procesador Intel o AMDde doble ncleo, 2 GHz o superior

    4 GB de RAM o ms 6 GB de espacio en disco durodisponible, adems de espacio librenecesario para la instalacin

    1.280 x 1.024 en color real de videoadaptador de pantalla de 128 MB oms, Pixel Shader 3.0 o superior,Microsoft Direct3D concapacidad para estacin de trabajo

    tarjeta grfica

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    LOS ELEMENTOS DEL INTERF Z

    Las novedades de Autocad 2013 y otros que urga mejorar y extenresulten atractivas otras adiciones que hemos planeado para este csugeridas por algunos de ustedes.

    La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tienelementos, enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacinherramientas de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de dibuestado algunos elementos adicionales, como la barra de navegacin eny la ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus propiosparticularidades.

    Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interacinteresante Autocad 2013, de la pantalla a la realidad y le permitan, nuestro objetivo, aprender fcilmente el uso de este apasionante progr

    C PITULO I

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    INICIANDO AutoCAD 2013

    El inicio de la aplicacin puede hacerse desde el escritorio, a travdirecto del programa.

    Tambin otro tipo de acceso que se puede hacer es desde el Men Ipor inicio, archivos de programa, la carpeta autodesk, autocad 2013.

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    DRAWING TEMPLATES (Plantillas de Dibujo) Una vez abierta la aplicacin, esta se presentar de la siguiente maner

    El entorno de AutoCAD 2013 comienza en un Work Space (EsTrabajo), denominado 2D Drafting & Annotation, siendo esta utrabajo bidimensional general.

    El programa establece en principio de manera predeterminadaun Drawing Template (Archivo Plantilla de Dibujo), llamadoAcadiso.dwt, la extensin dwt significa que es un archivo del

    tipo Plantilla de Dibujo, que contiene configuracionespredeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaodel rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotamiento,configuracin de capas ( layers), tipos de lneas, libreras desmbolos (blocks), formatos de lminas, etc.

    Al iniciar el programa, este ingresa directamente a laPlantillaDIN-A3, cuya rea detrabajo es de 420x 297unidades de dibujo.

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    Cerramos entonces este archivo sin salvar ningn cambio, a travs deAl cerrar la Plantilla Acadiso, aparece la siguiente ventana.

    En el Men de Aplicacin, abriremos unueva Plantilla de Dibujo.

    Del siguiente cuadro de dilogo,seleccionaremos la platillaACAD.dwt.

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    INTERFAZUna vez abierta la plantilla Acad.dwt, en el entorno del programa ex

    que se deben destacar, ests son:

    A continuacin veremos cada uno de los nmeros e indicados en lherramientas del programa Autocad 2013.1. Men de Aplicacin: Este men ofrece

    un cmodo acceso a una variedad deherramientas para la administracin de

    archivos, dispuestos en un prctico listadovertical de mens.

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    Cada una de estas indicaciones se muestran a continuacin:

    a) Search Men: una herramienta de consulta, que permite buscar

    archivos de laPersonalizacin de la Interfaz del Usuario CUI, del plas mltiples relacionesde un comando particular o un trmino clavTerm).

    b) Recent Documents y Open Documents: permiten ver y acceder losdocumentosrecientemente usados y abiertos, presentando iconosvisualizacin pequeos o grandes, lo cual facilita su reconocimiento.

    c) Herramienta de pre visualizacin: permite ver los archivos en modde pre visualizacin, como iconos pequeos e iconos grandes.d) Men de Herramientas:

    New:crear archivos de dibujo nuevos. Open: abrir archivos de dibujo y conjuntos de planos. Save: guardar archivos de dibujo. Save as: guardar archivos en diferentes formatos. Export: exportar archivos de AutoCAD a otros formatos. Print: impresin bajo diversas modalidades de los archivos de d Publish: publicacin de archivos. Send: envo electrnico de archivos. Drawing Utilities: Herramientas para el mantenimiento de los arch Close: cerrar el archivo actual.

    e) Options: Abre el cuadro de dilogo Opciones, que controla en aspectos diversos del funcionamiento de AutoCAD.

    f) Exit AutoCAD: Botn que permite salir del programa.2. Quick Access Toolbar: Practica barra de herramientas contiene:

    Qnew: que abre una nueva plantilla de dibujo. Open: abre archivos de dibujo existentes. Save: salva el archivo de dibujo actual. Save as: salva una copia del archivo actual. Undo: deshace la ltima accin realizada.

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    Redo: Revierte la ltima accin del Undo. Plot: imprime en una impresora, plotter o archivo.

    3. Barra de Ttulo: Muestra la versin de AutoCAD y el nombre del archi

    4. Infocenter: Herramienta que optimiza la consulta de ayuda.

    5. Botones de Ttulo: Sirven para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar

    6. Ribbon: Esta herramienta provee un fcil acceso a las mltiples heAutoCAD, a travs de una coleccin de Tabs (Fichas) y PanelsCada Tab contiene diversos Panels, y cada Panel diversas herramipaneles pueden desplegarse dando acceso a mltiples herramientas

    El Ribbon est compuesto de los siguientes Tabs: Home Insert Annotate Layout Parametric View Manage Output Plug-ins Online Express Tools

    Cada una de estas herramientas se describen en lo breve a continuaci

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    FICHA HOME: Es la ficha principal que contiene los Panels de:

    Draw: contiene los comandos usuales de dibujo.

    Modify: contiene los comandos generales de edicin.

    Layers: contiene los comandos de administracin de Layers (Capas)

    Annotation: contiene los comandos de rotulacin de textos, acotaddirectrices.

    Block: contiene los comandos de creacin, edicin, insercin y mane

    Properties: contiene las herramientas de color, tipo de lnea, grosor combinacin de propiedades y listado de propiedades de los objeto

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    Point Cloud: permite la insercin de archivos ISD y PCG, creados code escaneo3D, como Ambercore o Lightweight. Estos archivos se en

    referencias externas,pudindo e editar.

    Import: permite importar varios tipos de archivo a AutoCAD,tales como los formatosDXB, WMF, 3DS y ACIS.

    Data: permite insertar Fields (campos) en un archivo y actualizatambin insertar objetos OLE y asignar Hyperlinks (Hiper vnculosde dibujo.

    Linking & Extraction: activa el manejador de enlace de datos, as como actualizacin de los mismos, el manejador de extraccin de atributactivarse desde este Panel.

    FICHA ANNOTATE: esta Ficha administra las herramientas de roacotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos

    anotativas.

    Text: maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generasimples, textos mltiples, altura de textos, bsqueda de textos

    justificacin de textos, como tambin la correccin de los mismos

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    Dimensions: este Panel maneja la creacin de estilos de acotamdiferentescomandos de acotado y comandos especficos de edicin.

    Leaders: maneja la creacin de estilos de directrices, as como comandos principales de insercin y edicin de directrices.

    Tables: permite la creacin de estilos de tablas, insercin, enlace a de Excel, actualizacin de los datos enlazados a las tablas, tammanejador de enlaces Data Link Manager, as como tambin la atributos a un archivo externo o a una tabla de AutoCAD.

    Markup: contiene los marcadores que destacan las reas de revisin,de detalles, Wipeout y Revision Cloud.

    Annotation Scaling: aade y elimina la escala activa a los objetos contiene el listado de escalas del archivo Scale List.

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    FICHA LAYOUT: Esta ficha controla la visualizacin de las ventdistintas formas de vistas tanto isomtricas en 2d como en 3d.

    Layout: Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear cdiferentes (layout1, layout2,layoutN)

    Layout Viewports: Permite crear ventanas mltiples en espacio del mespacio del papel.

    Create View: Permite crear vistas en diferentes perspectivas las cuaversin se han aadido para su uso y manejo mucho mas fcil.

    From Model Space: En el espacio ejemplar, lo incita seleccionar losindividuales o seleccionar todos los slidos y superficies.En el diseo, selecciona todos los slidos y superficies disponiblejemplar y especifica la situacin para la vista baja desde un soli

    From Inventor: Genera la vista baja de un modelo creada en Inventtodo las otras vistas del dibujo se derivan.

    Proyected: Genera las vistas ortogrficas e isomtricas de una vista

    Las vistas proyectadas heredan la balanza, escenas del despliegalineacin de la vista de la perspectiva. Adems no se puede

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    vistas del dibujo anticuadas o las vistas del dibujo irresolutas cola perspectiva, mayormente esta herramienta se utiliza en solidos

    Section: Genera cortes en diferentes secciones y vistas. Detail: Genera detalles a partir de secciones o vistas.En resumen se constata en la imagen de la tolva creada en 3D laperspectiva en diferentes vistas.

    Modify View: Permite modificar, editar las diferentes vistas isomtrica

    Update: Permite actualizar las vistas modificadas y editadas.

    Styles and Standars: Define lasescenas predefinidas para lasnuevas vistas del dibujo.

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    Ficha Parametric: en esta ficha tenemos las herramientas del dibujo paque permitenaadir restricciones a la geometra bidimensional de las

    dibujo, controlando deesta manera la relacin de posicin entre ellas.

