Los juegos en ef
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Los juegos en la Educación Física
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Definiciones Según Huizinga : "El juego es una acción o actividad
voluntaria que se desarrolla sin interés material realizada dentro de ciertos límites fijos de tiempo y espacio, según una regla libremente consentida pero completamente imperiosa, provista de un fin en sí misma y acompañada de un sentimiento de tensión y alegría ".
Y según Blanchard y Cheska es: "Una actividad en la que intervienen la destreza física, la estrategia y la suerte, o cualquier combinación de esos elementos y que igual como ocurre con el deporte, suelen desarrollarse en las mismas condiciones ambientales de ocio".
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Características del Juego Características del Juego El juego es placentero, divertido. El juego no tiene metas o finalidades extrínsecas. Tiene finalidad
en sí mismo. El juego es voluntario y espontáneo. El juego implica cierta participación activa por parte del jugador. Posee la tranquilidad y alegría emocional de saber que sólo es un
juego. Es expresivo, comunicativo, productivo, explorador,
comparativo...
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Tipos de juegos
Más allá de una clasificación por edades o estadíos evolutivos, las variantes que a
continuación se detallan se caracterizan por su temática o su carácter preponderante.
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J ue gos T rad ic ionale s
Al hablar de juegos tradicionales nos referimos a aquellos juegos que, desde muchísimo tiempo atrás siguen perdurando, pasando de generación en generación, sufriendo quizás algunos cambios, pero
manteniendo su esencia. Son juegos que aparecen en diferentes momentos o épocas del año, que desaparecen por un período y vuelven a surgir.
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J uegos Cooperativos Son juegos en los que la
colaboración entre participantes es un
elemento esencial . P retenden que todos/ as tengan posibi l idades de participar , y evitan el estereotipo del " buen" o "mal" jugador , en cuanto que todo el grupo funciona como un conjunto en el que cada persona puede aportar diferentes habi l idades y/o capacidades.
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Juegos de lanzamiento y recepción
Son las habilidades motrices básicas del ser humano en que se incluyen los móviles.
Su dificultad y su carácter atávico hace que despierten un gran interés en el alumnado.
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Juegos de Persecución
A este género pertenecen los clásicos “pilla-pilla” y
sus múltiples variantes. Muy emocionantes pues
nos conectan también con los tiempos remotos en los
que uno cazaba o era cazado. Nos enseñan a desplazarnos en todas
direcciones y a saber cómo achicar espacios y
economizar así esfuerzos.
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Juegos Predeportivos
Tienen una relación más directa con las habilidades específicas del deporte que se quiere trabajar, pero con un aspecto mucho más lúdico que el mero ejercicio aplicado.
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Juegos sensoriales
Estos juegos desarrollan la sensibilidad menos utilizada (auditiva, olfativa y táctil). Nos ayudan a reconocer el entorno y a orientarnos en él sin ayuda de la vista. Pueden provocar rechazo por la inseguridad que suscitan, pero bien introducidos puede sacárseles mucho partido.
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Autor: Ibán Federico Montufo Urquízar.