logica computacional
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Centro de bachillerato
técnicoAgropecuario
CBTa 131 Tec. InformáticaSub modulo 1. –Algoritmos,
Diagramas de flujo……Vianey Ortiz Santiago Juxtlahuaca. Oax
LOGICA COMPUTACIONAL 1er. Sub modulo
QUE ES UN PROBLEMA?
Un problema es un punto discutible que
requiere de una solución, que genera
ingonita.
ETAPAS PARA RESOLVER UN PROBLEMA:
INICIO
Entrada De Datos
DatosSalida De
Datos
FIN
Proceso
QUE ES LA LOGICA
COMPUTACIONAL?
Es aquella que nos ayuda a resolver un problema
UTILIZANDO LA TECNOLOGIA.
Dentro de esto se puede encontrar
Algoritmos Diagramas De Flujo Pseudocodigo
Que son los Algoritmos?
ESTRUCTURA GENERAL
Es un conjunto ordenada de instrucciones
Conduce a una solución de un problema
UN ALGORITMO DEBE SER (características)
ORDENADO
FINITO
PRESICION
INICIO
Entrada de Datos Proceso
Salida de Datos
FIN
EJEMPLOS DE ALGORITMOS
Ejemplo1:Diseñe un algoritmo para calcular el área y perímetro de un cuadrado.
Inicio: Proceso:Datos De Entrada =L a =L2 o P
=L+L+L+L P =4 LSalida De Datos: = a,p.
Ejemplo2:Dise ñe un algoritmo para calcular el área y perímetro de un rectángulo.Inicio: Datos de entrada: Proceso:b,h a =b*h P =2b +2h
Salida De Datos: a,p
Ejemplo3:Dise ñe un algoritmo que lea uana medida y los convierta en megas, kilos y bytes.InicioDatos de Entrada:leer Gb.Proceso:Mb =(1024* Gb.)/1
Kb =(1024*Mb)/1b =(1024*Kb)/1Salida de Datos:Mostrar Mb, Kb, Bfin
Ejemplo4:Dice ñe un algoritmo que dada la hora actual en horas, minutos y segundos determinen cuantas horas, minutos y segundos restan para culminar el día.Inicio: Datos de entrada:Horas, minutos y segundos.Hora actual 11:30Proceso:Total seg. Rest 86 400-(hr*3600+60 min+seg)hrs =total seg rest /3600resto =total seg rest Mod o Residuo o 360min = resto /60
seg = resto: Mod o residuo 60 Salida de Datos:Horas, minutos y seg.FIN
DIAGRAMAS DE FLUJO
QUE SON LOS DIAGRAMAS
DEFLUJO
Es una herramienta de lógica computacional
Se representa de manera grafica Conjunto de instrucciones ordenada , que llevan a una solución.
ignificado de los símbolos
en un Diagrama de flujo
SAlgoritmoInicioEntrada de DatosProcesoSalida de Datos
Fin
Símbolo: función:
Flujo de Datos
Conectar misma Hoja
Conectar otra hoja
impresora Pantalla
Toma de Decisiones
PSEUDOCODIGO
Que son los Pseudocodigo?
Su principal objetivo es representar la solución de un algoritmo
De la forma más detallada posible
Muy parecido al lenguaje de programación.
ESTRUCTURA
CABECERA: -Nombre del programaTipos de datos a utilizar Declaración de variables y Constantes
CUERPO INICIOPrograma ---proceso de instrucciones.
/* Para comentar un pseudocódigo */
EJEMPLOS DE PSEUDOCODIGOS:EJEMPLO1: diseñar un pseudocódigo que sirve para calcular el área de un cuadrado:/* Pseudocódigo que sirve para calcular el área del cuadrado */
Programa: Calcular_area_cuadrado.
Cabecera Dim I, A as Single.
INICIO
Cuerpo Del Visualizar “introduce lado del cuadrado”Programa Leer (I)
I: text1.textCalcular área:A: I*IVisualizar “el área es”Text2.text=AFIN
EJEMPLO2:/* Pseudocódigo que sirve para la suma de números*/Prívate sub comomand 1_chick () Nombre eventoDim I, a suma as integerFunción que convierte carácter equivalente en número. I=Val (text1.text) I =text1.text introduce num 1___
A=Val (text2.text) a=text2.text introduce num 2___Nombre objeto propiedades suma =i+aSuma=i+a Text3.text=sumaEnd- sub
Tipos de algoritmos:(Secuenciales, de decisión y repetitivos)
ALGORITMOS SECUENSIALES:
ALGORITMOS SELECTIVAS O DE DECISION:SIMPLE:
INICIO
ACCION 1
ACCION 2
ACCION 3
FIN
Si-EntoncesIf- them
No si
EJEMPLOS DE SIMPLE:Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo y diagrama de flujo para saber si un numero introducido del usuario negativo.INICIO Proceso Entrada de Datos si el número es < 0 entonces
Condición
Acción
FIN
Leer núm. Imprimir “núm. negativo”FIN- si
Diagrama de flujo:
Ejemplo2.-realice un algoritmo y diagrama de flujo que valide una división de dos número, sabiendo que solo podrá realizar la división, si el divisor es diferente de 0.INICIO PROCESODATOS DE ENTRADA: Si y!=0 entoncesLeer x,y R=x/y
Imprimir RFin-si
DIAGRAMA DE FLUJO:
INICIO
Núm.