    Geometric: establece las restricciones decarcter geomtrico puntual como lospuntos de coincidencia, paralelismo,tangenciales, colineales,perpendicularidad, continuidad,concentricidad, horizontalidad, simetra,estaticidad, verticalidad e igualdad.Controla tambin la restriccin automtica y los estados de visualizacin de lasrestricciones.

    Dimensional: establece los elementos de dimensionamiento restrictiventonces constantes las distancias y ngulos entre entidades de dibentonces restricciones lineales, horizontales, verticales, inclindiametrales, angulares y la posibilidad de transformas las entidadeen entidades restringidas de acotamiento. Este panel tambin contr

    de los elementos derestriccin.

    Manage: elimina todas las restricciones del dibujo y muestra ventana de variablesde restriccin.

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    Ficha View: Esta ficha controla la visualizacin de mltiples herramfrecuente.

    Navigate 2D: contiene los comandos de paneo, orbitar y lasdiversas modalidades del zoom.

    Views: contiene los puntos de vista 3d, vistas previas, vistassalvadas y el cubo de vistas.

    Coordinates: maneja los comandos que establecen los modos de tSistema deCoordenadas del Usuario UCS.

    Visual Styles: permite emplear una gran variedad de modos de visualiz

    Viewports: selecciona la configuracin de Viewports,abre Viewports con nombre, crea Viewports poligonales y tipo objeto, tambin permite cortarlos y unirlos.

    Palettes: controla las principales Palettes, tales como el Tool PalettesSheet Set Manager, activa y desactiva la lnea de comandos, la calcel Manejador de Marcadores, el Manejador de Referencias ExternaLayers, Design Center, Material Browser, Materials Editor, Visual

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    Windows: este Panel intercambia archivos abiertos, despliega mosaicvertical y cascada. Controla los modos de navegacin y las barras d

    Ficha Manage: esta Ficha contiene las diversas herramientas dfrecuente, queadministran convenientemente los archivos de AutoCAD

    Action Recorder: permite grabar una serie deprocedimientos donde se emplean comandos deuso muy frecuente, pudindose luegoreproducirlos a voluntad, esto se conoce comoMacros.

    Customization: contiene la herramienta depersonalizacin de la interfaz del usuario CUI, laPaleta de Herramientas, importar y exportar interfacespersonalizadas y del editor de parmetros del programaPGP.

    Applications: carga y descargaaplicaciones, contiene el editor de

    Visual Basic, el editor deVisual Lisp,ejecuta archivos scripts, macros deVisual Basic.

    Standards: maneja el traductor de nombres y propiedades de capas, estndaresde los archivos y configura los estndares del archivo actua

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    Ficha Output: esta Ficha maneja las herramientas de impresin, puenvi de archivos.

    Plot: controla la impresin de un dibujo en un trazador, en una iarchivo.Presenta la impresin preliminar. Abre la Configuracin de la Pgina, muinformacin sobre la impresin o publicacin de dibujos. Abre e

    Plotters, para la configuracin de Trazadores y creacin de estilos d

    Export to dwf/pdf: panel especfico para la creacin de archivos enDWF, DWFX y PDF.

    Ficha Plug-ins: Es un parche predeterminado que permite explorar e Inventor para darle realismo a un solido o perspectiva.

    Ficha Online: Permite controlar, actualizar, sincronizar y contactar dcon autodesk de autocad.

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    Ficha Express Tools: Contiene una serie de comandos de utilidades espque manejanlos bloques, textos, cotas, etc; que mas adelante los estudi

    7. rea Grfica: es el lugar donde se representarn vectorialmente telementos de dibujo del trabajo que se est realizando.

    8. Icono UCS: representa el Sistema de Coordenadas Universal9. Command Line: es la ventana de la lnea de comandos, la cual nos

    permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de lcomandos se gestionan a travs de esta ventana.

    10. Status Bar: esta barra contiene una gran cantidad de herramientacontrolpreciso del dibujo.

    Presionando el botn derecho del ratn sobre cualquiera de losdel extremo izquierdo del Status Bar, seleccionar la opcin Use Ico

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    El resultado ser el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esasherramientas bsicas.

    A continuacin se describen los 15 primeros iconos del Status Bar.1) Drawing Coordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de

    se denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentdeterminado punto en el rea grfica.2) Infer: activa o desactiva las restricciones geomtricas.3) Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos esp

    direccin x y la direccin y.4) Grid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibu

    de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.5) Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor.

    6) Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares estab7) Osnap: activa las referencias a objetos.

    8) 3Dosnap: activa la referencia de objetos en elementos volumtricos. 9) Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos.11. Ducs: permite el uso del Ucs dinmico en el modelo tridimensional.12. Dyn: establece la entrada dinmica.13. Lwt: permite ver los grosores de lnea en pantalla.14. Tpy: muestra u oculta la transparencia de objetos y layers.15. Qp: activa el Quick Properties.16. Sc: establece la seleccin cclica de objetos.

    Presionando click derecho sobre las herramientas Snap, Polar ydespliegan los siguientes mens, que muestran las configuraciones ydibujo de precisin de estas tres herramientas especficas.

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    Presionando click derecho sobre cualquiera de los 15 primeros botoBar, yeligiendo la opcin Display, se presentan las teclas de funcin desactivan lamayora de estos botones.

    Los siguientes iconos del Status Bar se describen a continuacin.

    1. Model: permite cambiar entre el espacio modelo y papel.2. Quick View Layouts: permite ver rpidamente y de manera cmoda vari

    del mismo archivo.3. Quick View Drawings: permite ver de manera rpida varios arc

    simultneamente.4. Annotation Scale: establece la escala de los objetos anotativos.5. Annotation Visibility: muestra los objetos anotativos en todas las escalas.

    6. Annotation Auto Scale: aade escalas automticamente a los objannotativos, cuando la escala del dibujo cambia.

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    7. Worksapce Switching: cambia entre entornos de trabajo8. Toolbar/Windows positions unlock: bloquea y desbloquea la posicin de

    barrasde herramientas y las paletas de herramientas. 9. Hardware Aceleration: activa o desactiva el acelerador de las presta grficas.

    10. Isolate Objects: asla los objetos seleccionados.11. Clean Screen: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.

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    ELEMENTOS DINMICOS Y DEMS HERR MIENT S

    DynamicInputest en la manera grfica y simultnea con la que se hacde datos, la atencin del operadorse enfoca a la altura del cursor ms que en lainferior de la pantalla. Por consiguiente para dibujar un rectngulo, imgenes o solidos, estos son los datos que solicita el ingreso de dato

    Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interacinteresante Autocad 2013 , de la pantalla a la realidad y le permitan, como enuestro objetivo, aprender fcilmente el uso de este apasionante progr

    C PITULO II

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    DYNAMIC INPUT(Entrada Dinmica)

    Esta herramienta, al igualque la Lnea de Comandos,constituye un medio decomunicacin entre el programa yel operador. La particularidad delDynamicInputest en la manera grfica y simultnea con la que se hace el ingreso de datos, la atencse enfoca a la altura del cursor ms que en la parte inferior de la pa

    est la Lnea de Comandos. Eso facilita la lectura de informacin, lahacen el programa y el ingreso de datos. Por ejemplo para dibujar unson los datos que solicita el ingreso de datos dinmico.

    Esta herramienta se activa a travs de: Botn DYN en la barrade estado.La tecla de funcin F12La variable DYNMODE =3 Men: Tools / Drafting Settings / DynamicInput. Seleccionar el botn Settings

    En esta caja de dilogo encontraremosque el formato de coordenadas polares ycoordenadas relativas se encuentrapredeterminado, y generalmente este es el modode trabajo que usaremos la mayor parte deltiempo.

    WorkSpaces (Espacios de Trabajo)De manera preestablecida AutoCAD viene

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    con tres espacios de trabajo definidos: 2DDrafting & Annotation, 3D Basics, 3DModeling y AutoCAD Classic, estos entornos contienen todas las h

    necesarias para dibujar y editar ya sea en un medio bidimensional ose pueden agregar espacios de trabajo personalizadosdenominados Initial SetupWorkspace, donde el usuario avanzado configura las herramientasde uso comn.

    En el extremo inferior derecho de la ventanadel programa se encuentra en la barra deEstado el icono de los espacios de trabajo.

    El entorno a usar ser el denominado 2D Drafting & Annotation.

    CONFIGURACIN DEL ENTORNO DE TRABAJOA continuacin prepararemos elementos bsicos importantes del entConfiguracin del cursor y la caja de seleccinLa configuracin de estos elementos grficos la podemos realizaVariablesdel Sistema:Cursorsize: Esta variable controla el tamao de la cruz del cursor,su valor est enmarcado en el rango comprendido entre1 y 100 %, demanera preestablecida inicia en 5 %.

    Pickbox: Esta variable controla el tamao de lacaja de seleccin, su valor est comprendido entre 0 y50 puntos, su valor por defecto es de 5 puntos.La configuracinde estas herramientas del cursortambin las podemos hacer a travs del comandoOptions.

    En la ficha Display podemos configurar el tamao de lacruz del cursor.

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    En la ficha Selection ajustamos el tamao de la caja de seleccin del

    Configuracin del icono de coordenadas del usuario (UCSICON)

    El Icono del Sistema de Coordenadas del Usuario se encuentrasituado en la esquina inferior izquierda del rea grfica, su estilopuede ser bidimensional o tridimensional, en nuestro cursopodemos usarlo de las dos formas. El UCSICON estubicado en el Origen del Sistema de Coordenadas Rectangular.

    Para activar este comando podemos hacerlo directamenteescribiendo en el rea grficaUCSICON, a travs de la

    Entrada Dinmica, luego en el mencontextual elegir laopcinde Properties,para establecer elaspecto del icono.

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    ENTORNOS DE TRABAJO

    Model Space (espacio modelo) Paper Space (espacio papel)La idea general consiste en crear el dibujo en la ventana del Esparealizar la impresin del mismo desde la Presentacin en el Espacio PEl EspacioModelo es elentorno alcualingresamos

    una vez queelegimos laplantillaACAD.dwt,en el cualcrearemosnuestrodibujo

    bidimensional, en este entorno en principio trabajaremos de manera restriccin de espacio, puesto que el Plano Cartesiano por concepto en el Espacio Papel donde realizaremos la Presentacin (LAYOUT)dibujo y su proceso de impresin.Aun cuando es posible realizar la diagramacin de la lmina de imEspacioModelo, en nuestro curso lo haremos desde el Espacio Papel, pderivan muchasventajas al hacerlo de esta manera, como por ejemplo lamltiples vistas y escalas del mismo dibujo.

    Para pasar de un entorno al otro debe seleccionarse lasetiquetas o botones deModel y Layout:

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    CONFIGUR CIONES DEL ENTORNO DE TR B JO ENUTOC D

    Esta banda organizada en fichas y cada ficha en paneles contiene la mcomandos y herramientas a emplear en nuestro curso. La ficha que ufrecuentemente ser la denominada Home en ella se localizan los comaedicin capas o niveles organizados en el manejo de los objetodocumentacin de los planos creacin y edicin de bloques propiedadesherramientas especializadas y comandos varios destinados a la optimizac Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interacinteresante Autocad 2013 , de la pantalla a la realidad y le permitan, como enuestro objetivo, aprender fcilmente el uso de este apasionante progr

    C PITULO III

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    entidades grficas. Se puede activar escribiendo MO o CH y luegoEnter.

    Quick Properties Esta Paleta muy parecida a la anterior, se activa automticamentecualquier entidad grfica, mostrando sus principales atributos, pudindose aotros atributos.

    Quick CalcEsta Paleta permite realizar diversa

    operaciones bsicas y cientficas, tambclculoscomo la conversin de unidades operaciones con variables. Se activ

    escribiendo quickcalc, y luego presionando Enter.

    Design Center Esta Paleta administra los bloques, layers, layouts, tipos delnea, referencias externas,estilos de texto, estilos deacotamiento, estilos de tablas y estilos de directrices.Pudindose activar escribiendo ADC o DC y luegopresionando Enter.

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    Aparecer ahora en la parte superior de la ventana del programa ladistribucin horizontalde los tradicionales mens desplegables.

    Las barras de herramientas las conseguiremos en la ficha View, en panel Windows, en la opcin Toolbars, donde se presentan las 48barras del programa, adems de las barras de las herramientasexpresas.Herramientas de Navegacin

    Entre las herramientas de navegacin contamos con elcubo de Vistas y la barra de navegacin.

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    PROCEDIMIENTO PARA LA ENTRADA DE DATOS Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Co

    Cartesianas y polares, que pueden ser Absolutas oRelativas. El ingreso de estos valores se har a travsde la Lnea de Comandos.Coordenadas Cartesianas Absolutas

    Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Yreferidas al origen de coordenadas (0,0) del SistemaCartesiano, los valores estn separados por comas, ypueden ser enteros o decimales, positivos o negativos,

    por ejemplo: (-5,7)Coordenadas Polares Absolutas Se indica el punto mediante su distancia al origen delSistema de Coordenadas, y elngulo de ese vectoren el plano X-Y. Ambos valores van separados por elcarcter menor que

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    sino a travs de las celdas dinmicas. Las Coordenadas sern Polinicialmente, pero basta introducir directamente el formato cartesia

    coma como separador de argumentos y trabajar bajo este modo rectno es necesario anteponer el carcter arroba @ a las Coordenadas Rutilizar Coordenadas Absolutas se debe anteponer el carcter numCoordenadas. La tecla TAB permite cambiar deun parmetro al otro.

    ParmetroLineal ParmetroAngular

    Las Coordenadas polares solo se miden ngulos agudos; es decir , todos losngulos semostrarn como de 180 grados o inferiores, de tal manerade 270 grados se mostrar como uno de 90.

    Los ngulos especificados cuando se crean nuevos objetos tiene ubicacin del cursor para determinar la direccin positiva del ngulo.Ingreso de Distancia Directa

    Activando el botn ORTHO Ortho Mode, los desplazamientos dquedan restringidos a hacerlo cada 90 grados, por lo que bastara pdibujar una lneaindicar la direccin, sentido y distancia deseados.Activando el botn POLAR, se puede tambin desplazarse haciendo guasque permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos en ldel RastreoPolar.

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    LINE (Lneas):Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. E

    el comandolinepuede constar de un segmento o de una serie de seconectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente.

    Command:Line Icono: Men:Draw / Line Alias: L Tool Bar:Draw Ribbon:Home / Draw

    Command:LineLINE Specifyfirst point: Determinar el primer punto Specifynextpointor[Undo]:Determinar el punto siguiente

    Nota: Usando Dynamic Input, no hace falta anteponer el carcter ardeterminar el siguiente punto, automticamente se activa el Tool Tiingreso del primer punto:

    Despus de indicar el primer punto, se ingresa el siguiente; ntese

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    formatopolar la lnea queda perfectamente definida.Para conmutar entre los parmetros lineal y angular solo basta puls

    (tabulador).El icono del candado indica que los valores fueron ingresados mestnparcialmente fijos pero con la tecla TAB pueden modificarse.

    ORTHODibujando Lneas Forzando los ngulos Ortogonales:La tecla F8 o el botn ORTHO en la lnea de estado, fuerzan ereconocer solamente los ngulos 0, 90, 180 y 270 grados. La constra travs de estemtodo consiste en fijar las direcciones con el mouse ydel teclado escribir la longitud del segmento que se desea dibujar.

    Polar Tracking (OTRACK) Coordenadas PolaresAntes de seleccionar el comandoLinese pre-establecen los ngulos a usar

    travs de la caja de dilogo Polar tracking. Esta fijar los ngulos ort180 y 270) y adems todos los ngulos no ortogonales que se quiera

    Tools / Drafting Settings / Polar Tracking:

    Para cargar ngulos nuevos: AdditionalAngles / New:Escribir los ngulos en el rea cuadrada de lacaja de dialogoPara trabajar con ngulos rectos solamente:Track orthogonaly onlyPara trabajar con todos los ngulos establecidos: Tracking using settings.Esta ayuda se activa rpidamente con:Polar Tracking on (F10) funciona de modo activado / desactivado El polar Tracking funciona cuando la funcin Polar est activada, manejo de coordenadas polares en el dibujo. Activarla con el botn P

    de Estado junto a OTRACK.

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    UNDO (Deshacer): Retroceder paso a paso las acciones de dibujo. No es igual aretroceder,deshacer lo que se ha construido.

    Command:Undo Icono: Men:Edit / Undo Alias: U Quick Access Toolbar: Tool Bar:Standard

    Por la barra de herramientas Quick Access Toolbar es posible deshace

    Nota:Por teclado al escribirU y presionarEnterretroceder slo el ltimo paso.

    REDO (Recuperar)Recupera los pasos deshechos porUndo. Command:Redo

    Icono:Men:Edit /RedoQuick Access Toolbar: Tool

    Barra:Standar

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    Command:PLINESpecify startpoint:Precisar el primer puntoCurrent line-widthis 0.0000

    El grosor de la lnea actual es 0.000 Specifynextpointor [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Precisar punto siguiente Laopcin Arco permite combinar segmentos rectoscon arcos Specify endpointof arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second point/Undo/Width]: Precisar punto final del arco

    RECTANGLE (Rectngulo):Este comando permite dibujar rectngulos por medio de los vrtResultando en una entidad nica (poli lnea).Command:Rectangle

    Icono:

    Men:Draw / Rectangle Alias:Rec Toolbar:Draw

    Ribbon:Home / Draw

    Command:RectangleSpecifyfirstcorner pointor [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:

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    Determinar el primer punto (primer ngulo) Specify other corner pointor [Area/Dimensions/Rotation]:

    Determinar el segundo punto (ngulo opuesto) Dibujando Rectngulos: Opcinrea:Command:RectangleSpecifyfirstcorner pointor [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:

    Determinar el primer punto (primer ngulo) Specify other corner pointor[Area/Dimensions/Rotation]:A Determinar el segundo punto (ngulo opuesto): A Enter areaofrectangleincurrent units :72 Ingrese rea del rectngulo: 72 Calculate rectangle dimensions basedon[Length/Width] :enter Calcular dimensiones del rectngulo basado segn su largo: enter Enter rectangle length :6 Ingrese Longitud del Rectngulo: 6

    OpcinRotacinCommand:Rectangle Specifyfirstcorner pointor [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Precisar el punto para el primer ngulo Specify other corner pointor[Area/Dimensions/Rotation]:R Precisar el punto para el ngulo opuesto: R

    Specify rotation angleor[Pick points]: 45 Especifique ngulo de rotacin: 45 Specify other corner pointor [Area/Dimensions/Rotation]: Determinar el segundo punto (ngulo opuesto)

    OpcinDimensionsCommand:Rectangle Specifyfirstcorner pointor [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Determinar el primer punto (primer ngulo)

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    Specify other corner pointor[Area/Dimensions/Rotation]:D Especifique punto esquina opuesta: D

    Specify lengthforrectangles :20 Especifique Longitud del Rectngulo: 20 Specify widthforrectangles :30 Especifique Ancho del Rectngulo: 30 Specify other corner pointor [Area/Dimensions/Rotation]: Determinar el segundo punto (ngulo opuesto)

    Opcin Chamfer: Esquinas unidas por un segmento de recta, por mediomedidasiguales o diferentes, ingresar la primer medida y a continuasegunda medida.

