Mantenimiento de pc’s

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Mantenimiento de PC’s Elsy Martínez

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Mantenimiento de PC’sElsy Martínez

MANTENIMIENTO DE PC’s

• ¿Que es mantenimiento?

Procesos o rutinas que se ejecutan para la

optiminizacion de un equipo.

Mantenimiento es una acción de:

Diagnostico

Soluciones

Prevención

Corrección

Mantenimiento Preventivo:Procesos para la prevención de fallos en O.S. , Hard, etc.

El medio ambiente que rodea ala computadora personal encuentra a ella un imàn de polvo y esto es lo que

mas afecta provocando pequeñas fallas en los componentes electrónicos, el polvo acumulado reduce la

eficiencia de los ventiladores de enfriamiento y puede actuar como un manto aislante que conserva el calor

y no permite que la irradiación de este se aleje de los componentes.

Mantenimiento Correctivo:

Es el proceso de corregir fallos.

Consisten en la reparación de algunos de los

componentes de la computadora, puede ser el cambio

de una tarjeta de video, memoria RAM, disco duro,

o el cambio total de uno de sus periféricos como

el teclado, mouse, monitor etc.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO A

DISPOSITIVOS:

• Antes que nada definiremos a los dispositivos a los cuales les daremos

mantenimientos los cuales son considerados periféricos. Estos pueden ser de

entrada, de salida y también hay de entrada y salida.

• Un dispositivos de entrada es aquel que mandara información al CPU. Un

dispositivo de salida será aquel que reciba información del CPU. Por lo tanto, un

dispositivo de entrada y salida será con el cual se pueda enviar y recibir información

del CPU.

Para realizar el mantenimiento debe

considerarse los siguientes:a) En el ámbito operativo, la reconfiguración de la computadora y los

principales programas que utiliza.

b) Revisión de los recursos del sistema, memoria, procesador y disco duro.

c) Optimización de la velocidad de desempeño de la computadora.

d) Revisión de la instalación eléctrica (solo para especialistas)

e) Un completo reporte del mantenimiento del equipo.

f) Observaciones que puedan mejorar el funcionamiento del equipo en general.

• Monitor: No se debe abrir el monitor para limpiarlo; porque contiene condesadores

de alta capacidad eléctrico que pueden producir un peligroso y hasta mortal

choque eléctrico incluso después de haberlo apagado y desconectado. Solo se

podrá limpiar la parte exterior del computador y la

pantalla con una solución limpiadora de cristales , utilizando un lienzo libre de

pelusa y vaciar el limpiador sobre el lienzo no sobre el cristal.

• Teclado: La primera línea de defensa es un bote con gas comprimido, que se

puede encontrar en tiendas de productos de computación y electrónica, La lata

incluye un diminuto popote o pajilla para su aplicación, que se ajusta en la boquilla

de la lata y le permite dirigir el gas a otros sitios de difícil acceso, como los

espacios entre las teclas.

HARDWARE

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,

electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo

y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es

llamado software.

¿Qué es la Arquitectura?

Es un conjunto de dispositivos electrónicos interconectados por medio de buses lógicos.

Clasificación del hardware

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías:

EL BÁSICO, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios

para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.

EL HARDWARE COMPLEMENTARIO, que, como su nombre indica, es el utilizado

para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente

necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Hardware típico de una computadora personal:

1. Monitor.

2. Placa principal.

3. Microprocesador (CPU) y zócalo.

4. Un módulo de RAM y tres ranuras.

5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.

6. Fuente de alimentación.

7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).

8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.

9. Teclado.

10. Ratón.

• El término

Es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no

tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real

Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte

material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica

a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara

fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).

• Clasificación por la ubicación del hardware

• Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.

• Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la

computadora

• Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

SOFTWARE

• Al equipamiento lógico o soporte

lógico de un sistema informático,

que comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios

que hacen posible la realización

de tareas específicas

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones

informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar

todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de

sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los

programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los

componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz

con el usuario

Clasificación del software

• Software de sistema: Su objetivo esdesvincular adecuadamente alusuario y al programador de losdetalles del sistema informático enparticular que se use.

1. Sistemas operativos

2. Controladores de dispositivos

3. Herramientas de diagnóstico

4. Herramientas de Corrección y Optimización

5. Servidores

6. Utilidades

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se

puede clasificar al software en tres grandes tipos:

• Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten

al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes

alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

Incluyen básicamente: Editores de texto:

1. Compiladores

2. Intérpretes

3. Enlazadores

4. Depuradores

•Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo

una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser

automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos

otros:

1. Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

2. Aplicaciones ofimáticas

3. Software educativo

4. Software empresarial

5. Bases de datos

6. Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)

7. Videojuegos

8. Software médico

9. Software de cálculo numérico y simbólico.

10.Software de diseño asistido (CAD)

11.Software de control numérico (CAM)

Dispositivos de entrada

Son aquellos que sirven para

introducir datos a la computadora

para su proceso. Los datos se

leen de los dispositivos de entrada

y se almacenan en la memoria

central o interna. Los dispositivos

de entrada convierten la

información en señales eléctricas

que se almacenan en la memoria

central.

Dispositivos de Salida

Los dispositivos de salida son

aquellos que reciben información

de la computadora, su función es

eminentemente receptora y por

ende están imposibilitados para

enviar información. Entre los

dispositivos de salida más

conocidos están: la impresora

(matriz, cadena, margarita, láser

o de chorro de tinta), el

delineador (plotter), la grabadora

de cinta magnética o de discos

magnéticos y la pantalla o

monitor.

Dispositivos de Almacenamiento

Es todo aparato que se utiliza para

grabar los datos de la computadora de

forma permanente o temporal. Una

unidad de disco junto con los discos que

graba, son dispositivos de

almacenamiento

Dispositivos interconectados

• Equipados de un chip o de un sensor, los objetos interconectados tratan

una información precisa. Se conectan a un Smartphone, una tableta o un

ordenador. En la mayoría de los casos, su utilización se basa en una

aplicación dedicada, que pone a disposición de su propietario todas las

informaciones y las posibilidades dadas por el objeto conectado.

• El enlace puede ser asegurado en Wi-Fi, en

Ethernet o en Bluetooth. Para algunos, el

enlace únicamente es posible cuando el mismo

sistema operativo es utilizado, por ejemplo

entre un reloj conectado y un Smartphone de la

misma marca.