Línea de tiempo de los computadores1111 (1)

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Línea De Tiempo De Los Computadores ANTIGÜEDAD: nos surge la idea de llevar registro de nuestra contabilidad y se comienza a contar todos nuestros bienes con los dedos, piedras empiezan a crear los números. 2600a.C ABACO: Ya que podemos ver que el ábaco y la computadora personal son dos pequeños dispositivos para proceso de datos nos ayudaba ver si teníamos ganancias o pérdidas a la hora de contar los animales. 1200 Sistema numérico arábigo:. se favorecieron los avances. Pero no apareció ningún aparato mecánico recién hasta el siglo XVII. 1617 Logaritmos y regla de cálculo: John NEPIER, crea la división, la multiplicación, suma, y resta, con la regla de cálculo. entre 1452 y 1519 Sumadora de Da Vinci. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci trazó las ideas para una sumadora mecánica. 1642 La Pascalina: Blaise PASCAL (1642) a la que se denominó Sumadora de Pascal o Pascalina, era un aparato apropiado para efectuar largas sumas, consistía en una hilera de ruedas, cada una de las cuales constaba de diez dientes iguales que representaban los dígitos del 0 al 9, formando lo que llamó la Rueda Contadora Decimal. 1694 Multiplicadora de Leibnitz. En base a la sumadora de Pascual, en 1671, Leibnitz (científico y filósofo alemán) proyectó una máquina de multiplicar por medio de sumas sucesivas.

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Línea De Tiempo De Los Computadores

ANTIGÜEDAD: nos surge la idea de llevar registro de nuestra contabilidad y se comienza a contar todos nuestros bienes con los dedos, piedras empiezan a crear los números.

2600a.C ABACO: Ya que podemos ver que el ábaco y la computadora personal son dos pequeños dispositivos para proceso de datos nos ayudaba ver si teníamos ganancias o pérdidas a la hora de contar los animales.

1200 Sistema numérico arábigo:. se favorecieron los avances. Pero no apareció ningún aparato mecánico recién hasta el siglo XVII.

1617 Logaritmos y regla de cálculo: John NEPIER, crea la división, la multiplicación, suma, y resta, con la regla de cálculo.

entre 1452 y 1519 Sumadora de Da Vinci. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci trazó las ideas para una sumadora mecánica.

1642 La Pascalina: Blaise PASCAL (1642) a la que se denominó Sumadora de Pascal o Pascalina, era un aparato apropiado para efectuar largas sumas, consistía en una hilera de ruedas, cada una de las cuales constaba de diez dientes iguales que representaban los dígitos del 0 al 9, formando lo que llamó la Rueda Contadora Decimal.

1694 Multiplicadora de Leibnitz. En base a la sumadora de Pascual, en 1671, Leibnitz (científico y filósofo alemán) proyectó una máquina de multiplicar por medio de sumas sucesivas.

1801 El telar de Jacquard Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel el rígido.

1807 La tejedora de Vaucamon, Yacques de Vaucamon desarrolló un equipo de tejer, que era controlado por una cinta de papel perforado, su diseño era muy rudimentario pero sirvió de inspiración para futuros progresos.

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1823 La locura de Babbage. Charles Babbage Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas.

1843 La primera programadora: Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas consideran a Lady Lovelace como la primera programadora.

1854 El Algebra Boleana. George Boole publicó su pensar acerca de la lógica simbólica, la cual décadas después formó la base de las aplicaciones en las ciencias de las computadoras.

1890 teléfono La tabuladora de Hollerit. Herman.

1919 Las maquinas electromecánicas de contabilidad (MEC). máquinas tabuladoras tenían que llevarse al corriente por medios manuales

1937 La supuesta primer computadora

1939 Georges Stibitz y Samuel Williams construyen la Complex Number Computer, la cual se convierte en la precursora de módem como lo conocemos hoy en día.

1941 La primera computadora programable. Konrad Zuse Contruyo la primera computadora programable y resolvía ecuaciones copleas de ingeniería, fue controlada por tarjetas perforadas.

1947 La ENIAC. La primera computadora totalmente electrónica fue la E.N.I.A.C. construida en 1943.

1945 La EDVAC. John von Neumann, publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas.

1949 La EDSAC. En 1949 se construyó la E.D.S.A.C. (Computadora Automática Electrónica de Almacenamiento Diferido.

1951 La UNIVAC. fue la primera computadora y contenía varias de las características de las computadoras actuales.

1972 Atari ARPANET

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Lanza su primera máquina de juegos, Pong. Programadores en Bell Labs desarrollan el lenguaje C.Ray Tomlinson inventa el correo electrónico.

1975 Altair primera impresora laser.

1981 IBM introduce la IBM PC con MS-DOS como sistema operativo. 1984 CD ROM

1985 América Online es fundada. Microsoft desarrolla Windows 1.0 para la IBM. 1985Internet se vuelve público. El National Science Fundation aprueba los fondos para el Internet backbone. 1988 Windows 2.03. 1990 Windows 3.0 y las ventas de Microsoft llegan a un billón. 1991 Linux 0.02. 1992 Linux 0.95. 1993 Los Personal Digital Assistants (PDA o handheld computers) son introducidas. 1995 Micro Soft lanza el Windows 95 primer sistema para PC basada en Intel que incluía en GI en el propio

sistema operativo. 1996Debuta la Palm Pilot y el Web TV. 1997 Intel lanza el Pentium II, que viene a ser simplemente un nuevo ingenio que suma las tecnologías del Pentium .

1998 Diamond Multimedia introduce el MP3. 1999 Es el momento de Linux.AOL completa la adquisición de Netscape. Microsoft, con 23,320

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Línea De Tiempo De Las Generaciones De Los Computadores

GENERACION CERO (1942 - 1945) un equipo de científicos y matemáticos crearon lo que se considera el primer ordenador digital totalmente eléctrico: EL COLOSSUS.

PRIMERA GENERACION (1951 - 1958) Emplearon bulbos (Válvulas al vacío) para procesar la información. Esta generación de máquinas eran muy grandes y costosas.

SEGUNDA GENERACION (1959-1954) Diversas compañías como IBM, UNIVAC, HONEYWELL. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor: el transistor. Disminución del tamaño.

TERCERA GENERACION (1964-1971) Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o "Chip”. Menor consumo de energía.

CUARTA GENERACION (1972-1984) El Microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas