Lucha de Dragones en Dragon City

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La fuerza y eficacia de un ataque dependera del elemento de ataque y el elemento del dragon al cual se ataca. Por ejemplo cuando utilizas un ataque de fuego contra un drago de hielo, contara como un ataque critico ya que son elementos opuestos. Un ataque critico hace el doble de daño, un ataque normal hace solo su daño regular, un ataque debil hara la mitad del daño, mientras que un ataque sin efecto no causara ningun daño. Nota: Con los dragones hibridos, el primero de los elementos mostrados en las estadisticas sera el elemento que determine sus puntos fuertes y debiles.

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Guía para lograr efectividad en las luchas que se presentan en el juego Dragon City

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La fuerza y eficacia de un ataque dependera del elemento de ataque y el elemento del dragon al cual se ataca

La fuerza y eficacia de un ataque dependera del elemento de ataque y el elemento del dragon al cual se ataca. Por ejemplo cuando utilizas un ataque de fuego contra un drago de hielo, contara como un ataque critico ya que son elementos opuestos. Un ataque critico hace el doble de dao, un ataque normal hace solo su dao regular, un ataque debil hara la mitad del dao, mientras que un ataque sin efecto no causara ningun dao.

INCLUDEPICTURE "http://3.bp.blogspot.com/-TRNmE3YLacI/T_zOyMGvJyI/AAAAAAAAGNw/zdggJMMP-OI/s1600/Guias+y+estrategias+para+Dragon+City+en+Facebook+10.jpg" \* MERGEFORMATINET

Nota: Con los dragones hibridos, el primero de los elementos mostrados en las estadisticas sera el elemento que determine sus puntos fuertes y debiles.

En el grafico inferior podras ver la efectividad de cada elemento contra cada elemento diferente. En algunos casos la eficacia puede variar, pero esto es una regla general.

Earth + Fire = Flaming Rock or VolcanoEarth + Plant = TropicalEarth + Water = MudEarth + Electric = StarEarth + Ice = AlpineEarth + Metal = ArmadilloEarth + Dark = Hedgehog

With Elements FireFire + Earth = Flaming Rock or VolcanoFire + Water = Cloud or BlizzardFire + Plant = FirebirdFire + Electric = LaserFire + Metal = MedievalFire + Dark = Vampire

With Elements WaterWater + Earth = MudWater + Fire = Cloud or BlizzardWater + Plant = NenufarWater + Electric = Lantern Fish or StormWater + Ice = IcecubeWater + Metal = MercuryWater + Dark = Petroleum

With Elements PlantPlant + Earth = TropicalPlant + Fire = FirebirdPlant + Water = NenufarPlant + Ice = DandelionPlant + Metal = JadePlant + Dark = Carnivore Plant or Rattle Snake

With Elements ElectricElectric + Earth = StarElectric + Fire = LaserElectric + Water = Lantern Fish or StormElectric + Ice = FluorescentElectric + Metal = Golden Or BatteryElectric + Dark = Neon

With Elements IceIce + Earth = AlpineIce + Water = IcecubeIce + Plant = DandelionIce + Electric = FluorescentIce + Metal = Pearl or PlatinumIce + Dark = Penguin

With Elements MetalMetal + Earth = ArmadilloMetal + Fire = MedievalMetal + Water = MercuryMetal + Plant = JadeMetal + Electric = Golden or BatteryMetal + Ice = Pearl or PlatinumMetal + Dark = Zombie

With Elements DarkDark + Earth = HedgehogDark + Fire = VampireDark + Water = PetroleumDark + Plant = Carnivore Plant Or Rattle SnakeDark + Electric = NeonDark + Ice = PenguinDark + Metal = Zombie

LegendaryCool Fire + Gummy = LegendaryCool Fire + Soccer = CrystalGummy + Cool Fire = WindGummy + Cool Fire = Mirror

CombinationsMud + Dark = PooMedieval + Alpine = Soccer/ Cool Fire/ Armadillo/ Flaming Rock/ Pearl/ Platinum/ VulcanoLaser + Dandelion = Gummy/ Cool Fire/ Soccer/ Fluorescent/ DandelionFirebird + Pearl = SoccerFirebird + Star = Gummy/ LaserVulcano + Platinum = Soccer Facundo

Metal + water fall = MercuryMetal + Tripical = JadeMetal + Alpine = PearlMetal + Mud = MercuryMetal + Ice = PlatnumMetal + Flaming = MedievalMetal + Fire = MedievalMetal + Vocano = MedievalMetal +Electric = GoldMetal + Star = Gold