    Opcin Fillet: Esquinas unidaspor unsegmentodecircunferencia,pormedioderadioodimetro, ingresarlamedida ypresionarenter.

    OpcinWidth: Cambiaelespesorde lalneaquedefineel rectngulo.

    POLYGON (Polgono):Dibuja polgonos regulares. Command:Polygon

    Icono: Men:Draw / Polygon Alias:Pol

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    Alias:X Toolbar:Modify

    Ribbon: Home / Modify

    Command:EXPLODESelect objects: Specify oppositecorner: Seleccionar objetos: Especifique ventana de seleccin.

    PEDIT: Polyline Edit (Editar Poli-lneas): Permite modificar mltiples caractersticas de una poli lnea 2D.Nota:La opcin Join (Unir) aade a una lnea o poli lnea otras encomo los arcos de circunferencia dando origen a una nueva polilnea.

    Command:Pedit

    Icono: Men:Modify /Objet / Polyline Alias:Pe Toolbar:ModifyIIRibbon:Home / Modify

    Command:PEDITSelect polylineor [Multiple]: Seleccione la polilnea o [Multiple] Object selectedis not a polyline El objeto seleccionado no es una polilnea Do youwantto turn it into one? Desea convertirlo en un solo objeto?

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    Enteranoption[Close/ Join/ Width/ Editvertex/ Fit/ Spline/ Decurve/Ltype/ gen/ Undo]: J

    Ingrese una opcin: J Select objects: Specify oppositecorner: Seleccionar objetos:

    POINT (Punto):Los puntos se dibujan directamente con elratnmarcando su posicin en el rea grfica o introduciendo sus coordenadas.

    Nota: Es necesario configurar primero el tipo de representacin ypunto, estose har con el comandoPointStyle

    Command:Point Icono: Men:Draw / point Alias: Po

    Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    Command: POINTCurrent point modes: PDMODE=0PDSIZE=0.0000 Specifya point: Especificar punto

    Command: POINT STYLE Men / Format / Point StyleEl Cuadro de Dilogo Point Style, es el men para el comando

    Ddptype, que nos permitir elegir un tipo de punto especfico.

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    DIVIDE (Dividir): Se utiliza para dividir un objeto en un nmero especfico de pa

    longitud. Ladivisin se hace evidente mediante puntos. Command: DividMen:Draw / Point / Divide Alias: Div Ribbon:Home / Draw

    Command:DIVIDESelectobjecttodivide:Seleccione el objeto a dividirEnterthenumberofsegmentsor [Block]: Ingrese nmero de segmentos

    Nota:El Objet snapNODE permite escoger los puntos(points)como referencia.Usar la Opcin Block Como Elemento Divisorio

    Command:DIVIDESelect objectto divide: Seleccione objeto a dividir

    Enterthenumberofsegmentsor[Block]:B Enter nameofblockto insert: Ingrese nombre del Bloque a insertar: Align blockwithobject? [Yes/No]: Alinear Bloque con el objeto? Enterthenumberof segments: Ingrese nmero de segmentos:

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    MEASURE (Medir):Similar al comando Divide, al dividir un objeto seleccionado mebloques, peroestablece una longitud determinada por el usuario para cadaNota: Similar que el comando Divide, puede segmentar el objeto cbloques existentes.

    Command: MEASURE Men:Draw /point / measure Alias: MeRibbon:Home / Draw

    Command: MEASURESelect objectto measure: Seleccione el objeto a dividiSpecify lengthofsegmentor[Block]:B Ingrese longitud de segmento o la opcin Bloque: Enter nameofblockto insert: Ingrese nombre del Bloque a insertar: Align blockwithobject? [Yes/No]: Alinear Bloque con el objeto?Specify lengthof segment: Especifique longitud d

    segmento:

    REGION (Regin):Convierte permetros cerrados constituidos por lneas, poli lneaselpticos y splines, en entidades nicas.Command:Region Icono:

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    Men:Draw / Region Alias: Reg

    Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    CIRCLE (Crculo):Dibujo de crculos a travs de sus propiedades Geomtricas. CommanCircleIcono: Men:Draw / Circle Alias: C Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    Command:CIRCLE Specify center pointforcircleor[3P/2P/Ttr (tantanradius)]: Especifique el centro del crculoSpecifyradiusofcircleor [Diameter]:Especifique el radio del crculo o[Dimetro]:

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    ARC (Arco):Consiste en Dibujar arcos de circunferencia con opciones segpropiedades geomtricas. Command:Arc

    Icono:

    Men:Draw / Arc Alias: A Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    Command: ARCSpecify start pointof arc or [Center]: Especifique punto inicial del arco o [Centro]

    Specify second pointof arc or [Center/End]:

    Especifique segundo punto del arco o [Centro/Fin]Specifyendpointof arc: Especifique punto final del arco:

    Opciones de Dibujo de Arcos Segn susPropiedades Geomtricas:Start, Center, End:Inicio, centro, final: Esta opcintoma el primer punto como inicio del trazado del arco, el segundo darco, y el tercero el final del arco.

    Start, Center, Angle:Inicio, centro, ngulo: Es similar a la anterior sustituyendopunto final por el ngulo del arco.Start, Center, Lenght:Inicio, centro, longitud:Solicita un punto para iniciar elarco, un segundo punto que ser su centro y la longitud de la cuerextremos del arco. Start, End, Angle:Inicio, final, ngulo: Un primer punto parainiciar el arco, un segundo punto para finalizar y el valor del ngulo.

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    Start, End, Direction:Inicio, final, direccin:Similar al anterior en los puntosiniciales, al escoger el ultimo punto aparecer un vector para dar la

    (derecha, izquierda, arriba o abajo). Todas las restantes opciones sonde las ya expuestas.

    ELLIPSE (Elipse):A travs de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elip

    Command:Ellipse Icono: Men:Draw / Ellipse Alias: El Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    Command: ELLIPSESpecifyaxisendpointofellipticalarc or [Center]: Especifique extremo del eje del arco elptico o [Centro] Specify other endpointof axis:

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    Especifique extremo opuesto del eje Specify distancetootheraxis or [Rotation]:

    Especifique distancia del otro eje o [Rotacin]: Opciones Geomtricas para el Dibujo de Elipses: Center: Dibuja elipses a partir de su centro.Axis / end: Dibuja elipses partiendo de sus ejes mayor y menor Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una seccinlograndocomoresultado un arco elptico.

    Nota:La opcin Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su edecir la mitad de la medida del eje menor.

    SPLINE: Es una curva suave que pasa a travs o cerca de una secuencia d

    posiblecontrolar cuan cerca se ajusta la curva a los puntos.El comandoSPILNEcrea un tipo de curva conocida comoNURBS (nonuniformrational B-spline). Command:SPLINE Icono: Men:Draw / Spline Alias:Spl Toolbar:DrawRibbon:Home / Draw

    Command: SPLINE

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    Specifyfirstpointor [Object]: Especificar primer punto o [Objeto]:Specifynextpoint: Especificar

    siguiente punto:Specifynextpointor[Close/Fit tolerance] :

    ERASE (Borrar):Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo. CommanERASEIcono: Men:Modify / Erase Alias:E Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    MOVE (Mover):Desplaza la seleccin de objetos a posiciones especficas, por mediohaciendolick con el mouse en cualquier parte de la pantalla. Command:MOVEIcono:

    Men:Modify / Move Alias:M Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

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    COPY (Copiar):Crea duplicados de los objetos seleccionados. Command:COPY

    Icono: Men:Modify / copy Alias:CO, CP Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command: COPY Select objects:Seleccionar objetos:Select objects:Seleccionar objetos:enterSpecify base point or[Displacement] :Specify second point or: Especificar punto base o [Desplazamiento]: Especificar segundo punt

    OFFSET (Copias Paralelas):Genera copias paralelas y concntricas equidistantes. La distancia epor el usuario. Command:OFFSET

    Icono: Men:Modify / offset Alias:

    O Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0

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    Specifyoffset distanceor[Through/Erase/Layer]: Especifique distancia del offset

    Select objecttooffsetor[Exit/Undo]: Seleccionar objeto a copiar Specifypoint on side to offset or[Exit/Multiple/Undo] :Especifique unpunto en el lado que desee que los objetos se copien

    TRIM (Cortar):Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objelos que se utiliza como aristas cortantes.

    Una vez activado el comando, la primera seleccin debe ser el objsegunda seleccin se refiere a los segmentos cortados o eliminados.Command:Trim Icono: Men:Modify / Trim Alias:Tr Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command: TRIMCurrent settings: Projection=UCS,Edge=Non Select cuttingedges Select objectsor: Seleccionar los objetos que cortan Select objectto trim orshift-selecttoextendor

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    Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo] Seleccionar el o los objetos a cortar

    EXTEND (Extender):

    Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otrdetermina ellmite. La primera seleccin es el lmite, es decir hasta dondobjeto, la segunda es el segmento que queremos extender.Command:Extend Icono: Men:Modify / Extend Alias:Ex

    Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command: EXTEND

    Current settings: Projection=UCS,Edge=None Select boundaryedges Select objectsor Seleccionar el objeto que sirve como lmite a los que se van a extende Select objecttoextendorshift-selectto trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Seleccione objeto a extender

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    FILLET (Empalme):Este comando se utiliza para unir dos objetos con un arco de radi y deforma tangente a ambos. Command:Fillet

    Icono: Men:Modify / Fillet Alias:F Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command:FILLETCurrent settings: Mode=TRIM, Radius= 0.0000 Parmetros actuales Selectfirstobjector[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:R Seleccione primer objeto: R (Tomarlaopcin Radioparadeterminarelvalordelmismo antesdeejecutarelempalme)Specifyfilletradius:Especificar radio de EmpalmeSelectfirstobjector [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Seleccione primer objeto Select second objectorshift-selecttoapplycorner: Seleccione segundo objeto

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    CHAMFER (Empalme):Comando para unir dos objetos con un segmento recto de dimensionCommand:ChamferIcono:

    Men:Modify / Chamfer Alias:CHA Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command:CHAMFER(TRIM mode) Current chamfer Dist1=0.0000, Dist2= 0.0000 [Selectfirst line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:D (La opcinDistancepermite determinar las 2 distancias necesariasdeterminar el segmento recto) Specifyfirstchamfer distance: Especificar primera distancia de chamfer :

    Specify second chamfer distance: Especificar segunda distancia de chamfer. (Las distancias pueden ser

    ARRAY (Matriz):Genera copias mltiples de los objetos seleccionados, organizando

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    filas ycolumnas o en conjuntos circulares. Command:ArrayIcono:

    Men:Modify / Array Alias:AR Toolbar:ModifyRibbon:Draw / Modify

    ARRAY RECTANGULAR:Copias dispuestas en filas y

    columnas (rows and columns). Las filas(rows) son paralelas al eje X. Lascolumnas (columns) son paralelas al ejeY.El ngulo de rotacin del objeto acopiar por defecto es 0. La matriz se origina a partir del objetooriginal en sentido positivo de los ejes X Y. Con valores negativos para las distancias entre filas y columuna matriz en direcciones inversas.

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    Command:Mirror Icono:

    Menu: Modify / MirrorAlias:Mi Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

    Command: MIRRORSelectobjects:Seleccionar objetosSpecifyfirstpointofmirrorline: Especificar el primer punto del eje de simetraSpecify second pointofmirrorline:Especificar segundo punto del eje de simetraErase source objects? [Yes/No]:Borrar objetos originales? [Si/No]

    EJE DE SIMETRA ROTATE (Rotar):Giro de entidades en un ngulo determinado desde su posicin oricomocentro de giro el punto que el usuario determine. Command:Rotate

    Icono: Men:Modify / Rotate Alias:Ro Toolbar:ModifyRibbon:Home / Modify

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    Command: ROTATECurrent positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Selectobjects: Seleccionar objetosSpecify basepoint:Especificarpunto baseSpecify rotation angleor[Copy/Reference]: Especificar ngulo de rotacin

    BREAK (Romper):Permite eliminar una porcin contenida entre dos puntos de una eparcial)o bien partirla en dos partes por un punto. Command: Break

    Icono: Men:Modify / Break Alias: Br Toolbar: ModifyRibbon:Home / Modify

    Command:BREAK(opcinunpuntode ruptura)Selectobject:Seleccionar objetoSpecify second break pointor[Firstpoint]: Especificar segundo punto de ruptura Command:BREAK (opcin segmentoa eliminar) Selectobject: Seleccionar objeto Specify second break pointor[First point]:F

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    Seleccionar la opcin Firs pointSpecifyfirstbreakpoint: Especificar primer punto derupturaSpecify second breakpoint:

    Especificar segundo punto de ruptura) JOIN (Unir):Permite unir lneas, poli lneas, arcos, arcos de elipse, splines o hliceIcono: Men: Modify / Join Alias: J Toolbar: ModifyRibbon: Home / Modify

    Dependiendo del tipo de objeto se mostrar una de las siguientes solic Lneas: Seleccionar la lnea fuente, y luego la lnea o lneas a u

    deben sercolineales, es decir estar en la misma lnea infinita, pero separacin entre ellas.Poli lneas: Seleccionar el objeto fuente y luego las lneas, poli lneas oobjetos deben estar contenidos en el mismo plano paralelo al planohaber separacin entre ellos.Arcos: Seleccionar uno o ms arcos, estos deben estar contenidos crculo imaginario, aunque puede haber separaciones entre ellos. Lconvierte el arco fuente en un crculo.Arco Elptico: Seleccionar uno o ms arcos elpticos, estos deben estar elipse, aunque pude haber separacin entre ellos. La opcin Cerrar, cen una elipse completa.Spline y Hlices: Seleccionar una o ms Splines o Hlices. Los objeHlice ySpline deben ser contiguos, es decir estar uno junto al otro.

    QUICK SELECT (Seleccin Rpida)

    Rastrear y seleccionar objetos con una caracterstica comn, asrapidez yeficiencia al seleccionar mltiples objetos. Agrupa los objeto

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    sobre ellos un comando.Lo encontramos por rutas diferentes:

    Su icono acompaa la paleta de propiedades, con el botn derecho ratn,en elmen:

    Tools / quick select. Command: QselectMen:Tools / QuickselectRibbon:Panel / Utilities

    Dispone de las siguientes opciones: Apply to: Aplicara al dibujo entero(entire drawing)ouna seleccin previa en pantalla. Selectobjectpara ira pantalla a seleccionar objetos.

    Object type: Tipo de objeto a seleccionar.Properties: especifica la propiedad que debe tener el objeto seleccionado, tales como color, layer, etc.Operator: especifica el rango del filtro, dependiendo de la pseleccionada las opciones pueden incluir igual a, menor a, no igual aque.Value: El valor de propiedad para la seleccin, teniendo opciones segescogida. Por ejemplo si escogemos color, las opciones sern la gamAutoCAD.How to apply:Include in new selection set: todos los objetos que p

    caractersticas dadas sern seleccionadosexcludefrom newselectionset, se tomara encuenta solo la peticin actual.Append to current selection set: especifica si el juego de objetos seleccionadsuma o seignora ante una nueva seleccin.

    MATCH PROPERTIES (Igualar propiedades):Comando que permite heredar o traspasar las propiedades de un oCommand: MatchpropIcono:

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    OBJECT SNAP

    Ayudas Flotantes o ayudas de emergencia:Mtodo alternativo para activar las ayudas cuando noestnpredeterminadas:SHIFT + El Botn Derecho DelRatnsobre el rea grfica CONTROL + El Botn Derecho DelRatnsobre el rea grfica Apareceelsiguiente menenmediodelcomandoen desarrollo:

    RESTRICCIONES PARAMTRICASLas referencias a objetos Objet Snap permiten dibujar con

    totalprecisin, pero trabajan de manera temporal, es decir sidibujamos dos lneas con la referencia perpendicular estaspermanecern as mientras no modifiquemos su condicin, porejemplo al rotar una respecto a la otra har perder laperpendicularidad entre ellas. Peroal conferirles a estas lneas la limitante dcambiar su condicin de perpendicularidad,estas se mantendrn aspermanentemente.

    Las restricciones Geomtricas vienen a establecer limitaciones de

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    relacin entre las entidades que componen un cierto dibujo, estas dividen en dos:

    Restricciones GeomtricasControlan la conexin geomtrica entre las entidades de dibujo, as relacinde estas con el Sistema de Coordenadas. Permitiendo entoncmanera al hacer cambios en el dibujo, las entidades mantienen geomtrica.

    La ficha Parametric contiene los paneles de restricciones GeoAcotado y elAdministrador de Parmetros.

    En el panel de Geometric, conseguimos todas lasherramientas de restriccin, el control devisualizacin y la Restriccin Automtica. Elcomando se puede activar escribiendoGEOMCONSTRAINT.

    Auto ConstraintEstablece restricciones automticas de geometra en funcin ciertos parmetros de tolerancia establecidos.

    CoincidentEstablece un punto comn de coincidencia entre dos objetos, o q

    permanezca sobre un objeto o sobre la proyeccin del mismo.

    Parallel Permite que los objetos permanezcan paralelos.

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    Tangent

    Obliga a que dos curvas coincidan en un punto tangencial.

    CollinearHace que dos lneas sean colineales.

    PerpendicularEstablece que dos lneas o poli lneas permanezcan perpendiculares.