Núm.<0 <0
Núm. negativo
FIN
INICIO
DOBLE:
Si-entonces de lo contrarioIf-them-else no si
Condición
Acción1Acción2
FIN
X,y
Y!=0
R X/F
R
Ejemplos de diagramas de flujo Doble:Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo que determine si una persona es mayor o menor de edad por el teclado.INICIO ProcesoDATOS DE ENTRADA si edad > = 18 entonces Leer edad imprimir “mayor de edad”
De lo contrario Imprimir “menor de edad” fin –si
Diagrama de flujo:INICIO
EDAD
Edad >=18
Ejemplo2.-diseñe un algoritmo que determine si un numero introducido por por el usuario es o no par positivo.INICIO ProcesoEntrada de datos si un numero mod 2 =0 and
Leer núm. Núm.> 0 entonces Imprimir “par positivo”
De lo contrario “un me interesa”Fin-si
“menor”
“mayor”
FIN
INICIO
Ejemplo3.-diseñe un algoritmo y diagrama de flujo que introducido un número me diga si es positivo, negativo o nulo.INICIO ProcesoDatos de entrada Si núm. > 0 es positivo y núm. Leer núm. Entonces imprimir “positivo”
De lo contrario Si <0 entonces es negativo
Entonces imprimir “negativo”
núm.
Núm. Mod 2=0And núm. >0“
no me interesa”
“positivo”
FIN
INICIO
Núm.
Núm. >0
Núm.>0
“positivo”
MULTIPLE:En caso de opción hacer 0P1, 0P2, OP3 case
Ejemplos: De diagrama de flujo simpleMúltiple:Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo que permita ingresar una cantidad de 3 cifras y determine si es un numero capicúa o no, si la la cifra es mayor a 999 y menor que a 100, que mande un mensaje que diga que se ingrese una cifra de tres digitos.
INICIODatos de entrada
Caso opción
OP1 OP2 OP3 0P4
“negativo”
“nulo”
Fin
Leer núm.
Diagrama de flujo:INICIO
Núm.
Núm. > = 100 and
Núm.<= 999
“ingresenúm. de 3 cifras”
“capicúa”
C= truac (num/100)
R= num mod 100
u= r mod 10
U =c
“no capicúa”
Ejemplo2.-disiñe un algoritmo que califique el puntaje obtenido en el lanzamiento de tres dados en base en la cantidad de 6 obtenidos, de acuerdo a los siguientes datos; 3 de 6 –Tiro exelente, 2 de 6 Tiro bueno, 1 de 6 Tiro regular, ninguno tiro malo.INICIO ProcesoEntrada de Datos 3-6=excelenteLeer x, y,z. 2-6 =bueno
1-6= regular
0= malo
FIN
INICIO
X, Y, Z
X+Y+Z =18
“excelente”
X+y=12 or
X+z=12 or
Y+z =12“bueno”
REPITITIVOSEn estos se encuentran El “para, mientras, repetir.”
Principales características
X=3 orY=6 orZ=z=6
“malo”
“Bueno”
FIN
For: i =1 to i=10
While: condición verdadera
Repeat: condición = verdadera
Ejemplos de diagramas de repetición (PARA)Eemplo1.-Dado un numero natural positivo calcular la suma de los números naturales, del 1 hasta el número introducido.
INICIO
Datos de entrada
Leer núm.
SECUENCIA REPITITIVA
Repiten instrucciones (determinadas veces)
Son llamadas también bucles o lazos.
For- Para
While- Mientras
Repeat- Repetir
INICIO
Núm.
Núm. > =1 and Núm. < =100
“ingrese núm. Que este entre 1y 100” S s + i
I i + 1
MQ 1< =Núm.
I s t i
S i + 1
FIN (MQ)
S
FIN
Ejemplo2.- (PARA)INICIO
Núm.
Núm.> 1 and Núm. < =1000
“Ingrese valor q’ este entre el 1 al 100”
S 0
Para i 1, num, 1S s + 1Fin (para)FIN
Ejemplo3.- realice un algoritmo q’ calcule la suma de los cuadrados de 1 al 10 INICIO ProcesoDatos de entrada i= 1 s= Leer núm. Para i=1 hasta i =núm.
S = s+(i*i)
I = i+ 1
Fin para Imprimir
INICIOO
S 0
Para i 1, 10, 1
S s+ (i + i)
Fin (para)
sFIN
EJEMPLO4.-Diseñe un algoritmo que sume los números impares de 1 al 100 y que realice el cuadrado de los números pares.
INICIO Proceso
ENTRADA DE DATOS si un numero es impar del
Leer núm. 1 al 100 entonces
Imprimir “núm. Impar”
De lo contrario sumar el
Cuadrado de los números pares
Entonces “num. Par”
Fin- si
FIN
Si =0Sp =0I =1
Para i 1, 100, 1
R= i mod 2
R =0
Sr = si + i SP=Sp + (i + i)
Fin para SIs
pfin
QUE ES UN
CONTADOR?...
Es el que determina el número que repite un
conjunto de instrucciones.
Que es un acumulador?...
Es el que almacena resultados Es el que determina el número
que repite un conjunto de instrucciones.
Ejemplos de variables:Puede variar a lo largo del de la resolución del problema.Ejemplo:-X, y, z- nombre, edad, sexo.Ejemplos de constantes:Este dato se mantiene y no cambia
Tipos de Datos:
Eso es todo…
Tipos de datos
Numéricos
Caracteres
Boléanos
Enteros
Reales
Carácter
Cadena
Verdadero
Falso