Manovich i els nous media
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Que son los nuevos medios?
Fundamentos y evolución del Multimedia
Práctica 1
Autor: Albert Armengol Aymerich
Lev Manovich
El doctor Lev Manovich es artista, teórico y crítico especialista en nuevos medios
Ha publicado más de treinta artículos que han sido traducidos a diversos idiomas
Nació en Moscú, en donde estudió bellas artes y arquitectura
Llegó a Nueva York en 1981 Obtuvo una maestría en psicología experimental en la
Universidad de Nueva York en 1988 Y un doctorado en estudios visuales y culturales en la
Universidad de Rochester (1993) Es profesor adjunto en el Departamento de Artes
Visuales de la Universidad de California en San Diego Autor , entre otros, del libro “El lenguaje de los nuevos
medios de comunicación”
“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”
Su propósito en el libro es describir y comprender la lógica que guía el lenguaje de los nuevos medios enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales de los últimos siglos
Para ello Manovich examina las principales formas de los nuevos medios y se pregunta que son en realidad comparándolos con los antiguos.
Como se volvieron nuevos los medios
Recorrido tecnológico e histórico:
1800 Telar automático “por fichas” (J.M. Jacquard) 1833 La máquina analítica (Charles Babbage) 1839 Daguerrotipo (Louis Daguerre) 1887 Máquina de tabulación eléctrica (Herman Hollerith) 1893 Fotografías en movimiento (Edison) 1936 Máquina universal de Turing (Alan Turing) 1936 Primer ordenador digital – sobre celuloide- (Konrad Zuse)
Hay una evolución paralela de los medios. Por un lado está el perfeccionamiento de la tecnología informática y por otro el avance en la tecnología mediática. Estos caminos separados terminan convergiendo en el ordenador digital de Zuse en 1941.
“Tanto los aparatos mediáticos como los informáticos resultaban de todo punto necesarios para el funcionamiento de las modernas sociedades de masas” Lev Manovich
Terminología
Lenguaje: nuevas convenciones, patrones y principales formas de los nuevos medios.
Objeto: todo tipo de soporte mediático (Web, foto, escultura, película digital, etc.)
Objeto cultural: Objeto de los nuevos medios, que tiene una capa cultural y otra informática, como ya veremos.
Representación: “comprensión completa y matizada del funcionamiento de los objetos culturales”.
Principios de los nuevos medios
1. Representación Numérica2. Modularidad3. Automatización4. Variabilidad5. Transcodificación
Los 3 últimos principios dependen de los dos primeros. Representación
NuméricaModularidad
AutomatizaciónVariabilidadTranscodificación
Representación Numérica
Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital, ya sea creándolos de cero o sufriendo una conversión a partir de fuentes analógicas y por lo tanto:
Un objeto de los N.M. puede ser descrito en términos matemáticos
Ejemplo: Una fotografía digital
Un objeto de los N.M. está sometido a una manipulación algorítmica
Ejemplo: Un editor de imágenes permite modificar las características de cualquier imagen.
Modularidad
El objeto de los nuevos medios: Presenta siempre la misma estructura modular Consta de partes independientes cada una de las
cuales se compone de otras mas pequeñas Sus propios objetos se pueden combinar entre ellos
dando objetos mas grandes sin perder su independencia
Ejemplo: Una película multimedia puede constar de cientos de imágenes fijas.
Automatización
Los dos primeros principios permiten automatizar muchasde las operaciones implicadas en la creación,manipulación y acceso a los objetos.
Automatización a Bajo Nivel: el usuario crea o modifica un objeto automáticamente por medio de unas plantillas o algoritmos.
Ejemplo: Programas de edición digital, ya sea de video , audio …
Automatización a Alto Nivel: Es el propio ordenador el encargado de entender la semántica de los objetos. Llamado también inteligencia artificial
Ejemplo: Juegos de ordenador con personajes que actúen inteligentemente sin necesidad del usuario
Variabilidad
Un objeto de los nuevos medios puede existir en diferentes versiones que pueden llegar a ser infinitas Este principio está muy ligado al de la automatización
y no sería posible sin los dos primeros principios.
Ejemplo: Cualquier sistema operativo, página web , juego de ordenador..
Transcodificación
Manovich diferencia los nuevos medios en dos capas:
Capa cultural: los valores humanos de los objetos culturales
Capa Informática: el lenguaje informático y la estructura de los datos
Ejemplo: La Wikipedia, formada por su contenido cultural (lo que dice) , y su contenido informático , como se estructura informáticamente dicha información.
Las dos capas se influyen mutuamente dando comoresultado una nueva cultura del ordenador: una mezcla de significados humanos e informáticos.
Lo que no son los nuevos medios
Manovich analiza, una serie de mitos que se sostienen popularmente sobre la diferencia entre los viejos y nuevos medios para ello utiliza el cine como hilo conductor:
Los medios analógicos son continuos, los digítales son discretos: el cine ya empleaba desde sus inicios una representación discreta ya que toma muestras del tiempo 24 veces por segundo, 24fps.
Todos los medios digitales comparten el mismo código digital lo que hace posible que tipos diferentes de medios se presenten por medio de una sola máquina: En el cine ya se combinaban imágenes en movimiento, sonido y texto.
Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio: En el siglo XIX ya era posible gracias a los aparatos cinematográficos de la época.
Una representación digitalmente codificada contiene una cantidad fija de información: para Manovich este punto no es importante ya que en la actualidad una imagen digital puede contener mucha más información de la que nadie puede desear.
Los medios digitales se pueden copiar de manera ilimitada sin perder degradación: Manovich afirma que si hay degradación al utilizarse, por falta de espacio en los sistemas de almacenamiento actuales, los sistemas de compresión de datos que realmente ocasionan grandes perdidas de información o datos.
Los nuevos medios son interactivos: todo el arte clásico es “interactivo” si entendemos la interacción psicológica como los procesos psicológicos de completar lo que falta, de identificación, etc , que necesitamos para poder comprender cualquier tipo de texto , imagen..