    SmoothHace que una curva spline sea continua a otra spline, arco, lnea o polConcentricMantiene concntricos dos arcos, circunferencias o elipses.HorizontalRestringe a una lnea o a un par de puntos a permanecer paralelos al

    de coordenadas actual.SymmetricEstablece a permanecer simtricas dos curvas o puntos en objetos, e

    FixRestringe la posicin y orientacin de una curva o un punto, relati

    coordenadas Universal.

    VerticalRestringe a una lnea o a un par de puntos a permanecer paralelos al

    de coordenadas actual.

    Equal Establece que dos lneas o segmentos de poli lneas sean de igual lon

    arcos o circunferencias tengan el mismo radio.

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    parmetros y solo variaran segn ciertos criterios establecidos enAdministracin, donde adems se pueden crear ecuaciones que contr

    de las dimensiones del dibujo. El panel Dimensional es donde herramientas de acotado restrictivo.

    LinearRestringe la distancia horizontal o vertical de los extremos de u

    una lnea o un arco.HorizontalRestringe la distancia paralela al eje X entre los puntos de un o

    dos puntos de objetos diferentes.VerticalRestringe la distancia paralela al eje Y entre los puntos de un objeto

    dos puntos de objetos diferentes. AlignedRestringe la distancia oblicua entre los puntos de un objeto o entre objetos diferentes. Radial Restringe el radio de una circunferencia o de un arco.Diameter

    Restringe el dimetro de una circunferencia o de un arco.AngularRestringe el ngulo entre lneas y poli lneas.

    Convert Convierte cotas convencionales en cotas con restriccin.

    Show dinamic ConstraintsMuestra u oculta las cotas de restriccin.

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    Accionando la pequea flecha del recuadroresaltado en rojo, aparecer el siguiente cuadrode dialogo, que tambin se puede activar con elcomando CONSTRAINTSETTINGS.

    En este cuadro de dialogo se establecen losparmetros para que las cotas se muestren en el dibujo.

    En el panel Manage tenemos la herramienta de DeleteConstraints, que elimina todas las restricciones de geometra y

    acotado de los objetos seleccionados.La herramienta de ParametersManager activa el comandoPARAMETERS mostrando lasiguiente paleta, donde podemosadministrar la cotas restrictivas eincluso crear ecuaciones de tal manerade poder evaluar las mismas en eldibujo.

    SNAP AND GRID (Resolucin yRejilla)El SNAP controla los intervalos de desplazamiento del cursor so grfica cuya distancia puede predefinirse con valores distintos en X eF9 activa el Snap

    El GRID es una matriz de puntos en la pantalla que indican los lmit

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    activa el Grid

    Isometric Snap SNAP TYPE & STYLE / ISOMETRIC SNAP Dibujos Isomtricos:Esta herramienta facilita la realizacin de dibujos isomtricos, splanosprincipales: isoplano derecho, isoplano superior e isoplano izqDraw / ellipse / isocirclePermite dibujar crculos isomtricos, antes de indicar el radio diisomtrico,se debe comprobar que se encuentra en el isoplano correcto.

    Nota:La tecla de funcin F5 controla la eleccin de los isoplanos.

    QUICK PROPERTIES Permite ver y modificar las propiedades delos objetas en sitio sin tener que recurrir a la

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    paleta de Properties. Esta herramienta se activa desde la Barra de Ebotn QP, una vez activa basta solo seleccionar el objeto de dibujo y

    se mostraran automticamente para su edicin, las propiedades a mosen el CUI.

    En la Ficha Quick Properties del Drafting Settings se puede contrcaractersticas de la herramienta.

    PROPERTIES (Propiedades):Esta paleta puede estar permanentemente en pantalla y derpidamente al ser solicitada,muestra y edita todas las propiedades de los oseleccionados.

    Cuando no hay ningn objeto seleccionado, muestra las propiedaestablecidas para todo el dibujo.Command: PropertiesIcono: Men:Tools /properties Alias: Mo, Ch Toolbar: Standa

    Ribbon:Home / Palettes

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    HERRAMIENTAS DE MEDIDA

    El comando MEASUREGEOM ubicado en laficha Home en el panel Utilities, permite una serie declculos geomtricos, se puede tambin activarescribiendo MEA y luego enter.

    DIST (Distancia)Obtiene la distancia y el ngulo formado entre dos puntos seleccionaDistIcono: Menu /Tools / Inquiry / Tools Alias: Di Toolbar: InquiryRibbon:Home/Utilities

    Command: DISTSpecifyfirstpoint: Specify secondpoint: Especifique primer punto: Especifique segundo punto Distance=10.0000, Anglein XYPlane= 0,Anglefrom XYPlane= 0 DeltaX =10.0000, DeltaY =0.0000, DeltaZ = 0.0000 Nota:Los datos del men deInquiryquedan registrados en el historial del dibujo

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    Radius (Radio)

    Mide el radio de arcos. Command:MeasuregeomIcono:Menu /Tools / Inquiry / Tools Toolbar: InquiryRibbon:Home/Utilities

    Angle (ngulo)Mide el ngulo entre lneas. Command: Measuregeom Icono:Menu /Tools / Inquiry / ToolsToolbar: InquiryRibbon:Home/Utilities

    AREA / PERIMETER (rea / Permetro)Calcula el rea y el permetro de una superficie mediante la se

    vrtices o por la seleccin del objeto. Es posible sumar y restar areas.Command: Area Icono: Men:Tools / Inquiry / Area Alias: AA Toolbar: InquiryRibbon:Home / Utilities

    Command: AREASpecifyfirstcorner pointor[Object/Add/Subtract]:O La opcinObjectpermite seleccionar el objeto a indagar Selectobjects:

    Seleccionar objetos

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    VOLUME (VOLMEN)Calcula el Volumen de las entidades. Es posible sumar y restar volmMeasuregeomIcono:

    Men:Tools / Inquiry / Volume Toolbar: InquiryRibbon:Home / Utilities

    REGION/MassProperties(Regin/Propiedades de la Masa) Calcupropiedades geomtricas de las regionesCommand: MasspropIcono: Men:Tools / Inquiry / Tools Toolbar: InquiryRibbon:Home / Utilities

    LOCATE POINT (Identificador de Coordenadas) Permite saber la localizacin de un punto cualquiera en elespacio, ofreciendo suscoordenadas X, Y, Z. Command: IdIcono: Men:Tools / Inquiry / Id Point Alias: Id Toolbar: InquiryCommand: ID

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    ZOOM (Acercamiento) Es el mtodo para controlar la visualizacin en pantalla dibujo.

    Determina la ubicacin y el grado de acercamiento en el rea grfica. No afecta las medidas del dibujo solo establece cuan cerca olejos apreciamos los elementos geomtricos. Los elementos grficos de AutoCAD son vectores, por lo quacercamientos infinitos.Command: Zoom Men:View / Zoom Alias : ZToolbar: ZoomRibbon:View / Navigate

    TIPOS DE ZOOMZoomExtentsVisualiza todos los objetos contenidos en el dibujo independientemedel mismo.

    Zoom WindowAmpla dentro de una ventana cuadrada o rectangular.Zoom PreviusRetoma el zoom anterior. Zoom RealtimePermite realizar un zoom en tiempo real.ZoomAll Visualizacin del rea determinada por los lmites preestable(limits)Zoom DymanicPermite hacer zoom y paneos dentro de una ventana dinmZoom ScalePermite acercar o alejar el dibujo empleando un factor de escZoomCenterrea de visualizacin determinada por su centro y tamao. La repems alto provoca reduccin de la imagen, con un valor menor, su amp Zoom ObjectPermite visualizar un objeto especfico.ZoomIn Amplia los objetos al doble.ZoomOut Amplia los objetos a la mitad. PLOT (Impresin)Procedimiento para imprimir un dibujo en AutoCAD. Existen dos tipDesdeel rea grfica (ModelSpace)

    LminasdePresentacin(Layout)

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    Lmina de presentacin para imprimir en varias escalas el dibujo c grfica(ModelSpace).

    La configuracin del estilo de impresin hecho desde el rea grfictemporal, la configuracin de las lminas de presentacin(layouts)son guardadas por elprograma.

    Plot: Impresin Desde El rea Grfica:Desde el rea grfica, (Model Space) activar la opcin plot:

    Command: Plot Icono: Men: File / Plot Toolbar:Standard-Quick AccessToolbar

    Ribbon:Output / Plot

    Plot / Printer / PlotterEn esta seccin del cuadro de dilogo se escoge el la marca y eploter o laimpresora.

    Con el botn Propierties (a la derecha de men del tipo de ploterescoger el modo de impresin (color, blanco y negro), calidad deimpr

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    Plot / Plotstyle table pen assingnament(estilo de impresin): Elegir el modo de impresin:

    None:Imprime con el plotter o impresora configurados por el progra Acad.ctb: Impresin a color. Fill patterns.ctb: Impresin a color. Grayscale.ctb: Escala de grises Monochrome.ctb: Tinta negra. Screening: Impresin especial para crear planos tipo acuarela valor deporcentaje se refiere a la intensidad del color.

    Determinacin del Formato de Papel, Escala y Unidades del Dibujo Plot / Paper size (Tamao del papel): Dependiendo del tipo de plotter, escogerel tamao de papel.

