Lineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image Campus
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Que es el Game Design?Rol, Tareas, Herramientas, Conceptos Base
Guillermo [email protected]
YoGuillermo Averbuj- Ludotecario / Diseñador de juegos y juguetes- VideoGame Designer - 12 años (Training with Messi, The Sandbox)
- Fundador ADVA- Fundador Gamester y Opera Prima- Organizador EVA 7años- Creador de IndustriaVG- Creador de Game Work Jam
Cultura Ludica
Que es un juego?
Cultura LúdicaEL JUEGO ES UNA ACCIÓN U OCUPACIÓN LIBRE,
QUE SE DESARROLLA DENTRO DE UNOS LÍMITES TEMPORALES Y ESPACIALES DETERMINADOS,
SEGÚN REGLAS ABSOLUTAMENTE OBLIGATORIAS, AUNQUE LIBREMENTE ACEPTADAS,
ACCIÓN QUE TIENE SU FIN EN SÍ MISMA Y VA ACOMPAÑADA DE UN SENTIMIENTO DE TENSIÓN Y ALEGRÍA
Y DE LA CONCIENCIA DE “SER DE OTRO MODO” QUE EN LA VIDA CORRIENTE.
Cultura Lúdica
Tipos de juegos?Paidia Ludus
Cultura Lúdica
Cultura Lúdica
Que es un videojuego?
Diferencias?
Cultura Lúdica - q s 1 vj?
Mas simulacion que juego? Donde esta el limite?
Cultura Lúdica - q s 1 vj?
Mario Bros The GraveyardSimulador con azar.
Cultura Lúdica - q s 1 vj?
Dwarf Fortress
Cultura Lúdica - q s 1 vj?
Edutainment?NO
Cultura Lúdica - q s 1 vj?Gamification? NO
The SandboxPaidia
The SandboxLudus
Bibliografía obligatoria
● Homo Ludens - Johan Huizinga● El juego y los hombres - Roger Caillois● A Theory of Fun - Raph Koster● On the way to Fun - Roberto Dillon● M.D.A. - Marc Leblanc● Art of GD, A book of Lenses - Jesse Schell's● Rules of Play - Eric Zimmerman
Escuelas de Diseño
● MDA - Abstract Design● Story Driven● Metric Driven● Aesthetic Design● Experience Design
Entretenimiento
Que es el entretenimiento?
Entretenimiento
MDA
MDA
8kindsOfFun.comSensation (e.g. pleasures)Fantasy (e.g. role playing)Narrative (e.g. Storytelling, game as drama)Challenge (e.g. problem solving, obstacle course)Fellowship (e.g. social framework)Discovery (e.g. uncharted territory)Expression (e.g. self discovery)Submission (e.g. Game as pastime)
la A en MDA es 6-11
Dificultad - Balance
Dificultad - progreso
Creatividad
Brainstorming - divergencia / convergencia6 thinking Caps (Eduard de Bono)Técnicas de Inspiración (Heráclito, tortilla mexicana,..)
Pensamiento Lateral
Brainstorming
Divergencia- aceptar todas las ideas- escribir sin pensar, rapido- hablar sin filtrarConvergencia- agrupar- filtrar + defender ideas
Creatividad
Donde?
Creatividad
Como?
Brainstorming
Dado el juego Plants Vs Zombies:- pensar 10 temáticas con cohesión- pensar 5 temáticas ilógicas- pensar 5 combinaciones de temáticas
Brainstorming - desbloqueo
● Que pasaria si la gente no necesitara comer? como se mantendrían fuertes?
● Que gusto tendría la manzana blanca?● Que sucedería si las bicicletas empiezan a
respirar? como reaccionaría tu abuela?● Cual es el bicho mas amado?
Brainstorming - Heraclito
- No hay nada permanente excepto el cambio- Mucho aprendizaje no enseña el entendimiento- Nuestra envidia dura más que la felicidad de aquellos a quienes envidiamos.- La solución esta dentro tuyo.
Contenidos
- Powerups- Niveles- Personajes / Trama- Mecánicas- Condiciones de victoria / fracaso
Herramientas
● Google Drive● Sharing: BitSync / Dropbox / FileServers● Diagramas: Bubbl.us● Documentos: Word - Formatos● Listados / Economía: Excel● Prototipado: Juegos de Mesa
Diagramas
The SandboxCROW MIND
Documentos - Descriptivos/Venta
Level Design
Level Design
Personajes, Historia y Guión
Economía / Balance
● Diseñar experiencias: Rata, Normal, BigSpender● Economía interna● Plan de ventas (Economía externa)● Balanceo de Atributos
El Ecosistema Nacional