    Plot / Drawing orientation (Orientacin del dibujo): Orientacin la hoja de impresin.

    Plot / Plot scale (Escala de impresin): Escalas predeterminadas (1/

    Plot / Plot scale / Custom (Escala personalizada): Determinar escala de impresin.

    Ejemplo:Si la impresin es en metros, tomar el valor 1000, ya que 1000 mmEn la casilla Units (unidades de dibujo) la escala del dibujo.

    Nota:Estas unidades afectaran al espesor de las plumillas y la escala, rotaciorigen de la hoja.

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    Plot / Plot Area (rea de impresin): Opciones para determinar el rea de dibujo a imprimir:

    Limits (Limites): Imprime tomando el rea determinada por el comanddecir los lmites del dibujo.Extend: Imprime la extensin necesaria para abarcar todos los elemenDisplay: Imprime la vista registrada en la pantalla.View: Escoge y guarda una vista a ser impresa.Window: Selecciona con una ventana los objetos a ser impresos.

    Plot Preview Una vez seleccionado el dibujo por cualquiera de los mofrece una vista preliminar de la impresin.Center the plot: Centra el rea de dibujo en la hoja de impresin. PAGFile / Page Setup Manager: Escoger elLayoutcorrespondiente de la lista deLayoutsexistentes y tomar la opcinmodificar.

    En el men Page Setup se establece el formato de lmina y la escala paper space (textos, viewports, cotas y mrgenes). Las opciones deben ser determinadas antes del diseo de la lmina de presentapara que todos los elementos delpaper spacepuedan estar a escala y con su debidunidad.

    Nota: Los elementos del espacio papel siempre estarn 1/1 y su unUna vez definidos los datos de paper space, no podrn ser cambiado

    crear un nuevo layout.LAYOUTS (Lminas de presentacin): Los layouts son lminas para disear la apariencia de impresin deposible crear mltiples Layouts en un dibujo y asignar a cada unpapel y formas de impresin diferentes.

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    Comenzar la impresin desde un layout: Oprimir alguna de las pesta

    Command: LayoutIcono: Men:Insert / Layout Toolbar: Layout

    Ventajas De La Creacin De Lminas De Presentacin o Layouts:Actualizacin directa del dibujo. Una vez ensamblado el modificaciones hechas al dibujo en el Model Space (rea grfica) seinmediatamente por el Layout. Dentro de la lmina de presentacin se controla la escala del formatrtulosde modo independiente a la escala del dibujo. Manejo de dife

    para el dibujo: Es posible crear presentaciones estticas con vistasmltiples escalas.

    Ejemplo de lminas diseadas en los layouts.

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    Con las herramientas de Quick View Layouts y Quick Viewtenemos totalcontrol de los Layouts mltiples de un slo archivo osimultneamente.

    Desde el Quick View Layouts se tiene acceso directo al modelo Layout del archivo, para luego proceder con la impresin o publicaci

    Con el Quick View Drawings, podemos trabajar mltiples Layoarchivos simultneamente.

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    Se puede dibujar la forma deseada con unapolylinecerrada, un crculo o una elipse epaper

    space.ydespus convertirla en unviewport. Escala del Dibujo en el ViewportLa escala del dibujo o escala grfica se define dentro delviewportes decir en elmodelspace. La siguiente frmula determina el factor de escala a aplicar al diviewport:

    Dividir la escala deseada para el dibujo dentro de dicho viewport asignadapreviamenteatodalalminaen elpaperspace:

    ESC. PAPER SPACE = factor de escala grficaESC. MODEL SPACE

    Estando en model space delviewport,aplicar elFactorde Escala resultante de laecuacin anterior:Zoom / scaleZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP): S Enter(nX or nXP): factor de escala XP

    Introducir el resultado de la frmula seguido de le expresinXP Este paso debe repetirse en cadaviewportpara aplicar la escala deseada al dibu

    en cada uno de ellos Una vez definida laEscala Grficaen elviewportno aplicar de nuevo el comandozoom,esta accin har perder el factor de escala logrado previamenZoomScale.

    Objetos para Anotaciones (Annotative Objects)Los Objetos para Anotaciones, tienen un comportamiento de ajuste auEscala de Anotacin (Annotation Scale) respecto a la escala de lo(Viewport Scale), esta propiedad hace que estas anotaciones se pres

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    tamao uniforme en Viewports con escalas diferentes.

    Cabe recordar que los siguientes objetos para anotaciones se escalaran uniformemente en los Viewports:

    Textos Simples (Text) Textos Mltiples(Mtext) Cotas (Dimensions)

    Patrones de Relleno (Hatches) Tolerancias (Tolerantes) Directrices Mltiples (Multileaders) Directrices(Leaders) Bloques (Blocks) Atributos (Atributtes)

    Recordemos que todos los cuadros de dialogo decreacin de estos objetos tienen un cuadro deseleccin, donde debemos marcar la opcin deAnotacin (Annotative).

    Tambin podemos activar esta opcin atravs de la Paleta Propiedades: donde seseleccionara la opcin Annotative, para objetosparticulares, que no fueron creados bajo esta modalidad.

    Los Objetos de Anotaciones presentan este icono cuando se pasa el ellos:

    Los parmetros de Annotation Scale yViewport Scale (Vp Scale) se pueden apreciaren este ejemplo, donde se muestran dosViewports con escalas 1:100 y 1:50, en estasventanastenemos: Cotas, Patrones deRelleno, Textos y Directrices, los cuales

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    se ajustanadecuadamente a las escalas de losViewports.

    En la Barra de Estado podemos ver que:

    La escala del Viewport VP Scale y la escala de los objetos anotativ1/100. De la misma manera podemos ver que en este Viewport se presenta lo

    La escala del Viewport VP Scale: 1:50, y la Escala de Anotacin Ann1:50son iguales, esto garantiza la uniformidad de los Objetos de Anota

    Lock / Unlock Viewport: el candado bloque o desbloquea laViewport. Viewport Scale: permite establecer la escalViewports.

    Viewport / Annotation: enlaza la escala de los Viewports con la

    objetos anotativos, asegurando as que permanezcan sincronizadoAnnotation / Visibility: Hace visible los Objetos de Anotacin en Automatic Scale: Automticamente asigna escalas a los Ob

    Anotacin, cuando la Escala de Anotacin cambia.

    La asignacin de Escalas de Anotacin (Annotation Scale), a un ejemplo a una cota, despus de seleccionar est a travs de la Paleta

    ingresara en la opcin Annotative Scale, la escala requerida paraespecfico.

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    Despus de ingresar en la opcin Annotative Scale se abrir el siguidilogodonde nos encontraremos con la escala 1:1, debemos entonces pbotn

    Add, paraagregar una escala determinada.

    Agreguemos por ejemplo la escala 1:75, la cual no se encuentra prelistado del VP Scale.

    El comando Scalelistedit, nos permitir agregescala 1:75. Al presionar el botn Add aparecsiguiente cuadro.

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    Ingresar los parmetros de la siguiente manera.

    Ahora ya tenemos la nueva escala 1:75 en el Scale List.

    Para configurar Viewports que tienen escalas diferentes, automajustara launiformidad de tamaos que presentan las Cotas, TDirectrices y Patrones deRelleno.

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    En este caso seleccionar el Viewport derecho y configuremos la escal

    Despus de establecer el VP Scale a

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    Ser conveniente ahora bloquear los Viewports de manera que no pier

    LAYERS (Capas):Se usan para almacenar y administrar la informacin del dibujcontrolar la visualizacin, impresin y caractersticas de las ent(color, tipo y grosor delnea).Command: Layer Icono: Men:Format / Layer Alias: La Toolbar: LayersRibbon:Home/Layers

    Layer PropertiesManager

    Funciones de Control dentro del Cuadro de Dilogo de Layers

    New Layer: Crea nuevas layers (Capas)Delete: Elimina losLayersque no se hayan usado en el dibujo.

    Current: Predetermina para el dibujo todas las caractersticas dLayer.

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    Todos losobjetos que se dibujen en adelante, adoptarn dichas caract

    New Property Filter Filtra las capas en funcin de ciertos criteriopreviamente.New Group Filter filtra las capas en subgrupos basados enestablecidos previamente.

    Save states Permite guardar varias configuraciones de Layers.New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela enViewports existentes.

    Refresh Actualiza las propiedades de los Layers editados.

    Settings: Muestra la caja de dilogo de los parmetros de losdonde se establecen las notificaciones de los Layers nuevos, y soblos mismos.

    Administracin De Informacin de los Layers Cambiando Informacin de unLayera otro:

    On /Off Prende y apaga el Layer

    Frezze / Thaw: Activa o desactiva el Layer. La informaciregenera enPantalla

    Lock / Unlock: Bloquea y desbloquea elLayer,este se ve en pantalla perono se pueden modificar los objetos que contiene.

    Color: delLayer:para facilitar la identificacin de los objetos en ppara definir espesores de plumillas al imprimir.

    LineType Establece el tipo de lnea del Layer.Lineweight Espesor del trazo.

    Plot / Dont plot Si la informacin de unLayerse imprime o no.

    New VP Freeze Congela Layers seleccionados en nuevos en los Layouts.

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    VP Color: Permite cambiar el color asociado a un Layer Viewportactivo. Solo disponible en los Layouts.

    VP Linetype: Permite cambiar el tipo de lnea asociado a uen elViewport activo. Solo disponible en los Layouts.

    VP Lineweight: Permite cambiar el grosor de lnea asociadsolo en elViewport activo. Solo disponible en los Layouts.

    VP Plot Style: Permite cambiar el estilo de impresin asociadsolo en elViewport activo. Solo disponible en los Layouts.

    Toda la informacin del dibujo debe estar asociada a un Layer, algnecesario cambiar las caractersticas del mismo (color, grosor y tcambiarlo de Capa.Para cambiar un objeto deLayerhay tresalternativas:Por Properties:Seleccionar el objeto, activar la paleta depropiedades (botn derecho del ratn), escogerla opcinLayer,escoger el nuevo Layer.

    PorMatchProperties:Encontramos este comando tanto en laBarradeHerramientas Estndar,como en el Men Modify / MatchProperties,tambin loubicamosen la ficha Home en el panelCipboardo escribiendoMA y luego enter. Su funcin estransferir las propiedades de un objeto a otroincluyendo las caractersticas que asigna unacapa a un objeto.

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    PorRibbon/Layers:Seleccionar el objeto al que queremos cambiar delayer,seleccionar en el Ribbon / Layers, la nuevacapa que queremos para l.

    Transparencia de los Layers:

    Esta herramienta permite establecerniveles de transparencia a lasentidades de dibujoasociadas a losLayers, en el siguiente cuadro dedialogo se establece el nivel detransparencia.

    Al trabajar en los Layouts, latransparencia tambin se hace efectiva en los viewports.

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    BLOCKS (Bloques):Los bloques son asociaciones de entidades grficas de cualquiconforman una entidad nica. Es til convertir en bloques a objetosfrecuente. Por ejemplo,instalaciones sanitarias, mecnicas y elctricas, msmbolos y en general cualquier elemento estndar.El uso de libreras de bloques ahorra tiempo, ya que se inserrpidamente en lugar de dibujar objetos nuevos.Existendosenfoquesen lacreacinde bloques: Block: Los bloques quedan registrados solo en el archivo en donde se Wblock (Write Block): Toma elementos grficos de un dibujo y los convbloque, este bloque es guardado fuera del dibujo original en un arnuevo. El bloque puede ser insertado en cualquier otro dibujo.Command: BlockIcono: Men:Draw / Block / Make Alias: B Toolbar: DrawRibbon: Home / Block Insert / Block

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    Definicin de Bloque:

    Name: Nombre del Bloque a crear.Base Point: Punto base de insercin del Bloque. Objects: Seleccionar objetos a convertir en Bloque.

    Settings: Parmetros que establecen las unidades de creacin de los blo Description: Comentario personal sobre el bloque.

    Nota:Es importante que los bloques sean dibujados con tamao real 1/layer0Wblock Caja de Dilogo:

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    Nota: La opcin File name and Path es para escoger la ubicacinarchivo que contendr al bloque.

    Block Library Para crear una librera de bloques, se dibujan y almacen un solo dibujo. A travs delDesign Center,podrn ser usados desde otros dibujo

    DESING CENTER:Su finalidad es explorar e intercambiar informacin entre dibujos. Ide texto, estilos de acotamiento, directrices, formatos de lminas (laybloques e incluso extrae bloques simples que se encuentren alojados que fueron creados.Command:Adcenter Icono: Men:Tools /Palettes/ DesignCenter Alias:ADC,Dc Toolbar:Standard

    Ribbon:View / Palettes

    Para utilizar la informacin a travs de la paleta AutoCAD Desbasta con seleccionar el elemento (bloque, estilo de acotamiento arrastrarlo hasta el dibujo de destino.

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    Unidades dentro de AutoCAD DesingCenter:

    Para introducir un bloque a travs de estaherramienta se debe preestablecer lasunidades del dibujo de destino:

    Comando Units

    HATCH (Texturas):Los Hatch son un bloque que rellena reas de dibujo estrictamenteutilizan para representar materiales, texturas, rellenos absolutos, gradiente (degrade deuna tonalidad en una direccin). Command: HatchIcono:

    Men:Draw / Hatch Alias: H, Bh Toolbar :DrawRibbon:Home / Draw

    Hatch:En esta ficha podemos crear diversos patrones de relleno, que srea queestamos rellenando.

    Gradient: Degradacin de tonos entre dos colores.

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    Para activar la Paleta de Hatch, es necesario abrir la Paletade Herramientas Tool Palettes escribiendo TP y luegoEnter, y seleccionar la ficha Hatch.

    SINGLE LINE TEXT (Lnea de texto Independiente)Cada lnea de texto es independiente, el cursor indica endnde se situar cada carcter, esposible borrar haciaatrs, el teclado funciona como una mquina de escribir.

    Command: DtextIcono: Men: Draw Alias: Dt Toolbar:TextRibbon: Home / Annotation Annotate / Text

    Command: TEXT Currenttextstyle: "Standard" Text height:0.2000 Specify start pointof text or [Justify/Style]: Especifique el punto de partida del texto Specify height: Especifique la altura del textoSpecify rotation angleof text : Especifique la

    rotacin del textoComenzar a escribir

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    Justificacin de Textos en AutoCAD (justify):Las opciones de justificacin son:

    Aling: ajusta el texto entre dos puntos indicados en pantalla, sin resporiginal del texto.Fit: igual a la anterior, ajusta el texto entre dos puntos indicadosrespetando la altura original del texto.

    Center: centra el texto, desde la base de la letra, a partir de seleccionado enpantalla.

    Middle: igual al anterior pero a partir del punto de inicio, el texto tanto a izquierda y derecha como arriba y abajo. Right: el texto finaliza en el punto seleccionado.

    Top left TL (punto superior izquierdo): engancha el texto por la parte superiizquierda al punto seleccionado.

    Top center TC (punto medio superior):engancha el texto por la parte superimedia al

    punto seleccionado.Top right TR (punto superior derecho):engancha el texto por la parte superiderecha al punto seleccionado. Middle left ML (punto medio izquierdo):engancha el texto por la parte medizquierda al punto seleccionado.

    Middle center MC (punto medio central):engancha el texto por la parte media

    puntoseleccionado.Middle right MR (punto medio derecho): engancha el texto por la parte medderecha alpunto seleccionado. Bottom left BL (punto inferior izquierdo): engancha el texto por la parte inferizquierda al punto seleccionado.

    Bottom center BC (punto inferior central): engancha el texto por la parte infer

    media alpunto seleccionado.

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    Bottom right BR (punto inferior derecho): engancha el texto por la parte inferderecha al punto seleccionado.

    DDEDIT (Edicin de Textos): Command: DDEDIT

    Icono: Men:Modify /Object /Text / Edit Alias: Ed Toolbar: Text

    Para editar los textos creados:Seleccionar el texto en pantalla, con el botn derecho del ratn: tcambiar altura de la letra, estilo de texto, rotacin y justificacin, paleta modificadorade propiedades.

    MULTILINE TEXT (Texto de Lnea Mltiple):Genera textos de prrafos completos mediante un editor propio. Debel rea a ocupar por el editor de texto y su contenido.Command: Mtext Icono: Men:Draw / Text / Multilinetext Alias: Mt, T Toolbar:DrawText

    Ribbon: Home / Annotation Annotate / Text

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    Command:MTEXT Current text style: "Standard Text height:2.5

    Specifyfirst corner: Especifique primera esquina Specify opposite corneror[Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: Especifique esquina opuesta

    Editorde Texto:

    La opcin de cambio entremaysculas y minsculas, se activa con elbotn derecho del ratn sobre el editorde texto. Las justificaciones estndisponibles con el botn derecho delRatnsobre el editor de texto.

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    El cuadro de dilogo deText Style, permite lacreacin de estilos detexto convencionales ascomo tambin estilosanotativos, optimizandoel proceso de rotulacintanto en el espaciomodelo como en elespacio papel.

    Sangras y tabulaciones:

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    DIMENSION (Acotamiento):

    TIPOS DE DIMENSIONAMIENTOLinear Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticale

    nguloespecfico.Aligned Cotas alineadas a la direccin de los dos puntos que se d

    pantalla. Arc Length Acota longitudes de arco. Ordinates Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado. Radius Acota radios de un arco o circulo. Jogged Acota radialmente permitiendo establecer el centro d

    puntosespecficos. Diameter Acota dimetros de arcos y crculos. Angular Acota a travs de un arco el ngulo dado entre dos rectas. Quick dim Genera cotas mediante la seleccin de un grupo de

    contorno,incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuaangulares etc) a las geometras seleccionadas.

    Baseline Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la pestablecidasumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, coordenadas.

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    Continue Crea una serie de cotas una a continuacin de la otra Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre lneas de co

    de talmanera que no se solapen. Dimension Break Crea un hueco en una lnea de extensin. Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado.

    Inspection Inserta Etiquetas, valores-tolerancias y porcentaje de frevisin.

    Dim Edit Edita los elementos de la cota. Dim Text Edit Edita los valores de las cotas.

    Dim Update Actualiza los estilos de cota. Tolerance Inserta smbolos y valores de tolerancia. Edicin de c